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Polémica cartel RetroBarcelona 2024

RetroBarcelona ha presentado la semana pasada su cartel para la Feria del videojuego clásico de Barcelona, que tendrá lugar el 18 y 19 de mayo en La Farga de L'Hospitalet, y que tiene el propósito de ser un homenaje al 30 aniversario de Playstation. Pero la postura de las dos mujeres que lo protagonizan (y un poster de un videojuego clásico) ha generado mucha polémica en las redes sociales y el organizador decidió hacer cambios para tener un cartel más inclusivo.
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Escanean TODOS los manuales de PS2 de juegos americanos en resolución 4K

Un aficionado llamado kirkland lleva más de 20 años enfrescado en un proyecto de preservación de todos los manuales de PS2, en este caso todos los juegos son Americanos. Se ha gastado más de 40.000 dólares en comprar todos los juegos para escanear sus manuales uno a uno, a una resolución 4k lo que supone un peso de 17GB comprimidos. Podéis descargaros todos los manuales de forma gratuita.
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Coleccionista de juegos retro acusado de vender 100.000 dólares en intrincadas falsificaciones [Ing]  

Enrico Ricciardi, un miembro destacado de la comunidad, que también era moderador de un importante grupo de Facebook y que durante años ha sido un miembro activo de la comunidad como comprador, vendedor y fuente de asesoramiento, ha sido expulsado del grupo Big Box PC Game Collectors después de que varios miembros presentaran pruebas que, según ellos, demuestran que muchas de las cajas, disquetes y elementos gráficos que ha estado vendiendo a la gente no son lo que parecen.
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"Eso lo mete hasta mi abuela": la revelación que convirtió a PC Fútbol en el gran pelotazo de los videojuegos en España

"Eso lo mete hasta mi abuela": la revelación que convirtió a PC Fútbol en el gran pelotazo de los videojuegos en España

"¡Vaya entrada! Ese tío debe comer carne cruda", "Ha tirado desde Cuenca" o "Eso lo mete hasta mi abuela". Todas ellas son frases míticas pronunciadas por Michael Robinson con su inconfundible acento a mediados de los 90, dentro de la saga de juegos PC Fútbol. Te contamos todo lo que se esconde detrás de los primeros años de, probablemente, la marca de videojuegos más grande creada en España.
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Soldados tipo Gears y traficantes. El primer gran shooter moderno en tercera persona habla español: Narco Police

En ocasiones la industria del videojuego española cogía ideas de aquí y de allá y se las apropiaba, pero también hay momentos en los que fueron precursores. La española Dinamic y un talentoso estudio uruguayo hicieron historia con Narco Police, un videojuego injustamente olvidado que fue adelantado a su tiempo.
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¿Eran antes los videojuegos más difíciles? 6 razones para comprender la dificultad de los juegos retro

¿Son los juegos retro de los 80 y 90 más difíciles que los actuales? Una pregunta de tal calado no da lugar a una sola respuesta, sino a varias. En este artículo os exponemos seis de las causas por las que en el pasado había un mayor número de juegos retantes, desafiantes y (en ocasiones) desquiciantes.
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Millones, traiciones y fracasos: El campo de batalla de las licencias de juegos de deportes en España durante los 80

Eran los años de las resoluciones irrisorias y de los píxeles de tamaño mastodóntico, la época en la que las carátulas de videojuegos podían seducirnos. Unos años donde la imaginación de los usuarios suplía lo que la tecnología no podía proporcionar. Los mundos virtuales eran apenas sugestiones, la seducción la ponía el manual y el envoltorio, y el comprador (cómplice gustoso) hacía el resto.
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La Biblioteca Nacional de España busca originales de más de 6.000 videojuegos

En febrero de 2020 la Biblioteca Nacional de España (BNE) puso en marcha un proyecto con el objetivo de «asegurar la preservación y el acceso al videojuego». Casi un año después tiene unos 600 juegos catalogados. Pero saben que les faltan más de 6.000 así que andan detrás de ellos. El mayor hueco está en la segunda mitad de los años 80, a la que pertenecen un 53% de los juegos que faltan, incluido el mítico La Abadía del Crimen. Así que si tienes el original de alguno de los juegos que aparecen en la lista puedes donárselo a la BNE.
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Versiones mejoradas de Street Fighter para SEGA Megadrive!

¿Quien no recuerda el grandioso juego Street Fighter? ¿Cuántas monedas de cinco duros de tu paga "se tragó" esta maravillosa máquina arcade? Pues ahora gracias a un equipo de programadores podemos disfrutar en nuestra querida Mega Drive de una versión mejorada de este mítico juego! Cualquiera puede volver a jugar en casa casi como si estuviera de nuevo en su salón recreativo favorito
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Alcohólico y Playboy. La historia tras Freddy Hardest, el gran héroe de los videojuegos españoles

Nacido en 1987, Freddy Hardest podría haber sido un bombazo internacional si hubiera nacido en otra época pero lo hizo 20 años antes. Su historia es la de un bribón y un mujeriego, sí, pero también la de un héroe que protagonizó un videojuego fantástico y su secuela, además de un cómic. Entre bastidores hay un relato sobre su autoría, su gestación y las esperanzas que le rodeaban.
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30 años de Monkey Island: Así es por dentro uno de los mejores videojuegos de la historia

Esta madrugada se han cumplido treinta años desde que desembarcáramos en lo más profundo del Caribe para convertirnos, de la mano de Guybrush Threepwood, en un auténtico pirata. Así fue y así es The Secret of Monkey Island, una de las aventuras gráficas más legendarias de los videojuegos, cuya relevancia en nuestro medio sigue tan presente como el primer día.
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Cosas que recordarás si jugabas en PC en los 90 (segunda parte)

La década de los 90 fue un periodo glorioso para el PC. Las continuas innovaciones técnicas se sumaron al nacimiento de nuevos géneros. Asimismo, vimos como otros evolucionaron hasta alcanzar un prestigio que perdura en nuestros días. En la primera parte de este homenaje al PC, pusimos el foco en el hardware y la tecnología, pero esta vez queremos rememorar aquellos inolvidables títulos, sagas y curiosidades de las que fuimos partícipes durante aquella época dorada. Aquí continúa nuestra historia.
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una 'app' que permite llevar los videojuegos de PC a los móviles

Tencent acaba de anunciar una aplicación para llevar la experiencia de juego del ordenador a tablets y teléfonos móviles. De ese modo amplía su entorno de juego basado en WeGame, la plataforma similar a Steam en la que distribuye videojuegos.
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Gender Wars, 1996

Después de estar enemistados y pelearse durante eones, hombres y mujeres se han separado en facciones distintas. Cada una usa ingeniería genética para crear nuevos adeptos para sus huestes y así hacer caer el peso de la guerra los unos encima de los otros
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Historia sobre los inicios de Lucasarts, segunda parte

Durante los dos primeros años de vida de Lucasfilm Games el quipo de Peter Langston se había dedicado básicamente a la investigación, pero finalmente consiguieron terminar un par de juegos, que fueron masivamente pirateados antes de ser lanzados. Esto no impidió su lanzamiento de ninguna forma, pero el futuro de aquellos títulos era incierto, puesto que su editor, Atari, se encontraba al borde de la quiebra.
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Takehiro Izushi se retira de Nintendo tras 43 años en la compañía

Takehiro Izushi se retira de Nintendo tras 43 años en la compañía
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Cómo montarte tu propia "Pitendo" con Recalbox y un rato

Está claro que la Nintendo Classic Edition (vulgarmente la "Mini NES") se va a vender estas navidades como rosquillas, pero si tienes una Raspberry en casa puedes montarte tu propia "Pitendo" con Recalbox (una distribución para jugar a consolas antiguas) y un rato... Es sencillo y no hay que ser un "experto" para hacerlo!
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La Mega Drive Mini vuelve por el 25 aniversario de Sonic

No cabe duda de que la mini NES ha sido uno de los temas más comentados en los últimos días. No han sido pocos los que han deseado que esa misma...
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Todos tus momentos diarios desde la vision de una lente de juego retro [ENG]

If a picture is worth a thousand words, then how much is a pixel worth? We guess that really depends on how many pixels are in a piece of art. The following works by @1041uuu certainly capture more than your ordinary dots of color.
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Una dosis de Broforce gratuita con Expendabros

Los chicos de Free lives llevan un tiempo con un juego del que seguro habéis oído hablar, leído algo o visto en Youtube. Broforce es un juego de estética píxel en el que llevaremos a una serie de soldados que parodian a los héroes de acción de los 90. Broforce pinta genial pero por ahora está en early acces y aunque un día quiero hablar del tema e imagino que mi opinión no distará mucho de los de la mayoría, me lo compraré cuando salga su versión Gold y no antes.
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FX Interactive abre su Museo FX con títulos clásicos de la compañía

FX Interactive abre su Museo FX con títulos clásicos de la compañía

FX Interactive, la compañía sucesora de la legendaria Dinamic Software, ha abierto el Museo FX, donde pone a disposición de todo el mundo parte de su antiguo catálogo de videojuegos de forma totalmente gratuita. Entre los títulos disponibles se encuentran clásicos como "Satan" (1990), "Simulador Profesional de Fútbol" (1992) y "Artic Moves" (1993). Adm: entradilla de (en castellano): programbytes48k.wordpress.com/2014/05/09/fx-interactive-abre-su-museo-
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Fusionan 15 consolas para crear Project Unity  

El habilidoso 'modder' de hardware Bacteria ha unido en una sola consola Sega Master System, Neo Geo MVS, GameCube, Dreamcast, Saturn, Intellivision, Colecovision, Atari 7800, Turbografx 16, PS1/PS2, Mega Drive, NES, Super NES, Game Boy Advance, Nintendo 64 y Amstrad GX4000. Lo más sorprendente es que Project Unity (asi se llama esta metaconsola) es que está hecha exclusivamente con hardware auténtico, sin usar emuladores, y que funciona con un único mando creado exclusivamente para ella. (Incluye video explicatorio de todo el projecto
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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Un invento adelantado a su época: el teatrófono

Un invento adelantado a su época: el teatrófono

Consistía en una serie de procedimientos tecnológicos del momento que permitían escuchar una ópera o una obra teatral cómodamente sentado en casa, a través de las líneas telefónicas y en tiempo real. La presentación fue todo un éxito.
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Aquellos desconocidos disquetes de 3 pulgadas

Aquellos desconocidos disquetes de 3 pulgadas

El Compact Floppy Disk de 3 pulgadas, también conocido como CF-2, intentó ser el rival directo de Sony y su sistema de disquetes de 3,5″. Al amparo de un consorcio de fabricantes liderado por Matsushita, Hitachi fue el fabricante principal de las unidades para estos discos, creyendo que se convertiría en el nuevo estándar, algo que, como sabemos, no sucedió. Todo ello en los primeros años de la década de los ochenta del siglo pasado.
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Predicciones de un «Futuro Retro» que fueron un acierto o un error

A finales del siglo XIX, el artista francés Jean-Marc Côté imaginaba cómo sería el año 2000, esto a través de una serie de postales que se pueden encontrar en la Biblioteca Nacional de Francia. En ellas Côté plasmaba una visión futurista donde el hombre podía volar, era capaz de tocar varios instrumentos a la vez, y la crianza de los animales y las granjas eran operadas por máquinas.
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Los Gogos, Hielocos, Crazy Bones: La fiebre de los 90s que acabó prohibida

Los Gogos, Hielocos, Crazy Bones: La fiebre de los 90s que acabó prohibida  

Me he vuelto loco de tanto gogo, ahora los veo incluso cuando cierro los ojos, pero si recordáis a estos pequeños amiguitos de plástico y queréis desde cuantos hay, cuanto cuesta una colección completa, juegos, series y porque tuvieron que prohibirlos.
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Computer legends: Homenaje al MSX

Computer legends: Homenaje al MSX

Videoclip dedicado al MSX de Sony en esta serie que homenajea a los ordenadores de 8bits. ¿Podrías nombrar todos los juegos que salen?
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Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Una de las características destacables de la Super Nintendo fue la capacidad de los cartuchos de juego (cart) para empaquetar algo más que instrucciones y activos en los chips ROM. Si abrimos y miramos las placas de circuito impreso, podemos encontrar en su interior cosas como el chip de protección anticopia CIC, SRAM e incluso "procesadores de mejora".
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Retro reseña DC: El Rayo

Una miniserie que cumple 32 años y que nos trajo al Rayo de nuevo a principio de los años noventa.
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Calendario Retro 2024 Pantallas versión Spectrum

Calendario Retro 2024 Pantallas versión Spectrum

se puede descargar el calendario 2024 maquetado por MicroUniversos.Net, el cual, es un homenaje a los videojuegos de Atari, Capcom, SEGA, Jaleco y muchos más, publicados por U.S. Gold y además distribuidos en España por Erbe Software, las capturas de pantalla han sido maquetadas también por MicroUniversos.Net
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La gran pregunta del mundo del gaming: ¿Los juegos de mi biblioteca digital no son míos?

La gran pregunta del mundo del gaming: ¿Los juegos de mi biblioteca digital no son míos?

Hace casi dos generaciones que nos convencieron de las ventajas de tener una biblioteca de juegos digitales pero los problemas de la letra chica del contrato están cada vez más vigentes.
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10 videojuegos clásicos de los 80 y los 90 que puedes jugar ahora mismo y gratis en tu navegador

10 videojuegos clásicos de los 80 y los 90 que puedes jugar ahora mismo y gratis en tu navegador

Hay muchas maneras de procrastinar delante de un ordenador y una de ellas es recuperando clásicos de los videojuegos de los años 80 y de los 90 del siglo XX. Es una opción más accesible de lo que pueda parecer a primera vista, dado que no requiere buscar e instalar en el equipo ningún software, sino que basta con acceder a la web de Internet Archive.
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Juegos de SNK y Neo-Geo y sus nostálgicos gameplays que en el 2024 cumplirán 30 años

Juegos de SNK y Neo-Geo y sus nostálgicos gameplays que en el 2024 cumplirán 30 años

Este 2024, se caracterizará por un buen número de juegos que cumplen aniversario. Pero no me refiero a un primer año, si no juegos que nacieron hacen varias décadas atrás. La semana pasada os hable del Onimusha 3, con motivo de que estaba a punto de cumplir su 20 aniversario. Pues precisamente el gran hack and slash de Capcom, cumplió el lunes dos décadas de su debut en el mercado en Japón...
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"Es totalmente impensable e injustificable": los expertos cierran la puerta a la clonación de personas tras el caso de ReTro

"Es totalmente impensable e injustificable": los expertos cierran la puerta a la clonación de personas tras el caso de ReTro

Los investigadores añaden que, técnicamente, replicar seres humanos "es imposible de aquí a veinte años".Con la primera piedra sobre el camino, las investigaciones no han cesado y hace apenas unos días se conoció que un grupo de científicos chinos ha conseguido replicar a un mono de la especie rhesus, el segundo primate desde 2018. Este hito vuelve a sacar a la palestra un eterno debate que ya parecía olvidado. ¿Es realmente posible la clonación de seres humanos?
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Aquellos primeros PC multimedia: el Tandy Sensation!

Aquellos primeros PC multimedia: el Tandy Sensation!

La mítica compañía estadounidense RadioShack —fundada en 1921, adquirida por Tandy Corporation en 1963 y, hoy día, aún operativa— es una empresa que gestiona una cadena de tiendas de artículos y componentes electrónicos en Estados Unidos y México, ahora propiedad de Standard General. En 1992, durante el gran auge de aquel concepto que se dio en llamar ‘multimedia‘, sacó al mercado una joya tecnológica llamada Tandy Sensation!, un PC (compatible con IBM) que era un artilugio orientado al mundo multimedia.
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Nace ‘Retro’, un mono clonado que acerca la posibilidad de hacer copias de los seres humanos

Nace ‘Retro’, un mono clonado que acerca la posibilidad de hacer copias de los seres humanos

Un equipo de científicos chinos ha anunciado este martes el nacimiento de Retro, un macaco clonado con una nueva estrategia para conseguir monos idénticos. El líder de la investigación, Qiang Sun, explica a EL PAÍS que la clonación de seres humanos sería “completamente inaceptable” y asegura que no está en sus planes. “Ni siquiera pensaremos en ello”, sostiene.

La clonación de la oveja Dolly en 1996 provocó una alerta mundial ante la posibilidad de que algún laboratorio intentara hacer copias exactas de seres humanos. La técnica parecía sencil
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¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

El 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. Por un lado, los jugadores hemos tenido muchas alegrías, gracias tanto a un puñado de lanzamientos que llevaban años cocinándose y avivando ilusiones, como a unas cuantas sorpresas de lo más agradables. Pero al mismo tiempo, en los últimos doce meses el ecosistema laboral de la industria ha sufrido una de sus temporadas más negras al acumular una cifra global de despidos insólita.
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Coleccionismo de juegos retro: la renovada (y cara) pasión por comprar videojuegos clásicos y sus riesgos

Coleccionar videojuegos es algo que todos, en mayor o menor medida, hemos hecho en algún momento de nuestras vidas. Todos hemos disfrutado cuando veíamos cómo se completaba nuestra biblioteca con aquellos juegos que habían sido importantes para nosotros o por los que sentíamos una gran curiosidad. Sin embargo, los tiempos han cambiado y el mercado ha introducido nuevas formas de disfrutar de nuestro hobby.
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Furby: el juguete de la generación de los 90 más buscado para regalar en Reyes

Furby: el juguete de la generación de los 90 más buscado para regalar en Reyes

Este artículo es el juguete más demandado con un crecimiento del 440% en los últimos seis meses, además, se ha vuelto a coronar en la lista de deseos de los más pequeños.
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¿Por qué ya no se hacen juegos con fondos pre-renderizados?  

El píxel ha dejado de ser percibido como algo retro. Antes era visto como una limitación y evitado a toda costa en las generaciones de las 32 bits, pero ahora ha adquirido una dimensión de atemporalidad. y ya no es un reflejo exclusivo de una época. Si hay una estética en los videojuegos que caracteriza el fin del milenio, esa es la de los gráficos pre-renderizados. Los fondos de juegos como Final Fantasy VIII, Parasite Eve o Resident Evil han quedado grabados en nuestra memoria como fotografías de la última época en la cual fuimos felices.
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Windows 95

Windows 95  

En los 80s, los usuarios profesionales del PC veían con recelo aquello de usar una interfaz gráfica. Usar un dispositivo llamado "ratón" para trabajar, no estaba bien visto. Con la llegada de Windows 3.0, aquel escepticismo empezó a disiparse y su éxito, sentaría las bases para crear Windows 95. Se trataba de un sistema operativo enfocado en sistemas multimedia, que trajo la multitarea apropiativa al PC doméstico y que introdujo una interfaz, de la cual, se conservan todavía a día de hoy muchos elementos paradigmáticos.
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Cerró su tienda de videojuegos hace 20 años por malas ventas, y en vez de rematarlo todo, lo guardó: ahora su colección vale un millón de dólares

Un hombre, oriundo de Nebraska, está muy cerca de volverse millonario gracias a que se encuentra vendiendo su colección de videojuegos que está valorada en al menos un millón de dólares. La noticia fue reportada por The Washington Post, quienes contaron cómo hace 23 años, el estadounidense Mark Odorisio tuvo que cerrar su tienda de videojuegos y ante esta situación tuvo que decidir qué hacer con todos los juegos que todavía tenía almacenados.
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En los mundos de Kike la discapacidad no es una barrera: "No me salvaron la vida, pero los videojuegos me ayudaron a socializar"  

Forma parte del equipo Ga11y de la Fundación Once, un proyecto que prueba y evalúa la accesibilidad de las últimas novedades de PlayStation o Xbox.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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