cultura y tecnología

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Introduccion al rebote Lunar

Introduccion al rebote Lunar

La operación en Rebote Lunar (RL), Earth-Moon-Earth (EME),es un desafío importante para el radioaficionado. Considerada desde siempre como la categoría reina, plantea un importante reto técnico y operativo a quien desee iniciarse y mantener una operación satisfactoria. En este apartado se presenta una breve introducción a la práctica de esta modalidad y se tratan los aspectos técnicos y operativos de este modo.
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La sinvergonzonería de los 90: los libros de ‘Pesadillas’ que adaptaban la serie que adaptaba las novelas

Puede que nada encapsule mejor lo que fueron los 90 que ‘Pesadillas’, tanto la saga original de 62 libros (de los que en España solo llegaron a publicarse 60) como la serie de televisión que trataba de aterrorizar a toda una generación en ‘Club Megatrix’ con su consabido “Temblad, muchachos, temblad, qué miedo váis a pasar”. 1995 y 1996 fueron una auténtica “Pesadillamanía”, especialmente en Estados Unidos (aunque ojo a la publicación de la revista ‘Pesadillas’ en España y otros actos de dudosa legalidad).
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El fin de los navegadores web indies: (No) puedes competir [ENG]

El fin de los navegadores web indies: (No) puedes competir [ENG]

Un artículo de Samuel Maddock, desarrollador del navegador Metastream, donde explica como el DRM, ahora estándar web, se ha convertido en un obstáculo para desarrolladores de navegadores. Si quieres que tu navegador acceda a cualquier servicio de video bajo demanda, tienes que usar un CDM, pero los dueños de los CDM (google y microsoft) imponen condiciones inasumibles por proyectos pequeños.
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20 años de Efe Eme: gratitud para Diego A. Manrique

Diego A. Manrique, hace veinte años, impulsó una publicación que contra la corriente apostó por la música de nuestro país, la más próxima, como única vía para reivindicar y hacer avanzar nuestra propia cultura sonora, en dos vertientes: la histórica (tan olvidada entonces y ahora) y la actual (tan ignorada por entonces). En el vigésimo aniversario de nuestra revista, Juan Puchades pone en valor el sólido trabajo que apuntaló su antecesor en el cargo: el primer director y fundador de EFE EME, Diego A. Manrique.
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Ciencia Ficción vs Inteligencia Artificial ¿Qué tal una partidita de Ajedrez, Dr. Falken?

En este nuevo artículo hablaremos de una película que unifica dos de los temas más de moda hoy día, la Inteligencia Artificial y la Seguridad Informática: “Juegos de Guerra” (WarGames). Esta película se estreno en 1983, justo en el comienzo la expansión del ordenador personal a los hogares y marcó a toda una generación. Por aquella época, más o menos 1983-84, el IBM PC ya llevaba dos años en el mercado, pero en los hogares europeos el ordenador que estaba de moda era el ZX Spectrum, con su lenguaje BASIC como estandarte.
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Se ha aprobado el estándar de protección anticopia en la web, EME, pero ¿a quién beneficia?

Tras varios intentos a lo largo de los últimos meses, finalmente se ha aprobado el uso del conocido como EME o Encrypted Media Extensions, un estándar que funciona a modo de protección anticopia que se implementa en las páginas web que visitamos y que en principio se hará efectivo en 2018.
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Nuevo estándar DRM aprobado por W3C preocupa a analistas de seguridad [eng]

Nuevo estándar DRM aprobado por W3C preocupa a analistas de seguridad [eng]

El nuevo estándar conocido como EME (Encrypted Media Extensions) permite que sistemas DRM se conecten directamente al navegador. De esta manera, Netflix y otros servicios de streaming de vídeo podrán proteger sus programas y películas sin tener que instalar plugins, a menudo inseguros, como Flash o Silverlight lo que puede causar problemas legales por ejemplo a analistas en busca de vulnerabilidades en el código. (goo.gl/34EDFG)
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Cómo entrenar a tu Inteligencia Artificial jugando a videojuegos. Parte 2, observando el entorno

Segunda parte del tutorial para iniciarse a programar una IA que pueda entrenar en el entorno Gym de OpenAI. En esta segunda parte se habla de cómo el entorno devuelve los datos para que puedan ser procesados por la IA utilizando el entorno llamado CartPole. Se explica paso a paso todo el proceso. En la primera parte se explicaba cómo crear el entorno de juegos en una máquina virtual Linux.
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Los peligros imprevistos del DRM

Desde el año 2013, el W3C se encuentra discutiendo (junto a gigantes de la industria del entretenimiento) un controvertido protocolo llamado EME (Encrypted Media Extensions). EME es una especificación que proporciona un canal de comunicación entre los navegadores web y los agentes de software DRM (por ejemplo, reproducir vídeo HTML5 con DRM). El problema principal con este protocolo es que concede a los navegadores un poder inusitado sobre lo que un usuario puede hacer con su dispositivo y con los videos que éste reproduce.

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