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Juegos de antaño: "HeroQuest" (1989) y "Cruzada estelar" (1990)

Entre las cosas que unen la época en que vivimos con el extraño vórtice temporal conocido como «los 80» está el éxito de los juegos de mesa. De hecho solo hay que ver como actualmente muchas tiendas (...) un espacio a este tipo de producto. Hay nicho de mercado, está claro (...) si hay dos juegos icónicos que mezclaron en un momento clave (...) rol con juego de tablero, cimentando la fusión de dos formas de entretenimiento que se han demostrado ganadoras, son por su fuerza, éxito y poso cultural Hero Quest (1989) y Cruzada estelar (1990).
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Taller neandertal encontrado en España, que revela un adelanto del inicio de la tecnología humana

El taller neandertal incluye herramientas de piedra antiguas en Europa hace decenas de miles de años. Los neandertales han seguido siendo un misterio para los científicos, especialmente en los eventos que llevaron a su desaparición hace entre 50.000 y 40.000 años en Europa.
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14 tipos de dagas medievales [ENG]  

Video en el que se explican las características de 14 tipos diferentes de dagas medievales y renacentistas, las cuales han sido fabricadas por el autor a lo largo de las últimas semanas. Se incide sobre las características más interesantes de cada una de ellas.
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Qué es un Workshop y cómo organizarlo

La formación constante es uno de los pilares del éxito profesional. Pero además, una organización que cuenta con una buena imagen corporativa también facilita recursos de formación para que la plantilla de trabajadores o personal externo pueda actualizar sus conocimientos. Una medida práctica es la organización de un workshop o taller práctico, que tiene un tiempo de duración muy breve pero muy productivo.
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El mercado de juegos de miniaturas en 2018

Interesante recorrido por el mercado de los juegos de miniaturas hasta llegar a la actualidad, desgranando cuáles son los factores y los actores clave en este nicho: la explosión de los crowdfunding, la importancia de grandes empresas como Games Workshop (GW) y Fantasy Flight Games (FFG) y otros elementos...
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Games Workshop (II): Travesía por el desierto

Games Workshop (II): Travesía por el desierto

En el primer artículo sobre Games Workshop vimos cómo creció esta empresa en los 90, y acabó en graves problemas en 2007. Y ahí la dejamos, con problemas económicos justo cuando empezaba una crisis económica mundial. ¿Cómo se desempeña una empresa de miniaturas -juguetes, al fin y al cabo- cuando encima vienen mal dadas? [Relacionada: www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-auge-caida-imperio-miniaturas-i]
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Games Workshop: Auge y caida del imperio de las miniaturas (I)

Games Workshop: Auge y caida del imperio de las miniaturas (I)

Games Workshop es la principal empresa de miniaturas fantásticas desde hace décadas. Es un nicho bastante pequeño, pero muy lucrativo para los pocos participantes. En 2007 en el mundillo de los juegos de mesa y miniaturas se hablaba de la posible quiebra de Games Workshop, tal vez la mayor compañía del sector y todo un emblema. Aunque los rumores de quiebra eran muy exagerados, la situación no era buena. Las ventas habían bajado un 25% en apenas tres años, tras un potente ascenso, y eso había bastado para poner al grupo en un grave aprieto.
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Mundos Inconclusos: RuneQuest (edición de Games Workshop)

Todo el mundo tiene un pasado, hasta los grandes villanos. Antes de dar con la gallina de huevos de oro -y explotarla de todas las maneras imaginables- que han sido los juegos de miniaturas de Warhammer Fantasy y Warhammer 40K, Games Workshop era una editorial dedicada en gran medida a los juegos de rol.
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PETA pide a Games Workshop que retire las pieles de animales de sus miniaturas

La asociación en defensa de los animales PETA en el Reino Unido envía una carta a Games Workshop pidiendo que se retiren las pieles de animales de sus miniaturas. Aunque la asociación asume que se trata de personajes de ficción, exigen su retirada inmediata. Estas réplicas de pieles de animales “envían el mensaje de que vestirlas es aceptable, cuando la realidad es que no tienen cabida ni en 2017 ni en el año 40.000 (en referencia a Warhammer 40.000)”, recoge la carta.
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El acelerador de partículas tendría un retorno de mil millones y permitiría un cambio en el modelo productivo

Empresarios y científicos han coincidido en señalar que la instalación del acelerador de partículas, que tendría un retorno de unos mil millones de euros sobre el Producto Interior Bruto (PIB) de la provincia de Granada, generaría un tejido industrial y tecnológico a su alrededor que podría sentar las bases para un cambio de modelo productivo.Así se ha puesto de manifiesto en el transcurso del workshop 'Impacto científico-tecnológico de Ifmif-Dones en España', en el que expertos de todo el país analizan el impacto del macroproyecto
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El nuevo juego de Warhammer es una broma

Fin de los Tiempos y de Age of Sigmar NO es algo serio. No es “el nuevo juego” al que van a dedicar recursos. Es sólo una trolleada, una broma MUY pesada del estudio de Games Workshop.
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Cifras y el Futuro de Games Workshop

En esta ocasión desde BoLS nos cuentan que han hecho un seguimiento, parece que bastante exhaustivo, de resultados económicos de GW acaecidos en los años 2013 y 2014. En concreto hace hincapié en estos tres aspectos Los ingresos (Ventas Brutas), El ingreso neto (Beneficios después de los gastos y El margen de Beneficio en porcentaje.
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Nuevo vídeojuego licencia de GW:Mordheim

Se sabía que en 2015 saldría un nuevo vídeojuego de WFB,pero ha sorprendido mucho saber que será uno basado en uno de los spin-offs mas exitosos de Games Workshop.Ya tenemos la primera imagen y algunos datos sobre el.La empresa publicadora,la francesa Focus Home Interactive,no obstante ha prometido en breves mas datos
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Damocles,Tau y maquillajes varios:Una opinión sobre los pre-pedidos de la semana

Un desglose y reflexiones sobre los nuevos pre-pedidos de GW para Apocalypse,incidiendo en como cada vez deciden maquillar y adulterar la promoción de sus productos para dar a entender de que tienen un calidad muy superior a lo que realmente tienen.
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Workshop sobre fotos a bebés realizado por Juani García  

Vídeo realizado por Anna Espí del último Workshop que realizó en Barcelona sobre Newborn’s Photography la prestigiosa fotógrafa Juani García.
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Games Workshop se autoproclama dueño del término "marine espacial"

Games Workshop ha obligado a retirar de la sección de e-books de Amazon de la novela Spots the Space Marine de M.C.A. Hogarth porque su título contiene las palabras space marine. Según el departamento legal de GW, dicho término es propiedad intelectual de la compañía y por lo tanto vulnera su marca. John Scalzi, conocido autor de CF, ha criticado el abuso de GW contra un autor sin recursos para plantar cara, algo que cualquier editorial medianamente conocida del mundillo no dudaría en defenderse con la artillería pesada.
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Nace el proyecto Warhammer Total War

El desarrollador de videojuegos The Creative Assembly y Games Workshop anuncian que están trabajando juntos para crear una nueva serie de videojuegos basados en el ambiente de fantasía de Warhammer. Será lanzado después de 2013, presumiblemente con el nuevo motor de la serie Total War
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La batalla del Abismo de Helm [ING]  

¡La batalla por la Tierra Media ha comenzado! Todo Isengard desatado contra la fortaleza del Abismo de Helm. En medio del caos y la carnicería, un elfo solitario trata de ayudar a su amigo verticalmente desafiado ... no importa lo que cueste. Corto de realizado con figuras de lego por Brotherhood Workshop para el Machinima Interactive Film Festival
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Ya queda menos para La Red Innova

El encuentro internacional de innovación, internet, creatividad y espíritu emprendedor donde Latinoamérica se encuentra con el Mundo. Con ponencias y speakers de alta calidad, Red Innova es la cita indispensable para conocer el futuro del entorno digital, desarrollar oportunidades de networking internacional y conocer a los líderes en tecnología, innovación e Internet. Más de 2.000 visitantes de toda Europa, Latinoamérica, y USA disfrutando de ponencias inspiradores, workshops para conocer las últimas herramientas de trabajo, los proyectos de
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Jornadas OpenStreetMap Deusto 2011

La unidad de Energía de DeustoTech organiza las Jornadas OpenStreetMap Deusto 2011 (nota de prensa: tinyurl.com/osmdeusto11), que tendrán lugar el día 7 de octubre en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto. Estas jornadas están dirigidas a personal universitario (profesores, investigadores y estudiantes), profesionales del sector geográfico así como cualquier persona interesada en aplicaciones GIS. La asistencia es libre y gratuita, pero limitada.
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Los derechos de ESDLA y El Hobbit renovados por Games Workshop 10 años

Responsables de Games Workshop han confirmado recientemente a La Guerra del Anillo que la compañía ha ampliado los derechos para comercializar miniaturas de El Señor de los Anillos y El Hobbit por 10 años. Las mismas fuentes han asegurado que Games Workshop ya está trabajando en las nuevas miniaturas para El Hobbit aunque no ha trascendido nada sobre el sistema de juego ni si habrá renovación del Juego de Batallas Estratégicas (JBE).
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El Evangelio de Backwater (Bachelor film project 2011 por The Animation Workshop)  

Brutal animación que mezcla el humor negro, lo siniestro y el ambiente del western.
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Mighty Antlers (The Animation Workshop)

He aquí un fantástico corto en el que se plasma a la perfección lo que pasa cuando estamos cabreados y lo pagamos con quien no debemos
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Arduino Workshop en Barcelona 8 de Mayo de 2010

Gracias a la amabilidad de www.bocanord.org ,en especial de Joan Punset, podremos realizar este taller pensando para todos los públicos y no iniciados, que quieran conocer más afondo las bondades del hardware libre y más concretamente de Arduino. Ofreciendo este taller de iniciación.
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workshop de arduino 13 de marzo organizado por null hacklab y tuxbrain

Desde el hacklab null de Cerdanyola, Barcelona, os anunciamos el workshop sobre arduino organizado conjuntamente con tuxbrain.com No pretendemos llegar a la portada, solo queremos difundir la noticia de nuestro evento. Antes de que los talibanes se enfaden demasiado y nos tachen de spam, deciros que nos da igual :-)
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