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Durante años Estados Unidos prohibió el pinball por considerarlo adictivo

Recientemente ha saltado las alarmas por la proliferación de apuestas vinculadas al Fifa, uno de los videojuegos más populares del momento. Las asociaciones de padres y los grupos de prevención de la ludopatía ya han pedido medidas a las autoridades para controlar este tipo de situaciones. Sin embargo, las alarmas y peligros relacionados con los videojuegos o máquinas recreativas no son algo nuevo. Mucho antes de que se popularizasen las videoconsolas domésticas, todo lo que envolvía a este ocio resultaba peligroso.
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Nature ha sacado una revista sobre ‘machine learning’ y los investigadores la boicotean: quieren compartirla gratis

La llegada de una de sus revistas a un campo de investigación era el equivalente a la llegada de un tren de alta velocidad a una ciudad de provincias. Los investigadores suelen verlo como una señal de prestigio, relevancia y futuro. Ha sido así con casi todas las 53 revistas que han lanzado: excepto ahora que han pinchado hueso. La comunidad de 'machine learning' no quiere revistas de pago.
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Los robots que matan las malas hierbas están amenazando los modelos comerciales de las gigantes compañías químicas

Los robots que matan las malas hierbas están amenazando los modelos comerciales de las gigantes compañías químicas

Una interesante nota en MIT Technology Review muestra la preocupación de las grandes empresas químicas por el previsible descenso en el uso masivo de herbicidas en cultivos, debido sobre todo a la aparición de robots relativamente sencillos capaces de recorrer las zonas de cultivo, localizar malas hierbas mediante algoritmos de visión computerizada, y administrar esos herbicidas de manera localizada. FarmBot usa una Raspberry Pi de 30€ para dar el agua justa a cada planta y golpear y enterrar a las malas hierbas.
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Qualcomm Snapdragon 710, inteligencia artificial para los smartphones de gama alta

Qualcomm acaba de inaugurar una nueva familia de procesadores con el Snapdragon 710, que busca llevar la inteligencia artificial, la potencia y las funcionalidades de los smartphones premium a los modelos de gama alta, que anteriormente no disponían de chips específicos
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Mira cómo el aprendizaje automático puede mejorar las imágenes con poca luz

Mira cómo el aprendizaje automático puede mejorar las imágenes con poca luz  

En la Conferencia de este año sobre Visión por Computadora y Reconocimiento de Patrones, el investigador Chen Chen presentó un proyecto genial que mejora enormemente la calidad de las imágenes capturadas en condiciones de poca luz. Fuente: web.engr.illinois.edu/~cchen156/SID.html
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Aplicaciones de Google con Deep Learning y Machine Learning en nuestra vida diaria

No cabe duda que la Inteligencia Artificial junto al Deep Learning y al Machine Learning ha llegado a nuestra vida. En este podcast se presentan aplicaciones de Google que se están utilizando en nuestro día a día. A veces pensamos que son tecnologías del futuro pero la realidad es otra. Google, en la pasada conferencia para desarrolladores Google I/O dio un golpe en la mesa para demostrar que ya ha llegado este tipo de tecnologías a los hogares.
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Inteligencia artificial ofrece una nueva forma de ver dentro de células humanas vivas (ING)  

La investigación de áreas específicas de una célula viva implica un enfoque fragmentado, identificando cómo algunas partes trabajan con otras y dedicando tiempo al etiquetado de las células. Ahora, el Instituto Allen para la Ciencia Celular ha lanzado el primer modelo predictivo en 3D de una célula humana en vivo. Tomaron miles de imágenes de las células para que una inteligencia artificial creara un modelo probabilístico que predice forma y ubicación de sus estructuras. En español: bit.ly/2rC3Ov3 Vídeo: bit.ly/2wwBno9
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Google anuncia su TPU 3.0 que es 8 veces más rápida para su uso en AI y Machine Learning [EN]

En los últimos años, Google ha estado construyendo su propio TPU (unidades de procesamiento Tensor) para manejar diversas tareas de procesamiento relacionadas con la inteligencia artificial y el aprendizaje automático. Según el CEO de Google Sundar Pichai, los nuevos TPU 3.0 son 8 veces más poderosos que los TPU 2.0, y Pichai declaró que necesitan refrigeración por agua, algo que los anteriores TPU no necesitaban.
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Introducción a Machine Learning y Deep Learning [ENG]

Todos los días leemos noticias sobre Machine Learning y Deep Learning pero ¿sabemos qué es y cómo funciona? En este artículo hacen una introducción a estás técnicas de Inteligencia Artificial con un ejemplo para que entendamos dónde podemos utilizar este tipo de algoritmos.
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Crea música gracias a Raspberry Pi y Machine Learning [ENG]

El grupo Magenta de Google ha creado NSynth Super un dispositivo basado en Raspberry Pi que utiliza Machine Learning con TensorFlow para explorar nuevos sonidos y melodías a músicos y artistas. Es de totalmente abierto y tu mismo lo puedes fabricar en tu propia casa o taller.
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Abordando las recientes demandas de blogs "manipulados" en Wayback Machine [en]

El pasado mes de diciembre, los abogados de Reid se pusieron en contacto con nosotros para pedirnos que eliminen los archivos del blog (blog.reidreport.com), y afirmaron que los mensajes "fraudulentos" se "insertaron en contenido legítimo" en nuestros archivos del blog.
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Un robot virtual aprendiendo artes marciales

La técnica podría revolucionar la creación de videojuegos y películas de animación, y también el entrenamiento de robots reales para hacer tareas complejas
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Deep Learning vs Atari: entrena tu IA para dominar videojuegos clásicos (Parte I)

En esta serie de OpenAI el objetivo final será ofrecer una introducción al entrenamiento de una Inteligencia Artificial el cual se sea capaz de superar estos entornos de videojuegos con más dificultad siguiendo la estrategia de prueba y error. La base del entrenamiento se realizará sobre el clásico videojuego Breakout de Atari, aunque las soluciones que propondremos se podrán extrapolar a otros con más o menos las mismas características como Space Invaders o MsPacMan
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No creas a tus propios ojos

Un artículo en The Atlantic, “The era of fake video begins“, subraya el problema que surge cuando el desarrollo del machine learning hace perfectamente posible crear vídeos manipulados en los que se puede obtener prácticamente cualquier efecto, desde insertar una cabeza en un cuerpo de otra persona con un nivel de perfección que convierte el cambio en prácticamente imperceptible, hasta cambiar el movimiento de los labios de un personaje y su voz para que parezca que dice algo que no ha dicho.
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La reforma de derechos de autor de la UE amenaza al desarrollo de software libre [EN]

Los filtros automáticos de subida arrojarían muchos falsos positivos. La eliminación automática significa que los 'uploaders' se presumen culpables hasta que se demuestre su inocencia: las contribuciones legítimas se bloquearían. En la mente de muchos legisladores reside la falsa idea de que las plataformas que alojan 'uploads' con fines de lucro necesariamente explotan a los creadores. Los filtros de carga deberían rechazarse como un todo como una medida desproporcionada que pone en peligro el derecho fundamental a la libertad de expresión
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¿Qué es el Aprendizaje Supervisado y No Supervisado?

Diferencias entre el aprendizaje supervisado y no supervisado.
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Felipe Alonso Atienza: “Las máquinas nos ayudarán a crear nuevas narrativas y contenidos personalizados”

Ingeniero de Telecomunicación y doctor en Ingeniería de Telecomunicación especializado en procesamiento de señal y machine learning por la Universidad Carlos III de Madrid, Felipe Alonso Atienza ha desarrollado gran parte de su carrera profesional como profesor en la Universidad Rey Juan Carlos realizando tareas docentes e investigadoras. En el ámbito investigador, ha dirigido varios proyectos competitivos y publicado más de 15 artículos internacionales relacionados con la aplicación del machine learning a la salud.
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Valve reafirma su compromiso con Linux y SteamOS sin aclarar el futuro de las Steam Machines

"Hemos notado que lo que comenzó como una limpieza rutinaria de la navegación de la tienda de Steam se ha convertido en una historia sobre la desaparición de las Steam Machines. La sección de la tienda de Steam sigue disponible, pero fue eliminada de la barra de navegación principal basándonos en el tráfico de los usuarios". En estos términos se ha expresado Pierre-Loup, uno de los desarrolladores de Valve, para tratar de aclarar la supuesta (y por ahora incierta) defunción de los ordenadores para juegos impulsados por Valve.
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Valve responde a la retirada de los enlaces a las Steam Machines y asegura querer seguir invirtiendo en ellas

Asegura que retirar el enlace de la página principal es una limpieza rutinaria y que los ordenadores siguen apoyados por Valve a la venta en Steam. Además quieren usar lo aprendido para implementar mejor Vulkan para mejorar el rendimiento gráfico de los juegos
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Qué algoritmo de Inteligencia Artificial/Aprendizaje Automático utilizar en cada caso

Una pregunta típica formulada por un principiante, cuando se enfrenta a una amplia variedad de algoritmos de aprendizaje automático, es "¿qué algoritmo debo usar?" La respuesta a la pregunta varía según muchos factores, entre ellos:el tamaño, la calidad y la naturaleza de los datos,el tiempo computacional disponible, la urgencia de la tarea,qué quieres hacer con los datos,incluso un científico de datos experimentado no puede decir qué algoritmo funcionará mejor antes de probar diferentes algoritmos. Aquí tienes la chuleta que los resume todos
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La polémica sobre las máquinas de aprendizaje extremo de Huang

La polémica sobre las máquinas de aprendizaje extremo de Huang

La primera vez que, en una conferencia científica, me hablaron de las máquinas de aprendizaje extremo (ELMs) pregunté con interés, ¿qué son exactamente? Cuando me lo explicaron, volví a inquirir, ¿y cuál es la diferencia? No me la supieron explicar.
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El robot con dedos más ágiles del mundo

Se sirve del aprendizaje automático para reconocer y recoger diferentes tipos de objetos. El robot usa un software llamado Dex-Net para determinar cómo recoger objetos con una eficiencia increíble; incluso aquellos con un aspecto extraño. Este nuevo robot ha sido construido por el profesor de la Universidad de California en Berkeley (EE. UU.) Ken Goldberg y por Jeff Mahler, uno de sus estudiantes graduados.
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Think with Google ‘Machine learning’ como herramienta de futuro (y presente) para la redefinición del marketing digital

‘Machine learning’ como herramienta de futuro (y presente) para la redefinición del marketing digital. Por ejemplo, gracias a la Inteligencia Artificial y el machine learning que ha aplicado a sus herramientas, Google podrá decir al viajero cuál es el mejor momento del mes o del año para comprar un billete de avión o ver cuándo el precio de las habitaciones son más altas, entre otras cosas.
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La inteligencia artificial ha llegado a un callejón sin salida

Hemos avanzado tan rápido los últimos años en inteligencia artificial que pensábamos que los robots serían tanto o más inteligentes que nosotros en poco tiempo. De pronto, nos hemos dado cuenta de que los desarrollos actuales no dan más de sí. Los avances actuales en IA han llegado a un callejón sin salida y tenemos que replantearnos toda la disciplina.
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BigML, los Oscars 2018 y la predictibilidad

La ceremonia de entrega de los Oscars, recién concluida hace unos instantes, me ha dejado un sabor de boca muy interesante: los galardones han ido cayendo, uno detrás de otro, siguiendo las predicciones publicadas anteriormente por los algoritmos que, el pasado 1 de marzo, publicó BigML, la compañía de machine learning en la que soy asesor estratégico. Y cuando digo “uno detrás de otro”, realmente me refiero a eso: un pleno. Absoluto.

menéame