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Los mejores escenarios naturales para hacer barranquismo en España

Quizá haya pocos deportes de aventura tan trepidantes como el barranquismo. Conozcamos los escenarios naturales más idóneos en la península e islas donde podemos practicarlo.
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Return to Monkey Island tendrá un Modo fácil para principiantes

Return to Monkey Island tendrá un Modo fácil para principiantes

Return to Monkey Island, la nueva aventura de la franquicia homónima centrada en las aventuras de Guybrus Threepwood, contará con un modo fácil destinado a aquellos que no hayan jugado nunca a un título de aventuras. Este modo llevará el nombre de 'Modo casual' y consiste en la simplificación de los acertijos y los diferentes obstáculos que debe sortear el personaje creado por Ron Gilbert y con el que la compañía pretende conectar con los nuevos jugadores.
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Psicología la gran olvidada de la supervivencia

Piensa en supervivencia... te vienen a la mente refugios, fuego, agua, alimentación, abrigo... ¿y psicología?. Aquí descubrirás su importancia.
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Maykol Garcia. Activista por el cuidado y respeto por la naturaleza

Una entrevista amena y entretenida a este conocido aventurero y deportista.
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Cómo se hizo Grim Fandango

Cómo se hizo Grim Fandango

Cuando a finales de la década de los 90 el género de las aventuras gráficas no pasaba por su mejor momento, la mítica compañía LucasArts aún guardaba un as en la manga. En 1998 LucasArts publicaba Grim Fandango, un videojuego alabado por fans y crítica especializada, considerado habitualmente entre los mejores videojuegos de todos los tiempos. Con una trama que mezcla elementos de la mitología azteca, con la ambientación típica de las películas clásicas de Cine Negro, Grim Fandango llegaba al mercado dispuesto a revolucionar de nuevo ...
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Las dos circunnavegaciones de Harry Pidgeon

Para la mayoría seguramente un perfecto desconocido, no obstante ser un pionero de la navegación en solitario, uno de los grandes, un self made man polifacético, adelantado a su época, curioso, abierto, respetuoso, en fin un representante de lo mejor que ha dado EE.UU. Harry Pidgeon fue el segundo hombre ─el primero fue Joshua Slocum─ en circunnavegar la tierra en solitario y exclusivamente a vela. También fue el primero en hacerlo dos veces.
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De la aventura fallida del sultán...

Y ahora que dicen que están a partir un piñón y que cenan en noche de Ramadán Pedro Sánchez y el sultán, aunque coloquen boca abajo una bandera española y nadie se rasgue las vestiduras, yo me he venido a acordar, en la madrugada de este Jueves Santo, de 2022 de aquellos días -del 11 al 20 de julio de 2002- en que por lo que fuera -quizá por la firme postura de José María Aznar en apoyar un plan de autodeterminación del Sáhara, o puede que fuera una disputa sobre las aguas pesqueras...
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Las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

La primera de ellas es la llamada “Sulfato atómico” (1998); basándose en el cómic del mismo nombre. La historia trata de que el profesor de la T.I.A., de nombre Bacterio, ha intentado crear un sulfato para eliminar las plagas. Cómo es habitual en él, su invento produce el efecto contrario, haciendo crecer a los arácnidos y otros insectos hasta un tamaño considerable. Este invento ha sido robado e intenta ser reproducido con fines bélicos; así que Mortadelo y Filemón intentarán recuperar el frasco antes de que eso ocurra. El formato de juego es
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Serie Cosmonáutica en el Podcast de La Aldea Irreductible

Serie Cosmonáutica en el Podcast de La Aldea Irreductible

El irreductible Javier Peláez ha decidido embarcarse en una nueva aventura podcastil. Después de la Serie Lunar, la Serie Polar y la Serie Océanos, llega la Serie Cosmonáutica del podcast de La Aldea Irreductible, «[una] nueva aventura dedicada a la cosmonáutica. Sputnik, Vostok, Gagarin, Leonov, Tereshkova, Salyut, Buran… en los próximos capítulos descubriremos algunas de las misiones espaciales más arriesgadas, emocionantes y decisivas de la historia». La serie contará además con una serie de extras, incluyendo algunas (...)
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Aventuras AD: videojuegos conversacionales en la edad dorada del software español

En la época de los microordenadores de 8 bits, las empresas de programación de videojuegos españolas conquistaron el mercado. Unos jóvenes desarrolladores revolucionaron el mercado y le dieron a la industria del entretenimiento una nueva dimensión, situando a España entre los cinco mayores países en producción. Un hito para nuestro sector.
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Viajar en Autocaravana, una experiencia para los amantes de la aventura y la libertad

Viajar en autocaravana es sinónimo de aventura y libertad. Solo tienes que escoger el lugar que deseas visitar y emprender el camino. Visitar maravillos paisajes a tu aire, siempre teniendo la libertad de parar cuando quieres, tomar fotos únicas y crear recuerdos inolvidables con tus amigos, familia o pareja.
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Gervasio Sánchez: “La guerra no es una puta aventura”

Entrevista con el veterano periodista, con cuarenta años de experiencia cubriendo conflictos armados: "El conflicto en Ucrania es peligroso para la estabilidad emocional de Europa"
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La aventura de Sophie Matterson: cruzar Australia de costa a costa con cinco camellos

La fotógrafa australiana ha viajado con la única compañía de sus animales desde Shark Bay hasta Byron Bay. Dos años y casi 5.000 kilómetros en los que ha pasado por el Gran Desierto de Victoria y otros mágicos enclaves como Coober Pedy
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Ya no te perderás en las aventuras conversacionales con el emulador ZEsarUX

Cada año que pasa los emuladores de Spectrum son más completos y variados (...) De entre los disponibles destaca el ZEsarUX, un magnífico emulador que sigue sorprendiéndonos a todos. En esta ocasión, su autor César Hernández Bañó, anuncia una nueva funcionalidad de lo más interesante: mapa de aventura conversacional (...) mostrar las localizaciones, caminos e ilustraciones de cada pantalla
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The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

Si eres aficionado a las aventuras gráficas, seguramente hayas jugado (o al menos conoces la trama) de "The Secret of Monkey Island" (1990), el exitoso videojuego de LucasArts que tiene como protagonista al simpático personaje de Guybrush Threepwood. Pero, ¿y si los acontecimientos del juego se hubieran desarrollado de forma diferente?
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Paradise, en busca de tu identidad  

En este videojuego, el autor nos pone en la piel de una joven que llega a un lugar perdido en África sin recordar prácticamente nada de su pasado al haber perdido la memoria tras un accidente de avión. Ann Smith, que es cómo comienza a darse a conocer, deberá buscar la forma de volver a casa sin saber que el destino le tenía deparado un largo viaje repleto de peligros junto a una compañía muy especial…
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20.000 Leguas de Viaje Submarino, la adaptación de 1954 del clásico de Julio Verne  

Nadie puede debatir que esta película tiene todo lo mejor de una gran cinta de aventuras, fantasía y ciencia ficción. Encima reúne a un elenco de actores variado, con grandes nombres como Kirk Douglas (el padre de Michael Douglas), y James Mason. La historia nos cuenta como una leyenda circula acerca de que en el océano una bestia marina destruye y mata a todo lo que se pone por delante. La armada de los EEUU envía el buque USS Abraham Lincoln para intentar dar con el. Un clásico de la literatura fantástica, adaptada en una increíble película.
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Los viajes en tren más espectaculares del mundo

Hay algo mágico, vintage y auténtico en los viajes en tren. El ferrocarril no es tan rápido como el avión, pero a cambio ofrece la posibilidad de disfrutar del entorno, de conocer gente y de entrar en contacto con el sabor más auténtico de cada región. Existen viajes en tren verdaderamente espectaculares.
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Monkey Island 3 Intro Español

Monkey Island 3 Intro Español  

En lo más profundo del Caribe el pirata Guybrush Threepod (única persona en el mundo capaz de aguantar más de 10 minutos sin respirar) se halla perdido encima de un auto de choque, sin Grog, sin comida, y lejos de su amada Elaine.
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Flight of the Amazon Queen review [ENG]

El juego te pone en el papel de Joe King (ho ho ho). No, no sé cuál es la obsesión entre los diseñadores de juegos con los juegos de palabras realmente malos. Una secuencia de introducción bien animada prepara la escena, y pronto nos enteramos de que Joe es un piloto que lleva a la estrella de Hollywood Faye Russell al Amazonas para el rodaje de una película. Piensa en Willie en Indiana Jones y el Templo de la Perdición y tendrás el personaje de Faye bajo control. Pero estoy divagando ... la historia entonces, a través de giros y vueltas
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Igor: Objetivo Uikokahonia (Pendulo Studios, 1994)

Igor: Objetivo Uikokahonia es una aventura gráfica estilo point&click publicada en 1994. Se trata de la primera aventura gráfica creada íntegramente en España y, a su vez, del primer juego desarrollado por la compañía Pendulo Studios, responsables de las sagas Hollywood Monsters y Runaway.
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La increíble aventura de Demi Skipper, la mujer que a través de trueques en internet logró una vivienda propia

Para Demi Skipper, la llave a una casa propia empezó con un simple pasador o clip para el cabello. La estadounidense de 30 años emprendió una curiosa aventura el año pasado que la llevó a conseguir una propiedad a través del antiguo método del trueque. Se inspiró en Kyle MacDonald, una bloguera canadiense que comenzó los intercambios de objetos con un sujetapapeles rojo hasta que obtuvo una casa en 2006. Y ese era el mismo objetivo de Skipper. "Para mí fue solo parte de un desafío. Pensaba: '¿Es posible hacerlo?'. Tenía mucha curiosidad",
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Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

El antihéroe más castizo jamás creado ha entretenido durante décadas a una legión de seguidores a través de sus páginas gracias al talento de Jan, pero no así a los amantes de los videojuegos. Aunque los incondicionales del dibujante leonés han visto alimentadas sus esperanzas después de que Alcachofa Soft, con Emilio de Paz a la cabeza, anunciara hace días su inesperado regreso después de su último lanzamiento hace más de una década con una sorpresa aun más insospechada. Nada más y nada menos que la adquisición de la licencia de Superlópez.
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Syberia, un viaje de transformación - Análisis - Retroactual  

“Syberia” se engloba dentro del género de las aventuras gráficas de “point & click”. En ella encarnamos a Kate Walker, una joven abogada de Nueva York que llega a la localidad de Valadiléne, en los alpes franceses, con la tarea de negociar la venta de la fábrica de autómatas Voralberg. Pero, como suele pasar, lo que en principio parecía un trabajo sencillo pronto se complicará y, casi sin darse cuenta, la protagonista se verá envuelta en un viaje de duración y destino desconocidos con el único objetivo de hallar al único heredero de la fábrica.
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Derribando el mito… ¿Quién mató a la aventura conversacional?

Derribando el mito… ¿Quién mató a la aventura conversacional?

Es un lugar común afirmar que la llegada de las máquinas de 16 bits por un lado y el apogéo de las aventuras gráficas por otro suspusieron el final de la aventura conversacional como modelo de juego popular y comercialmente viable entre últimos de los años 80 y primeros de los 90. Pero lo cierto es que, incluso durante sus supuestos años de esplendor, la ficción interactiva nunca fue un estilo del agrado del público mayoritario. Las instrucciones de muchos de los trabajos de la época incluían, a modo de broma socorrida, apelaciones a la...

menéame