Ocio, entretenimiento y humor

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El manga vive un boom histórico [CAT]

Unas semanas después, el manga sobre viajes en el tiempo y bandas juveniles Tokyo Revengers (Norma Editorial) superó a Ken Follet y a Carmen Mola al frente de la lista de los libros más vendidos, y además provocó colas de lectores esperando que abrieran las librerías para comprar un ejemplar. Puede recordar al fenómeno Bola de drac, pero la realidad actual del manga no tiene nada que ver con la de los años 90, principalmente porque en 2021 se publicarán cerca de un millar de títulos.
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José Luis Córdoba (Panini): «La industria tendría que ser un poco más agradecida con los superhéroes»

"Dije que el manga era una moda y la gente también entendió lo que quiso entender. El manga no forma parte de la cultura nuestra occidental. O sea, leer los libros al revés no es normal. (...) Las modas llegan y después se quedan. Ahora, en los tiempos gloriosos de Glénat se editaba muchísimo más que ahora. Con tiradas muchísimo más grandes. Pero ahora lo que hay se ha quedado hasta consolidado, y va a durar mucho tiempo. Y encima el manga ha tenido una cosa muy positiva, muy buena, y es que trajo a las mujeres al mundo del cómic"
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La invasión de los famosos en el doblaje cinematográfico

La invasión de los famosos en el doblaje cinematográfico

Recordar a Andrés Iniesta anunciando Kalise forma parte de la historia más terrible de la televisión, pero peor fue escuchar su voz en la película ¡Piratas! (2012). Son muchos los famosos que han prestado sus voces a títulos que destrozaron por completo los filmes...
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UFO 50, o cómo pasar casi una década diseñando videojuegos para una consola que nunca existió

UFO 50, o cómo pasar casi una década diseñando videojuegos para una consola que nunca existió

Perry se refiere a UFO 50, mega-proyecto en el que él y su amigo de la infancia Derek Yu, hoy conocido sobre todo como el padre de los magistrales Spelunky y I'm O.K. – A Murder Simulator, llevan trabajando durante los últimos ocho años. Ambos empezaron a imaginar videojuegos juntos cuando aún iban al instituto, utilizando para ello toda la tecnología lo-fi que tenían a su alcance, desde herramientas de programación para novatos hasta una simple calculadora.
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Perder dinero con un juego de rol

Desde hace un par de meses la editorial Other Selves viene publicando un boletín digital o newsletter muy interesante. En estos correos Rod...
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El imperio de lo falso

Barcelona se ha llenado de tiendas de ropa de segunda mano y si antes sus principales clientes eran pobres, ahora están siendo invadidas por jóvenes fashionistas buscando originalidad. Hacen bien porque antaño un abrigo se fabricaba para protegernos del frío y para que durara toda la vida. Marx tuvo que vender su abrigo para pagar facturas mientras escribía El Capital, pero hace ya mucho que la industria de la ropa dejó de ofrecernos buenas materias primas, excelentes patrones de corte y confección ejecutada con maestría.
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Cómo dos científicos revolucionaron la industria cárnica con un corte de la vaca que nadie había pensado

Cómo dos científicos revolucionaron la industria cárnica con un corte de la vaca que nadie había pensado

Año 1998. La National Cattlemen’s Beef Association, el lobby estadounidense más potente de la industria cárnica, detectó un problema de difícil solución: el exceso de oferta de carne había hecho caer el precio de una vaca, y los ganaderos estaban en riesgo de ejecución hipotecaria y quiebra. Había que encontrar una fórmula, y con esa premisa contactan con dos jóvenes investigadores universitarios a los que les ofrecen el contrato del siglo: 1,5 millones de dólares a cambio de encontrar un nuevo corte que haya pasado desapercibido durante siglos
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Los juegos de mesa crecen de la mano de las nuevas comunidades de jugadores

Los juegos de mesa crecen de la mano de las nuevas comunidades de jugadores

El sector vive un boom desde hace algunos años, con un crecimiento del 7% en las ventas sólo en 2023, en buena medida aupados por los nuevos espacios para jugar. "A mí me han gustado siempre los juegos de mesa. Cuando hace diez años hablabas de juegos era rarísimo que los conocieran. Ahora, vas a casa de alguien y dices: esta persona ha ido a una tienda especializada a comprarlo. Se nota mucho el cambio". Julia Iriarte es psicóloga social y aficionada a los juegos de mesa. Tanto, que decidió especializarse profesionalmente en este ámbito.
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Este libro te cambiará la vida y otras exageraciones de la autoayuda editorial

Hay una escena iniciática que se repite en la gran mayoría de lectores, sin importar las épocas o las geografías. Consiste en la primera vez que el futuro lector se encuentra con una gran biblioteca, por lo general a una edad temprana: puede ser la de sus padres, la de algún abuelo, de la escuela o de la casa de un amigo. Sospecha que esas filas de libros, organizadas de alguna manera que aún desconoce, alojan algo importante, tal vez aquellas preguntas que los adultos no saben responder.
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“Algo en esta industria hace que la gente enferme”: por qué la música no logra romper con las drogas y el alcohol

El libro ‘Bodies’, de Ian Winwood, ha puesto sobre la mesa una problemática que hasta no hace demasiado se percibía como una leyenda romántica: las drogas y el rock and roll. Sexo, drogas y rock and roll: como sucede con todos los clichés, es casi imposible escribirlo sin sonrojo. Pero lo que condensa esta expresión que fijó una canción de Ian Dury es uno de los mitos más poderosos y fértiles de la cultura popular. Un mito que lleva años proporcionando horas de especulación a los aficionados y miles de páginas en la crónica social y cultural.
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Dibujos animados para adultos en España: el gran momento de una industria incomprendida

Dibujos animados para adultos en España: el gran momento de una industria incomprendida

Hablamos con los responsables de 'Robot Dreams', 'Unicon Wars', 'Dispararon al pianista', 'El sueño de la sultana' y 'Roni' sobre un sector pujante que compite en desigualdad con el cine de imagen real.
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La industria alimentaria detrás de las dietas de influencers

Las redes sociales se han convertido en plataformas de referencia donde jóvenes y no tan jóvenes buscan asesoramiento sobre hábitos de vida saludable. Entre esta maraña de «influencers», encontramos a aquellos que se autodenominan «dietistas», personas que comparten consejos y recomendaciones sobre alimentación. Sin embargo, recientes investigaciones apuntan a conexiones financieras entre estos influencers y grandes corporaciones de la industria alimentaria.
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Sexo y videojuegos, una relación larga y complicada

Sexo y videojuegos, una relación larga y complicada

El sexo y los videojuegos han estado íntimamente relacionados desde el principio, sin embargo la censura y los contenidos inapropiados han empañado su historia.
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Descontento entre los actores con enanismo por el papel de Hugh Grant en 'Wonka': Nos quitan el trabajo"

Descontento entre los actores con enanismo por el papel de Hugh Grant en 'Wonka': Nos quitan el trabajo"

La elección del británico para representar a estos icónicos personajes de estatura baja que trabajan para Willy Wonka ha sido duramente criticada. Son varios los actores con enanismo que han denunciado que se ha optado por Grant en lugar de elegir a un intérprete enano, como se hizo en las otras dos películas basadas en Charlie y la fábrica de chocolate.
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‘Cómo salvar la industria del cómic (sin tener ni puta idea)’, toda una declaración de principios

Hay tantísimas reflexiones y tanto que entresacar de las 104 páginas que conforman ‘Cómo salvar la industria del cómic (sin tener ni puta idea)‘, que es muy complicado dar comienzo a esta reseña intentando ofrecer una semblanza rápida de lo que Javier Marquina y Rosa Codina intentan —y consiguen (...)— poner en pie en este panfleto aviñetado de carácter reivindicativo en el que gritan, reclaman, patalean, se quejan, lamentan y proponen mil y una disquisiciones en torno a la muy precaria situación
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Decisiones que cambiaron la industria del videojuego  

Decisiones que cambiaron la industria del videojuego
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Sobre el arte, resistir y sobrevivir: una revisión a los cómics más sugerentes del último trimestre de 2022

Verdades y mentiras. Pesimismo mágico y optimismo realista. Cartografiar lo pictórico. Relaciones a tres bandas. Lo fortuito relevante y la memoria histórica. La gloria desde lo más bajo. Fascistas de postín. El noir desde la favela. La biografía imaginada. Un último trimestre para cerrar nuestra revisión de los cómics más interesantes de 2022 que, como siempre, traen obras tan inesperadas en tema como asombrosas en su ejecución formal.
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Bienvenido al mundo de la autopublicación: sé feliz, haz un fanzine

Por fortuna, una parte de la cultura impresa sigue brincándose el cerco que imponen las editoriales corporativas (y también las independientes). El submundo de los fanzines se trata de la autopublicación. Una de las editoras del fanzine Pinche Chica Chic nos cuenta sobre la irreverencia y el libertinaje de estas revistas, a las que les sobra creatividad.
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Editoriales roleras en 2022

hablar un poco de lo que les he comprado a cada una y la sensación que me transmiten en general. Esta no deja de ser mi opinión sobre lo que están publicando, lo que me ha llamado la atención de ellas y lo que me hace ojitos para el año que viene
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Cartes de visite, la primera industria de masas fotográfica  

En los años 1860 se vendían millones de ellas. Las llamadas ‘cartes de visite’ – tarjetas de vista – fueron la primera industria popular de comunicación de masas, barata y asequible, de la historia moderna. El uso de las llamadas tarjetas de visita tiene un origen francés. Hasta mediados del siglo xix, la posibilidad de tener un retrato era un privilegio al alcance de unos pocos. De ahí que en la época únicamente la nobleza cortesana y la propia corte tenían acceso a estos.
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Manuel Ventero: «La Reina Letizia supera a la mayoría de sus coetáneas en intensidad de trabajo, compromiso y eficacia»

El periodista analiza en 'Damas y Reinas' las funciones de la esposa de Felipe VI y su implicación en la estrategia de la Casa del Rey.
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Rosalía, la revolución multipantalla (que no todos entienden)

Dicen que todo está inventado. Hasta los conciertos sin músicos. Rosalía no es la primera ni será la última que actúa sin una banda en directo. Los más puritanos del lugar pueden criticarlo, están en su derecho, pero su show está en otro punto: es un espectáculo creado por y para la era de la multipantalla en la que vivimos. Motomami Tour, o Motomari Tour como rebautizó Ana Blanco en directo en el Telediario, entrega al público un concierto en el que todo el protagonismo recae en Rosalía. Su voz desnuda, su voz vestida, su baile, su espontaneid
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Línea de fabricación de tapas hecha con Lego

La idea de la factoría de tapas vino después de un viaje familiar a Barcelona, España. Después de un día visitando lugares, mis padres disfrutaron de una tarde en un restaurante pequeño. Eran como niños en una tienda de caramelos, buscando diferentes tapas cada noche.
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Calabozos y dragones: un ejemplo de cómo el capitalismo mata el arte

Los juegos de rol de mesa de repente se han puesto de moda. Para los que hemos sido aficionados a este hobby durante muchas décadas, es difícil creer que aquello que nos ridiculizaba en la escuela sea de repente un éxito generalizado. Hay podcasts y series web sobre TTRPG, hay películas de éxito sobre TTRPG, incluso los famosos los juegan. Lo que antes era un rincón pequeño y marginado de una afición ya oscura es ahora… bueno, todavía bastante pequeño, pero está creciendo. Y no se puede hablar de los TTRPG sin hablar del abuelo de todos ellos.
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La industria armamentística crea puestos de trabajo

Viñeta de Riki Blanco sobre la industria de armamento
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Blog de juegos de rol: Cosas que pensaba (y ya no) de los juegos de rol

Como decía Galadriel al inicio de El señor de los anillos, «El mundo ha cambiado» y con él también lo hicieron muchas de las creencias y porqué no decirlo, mitos que rodeaban a los juegos de rol y que yo también creí en mis inicios (...) Los juegos de rol tienen cierta complejidad; Los juegos de rol requieren de uno o varios manuales físicos; Los verdaderos juegos de rol son en mesa y con dados; Que D&D tuvo un único autor; Dirigir partidas requiere mucha experiencia; las editoriales
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La noche temática: El lado oscuro de la industria alimentaria [Documental gratis en RTVE Play]  

Los gigantes alimentarios saben cuánto daño pueden causar sus productos ultraprocesados a la salud. Aun así, buscan fórmulas para enganchar a más consumidores: la sal, el azúcar y la grasa, los tres ingredientes que convierten los productos alimenticios en irresistibles. Ingredientes calibrados milimétricamente en los laboratorios de la industria alimentaria del mundo entero. Uno de los principales expertos, Michael Moss, autor del libro ‘Sal, azúcar y grasas’, revela las estrategias de los gigantes de la alimentación. Las empresas siempre...
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