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Quién soy mientras trabajo

Quién soy mientras trabajo

Artículo de opinión de una ingeniera. Hace unas semanas quedé para cenar con un amigo [...] Tengo manos de una persona que trabaja con las manos a la intemperie. Le dije a mi amigo que estaban especialmente ásperas. Me respondió que él tenía manos de no haber tenido un trabajo honrado en la vida. Lo cierto es que yo tampoco he tenido un trabajo honrado en la vida, y me temo que nunca lo tendré.
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Parece que el ciclo de "hype" de la IA está a punto de acabar

Parece que el ciclo de "hype" de la IA está a punto de acabar

Las startups de inteligencia artificial han recaudado 50.000 millones de dólares en 2023, mientras algunas voces aseguraban que la IA sería tan importante como internet. Sin embargo, de momento pocas empresas han logrado crear negocios rentables. Probablemente sea un buen momento para empezar a reflexionar sobre la situación del sector. Casi un año y medio después del lanzamiento de ChatGPT, el hype en torno a esta tecnología parece estar en todas partes.
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Donald Young, cómo una frase de John McEnroe y la avaricia de unos padres crearon un hype tenístico con un niño de 10 años

«John McEnroe cogió una raqueta e intercambió unos golpes con un recogepelotas, un niño de diez años llamado Donald Young. Dijo de él: 'Tiene las manos de otro zurdo que yo conozco'. La prensa se volcó en el niño tras esa frase y los padres aprovecharon el momento. Se creó un hype, el problema fue que los resultados no llegaron en la pista. Recuerdo cuando vi jugar por primera vez a Donald Young: la sensación fue una mezcla entre piedad y vergüenza ajena. LAl final, Reapareció el cinismo típicamente estadounidense hacia los perdedores...
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Legisladores: no caigáis en las distracciones del hype por la IA [ENG]

Sí, los laboratorios de IA están en una carrera desenfrenada, pero ninguno ha desarrollado una "mente digital" ni están en ello. ¿Podrían los creadores "controlar" ChatGPT y demás? Sí, simplemente no publicándolos como fuentes de fácil acceso a no-información, envenenando nuestro ecosistema de información. ¿Podría la gente "entender" estos sistemas? No sabemos bien cómo las redes neuronales mapean inputs a outputs, pero sabríamos más si los laboratorios fueran transparentes sobre datos de entrenamiento y arquitectura de los modelos.
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Qué fue de las Google Glass, las gafas inteligentes que causaron furor y acabaron siendo olvidadas

la compañía de Mountain View presentó su proyecto de gafas inteligentes con un curioso vídeo llamado ‘Project Glass: One day…’. Las imágenes intentaban mostrar la ventajas de contar con este tipo de dispositivos en un día típico en una gran ciudad. Y la idea, realmente, parecía interesante. Google estaba poniendo sobre la mesa la posibilidad de contar con una gafas cuya tecnología parecía provenir de una película de ciencia ficción. Esto hizo que incluso antes de que se lanzaran se convirtieran en un dispositivo deseado.
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El metaverso se desinfla

Un interesante artículo en el Financial Times, «Whatever happened to the metaverse?«, refleja la fuerte caída en la relevancia del término «metaverso» desde el momento en que Facebook cambió su nombre a Meta, comenzó a inflar las expectativas en torno al tema, y llegó incluso a pagar un anuncio en el intermedio de la Super Bowl para promocionar la reorientación de su compañía. Recientemente, el interés con respecto al término y a la idea de desarrollar actividades en mundos virtuales inmersivos ha ido cayendo.
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El Hype Cycle

Podemos definir el hype, como la situación en la que algo se anuncia y se discute mucho en los periódicos, en la televisión, redes, ... para atraer el interés de todos, crear notoriedad, a lo que también podemos identificar cómo una agenda social.
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El STAPLES Center cambiará de nombre a Crypto.com Arena como estadio de Lakers y Clippers

A partir del 25 de diciembre de 2021, el STAPLES Center pasará a llamarse Crypto.com Arena después de un acuerdo de derechos de nombre por valor de más de 700 millones de dólares. Crypto.com, una empresa con cinco años de experiencia con más de 10 millones de usuarios y casi 3000 empleados. Según el LA Times, Crypto.com pagó más de 700 millones de dólares por los derechos de denominación durante los próximos 20 años. La valoración del acuerdo lo convierte en uno de los más importantes en la historia del deporte profesional.
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¿Por que tanto bombo con lo hipersónico? (ENG)  

¡De repente, todo el mundo está hablando de vuelo hipersónico y misiles hipersónicos! ¿Es todo una exageración? ¿O realmente veremos aviones súper rápidos en el futuro cercano? ¿Cuánto debemos preocuparnos por la supuesta carrera armamentista entre Estados Unidos, Rusia y China? Lo investigamos por usted y aquí está su resumen de 15 minutos.
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El nacimiento de Arctic Monkeys: believe the hype

La historia de Arctic Monkeys es la del grupo que mejor consiguió catalizar las nuevas herramientas que a inicios de siglo ofreció internet para hacerse con el trono de la música mundial sin comerlo ni beberlo. Es la historia de cuatro amigos del instituto que comenzaron a tocar juntos en 2002
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Los mayores descarrilamientos de trenes del hype

Cuando se anuncia un nuevo videojuego y este tiene elementos únicos o llama mucho la atención, puede generar un suceso al que se le llama un Tren del Hype el cual consiste en que la comunidad tiene demasiada expectación por un juego y sus expectativas del juego son muy altas y a cada noticia que sale sobre el juego que lo ha generado, aumenta cada vez más la emoción de la gente, este hecho, generalmente, suele resultar en lo que se llama un descarrilamiento del tren del hype.
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El tren del "Hype": 13 peliculas para ver hasta finales del 2019  

13 películas que, a priori, tienen bastante interés para ver en el último cuarto del 2019: Star Wars: Rise of Skywalker, It parte 2, Terminator: Destino Oscuro, Maléfica maestra del mal, Zombieland: Double Tap, Light of my life, Jumanji: the next level, Doctor Sueño, Ad Astra, Gemini Man, The Hunt, Paradise Hills y Ghostland.
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Avengers: Endgame, TE ARRUINARÁ LA VIDA

"Lo que te vas a encontrar es algo que, me atrevo a decirlo, supera a todos los grandes acontecimientos de la cultura pop." "Es una experiencia transformadora. Es historia del cine, del arte y de la humanidad." "Un fenómeno mucho más cerca de Gandhi, Buda o Jesús que de McDonald's"
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Dejar las series a mitad: del 'hype' al desencanto

El exceso de oferta, las propuestas cada vez más similares o la pérdida de interés hacen que abandonemos algunas series antes de llegar a su término Se habla mucho de los serieadictos, y se comparte con inmediatez el último tráiler del momento, en un trabajo de promoción y publicidad brutal. Pero apenas se habla sobre la enorme burbuja repleta de títulos que son desterrados a la mitad y se olvidan.
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El blockchain es un emperador desnudo

Artículo que desmonta con argumentos de enjundia la mayor parte de las afirmaciones que los fanboys del blockchain vienen promocionando desde el hype de esta tecnología. Además, informa al profano sobre qué es la tecnología y cuál es su paradigma para solucionar los problemas en los que se ve implicada.
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Inteligencia artificial: del "es puro marketing" al "no ha avanzado en 30 años"

Como con la inteligencia artificial (IA), conviene no dejarse llevar por las apariencias. Frente a lo que pueda parecer, este no es un artículo contra la IA, sino contra su mitificación y mistificación, y contra las visiones apocalípticas. Algo necesario en este momento de 'hype', de bombo excesivo de esta tecnología, de extremos y de exageración tanto de su potencial como de sus posibles riesgos.
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‘Octopath Traveler’ Esto es lo que opina la critica. (JRPG)

Uno de los juegos que pudo pasar desapercibido el año pasado durante la presentación de Nintendo en E3 fue ‘Octopath Traveler’. En su momento, el título fue descrito como un proyecto de Square Enix que buscaba traer de regreso la ‘verdadera esencia de los JRPG’. Además de su estilo de arte, el otro elemento que llamó la atención de su propuesta era la posibilidad de recorrer la historia de ocho diferentes personajes. El juego llegó esta semana a la Nintendo Store, así que las primeras reseñas de este JRPG han aterrizado para que los más curios
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“Hay demasiado ‘hype’ con el blockchain”

El 95% del blockchain es hype. El 5% restante es cadena de bloques. No hay más”. Esta rotunda declaración de Adán Sánchez, CTO de Stampery, viene a relativizar ese ansia que existe sobre el blockchain, una tecnología que algunos han definido como la revolución más importante en el último siglo. Sánchez, junto con Almudena de la Mata, cofundadora de Blockchain España y el Impact Hub Madrid, ha tratado el tema de la tecnología en la que se dedica día a día como un factor de un gran poder transformador,“pero una tecnología que hay que desmitificar
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No diga crisis de replicabilidad, diga hype

Esto de la muy supuesta crisis de replicabilidad, la idea de que, de un tiempo a esta parte, una gran cantidad de los resultados experimentales son fraudulentos porque presentan problemas para ser replicados por otros investigadores, se nos ha ido de las manos. Se han montado una buena cantidad de grupos de investigación, jugosamente financiados, para estudiar y resolver la hecatombe.
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El modelo de negocio basado en Facebook tras el éxito de Hawkers

Sin innovar en lo que a producto se refiere pero sí en la forma de vender, los chicos de Hawkers han encontrado algo más que el éxito. Comparados en los últimos días con Zetta, sus realidades no tienen nada que ver la una con la otra.
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Ciclo del hype de gartner 2016 [EN]

Como cada año, la consultora Gartner analiza el estado del arte de las tendencias tecnológicas para reflejar, de manera no científica, el grado de madurez, expectación e interés por parte de compañías, investigadores, prensa, bloggers, desarrolladores e inversores sobre cada corriente tecnológica actual de relevancia.
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Informe Gartner sobre el Hype tecnológico 2016

Informe Gartner sobre el Hype tecnológico 2016 añade machine learnign cómo la próxima en desinflarse y sostiene que la realidad virtual será la primera tecnología experimental en ser rentable y común.
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Pokémon Go, primeras impresiones: toca recorrer calles si quieres ser el mejor entrenador Pokémon

Los juegos de Pokémon siempre han movido masas, y eso que hasta hoy mismo solo se podían jugar en consolas. Por eso, la expectación en torno a Pokémon Go era inmensa. Por fin las criaturas de The Pokémon Company llegarían a nuestros smartphones
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Ser desarrollador despues de los 40 [ING]

Ser desarrollador despues de los 40 [ING]

Guión de la charla dada por Adrian Kosmaczewski en la que expone sus experiencias pasadas en los casi 20 años trabajando como desarrollador y donde da algunos consejos a los que están comenzando.
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