cultura y tecnología

encontrados: 536, tiempo total: 0.019 segundos rss2
3 meneos
81 clics

Un LIDAR de última generación para el coche autónomo

Combina una cámara LIDAR de estado sólido e inteligencia artificial integrada para procesar imágenes en tiempo real que le permiten decidir dónde centrar su atención en función del entorno. Aunque aún no se sabe su precio, su responsable adelanta que competirá con los de alta gama.
4 meneos
54 clics

Nuevo algoritmo neuronal aplica el estilo artístico de un cuadro a fotografías [Eng]  

Un nuevo algoritmo neuronal publicado en un reciente paper (arxiv.org/abs/1508.06576v1) es capaz de extraer el estilo de una pintura (o cualquier otra imagen) y aplicarlo a fotografías reales. El resultado son nuevas imágenes que mantienen la forma de la fotografía original pero pintado con el estilo del cuadro usado como muestra. El vídeo muestra fotografías a las que se le aplican estilos de artistas como Van Gogh o Picasso.
4 0 5 K -18 tecnología
4 0 5 K -18 tecnología
3 meneos
108 clics

Aplicaciones móviles con visión por ordenador (CV)

Se llama "Visión artificial", "Visión por ordenador", o CV en sus siglas inglesas (Computer Vision), a la capacidad de reconocimiento de objetos de forma automatizada, con el fin de gestionar la información obtenida de forma ágil, rápida y en grandes volúmenes. Es una tecnología horizontal y por tanto con grandes posibilidades en todos los sectores.
8 meneos
117 clics

El reconocimento de objetos de google puede detectar todo en tu salón [EN]

El reconocimiento de objetos en las imágenes es actualmente 'tricky'. Incluso con la ayuda de algoritmos y asistencia humana, no llega a funcionar con todos los objetos de una escena. Quizá eso cambie pronto.
16 meneos
79 clics

Google introduce la visión por computador al buscador de imágenes

La semana pasada, Google anunció que se unía a la NASA para abrir un laboratorio de computación cuántica en el que iba a trabajar en el ámbito de la visión e inteligencia artificial. Google, precisamente, no es una neófita en el ámbito del reconocimiento de imágenes y el buscador es capaz de realizar una búsqueda inversa y encontrar, a partir de una foto, imágenes relacionadas o páginas web de referencias. Siguiendo por esta senda, anuncian que se podrá buscar nuestras fotos de Google+ en Google imágenes gracias a la visión por computador.
14 2 0 K 111
14 2 0 K 111
19 meneos
245 clics
Los ordenadores personales de 1990

Los ordenadores personales de 1990  

Los grandes fabricantes están intentando hacerse un hueco en el mercado de la informática personal. Para conseguirlo, han dedicado sus esfuerzos en crear interfaces gráficas que permitan usar las funciones de DOS de una forma sencilla y se puedan usar programas con tan solo hacer un clic. En el año del nacimiento de Windows 3.0, el PS/1 de IBM, el TL/2 de Tandy y el HeadStart de Magnavox tienen sus propios gestores de ventanas para abstraer DOS del uso del sistema.
9 meneos
49 clics

Segundo paciente recibe implante Neuralink [EN]

Según el director de la empresa, Elon Musk, su implante Neuralink ya está funcionando en un segundo paciente y, esta vez, casi la mitad de los electrodos del dispositivo funcionan. Durante una discusión en formato podcast, en la que también participó el primer sujeto humano de Neuralink, Noland Arbaugh, Musk dijo: "Tenemos, creo, alrededor de 400 electrodos que están proporcionando señales"
13 meneos
59 clics
Las Apple Vision Pro no alcanzarían ni las 100.000 unidades vendidas en todo el mundo

Las Apple Vision Pro no alcanzarían ni las 100.000 unidades vendidas en todo el mundo

No es un secreto que las Apple Vision Pro no han sido un éxito, pero ahora la firma de investigación de mercado IDC revela cuántas de estas gafas pueden haberse vendido. Si bien las ventas en un inicio fueron buenas, numerosos reportes avisaron de devoluciones masivas. Hoy han debutado en nuevos mercados. Concretamente en Reino Unido, Francia, Alemania, Australia y Canadá. Pese a ello, la firma de investigación afirmó que Apple no ha vendido ni tan siquiera 100.000 unidades.
6 meneos
103 clics
La computadora mecánica se basa en cubos kirigami, no en dispositivos electrónicos (eng)

La computadora mecánica se basa en cubos kirigami, no en dispositivos electrónicos (eng)  

Los investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte han desarrollado un ordenador mecánico inspirado en el kirigami que utiliza una estructura compleja de cubos de polímero rígidos e interconectados para almacenar, recuperar y borrar datos sin depender de componentes electrónicos. El sistema también incluye una función reversible que permite a los usuarios controlar cuándo se permite la edición de datos y cuándo se deben bloquear los datos. dx.doi.org/10.1126/sciadv.ado6476
11 meneos
311 clics
La Valve.Computer es una obra de arte de la computación; moderna pero antigua a la vez

La Valve.Computer es una obra de arte de la computación; moderna pero antigua a la vez

Es un curioso híbrido de máquina antigua de los años 50 utilizando válvulas de vacío (válvula termoiónica). Es obra de un entusiasta de la tecnología jubilado, que requirió 18 meses, sobre todo de soldadura. El diseño de esta computadora es de 8 bits, como los ordenadores de los años 70 y 80 y requiere en total 1.120 tríodos 6N3P de 560 válvulas, que funcionan como puertas lógicas NOR dobles. Requiere ni más ni menos que 200 amperios, así que en la habitación en la que está instalado hace un poco de calorcito;
38 meneos
601 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear
Las Vision Pro ya son un sinónimo de desastre. Los precios no paran de caer y los usuarios las venden por menos de lo que pagaron

Las Vision Pro ya son un sinónimo de desastre. Los precios no paran de caer y los usuarios las venden por menos de lo que pagaron

Para intentar recuperar parte de la inversión, muchos venden estos dispositivos por 2.500 euros.
15 meneos
53 clics
Apple recorta drásticamente la producción de Vision Pro y cancela el modelo 2025 en respuesta a la caída de la demanda [ENG]

Apple recorta drásticamente la producción de Vision Pro y cancela el modelo 2025 en respuesta a la caída de la demanda [ENG]

Según informes que indican que las ventas del auricular Vision Pro de Apple, que cuesta $3,500, han estado cayendo tan rápido como el interés por el dispositivo, un renombrado analista ha afirmado que la demanda es tan baja que Apple ha reducido su pronóstico de envíos para el resto del año. Además, podría decidir no lanzar un nuevo modelo en 2025. Traducción en #0
3 meneos
22 clics
Primer rescate aéreo con gafas de visión nocturna en España, Gredos

Primer rescate aéreo con gafas de visión nocturna en España, Gredos

El rescate de noche de una persona que había sufrido un impacto de hielo en la cabeza y se encontraba en el refugio Elola es el primero que realiza la Guardia Civil con gafas de visión nocturna en España y tuvo lugar en Gredos. Estas gafas van montadas en el casco de vuelo para que, en caso de ser empleadas, sea inmediata su activación.
3 meneos
78 clics

Vision Pro: la verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple

La realidad virtual ya tiene una edad, la realidad aumentada es más real que nunca y la conjunción de ambas, la realidad mixta, también cuenta ya con grandes ejemplos en la vida cotidiana de los jugadores de videojuegos (un colectivo que no deja da aumentar). Pero no solo es un juego: también se usa cada vez más en hospitales para practicar cirugías, por ejemplo, para capacitaciones profesionales y como refuerzo de la educación. Estamos, progresivamente, virtualizando la sociedad.
10 meneos
323 clics

Una de las imágenes más famosas de 'Predator' está basada en un hecho científico, pero disparó el presupuesto al rodarla

Hay pocas tan características de la película y tan imitadas en productos posteriores (incluso sus propias secuelas) como la visión de calor del Depredador. Se trata de una visión que está inspirada en cómo los reptiles perciben a sus víctimas: es decir, como ven el mundo los depredadores naturales. McTiernan consultó con equipos de biólogos para obtener una aproximación lo más fidedigna posible a esta mirada de serpiente. Sin embargo, no fue fácil conseguir el efecto y que quedara tal cual se ve en pantalla.
6 meneos
333 clics

Primera toma de contacto con las gafas de Apple: las Vision Pro se dan de bruces con la realidad

En las tiendas de Apple del área de Washington se refieren estos días a la cita previa para probar sus gafas Vision Pro, recién puestas a la venta en Estados Unidos, como “la invitación a un viaje guiado a un asombroso lugar”. El destino, advierten, “nada tiene que ver” con el metaverso o con la realidad virtual. Esto es otra cosa: “computación espacial”, la llaman. Y francamente, esa cosa se parece bastante a ver la vida desde el interior de un iPhone, un iPad o un ordenador Mac.
10 meneos
296 clics
Un extraño efecto de persistencia de visión

Un extraño efecto de persistencia de visión  

Un breve vídeo que muestra un interesante efecto de persistencia de la visión (POV) en el que los objetos animados en un campo aleatorio de píxeles en blanco y negro sólo son visibles cuando se mueven. Para comprobarlo, pausa el vídeo en cualquier momento.
5 meneos
71 clics

Apple Vision Pro: una vistazo a otras realidades

Presentadas como el futuro de la tecnología, estas gafas cuestan 2.000 euros más que el iPhone más caro y aún no está clara su utilidad
11 meneos
134 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear
Por qué Tim Cook se lo juega todo al Apple Vision Pro

Por qué Tim Cook se lo juega todo al Apple Vision Pro

Hablamos con el CEO del gigante tecnológico sobre la génesis de un aparato “alucinante” que podría cambiar la manera en que vivimos y trabajamos.
11 meneos
900 clics

¡Oh Dios, no!  

La comunidad r/fuckcars de Reddit ha visto cosas...
9 meneos
345 clics

Primeros vídeos de la gente usando las Vision Pro  

Empiezan a aparecer por redes sociales los primeros vídeos de gente utilizando las nuevas gafas de Apple. Algunos usuarios de redes como TikTok y X, antes Twitter, han empezado a comentar los primeros usuarios de las gafas de realidad aumentada que ha sacado la empresa de Cupertino. Este tuitero con más de 300.000 reproducciones señala "Puedo ver el futuro y es asombroso."
4 meneos
384 clics

Multitarea conduciendo con las Apple Vision Pro  

Apple Vision Pro combinado con la conducción autónoma de Tesla es la máxima multitarea
7 meneos
94 clics
HP 3000 [Descripción e instrucciones para la emulación]

HP 3000 [Descripción e instrucciones para la emulación]

La serie HP 3000 es una familia de minicomputadores de 16 y 32 bits de Hewlett-Packard. Fue diseñado para ser el primer minicomputador con soporte total para tiempo compartido en el hardware y el sistema operativo (...) Introducidos por primera vez en 1972, los últimos modelos llegaron al final de su vida útil en 2010, lo que los convierte en unas de las máquinas más longevas de su generación (...) Se puede descargar el emulador de HP 3000 en la siguiente página
118 meneos
4870 clics
Imágenes nunca vistas de Colossus, la computadora que ayudó a descifrar los mensajes nazis

Imágenes nunca vistas de Colossus, la computadora que ayudó a descifrar los mensajes nazis  

Año 1943 en el interior de la Post Office Research Station, al noroeste de Londres. Un grupo de ingenieros capitaneados por Tommy Flowers llevaban 10 meses sin apenas salir del centro donde estaban diseñando y dando forma a la máquina más inteligente. Tras una prueba exitosa en enero de 1944 con un mensaje real cifrado, Colossus estaba listo. No lo sabían todavía, pero Flowers y su equipo habían desarrollado una máquina clave en la Segunda Guerra Mundial. Ahora, el GCHQ británico ha publicado imágenes nunca vistas de aquella maravilla...
3 meneos
22 clics

Visión y lenguaje son facultades secretamente unidas

Las sincronías entre el método científico y el mundo artístico las recibimos a través de nuestro canal óptico. Los dibujos histológicos de Santiago Ramón y Cajal son el ejemplo
10 meneos
217 clics
Windows 95

Windows 95  

En los 80s, los usuarios profesionales del PC veían con recelo aquello de usar una interfaz gráfica. Usar un dispositivo llamado "ratón" para trabajar, no estaba bien visto. Con la llegada de Windows 3.0, aquel escepticismo empezó a disiparse y su éxito, sentaría las bases para crear Windows 95. Se trataba de un sistema operativo enfocado en sistemas multimedia, que trajo la multitarea apropiativa al PC doméstico y que introdujo una interfaz, de la cual, se conservan todavía a día de hoy muchos elementos paradigmáticos.
11 meneos
224 clics

¿Qué puede hacer mi computadora cuántica casera? [ENG]  

Hice una computadora cuántica en mi último video; no es necesario que veas ese video porque intentaré explicar lo que hace a medida que avanzo. Mi computadora cuántica parece estar funcionando lo suficientemente bien como para que realmente pueda usarla para una computación, lo cual es realmente sorprendente. No esperaba que fuera tan buena, para ser honesta. Pensé que sería genial mostrarte una computación cuántica en acción y espero que al mostrártela tengas una idea exacta de lo que pueden hacer las computadoras cuánticas y lo que no pueden.
5 meneos
26 clics

La supercomputadora Fugaku encabeza dos clasificaciones mundiales por octava vez

Fugaku se mantiene desde junio de 2020 en el puesto más alto del parámetro de Gradientes Conjugados de Alto Rendimiento (High Performance Conjugate Gradients o HPCG), que mide la velocidad de cálculo de los programas informáticos, y en el ranking Graph500, que sirve de referencia en el análisis de macrodatos (big data).
10 meneos
202 clics
¿Cómo ven los perros el mundo? La ciencia desvela el misterio

¿Cómo ven los perros el mundo? La ciencia desvela el misterio

Los resultados mostraron que aprendían más rápido cuando la golosina se colocaba a la derecha o izquierda, eligiendo dirección. Por contra, les resultó más difícil recordar si estaba en el plato blanco o en el negro. Para descubrir si el sesgo espacial es sensorial, cognitivo o mixto, los investigadores necesitaron detectar y medir diferencias entre las capacidades visuales y cognitivas de los perros. "Las capacidades visuales de las razas de perros difieren entre sí, lo que se debe indirectamente a la forma de su cabeza"
9 meneos
77 clics
Mr. Computer Image (1968): El primer personaje hecho en CGI que "habla" [ING]

Mr. Computer Image (1968): El primer personaje hecho en CGI que "habla" [ING]  

computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/mr-computer-image Creado por "Animac". Este personaje animado tenía la cara del logotipo de la cadena ABC de la época, y se propuso a los ejecutivos de la cadena para presentar los resultados de las elecciones. (No lo aceptaron).
« anterior1234522

menéame