Juegos de Rol y roleros

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Jugando con Dragones: una historia de los juegos de rol en España

En EEUU son ya muchos los libros publicados sobre distintos aspectos de lo que podemos llamar "historia de los juegos de rol". Aquí en castellano solo ha sido traducido Arte & Arcanos, centrado en un único juego (Dungeons & Dragons) y en un único espacio (EEUU). Jugando con Dragones viene a cubrir ese hueco, pues es el primer libro publicado sobre la historia de los juegos de rol en nuestro país.
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Análisis biológico de los Vampiros

Descripción general de qué es un Vampiro, perfectamente aplicable a cualquier juego de rol. Esta noticia la mando sólo como muestra de lo que hay en la página, donde se puede encontrar mucha información útil para cualquier jugador de rol.
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Dragonbane: Mirth & Mayhem Roleplaying (caja de inicio)

Dragonbane: Mirth & Mayhem Roleplaying (caja de inicio)

Drakar och Demoner (Dragonbane en inglés) es un juego de rol con cuarenta años de historia y Fria Ligan, la editorial responsable de juegos como Mutant: Year Zero o Vaesen, sacó un mecenazgo en Kickstarter para publicar una nueva edición en sueco e inglés. En este artículo quiero mostrar la nueva edición de la caja de inicio del primer y mayor juego de rol escandinavo, publicado originalmente en 1982, y recordar que la editorial española Devir ya ha comunicado su intención de publicarlo en español. ¡Vamos al lío!
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Historia del club Dreadnought

Dentro de poco el club Dreadnought de Valencia cumplirá 40 años. En todo este tiempo este veterano club ha sido testigo de los acontecimientos más importantes en la historia de los juegos de rol en nuestro país. Así, ha visto cómo nacía la afición por los juegos de rol, su afianzamiento y, en definitiva, la llegada de otras formas de ocio como pueden ser Magic, los juegos de Games Workshop, los videojuegos online o los últimos juegos de mesa modernos.
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Rol, arte, videojuegos, ilustración y más [Podcast]

Hoy hablamos con David Saavedra (Flipation) de rol, arte, videojuegos y más. Se trata de un invitado de lujo, que ha trabajado como maquetador e ilustrador en compañías importantes dentro del rol y otros ámbitos, además de encargarse del apartado visual de “Jugando con Dragones”, tal vez el primer libro de Historia del rol editado en España. Así que nos cuenta un montón de cosas interesantes. Como siempre, ¡esperamos que os guste!
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Reseña de Mongoose Traveller

Como al final imprimí el Traveller para poder leerlo con tranquilidad me he decidido a hacer una reseña por entregas según vaya leyendo los capítulos. Como comentario general he de decir que, en efecto, la traducción es clara y agradable y la espartana maquetación a doble columna es cómoda de leer, aunque el tamaño de letra podrá ser un poco pequeño para algunos. De vez en cuando hay algún recuadro explicando una regla o dando más información.
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De qué va esto del rol

De qué va esto del rol

El caso es que puedes encontrar definiciones bastante completas (...) Pero si prefieres una explicación más cortita y (espero) más “entendible”, lo primero que te diría es que éste es el aspecto habitual de una partida de rol
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Gary Gygax sobre la película original de Conan (ING)

"Conan se encuentra con los Hijos Floreados de Set", podría haber sido un mejor título para la película —y si hay cualquier semejanza entre la versión fílmica de Conan El Bárbaro y la versión de Howard, es puramente coincidencia (ING)
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[Rol Retro] Paranoia

Paranoia no es juego para para pusilánimes. Mientras otros juegos abogan por el buen rollo entre el grupo y trabajar juntos para conseguir un objetivo… aquí las puñaladas por la espalda son lo normal. Tu supervivencia se basa en estar dispuesto a vender a tu compañero y demostrar que es un rojo comunista mutante mientras sigues las instrucciones locas y contradictoras de El Ordenador e intentas sobrevivir a la burocracia más absurda del multiverso. No es para todos los grupos ni para todas las personas.
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The King of Dragons: un Dungeons & Dragons no oficial

Capcom, la famosa compañía creadora del archiconocido Street Fighter II (1991), llegó a diseñar dos videojuegos sobre Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994) y Shadow over Mystara (1996). Sin embargo, hoy queremos recordar otro videojuego anterior, más conocido incluso, y que aunque no era un juego oficial de D&D como los anteriores, es evidente que estaba basado en Dungeons & Dragons. Estamos hablando del fantástico The King of Dragons.
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Orden de las sagas de la Dragonlance

Últimamente me estoy encontrando con muchas personas que se sorprenden cuando les digo que tengo más de 60 libros única y exclusívamente sobre las sagas de la Dragonlance y una de las perguntas más frecuentes que me hacen es si no me cuesta mucho leer los libros, y yo siempre les respondo que cuando los lees en el orden que hay que leerlos no es tan difícil (...) Preparaos porque nos vamos a adentrar en mundo de Krynn
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Crónica de las X Jornadas PandaCon 2023

Hola amig@s de albinusrol, el pasado sábado día 22 de julio mi compañero Dani "Danpe" y un servidor acudimos una vez más a las jornadas PandaCon, que se celebraron en la ciudad de Madrid, más concretamente, en la tienda Generación X situada en el número 25 de la calle Carranza.
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El problema (inexistente) de jugar en Star Wars

no quería dejar pasar la oportunidad de comentar que Manu, un lector del blog, escribió a propósito de mi última entrada que la posible dificultad que yo comentaba respecto a ambientar partidas en Krynn, el mundo de Dragonlance, o en la Tierra Media, era algo que no resultaba tan preocupante. Ponía como ejemplo, muy acertadamente, el caso de jugar a rol en el universo Star Wars
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Timun Mas Noticias

Timun Mas Noticias

Timun Mas Noticias fue una especie de boletín gratuito que la editorial Timun Mas enviaba a sus suscriptores (...) Como mínimo se publicaron 14 números, entre 1988 (hay un número 0 con fecha de diciembre de ese año) y 1993, aunque es posible que hubiese más. Formalmente, destaca su tamaño, similar al de los periódicos (de hecho, el papel es el mismo). En cuanto a su extensión, tenía 8 páginas y estas no estaban grapadas (...) entre 1993 y 1994 Timun Mas estuvo a punto de publicar un juego de rol, Mundos Misteriosos de Gygax
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Diseño de escenarios basado en nodos

Diseño de escenarios basado en nodos

Enlaces a todas las partes del diseño de escenarios basado en nodos de Justin Alexander a modo de índice de contenidos.
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Entrevistamos al escritor Víctor Deckard

Nos sumergimos en el libro 'Jugando con dragones' que analiza la historia de los juegos de rol en España.
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Libros de rol: "El señor de los anillos" (ICE 1984-Joc 1989)

Libros de rol: "El señor de los anillos" (ICE 1984-Joc 1989)

Seguimos analizando y mostrando libros de rol que han tenido una importancia crucial en esta forma de expresión artística, como en la cultura en general. Hoy traemos el primer título basado en la obra de Tolkien, que contribuyó a la popularización de esta, a disfrutar de ella como protagonistas y a ponerle imágenes previamente a las películas de Peter Jackson.
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[Reseña] Scope U-boot: un paso adelante en la mecánica del «gato y el ratón»

En «SCOPE U-boot» los jugadores son transportados a la emocionante batalla del Atlántico durante la Segunda Guerra Mundial. Este juego de mesa enfrenta a las naves alemanes contra la flota de los aliados, creando una intensa contienda estratégica.
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Susurros desde la Oscuridad: Hotel Lovecraft

Susurros desde la Oscuridad: Hotel Lovecraft

Hotel Lovecraft es el primer juego de mesa que publica la editorial Shadowlands, y una vez recibido y probado entiendo por qué han empezado con este, desde luego el Lovecraft del título no es casual, y como juego de mesa resulta tan narrativo que casi que nos pondremos a rolear sin darnos cuenta... si es que somos de jugar a rol, claro.
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DnDragon(Age) - Crónica de una adaptación de videojuegos a la mesa

Esta vez, en lugar de usar un módulo, decidí probar algo que llevaba mucho tiempo barruntando: adaptar una aventura/misión de un videojuego a la mesa de juego. La aventura elegida para la ocasión fue Soldier’s Peak de Dragon Age Origins, perteneciente a la expansión Warden’s Keep del juego original y que cuenta una historia autocontenida (...) Adaptar esta aventura a D&D no fue difícil pero presentó algunos retos que tuve que considerar para que la transición resultase exitosa
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Sistemas de juego: Horrores de la era hiboria (para Conan 2d20)

Aunque parece que la línea de Conan de Modiphius (utilizando una variación de su sistema de la casa, el 2d20) ha sido finiquitada, aún quedan varios suplementos por repasar y seguro que aún es posible encontrarlos por ahí. Especialmente aquellos que llegó a publicar la licenciataria española, Holocubierta, aunque ya no los tiene disponibles en su página web (supongo que por el mismo motivo) el suplemento que me ocupa hoy está dedicado a un bestiario del mundo hiborio con ciertas características que lo hacen diferente
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Reseña Rolera: Ysystem (edición revisada)

aquí ando semanas después de que saliera, voy a hablaros del Ysystem. Quizás si habéis estado en las TDN/Rolea o habéis ido a algunas de las muchas jornadas que se hacen por España os hayáis encontrado con los chicos de Walhalla Ediciones en su búsqueda de vender su producto o en ciertos momentos de sacar su producto en crowfunding (todavía me duele que no saliera The Weird… en fin. Menudo juegazo).
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El Dragón Verde

El Dragón Verde  

Aunque El Pony Pisador ha sido siempre la posada más célebre, mi favorita es El Dragón Verde de Delagua. Me parece un nombre maravilloso para una tienda de nuestras aficiones. Repintar este cartel fue muy satisfactorio.
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Rol de los 90: ¡9° aniversario!

Rol de los 90: ¡9° aniversario!

Nueve años. Nueve años completos. Sinceramente, me pongo a recordar y, cuando inicié Rol de los 90, nunca me paré a pensar si este proyecto iba a durar mucho, poco o incluso si iba a tener fecha de caducidad.
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Eye of the Beholder

Eye of the Beholder es un videojuego de rol para PC y consolas desarrollado por Westwood Studios. Fue publicado por Strategic Simulations, Inc. En el año 1991 para MS-DOS y posteriormente portado a Amiga, Super Nintendo y Mega-CD. También se hizo un port para la portátil de Atari, la Atari Lynx, que desarrolló NuFX en 1993, pero nunca fue publicado oficialmente. En 2002 también apareció una versión para Game Boy Advance.

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