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El placer de andar con Arthur Morgan: videojuegos para dejarse llevar, una filosofía que conquista grandes producciones

Repasamos cómo desde 'Dear Esther' (2012) se han explorado los 'walking simulator', una nueva forma de contar historias en los videojuegos basada en la exploración y las sensaciones que evocan los escenarios.

| etiquetas: videojuegos , red dead redemption , walking simulator

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