El desarrollo de esta secuela no está siendo sencillo y es probablemente uno de los más accidentados de la historia de los videojuegos por los problemas ajenos a su estudio, GSC Game World, que primero se encontró con una guerra en su país de origen, Ucrania, que les obligó a huir priorizando su seguridad para posteriormente reubicarse en Praga (República Checa), para continuar su trabajo.
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