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Las tiendas digitales de videojuegos también generan comunidad y fidelidad

Phil Spencer afirmó que Epic Games Store, Itch.io y otras tiendas digitales podrían llegar a Xbox y se abrió el debate sobre la relevancia de estas en la industria. Una de las noticias de la última semana fueron las declaraciones de Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, sobre sus pretensiones de llevar Xbox a las consolas portátiles. Sin embargo, hubo otro testimonio destacable y es que Spencer deslizó la posibilidad de que tiendas digitales como Epic Games Store, Itch.io y otras lleguen a Xbox marcando una nueva tendencia.
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Escándalo en GAME: La tienda elimina cientos de euros a sus clientes

«Tenía 300€ en puntos game y ahora me pone que tengo 150€». Los usuarios se sienten estafados y la tienda de videojuegos borra tweet afirmando que no caducan. GAME, una de las cadenas de tiendas de videojuegos más grande del mundo, y la primera de España, se ve envuelta en una fuerte polémica por la presunta nueva aplicación de caducidad a sus puntos de compra.
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El mercado de juegos para consolas y PC creció un 2,6 % en 2023 hasta llegar a los 93.500 millones de dólares

Newzoo, una compañía de análisis de mercado especializada en el sector de los videojuegos, ha publicado el informe de 2023 y llegado a la conclusión que el año pasado los juegos para consola y PC generaron 93.500 millones de dólares, un 2,6 % más respecto al 2022. El 2023 fue un año con muchos lanzamientos y algunos de los que tuvieron más éxito fueron multiplataforma y llegaron al PC, plataforma sin la cual no se explica este crecimiento.
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Las ventas de Tesla caen por primera vez desde 2020 y la bolsa castiga a Elon Musk

Las ventas de Tesla caen por primera vez desde 2020 y la bolsa castiga a Elon Musk

El fabricante entregó 386.810 vehículos en el primer trimestre de 2024, una cifra inferior a la estimación media de los analistas de 449.080, lo que supuso la mayor pérdida para la firma histórica y la primera desde la pandemia.Tesla sufrió su primera caída de ventas interanual desde los primeros días de la pandemia del Covid.
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El Gobierno de Biden prevé autorizar la venta de cazas F-15 a Israel por US$ 18.000 millones

El Gobierno de Biden está por aprobar la venta a Israel de hasta 50 cazas F-15 de fabricación estadounidense, en un acuerdo que se espera que supere los US$ 18.000 millones, según tres personas familiarizadas con el asunto. La transacción, que supondría la mayor venta militar exterior de EE.UU. a Israel desde que el país entró en guerra con Hamas el 7 de octubre, se produce en un momento en el que también se espera que el Gobierno informe pronto al Congreso de una nueva venta de gran envergadura de kits de munición guiada de precisión a Israel.
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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El nuevo coche de Xiaomi, el SU7, arrasa en su llegada con casi 90.000 pedidos en 24 horas

El nuevo coche de Xiaomi, el SU7, arrasa en su llegada con casi 90.000 pedidos en 24 horas

Había mucha expectación por conocer los detalles del Xiaomi SU7. El primer coche del gigante tecnológico que no ha decepcionado con una propuesta de diseño, prestaciones y precio que se ha colocado por encima de las expectativas. Algo que ha provocado un aluvión de pedidos que han rozado las 90.000 unidades en apenas 24 horas.
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Los peores videojuegos de la historia  

BaityBait escoge los videojuegos peor puntuados en la web de Metacritic para analizarlos en clave de humor.
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Alcoa intenta la última venta

Alcoa intenta la última venta

Era lo que parecía, una treta a ojos de la plantilla. Alcoa no quiere seguir operando el complejo industrial de San Cibrao pero, como tiene muchos compromisos firmados, en su hoja de ruta no ve mejor salida que cerrar vendiendo antes, a la espera de que el Gobierno tome posición... si es que interesa a alguien conservar la última fábrica de aluminio primario y alúmina de las cinco que funcionaron en el país.
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El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

Putin busca que Rusia cree sus propias consolas, quiere impulsar el desarrollo de todo tipo de ellas. Mientras tanto, el periodismo de la nación opina que dicho plan podría llevarles hasta una década; como poco. Rusia es el país que nos dio el Tetris, pero también podría ser el que cree sus propias consolas de videojuegos más allá de PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch; parece que Putin aspira a dicho plan.
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"Estaremos bien durante bastantes años". Los padres de Baldur's Gate 3 no prevén despidos

Durante los últimos días, el director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha protagonizado varios titulares por sus opiniones en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego. Entre otras cosas, el creativo criticó la "codicia" de los directivos que aprueban grandes olas de despidos en los estudios de desarrollo, pues considera que sus decisiones solo giran alrededor de los ingresos registrados al final de cada trimestre/año fiscal.
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El Gobierno de Ayuso también se lanza a la venta de parcelas públicas para vivienda libre en Madrid capital

La Comunidad de Madrid prepara la enajenación de un terreno de 776,21 metros cuadrados en el Ensanche de Vallecas, junto a Santa Eugenia, con la excusa de " incidir en el mercado inmobiliario"
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La mayor empresa de loterías y apuestas de Chequia podría cambiar de manos

La venta de Fortuna, que lidera el sector de las apuestas y el juego en Europa Central y del Este, ascendería a unos 2000 millones de euros. El grupo de inversión checo-eslovaco Penta Investments podría agitar por completo el mercado con una operación multimillonaria. Al menos así lo afirma la agencia Reuters, que desveló que la compañía está considerando la venta de su empresa de apuestas y juegos Fortuna Entertainment Group, la más grande del sector en Europa Central y del Este. Fuentes de la compañía señalaron a Reuters que la firma se enc
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Venca acumula 81 millones en pérdidas desde la crisis de 2008: "Los clientes llaman para despedirse"

Venca acumula 81 millones en pérdidas desde la crisis de 2008: "Los clientes llaman para despedirse"

Los últimos días de Venca son tristes e inciertos. Las trabajadoras (mujeres, casi todas) vendieron durante dos días la ropa que les quedaba en liquidación "a un máximo de 5 euros la pieza" en la propia nave industrial de Vilanova i la Geltrú. Otras están en casa y sin cobrar desde enero, sin saber cuándo lo harán a la espera de que se resuelva judicialmente el despido colectivo por liquidación que afecta a la plantilla de 155 personas y que el Fondo de Garantía Social (Fogasa) pague las indemnizaciones. Mientras tanto, algunos clientes han...
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Los videojuegos que mejor tratan el ir borracho  

Analisis de loa videojuegos en los que puedes consumir alcohol y cómo este de afecta.
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Commandos, el primer videojuego español que vendió más de un millón de copias y que inauguró una de las sagas más queridas

Commandos, el primer videojuego español que vendió más de un millón de copias y que inauguró una de las sagas más queridas

Commandos, el primer videojuego español que vendió más de un millón de copias y que inauguró una de las sagas más queridas...
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Cuando a los actores de Hollywood veas en videojuegos actuar, pon las barbas a remojar

Cuando a los actores de Hollywood veas en videojuegos actuar, pon las barbas a remojar

El fenómeno empezó hace más de diez años, pero cada vez son más los actores con una carrera sólida en Hollywood que actúan también en videojuegos. Las razones son de peso, es decir, económicas. Los rodajes no llevan mucho tiempo y los pueden hacer en sus propias casas. La rentabilidad dólar/hora es irresistible. Lo que pone de manifiesto que la industria del cine tal y como la conocemos, con la IA a la vuelta de la esquina, es crespuscular
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La historia del Primer Videojuego Español del que hay constancia

La historia del Primer Videojuego Español del que hay constancia

Ahí comencé una vorágine que me llevó a contactar con la Dirección de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid, con el Catedrático Emérito que en 1977 fue coordinador del seminario que fue origen del aquel tomo que compartió el diseño del videojuego, y con uno de los dos creadores de aquel videojuego, profesor de la UPM que ya no está en activo.
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"Si quería algo así, debía crearlo yo mismo". Un japonés pasó 14 años desarrollando su propio RPG de acción y terminó siendo una obra maestra

"Si quería algo así, debía crearlo yo mismo". Un japonés pasó 14 años desarrollando su propio RPG de acción y terminó siendo una obra maestra

Solo comenzó a desarrollar su propio videojuego al darse cuenta de que las compañías ya no lanzaban nuevos títulos de su género favorito, pero terminó creando una obra maestra. El camino no fue nada fácil y pasaron más de quince años desde que tuvo la idea hasta que pudo llevar a cabo el estreno a través de Steam. Sin embargo, todo ha merecido la pena. Astlibra Revision no solo es el RPG de Acción con el que soñaba, si no uno de los juegos mejor valorados en la historia de la tienda de Valve. Después de más de 20.000 reseñas, se mantiene con...
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Once meses de cárcel en China para 'influencer' que fingía pobreza para vender productos

Una joven celebridad china en internet ha sido sentenciada a once meses de prisión por emplear publicidad engañosa para vender productos durante sus transmisiones en directo, recogen este miércoles medios locales. Liangshan contaba que era huérfana y tuvo que dejar la escuela para cuidar de sus hermanos, y aparecía vestida con ropas gastadas en una choza de adobe en mal estado donde aseguraba que solo se alimentaba de patatas. Liangshan Mengyang había llegado a tener 4 millones de seguidores.
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De 'Barbie' a 'Los Sims': la productora de Margot Robbie hará una película del famoso videojuego

El popular videojuego de la década de los 2000 se convertirá en película de la mano de la productora de Margot Robbie. LuckyChap ilusionará a una generación que sigue recordando con cariño el pasatiempo más 'millenial'
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La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos

La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos  

El canal de BaityBait habla del recorrido e influencia del autor japonés en la historia de los videojuegos.
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Reseña: Street Fighter II - La película

Street Fighter II: La película (1994) es una obra que encaja perfectamente dentro del grupo de filmes de acción de los años 80 y 90 en que el argumento inicial era casi una excusa para mostrar estupendas escenas de acción. Sin embargo, podemos hilar más fino al vincularla con el auge de las adaptaciones de videojuegos de peleas. Esta tendencia se hizo un hueco importante en el medio durante parte de la década de 1990. Así, tuvimos una avalancha de títulos que incluyen la trilogía de Fatal Fury, Art of Fighting (1993) o Samurai Shodown (1994).
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Canadá suspende venta de armas a Israel y responden que "la historia los juzgará con dureza"

Canadá decidió detener las futuras ventas de armas a Israel. Esto luego de una votación no vinculante de la Cámara de los Comunes del país norteamericano, decisión que luego fue confirmada por la ministra de Asuntos Exteriores, Mélanie Joly. Según detalla The Guardian, la iniciativa Presentada por el Partido Nuevo Democrático (NDP, que apoya al primer ministro, Justin Trudeau) pide que se detengan futuras exportaciones de armas al mencionado país, luego de considerar que Israel fracasó a la hora de proteger a los civiles en Gaza.
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El peor juego de coches nunca hecho... [ENG]

El peor juego de coches nunca hecho... [ENG]  

Un profesor de física, un gobierno, 10 compañías, y un fabricante de automóbiles para hacer un juego. Este es el resultado final tras 5 años y 3 millones de dólares gastados.

menéame