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VaultBox: Lo peor que le ha pasado al coleccionismo de monedas en los últimos 200 años

VaultBox: Lo peor que le ha pasado al coleccionismo de monedas en los últimos 200 años

Si has seguido un poco las noticias numismáticas de Estados Unidos el mes pasado, igual te has encontrado con vídeos de YouTube y artículos en blogs comentando el lanzamiento al mercado de VaultBox. Ahora que hay gente que ha comprado alguna y que ya sabemos cómo funciona el tema, puedo decir sin temor a equivocarme que es lo peor que le ha pasado al coleccionismo de monedas desde que hace unos 200 años se empezaron a barnizar las monedas con laca para «conservarlas».
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Un niño de 7 años se funde la cuenta del banco de su madre jugando a Roblox

Los videojuegos no paran de dejarnos casos de lo más curiosos en el día a día. No obstante, los propios usuarios también acostumbran a protagonizar algunos momentos que parecen sacados de una realidad alternativa en lugar de la vida real. Este es precisamente el caso de un niño de 7 años que se ha gastado todo el dinero que había en la cuenta bancaria de su madre mientras jugaba a Roblox. La protagonista de esta historia es Kayla Howard, una madre soltera de cuatro hijos y que tiene dos trabajos para poder mantener a su familia.
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Si quieres comprar una "loot box", saca el DNI: España va a prohibirlas a menores y ya tiene un sistema

Si quieres comprar una "loot box", saca el DNI: España va a prohibirlas a menores y ya tiene un sistema

España será el primer país europeo con una ley específica para regular las 'loot boxes'. Hoy se ha dado a conocer el primer borrador y ya tenemos algunas de las medidas que el Ministerio de Consumo pretende llevar a cabo. Entre ellas, la prohibición de las loot boxes a los menores de edad. Una prohibición para la que requerirá una medida extraordinaria: obligar a todo el mundo a dar el DNI en las plataformas que tengan 'loot boxes'.
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España será el primer país europeo en contar con "una ley específica" para regular las loot boxes

Alberto Garzón, Ministro de Consumo, ha anunciado que el Gobierno regulará los mecanismos aleatorios de recompensa en los videojuegos, también conocidos por su acepción inglesa, 'loot boxes'. Para ello se creará "una ley específica" que será pionera en Europa. Garzón ha participado en un evento hoy en el que se debatía sobre estos mecanismos de recompensa con expertos y profesionales del sector, y ha indicado que la propuesta de regulación será presentada "en unas semanas".
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Llegan las loot boxes de gráficas a Japón: 108 euros por una GPU sorpresa en el interior

Un vendedor de Amazon Japón ofrece cajas de botín que permiten ganar desde viejas gráficas hasta un 2 % de posibilidades de obtener una NVIDIA GeForce RTX 30 Series o una AMD Radeon RX 6000.
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El Ministerio de Consumo regulará todos los tipos de cajas de botín en videojuegos, pero no podrá hacerlo solo con la reforma de la ley del juego

El Ministerio de Consumo regulará todos los tipos de cajas de botín en videojuegos, pero no podrá hacerlo solo con la reforma de la ley del juego

Mikel Arana, director general de Ordenación del Juego del Ministerio de Consumo, ha anunciado que su departamento ha identificado hasta cuatro tipos distintos de loot boxes o cajas de botín en los videojuegos, y que solo uno de ellos estaría sujeto a la ley del juego que este departamento reformará el año que viene. Lo ha hecho en el marco de las II Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos que organiza la asociación cultural Ars Games y que patrocina el Ajuntament de Barcelona y la Generalitat de Cataluña
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Las Loot Boxes y los Gachas están convirtiendo a niños en ludópatas

Con la colaboración del psicólogo Salvador Reyes, tratamos hoy los peligros de las cajas de botín, loot boxes y gachas, los peligros que conlleva y su relación con la ludopatía.
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Una nueva investigación establece un fuerte vínculo entre las loot boxes y los problemas con los juegos de azar

Investigadores de las universidades de Plymouth y Wolverhampton han realizado un estudio que establece un vínculo entre las loot boxes y los problemas derivados de los juegos de azar. Según ellos, las loot boxes "son estructural y psicológicamente similares al juego". Dicha investigación halló que del 93% de los niños que juegan a videojuegos, el 40% abren loot boxes. Además, 12 de los 13 estudios realizados sobre las loot boxes establecieron conexiones "inequívocas" con el comportamiento problemático sobre el juego.
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Consumo plantea gravar a las empresas que ofrecen las cajas botín o Loot Boxes

Lanza una consulta pública de cara a su futura regulación en la que plantea "cuál sería la base imponible y el tipo tributario óptimo más adecuado para esta modalidad de juego" y qué licencia debe exigirse.
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Alemania considera restringir a mayores de 18 años todos los juegos con loot boxes

Alemania considera restringir a mayores de 18 años todos los juegos con loot boxes

En Alemania se ha difundido reciente una noticia que está dando la vuelta al mundo de los videojuegos. Al parecer, en el país están considerando regular los juegos con loot boxes a través de la calificación por edades. Y es que, en el Bundestag, la cámara baja del parlamento alemán, se ha aprobado recientemente una reforma a la Ley de Protección Juvenil para proteger a los menores de los «riesgos relacionados con el juego», algo que se aplica a las loot boxes y títulos con ese tipo de mecánicas
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Casa apuestas no, loot boxes sí

El Gobierno de España no tiene intención de prohibir por completo las loot boxes o cajas de botín como sí ha hecho Bélgica. Sin embargo, en una entrevista en exclusiva con Xataka, el ministro de Consumo, Alberto Garzón, confirma que buscarán la manera de que los menores de edad tengan prohibido acceder a las loot boxes de cualquier videojuego.
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La Cámara de los Lores pide que las loot boxes sean inmediatamente reclasificadas como juego de azar [Eng]

La Cámara de los lores ha instado al gobierno de Reino Unido a "Colocar las loot boxes dentro del ámbito de la legislación y regulación de los juegos de azar". Un nuevo informe de la Comité Selecto de la Cámara en el Impacto Social y Económico de los Juegos de Azar hace 66 recomendaciones de como el gobierno puede proteger mejor a los consumidores de los daños relacionados con Juegos de Azar. Las Loot Boxes están entre las siete destacadas como recomendaciones clave que deben ser aplicadas de inmediato.
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Qué son las “loot boxes” de los videojuegos  

Ponte en la siguiente situación: descargas o compras un juego. Juegas un par de partidas y vas viendo que hay otros jugadores que tienen un traje de colores, un arma más potente o un elemento cosmético que tú no tienes y que quieres. Vas a la tienda del juego y, curiosamente, ese elemento en particular no se puede comprar. En su lugar, hay un cofre, sobre, caja o el recipiente que fuere que puedes adquirir por dinero y que, con suerte, puede contener la carta que buscas o el arma que tanto ansías. Acabas de descubrir las loot boxes.
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El Gobierno regulará las cajas botín o "loot boxes" de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores

Se trata de paquetes virtuales con los que los usuarios pagan pequeñas cantidades de dinero por un premio aleatorio, lo que puede entrañar comportamientos adictivos entre los menores.
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¿Son las 'loot-boxes' o cajas de botín de los videojuegos una forma encubierta de apuestas?

Cuando a Curro Rueda, vicepresidente de DEV, la patronal de videojuegos española, se le pregunta por la ética de las loot boxes elude las comparaciones con máquinas tragaperras y trae a colación otros juegos del pasado. «La similitud más bien la buscaría con las colecciones de cromos de toda la vida, las de Panini, donde se compran sobres y esperas que te toque Messi, o los Phoskitos, donde compras un pastelito y te toca un juguete sorpresa, o el Happy Meal de McDonald’s, donde te toca un muñeco sorpresa de la colección en promoción»
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Puigdemont vuelve a pedir dinero a los fundadores de la Crida

Tras pagar 10 euros por inscribirse, los fundadores de la Crida tendrán que abonar ahora 10 más si quieren participar en el congreso fundacional.
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Jake Paul y otros famosos YouTubers están promocionando una sospechosa web que vende "cajas misteriosas"

El funcionamiento de esta página es simple: Jake Paul se loguea en la plataforma y gasta 5.000 dólares en cajas misteriosas virtuales, que pueden contener desde una funda para el iPhone hasta un Lamborghini Centenario (valorado en 2,5 millones de dólares). Las cajas misteriosas pueden valer desde 2,49 dólares hasta la friolera cifra de 1.300 dólares. Mistery Box asegura que cuando hayas conseguido el premio te lo enviarán directamente a tu casa. Aseguran que es "una estafa", ya que llevan esperando semanas a que les llegue su premio.
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“Gaming Business”: el negocio del entretenimiento

Los últimos meses han supuesto el surgimiento de polémica relacionada con algunos modelos de negocio implementados en ciertos juegos. En particular, las llamadas “loot boxes” han propiciado que algunos países prohíban su implementación en títulos en los que éstas son especialmente populares entre los usuarios. Existen opiniones que aseguran que se trata de una consecuencia directa de la falta de control y regulación en este ámbito.
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Loot boxes: ¿Tragaperras para niños?

Una loot box es un cofre virtual, que otorga al jugador una recompensa o ventaja en el juego. Puede tratarse de algo estético (una skin/ traje para un personaje, un pack de voces, iconos, etc.) o algo funcional, que sí afectará a su rendimiento virtual. Estas loot box pueden ser entregadas al jugador como una recompensa por su juego, o bien compradas en una tienda virtual. La entrega y adquisición es todo un espectáculo para los sentidos del jugador: músicas ceremoniosas, juegos de luces y animaciones... ¿les recuerda a las tragaperras?
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FIFA se ha convertido en una tragaperras sin control en la que incluso los niños están quemando dinero

Desde hace unos años, y con una relevancia creciente, EA obtiene ingresos adicionales gracias a Ultimate Team, también conocido como FUT, un modo que mezcla el coleccionismo de cartas de jugadores jugables, valga la redundancia, con la capacidad de hacer transacciones con ellas. Las monedas necesarias para comprar jugadores y otros ítems se pueden conseguir de dos formas: a baja velocidad, jugando partidos; a alta velocidad, comprándolas con dinero real. Este es el problema.
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Chutes de dopamina y loot boxes perfectas: mi ruina jugando al FIFA

Juego al FIFA desde que tengo uso de razón. Empecé marcando goles con Raúl en las canchas de fútbol sala del FIFA 98 y hoy, veinte años después, me frustro tratando de jugar usando la táctica del tercer hombre con Roberto, Messi y Rakitic. Esta historia no se entiende sin la de las loot boxes, cuyo nombre puede variar en función de la arquitectura de cada juego que las use: sobres, cofres, cajas de la suerte...
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Qué son las Loot Boxes y por qué son tan polémicas en videojuegos

Los desarrolladores de videojuegos han inventado un nuevo y polémico concepto: las Loot Boxes o cajas de botín. Te explicamos qué son y por qué están generando tanta preocupación en el sector
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Corea del Sur multa a tres compañías de videojuegos por las "Loot Boxes" (eng)  

Corea del Sur acaba de imponer a tres compañías de videojuegos las mayores multas jamás puestas por el gobierno coreanos a compañías de ese sector, debido al uso de "Loot Boxes", un mecánica de juego que introduce en los videojuegos pagos (reales) por productos aleatorios, de una forma similar a los Casinos Online. Los creadores de "Destiny Child" se han llevado una multa de 5 millones de won, mientras que Netmarble ha recibido una multa de 45 millones de won.
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Algunos juegos de ordenador de 'loot box' están rompiendo las reglas de juego holandesas [ing]

Algunos juegos en línea populares están rompiendo las reglas del juego, la autoridad holandesa de juegos dijo el jueves. A los fabricantes se les ha dicho que adapten los juegos antes de junio de este año o que se enfrentan a multas o a una prohibición. La autoridad de juegos de azar miró a diez juegos populares, todos los cuales incluían una llamada caja de botín, un cofre de tesoros con objetos extras que los jugadores pueden comprar, tales armas o ropa. En cuatro casos el contenido de la caja de botín dependía de la suerte
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Loot Boxes y el peligro de adicción entre los más pequeños

El parlamento británico discute si las cajas de botín se deben considerar juego de azar, e investigamos sobre el riesgo que entraña para niños y adultos desarrollar estas conductas de manera compulsiva
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