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Detienen a la conocida actriz de 'Euphoria', Hunter Schafer, en una manifestación por la paz de Palestina

La actriz acudió este lunes pasado a una manifestación organizada por el grupo "Jewish Voice for Peace", que intentaba sabotear la aparición de Joe Biden en TV. La actriz se hizo popularmente conocida gracias a su participación en la serie de HBO Euphoria (así como en la precuela de Los juegos del hambre). Sin embargo, en esta ocasión ha acaparado todo el foco mediático por un motivo que nada tiene que ver con su carrera. Y es que según confirmaba la organización judía antisionista, Hunter había sido detenida junto a otras 50 personas [...]
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La actriz de 'Euphoria' Hunter Schafer, detenida por participar en una protesta para pedir la paz en Palestina

La actriz de 'Euphoria' Hunter Schafer, detenida por participar en una protesta para pedir la paz en Palestina

La intérprete secundó la marcha convocada en Nueva York por la organización Jewish Voice for Peace para pedir un alto el fuego en Gaza. Schafer se manifestaba para defender los derechos del pueblo palestino con una camiseta que pedía el alto el fuego inmediato en la Franja de Gaza, según ha publicado Deadline. En las fotos difundidas por la prensa estadounidense se puede ver como un agente sujeta las manos de la actriz para esposarla. Las imágenes publicadas por Jewish Voice for Peace muestran a un grupo de manifestantes portando una pancarta
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La actriz de 'Euphoria', Hunter Schafer, arrestada en Nueva York durante una protesta propalestina

La actriz de 'Euphoria', Hunter Schafer, arrestada en Nueva York durante una protesta propalestina

Estados Unidos. La popular actriz Hunter Schafer, reconocida por su participación en la aclamada serie Euphoria y en la película Los juegos del hambre: Balada de pájaros cantores y serpientes, se encuentra en el ojo del huracán luego de haber sido arrestada en la ciudad de Nueva York junto a otras 50 personas durante una protesta pro-Palestina.
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Entrevista a Thomas Schäfer, CEO de Volkswagen

"España ha sido muy visionaria ayudando a la industria automotriz" “Descartamos el Hidrógeno como combustible porque no es competitivo”
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https://quepeliverehoy.es/7-curiosidades-que-te-ha ran-esperar-con-mas-ganas-la-segunda-temporada-de- euphoria/

Para abrir boca ante el estreno de la esperada segunda temporada de Euphoria en HBO Max hemos recogido 7 curiosidades sobre la serie que te harán esperar con aún más ganas el lunes 10 de enero.
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Tim Schafer: el lado creativo de la nueva Microsoft

Tras ser uno de los pilares principales de LucasArts, Tim Schafer fundó Double Fine, estudio con el que da rienda suelta a su narrativa creativa. La historia de los videojuegos no podría narrarse sin omitir el nombre de Tim Schafer. Su pasión por las historias y la construcción de personajes fue vital para el género de las aventuras gráficas y, concretamente, para Lucas Arts, una de las desarrolladoras más prolíficas y adoradas por los jugadores. Su sentido del humor absurdo y su desbordante imaginación han continuado presentes en...
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La muerte del ministro de finanzas alemán ligada a la crisis económica tras coronavirus [ENG]

BERLÍN-El ministro de finanzas del estado de la región alemana de Hesse, que incluye a Frankfurt, fue encontrado muerto. Las autoridades dijeron que parece haberse suicidado y el gobernador del estado sugirió el domingo que estaba desesperado por las consecuencias de la crisis económica del coronavirus. El cuerpo de Thomas Schaefer, un miembro de 54 años de la Unión Demócrata Cristiana de la canciller Angela Merkel, fue encontrado el sábado en las vías del ferrocarril en Hochheim, cerca de Frankfurt. Schafer había sido ministro durante 10 años.
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Tim Schafer saldará su deuda con los seguidores de Full Throttle con una secuela prevista para finales de 2020

Tim Schafer saldará su deuda con los seguidores de Full Throttle con una secuela prevista para finales de 2020

"Cada vez que huelo el asfalto, pienso en Maureen". Así comenzaba "Full Throttle" allá por 1995, momento en el que LucasArts alcanzaba su madurez con la aventura más adulta y procaz que hasta entonces había desarrollado. Con LucasArts fuera de juego y Tim Schafer centrado en su labor al frente de Double Fine, las posibilidades de disfrutar de una segunda entrega de "Full Throttle" se veían prácticamente truncadas. Sin embargo, unas recientes declaraciones de su creador hacen albergar esperanzas a los incondicionales del incombustible motero.
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Vídeo presentación de la remasterización de El día del tentáculo  

Este es el avance del clásico de LucasArts y Tim Schafer (1993) que se está remasterizando para PlayStation (y de paso también para Mac, PX y Vita). Era la segunda parte de la saga de la «Mansión maníaca» y una auténtica y divertida locura con viajes en el tiempo, personajes hilarantes y situaciones a cual más estrambótica.
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Grim Fandango vuelve con versión remasterizada

Grim Fandango vuelve con versión remasterizada

La década de los 90 fue la década de las aventuras gráficas para ordenador, y LucasArts estaba en primera línea. Ahora vuelve Grim Fandango, uno de los últimos ejemplos de esta dominación.
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Ron Gilbert anuncia el desarrollo de una nueva entrega de Monkey Island envuelto en la polémica

Con LucasArts enterrada y la incógnita que siembra Sierra al retornar al ruedo del "software" lúdico, las ilusiones de los fans se han centrado en los desarrollos que, de manera independiente, llevan a cabo algunos de sus antiguos trabajadores. Pero, para sorpresa de todos, el pasado 26 de Diciembre saltaba la bomba informativa que muchos ansiaban. Ron Gilbert, ideólogo y autor intelectual de la saga, aparecía públicamente para anunciar que él, junto a Tim Schafer, retomaría la saga "Monkey Island" a partir del momento donde la abandonó.
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LucasArts y Tim Schafer: De Monkey Island a Broken Age

En el programa de esta semana hablamos de LucasArts, creadores de las aventuras gráficas de tipo “point & click” que marcaron nuestra infancia. Repasamos la biografía de los dos protagonistas de esta edad dorada de los videojuegos, Tim Schafer y Ron Gilbert y repasaremos en orden cronológico cada uno de los juegos que nos brindaron estos desarrolladores y la empresa recientemente desaparecida tras la compra de Disney: Monkey Island, Day of The Tentacle o Broken Age, son algunos de estos títulos.
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Tim Schafer: "videojuegos son arte; desarrolladores, artistas"

Todo sobre el mundo de los videojuegos y las consolas.
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Grim Fandango será remasterizado para PlayStation 4 Y PS Vita [ENG]

Grim Fandango el clásico de Tim Schafer lanzado por LucasArts en 1998 será remasterizado para Playstation 4 y Playstation Vita
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Tim Schafer, el desarrollador que convirtió su personalidad en una aventura gráfica

Tim Schafer primero fue rechazado en Atari por no tener los conocimientos suficientes para trabajar allí. Posteriormente, intentó suerte en Lucas Arts con la accidentada entrevista que os acabamos de contar. Convencido de que la había liado bastante parda en su encuentro con David Fox decidió probar suerte de nuevo pero de una forma diferente: enviando su currículum en una aventura gráfica.
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Nuevo proyecto de aventura gráfica de la mano de Tim Schafer en colaboración con Ron Gilbert  

Vídeo presentación del proyecto liderado por Tim Schafer, creador de El día del tentáculo y Full Throttle, entre otros, en el que explica que están creando una nueva aventura gráfica al estilo de las de antes, gracias a las microdonaciones de los usuarios. Más info en la información del vídeo.
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Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes

Los que metimos pasta en Kickstarter para que Tim Schafer y Double Fine pudieran llevar adelante ‘Broken Age’, su nuevo proyecto de aventura gráfica, hemos recibido hace unas horas un aviso con la última actualización del mismo (y van 24 actualizaciones, cosa que se agradece para estar al día sobre el avance del desarrollo). Una actualización en la que, básicamente, Tim Schafer nos hace saber que aquellos tres millones y pico de dólares que llegó a recaudar vía crowdfunding no son suficientes para finalizar el juego.
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Genio convierte su solicitud de trabajo en una Aventura Gráfica de Lucasarts

El alemán Marius Fietzek quería un trabajo en la empresa Double Fine de Tim Schafer, quien está empezando a trabajar en una nueva aventura gráfica. Para conseguirlo, no mandó simplemente una carta. Hizo un videojuego. El esfuerzo de Fietzek, hecho casi a la perfección con el estilo de las antiguas aventuras gráficas de Lucasarts (donde Schafer y su compañero Ron Gilbert se hicieron famosos), será seguramente una verdadera delicia para sus posibles jefes.
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Esto es lo que Tim Schafer hace con tu dinero

¿Intrigado con el dinero que Tim Schafer ha recaudado desde hace un mes para hacer un videojuego? Este genio de los videojuegos (y ahora de los contenidos virales) ha conseguido que más de 75.700 personas aporten la increíble candidad de más 2.800.000 dólares, y subiendo.
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Entrevista: Los millones de schafer [ENG]

Hookshot Inc.'s Keith Stuart Habla con el diseñador de videojuegos Tim Schafer, unos días después de que recaudase más de un millón de dólares en 48 horas.
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Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego  

"Los editores nos dicen que los juegos de aventura gráfica están muertos; nuestros fans, que no. ¿Quién tiene razón?" De esta forma, el mítico creador de videojuegos de aventura gráfica Tim Schafer (Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango) anunció ayer en la página web de su productora, Double Fine Productions, su idea de lanzar un nuevo juego point-and-click siempre y cuando consiguiese financiarlo a través de crowfunding. Y parece que son sus fans quienes tienen razón, consiguió 400.000 dólares en menos de 24 horas.
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Comer con el mismísimo Ron Gilbert por solo 10.000$ [Grog Inside]

De acuerdo, no vale 10.000$ comer con Ron Gilbert. Tim Schafer busca donativos para desarrollar una nueva aventura gráfica "Point & Click" con la colaboración de Ron Gilbert, creador de Monkey Island y otras tantas aventuras de Lucas Arts. Las donaciones "propuestas" van desde 1$, pasando por 15$ para obtener una copia del juego, hasta lo que uno guste sin límite, y si llegas a la modesta cifra de 10.000$ el premio es un almuerzo con ellos y un paseo por sus oficinas. En el momento de escribir esta noticia... !Van $632,561 y subiendo!
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"A las editoras les asustan las nuevas propiedades intelectuales", según Tim Schafer

El fundador de Double Fine Tim Schafer, responsable de habernos deleitado con joyas del entretenimiento como Grim Fandango o Psychonauts, ha asegurado hablando con Digital Spy que las grandes editoras no quieren invertir en nuevas propiedades intelectuales. "Normalmente las editoras no quieren lanzar cosas nuevas, es decir, les asustan las nuevas IP, y Double Fine se especializa en eso mismo", ha afirmado. "Ese siempre ha sido un desafío para nosotros, que una editora invierta millones de dólares en algo totalmente nuevo como Brutal Legend.
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Ron Gilbert, Tim Schafer y Dave Grossman, creadores de Monkey Island, anuncian su retirada de los videojuegos

Los que fueran los principales artífices del éxito de la prestigiosa saga de aventuras de nombre "Monkey Island" anunciaban durante el día de ayer su sorprendente decición de retirarse de manera definitiva de la industria del "software" lúdico a través de un comunicado que no ha dejado indiferente a nadie. Ellos, junto a Steve Purcell, constituyeron el poker de cabezas visibles que se encargaron del desarrollo de las dos primeras entregas del pirata más intrépido y patoso jamás conocido.
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Ron Gilbert publica los primeros bocetos de su nuevo proyecto  

El mítico Ron Gilbert, co-creador de títulos como Monkey Island y Maniac Mansion, está trabajando en proyectos de diversa índole. Ahora colabora con su colega Tim Schafer, también responsable de los juegos mencionados, y ha publicado unos bocetos que guardan gran parecido con aquellas clásicas aventuras. Gilbert indica en los comentarios que se trata de una idea “anterior a Monkey Island y Maniac Mansion“, y que es “un juego que necesita crearse”. Se trata, según sus palabras, de un proyecto que “lleva en mi cabeza desde hace mucho tiempo".
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