cultura y tecnología

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Cemu, emulador de Wii U, abre su código y sacará versión para Linux

Cemu, emulador de Wii U, abre su código y sacará versión para Linux

Cemu 2.0, la última versión del conocido emulador de Wii U, ha sido publicada con un par de novedades revolucionarias: -El código fuente de Cemu 2.0 ha sido publicado bajo Mozilla Public License 2.0 (MPL 2), que es la licencia empleada por Firefox. Sus dependencias usan otras licencias. -En cuanto a las compilaciones para Linux, estas todavía están en fase preliminar, así que no están disponibles desde la sección de descargas.
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Lo mejor de Nintendo: cómo toda la generación Z ha crecido (y sigue creciendo) con su universo

Muchos pertenecientes a la generación conocida como milenial —aquella que hace referencia a los nacidos entre los primeros años de la década de los 80 y mediados de los 90— vieron nacer a Mario Bros y a Zelda, y jugaron durante horas con las primeras Game Boy.
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Ideas para reutilizar una consola Nintendo Wii que ya no utilizas

Ideas para reutilizar una consola Nintendo Wii que ya no utilizas

La Nintendo Wii fue una gran consola para el ámbito familiar, y prueba de ello es que más de 100 millones de unidades se vendieron entre los años 2006 y 2013. No obstante, es una consola ya vieja, obsoleta y descatalogada, por lo que mucha gente la tiene simplemente guardada en un cajón. Si es tu caso, en este artículo te vamos a dar algunas ideas de proyectos DIY (do it yourself, hazlo tú mismo) mediante los que podrás reutilizar y darle una segunda vida a esta mítica consola.
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Nintendo sufre una de las peores filtraciones de su historia y se desvela el código de Wii, demos de N64 y mucho más

Nintendo sufre una de las peores filtraciones de su historia y se desvela el código de Wii, demos de N64 y mucho más

Los problemas de seguridad digital no dejan de atormentar a Nintendo y días después de ver cómo cientos de miles de cuentas se veían afectadas por un error de la compañía, ahora deben presenciar cómo se hacen públicos documentos privados relativos a sistemas como Nintendo Wii y Nintendo 64 a causa de un fallo de seguridad en BroadOn, una compañía que trabajó con los japoneses en el desarrollo de Wii.
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Nintendo dejará de reparar la mítica Wii porque se ha quedado sin piezas

Tras más de 100 millones de consolas vendidas en todo el mundo, Nintendo dejó de fabricar su querida y revolucionaria Nintendo Wii en el año 2013, sin embargo, la compañía sigue ofreciendo soporte técnico a todas aquellas consolas que necesiten algún tipo de reparación. Pero esta atención al usuario dejará de producirse próximamente, ya que han anunciado que dejarán de reparar a la pequeña Wii.
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Ring Fit Adventure, el aparato que me ha hecho olvidar el gym y adelgazar a la vez

Combinando un nuevo accesorio con elementos de Wii Fit, los niveles de Crash Bandicoot y los combates por turnos como Pokémon, Nintendo logra una revolucionaria forma de entrenar en casa.
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De la PS1 a la PS5, pasando por Sega Dreamcast y Nintendo Wii: así han sido versiones de desarrollo de varias consolas  

El diseño final de una consola es uno de esos secretos que las compañías buscan guardar celosamente, ya que estamos hablando de identidad, una especie de "casa" que servirá para albergar la próxima generación de juegos y tecnología. Ahora que conocemos la apariencia de la próxima PS5 de Sony gracias a su kit de desarrollo (dev-kit), vemos que estamos ante un diseño muy peculiar que nos hace preguntarnos si así será la consola final cuando salga a la venta.
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Condenan a Nintendo a pagar 10 millones de dólares por la infracción de una patente usada en los mandos de Wii

La división estadounidense de Nintendo tendrá que pagar una multa de 10 millones de dólares debido a una infracción de patente relacionada con los mandos de su consola Wii. Así lo ha ratificado este jueves un jurado de Dallas (Estados Unidos) ante la demanda interpuesta hace cuatro años por la empresa iLife.Esta empresa tecnológica desarrolló un sistema de detección de movimientos para detectar caídas en personas de la tercera edad y monitorizar bebés.
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Logran piratear el nuevo Zelda: Breath of the Wild en PC, y ya funciona casi a la perfección

Un grupo de personas lleva casi un mes dedicándose a crear una versión para PC del nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y lo ha logrado. Para ello han usado un emulador de Wii U en PC y aseguran que dentro de pocos días lo liberarán al público. ¿Es esto piratería?
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Por si quedaba alguna duda, Wii U es la nueva GameCube de Nintendo por ventas

Tenemos muy reciente el anuncio de novedades por parte de la Gran N. Como es habitual, se presenta con títulos bastante interesantes para cada una de las consolas que mantiene en pie, pero parece que insuficiente para sacar a reflotar Wii U, mucho menos para recortar terreno con la competencia.
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Los packs de Wii U disparan las ventas de la consola en Japón

La semana del 7 de diciembre, Wii U consiguió vender más de 47.000 unidades en territorio nipón, algo a lo que, desgraciadamente, no nos tiene acostumbrados.
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Satoru Iwata, el hasta ahora presidente de Nintendo, ha fallecido

Nintendo ha anunciado en un breve comunicado que Satoru Iwata, el que era su actual presidente, ha fallecido a la edad de 55 años. De momento no se han dado muchos más detalles al respecto, ya que la compañía solo ha publicado un breve comunicado en su web oficial anunciando el suceso.
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¿Está muerta Wii U?

Breve opinión sobre la vida pasada y futura de la última consola de sobremesa de Nintendo.
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The Legend of Zelda para Wii U no llegará este 2015 ni se mostrará en el próximo E3

Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda, anuncia que el título para Wii U se retrasa y no llegará este 2015 tal y como estaba previsto
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Sucesora de Wii U: AMD trabaja en una consola que llegará en 2016

Nintendo lanzó su actual consola de sobremesa Wii U en noviembre de 2012, y desde entonces están trabajando en el desarrollo de su próxima consola. Devinder Kumar, jefe de operaciones financieras y vicepresidente de AMD, ha confirmado que su compañía se encuentra trabajando actualmente en una nueva APU x86 y otra APU ARM, por lo menos una de ellas será para una consola de videojuegos que verá la luz en 2016.
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Por qué Nintendo hace bien [gal]

Hay mucha gente que rechaza las consolas actuales de Nintendo, que dice que no son para jugadores de verdad, que se están equivocando mucho y van a acabar en la ruína... pero en este artículo de opinión vamos a repasar los motivos por los que esto no es así.
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We Fit Trainer es una película porno de Wii Fit, el videojuego de Nintendo

Unos aficionados han grabado en Japón una película para adultos del videojuego Wii Fit titulada We Fit Trainer. Se desconoce si Nintendo tomará medidas al respecto.
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Slenderman llega a Wii U

Slender The arrival se prepara para llegar a la consola de Nintendo, así es, aunque parezca mentira el juego de Slenderman se ha anunciado para Xbox One, PlayStation 4 y milagrosamente también para Wii U. El survival horror ha aparecido en la plataforma listado para las tres consolas de nueva generación con una nueva versión de la que no se tienen detalles oficiales más allá de su PEGI, recomendado a partir de doce años. Quizás esa sea la razón de su salida en la de Nintendo.
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Bayonetta 2 para Wii U

Lo que será y la espera que ha causado
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Un emulador de servidores revive el online de Nintendo DS y Wii

Tal como estaba previsto Nintendo puso ayer el punto final al servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo DS y Wii, dejando inservibles algunas características de varios títulos para dichas consolas. Una terminación global que llega como consecuencia del inminente cierre de los servidores de GameSpy el próximo día 31 de este mes. Sin embargo, la comunidad homebrew lleva varios días preparando su respuesta al abandono oficial de la gran N. Relacionada www.meneame.net/story/cese-conexion-wi-fi-nintendo
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Nintendo sufre pérdidas por tercer año consecutivo a la vez que la Wii U sigue en caída libre

Nintendo ha publicado el informe financiero (pdf) para el año fiscal que terminó el pasado 31 de marzo. Las cifras muestran que la compañía ha sufrido pérdidas operativas por tercer año consecutivo mientras que las ventas de Wii U no terminan de despegar. 330 millones de pérdidas y la nueva consola vende un 20% menos.
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Miiverse se actualiza para mejorar la experiencia

Junto con Nintendo 3DS, Miiverse, la red social de Wii U, ha recibido una actualización que busca mejorar la experiencia de usuario. Para ello, se ha limitado el número de comentarios a un total de 100 mostrados de manera simultánea para mejorar los tiempos de carga. Además, las comunidades se han agrupado en diferentes categorías para facilitar la búsqueda. Además de estos pequeños cambios, se esperan nuevas actualizaciones pronto, incluyendo la compatibilidad de la red social con teléfonos móviles y navegadores.
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La legislación alemana es la causante de las restricciones horarias de la eShop de Wii U

Nintendo acaba de confirmar que las restricciones horarias presentes en la tienda virtual de Wii U, por las cuales solo se puede acceder a los contenidos para mayores de 18 años de 23:00 horas a 3:00 de la madrugada, están motivadas por la legislación alemana, país en el que la compañía tiene su sede europea. "Los requisitos para la restricción legal por edades varían entre los distintos países europeos", afirman desde Nintendo. Pero "dado que la sede de Nintendo Europa está situada en Alemania, la eShop cumple con su regulación...
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Wii U restringe contenidos PEGI +18 de la eShop

Las noticias sobre Wii U continúan con una nueva jugada, bastante controvertida por parte de Nintendo. La compañía siempre ha apostado por el ‘juego sano’ y por ofrecer diversión a todos los miembros de la familia, desde los 'peques' de la casa hasta los mayores y gracias a Wii U el abanico de posibilidades para adultos (los juegos hardcore, vaya) se ha agrandado de forma considerable. Sin embargo, hemos podido comprobar un hecho muy curioso: se ha aplicado una restricción horaria para los contenidos con PEGI +18 de la eShop europea.
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Nintendo muestra uno de los primeros prototipos del Wii U Gamepad

Como parte del último Iwata Pregunta, Nintendo ha mostrado varias imágenes de uno de los primeros prototipos que usaron sus desarrolladores para crear experiencias de juego basadas en el concepto Wii U.En concreto, hablamos de dos Wiimotes adheridos a un monitor sobre el que se situaron dos sticks. Pero este fue uno de los 30 conceptos en los que trabajaron los chicos de Nintendo EAD en su afán por encontrar las mejores experiencias de juego posible.También se puede ver cómo nació el remodelado Wii Zapper.
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La historia de Bowsette aunque esta confundido el youtuber en porque Nint€ndo no lo usa

[Copio&Pego] Bowsette es un personaje fanfic del 2017 y es Bowser se pone una corona mágica y se transforma en una princesa Big Tiddy Goth GF muy muy sugerente. [...]
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Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch bate un nuevo récord de ventas y hace historia en Japón, según los datos de Famitsu.
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Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Una de las características destacables de la Super Nintendo fue la capacidad de los cartuchos de juego (cart) para empaquetar algo más que instrucciones y activos en los chips ROM. Si abrimos y miramos las placas de circuito impreso, podemos encontrar en su interior cosas como el chip de protección anticopia CIC, SRAM e incluso "procesadores de mejora".
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Mi experiencia con Nintendo Switch en 7 años

Mi experiencia con Nintendo Switch en 7 años

Hoy toca dar un repaso a estos 7 años que han pasado con Nintendo Switch, contando toda mi experiencia y ver si aún vale la pena adquirir una en pleno 2024.
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La evolución de la placa base de Super Nintendo [ENG]

La evolución de la placa base de Super Nintendo [ENG]

A lo largo de la impresionante vida útil de su máquina de 16 bits (12 años), Nintendo produjo doce versiones de la placa base. Lo que es digno de mención es cómo consiguieron reducir el número de chips necesarios a lo largo del tiempo. La Super Nintendo original de 1990-1992 tenía un montón de chips en su interior. Cuéntalos y encontrarás quince. La versión APU de SNES reduce el total de chips a doce. A veces también se hace referencia a esta versión como "3-CHIP".
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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Los corazones de la Super Nintendo (ENG)

Todo ordenador tiene al menos un corazón que dicta el tempo a todos los demás chips. El pin de salida CloCK está conectado a una línea de cobre que se extiende a la mayoría de los componentes, en su pin de entrada CLK. Con esto en mente, echemos un vistazo al interior de una Super Nintendo. ¿Puedes encontrar los generadores CLK en la placa base de una SNES? Pista: Hay dos.
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Golf con caca de perro

Matt Round ha creado un juego de navegador muy tonto inspirado en Wii Sports con la música a juego.
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La historia detrás de Mario Bros y su tremendo impacto en la cultura popular

Hoy, 10 de marzo, es el día de Mario o MAR10. Sus orígenes son tan fascinantes como sorprendentemente oscuros, teniendo en cuenta la popularidad del personaje. Un viaje al pasado para conocerlos y, también, reconocernos en ellos a nosotros mismos.
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Alguien se enfadó tanto con que el emulador de Switch no fuera bien en Windows 7 que envió a Nintendo 93 mails para que lo cerraran

Alguien se enfadó tanto con que el emulador de Switch no fuera bien en Windows 7 que envió a Nintendo 93 mails para que lo cerraran

Gracias a una publicación de Github, hemos conocido la historia de un usuario que, harto de que el equipo de Yuzu no optimizara su emulador para Windows 7, acabó publicando varios e-mails a unas 93 direcciones de correo relevantes de Nintendo advirtiéndoles de la existencia de Yuzu para desmantelar el proyecto.
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suyu: Yuzu resurge de sus cenizas en otra app sin animo de lucro

suyu: Yuzu resurge de sus cenizas en otra app sin animo de lucro

Hace unos instantes publicábamos la mala noticia de que Yuzu y Citra dejaban de existir por la demanda impuesta por Nintendo. En el mismo artículo hablábamos de aquello de ponerle puertas al campo, y de que ya había usuarios que habían subido los emuladores en forma de fork a otros repositorios para que se pudieran seguir usando los emuladores más populares para Switch y 3DS. Ahora me acabo de enterar de que existe suyu, el resurgir de las cenizas de Yuzu. Y ha resucitado riéndose.
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Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch cierra y pagará 2,4 millones de dólares como compensación

Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch cierra y pagará 2,4 millones de dólares como compensación

En una resolución de mutuo acuerdo para evitar llegar a tribunales, Yuzu pagará 2,4 millones de dólares a Nintendo en daños y perjuicios para que Nintendo se olvide del asunto, la resolución obliga a dejar de usar permanentemente el dominio YUZU-EMU.ORG y será ilegal para Tropic Haze distribuir ellos mismos el emulador por webs que Nintendo pueda volver a encontrar.
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Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

En la demanda, descubierta por Stephen Totilo, Nintendo alega que Yuzu viola las disposiciones contra la elusión y el tráfico de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), además de acusar a los creadores de infracción de derechos de autor. Alega que Yuzu está "diseñado principalmente" para eludir varias capas de cifrado de Nintendo Switch para que sus usuarios puedan jugar juegos de Nintendo con derechos de autor.
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Nintendo planea lanzar su nueva consola hacia marzo de 2025, según Nikkei

La compañía nipona de videojuegos Nintendo tiene previsto lanzar su próxima consola, que sucederá a la Switch, en marzo de 2025 como fecha más temprana, según publica este lunes el diario Nikkei. La nueva plataforma combinará las características portátiles y de sobremesa, al igual que la Switch, según adelantó el periódico japonés, que cita a fuentes próximas a la empresa.
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28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

28 años después, la N64 sigue superando sus límites: los desarrolladores de software casero no abandonan la Nintendo 64 [EN]

A pesar de la existencia de ports de N64 a PC con trazado de rayos, la ambición de los desarrolladores de software homebrew por centrarse en el hardware original sigue siendo firme, incluso 28 años después del lanzamiento de Nintendo 64. Desde desarrolladores como Kaze Emanuar, que han hecho hacks de la ROM de Super Mario 64 con ambiciosas reescrituras del motor a 60 FPS, hasta el equipo de Smash Remix, que ha ampliado el primer título de Smash Bros para convertirlo en un glorioso todos contra todos de 30 personajes.
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Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

En la España del 87 no había ni rastro de un dispositivo que pocos años después acabaría acompañando a otros como el vídeo o la televisión. Fue la era de los microordenadores, como Amstrad, Spectrum o MSX, que permitían sencillas operaciones como escribir o hacer cálculos. También tenían juegos, pero contaban con un hándicap: había que rebobinar el casete, esperar con paciencia y cruzar los dedos para que la cinta no diera error. Ante tal panorama, es fácil comprender la revolución que supuso un nuevo concepto del entretenimiento basado en...
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He hecho una Nintendo Playstation  

"el gore casero más loco que he visto nunca, cortesía de un genio retorcido con una amoladora angular, un taladro y un montón de pegamento caliente."
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Super Mario Odyssey podría ayudarte si estás pasando por una depresión

Super Mario Odyssey podría ayudarte si estás pasando por una depresión

Un estudio alemán ha demostrado que, en algunos casos, la aventura de Mario y Cappy ha logrado reducir los síntomas depresivos en un 50%. Los resultados demostraron que los pacientes que jugaban habían experimentado una reducción de los síntomas en un 50%. El estudio concluía que "el uso de algunos videojuegos puede ser una intervención rentable y factible para pacientes con MDD (major depressive disorder) que puede usarse junto con el tratamiento y la terapia habituales".
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Nintendo elimina el port gratuito para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening

Nintendo elimina el port gratuito para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening

El usuario “linksawakeningdxhd” realizó y subió una versión para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, el videojuego de Nintendo que debutó en 1998 para el Game Boy Color. Estaba disponible gratis a través del sitio itch.io, y era más que un simple port debido a que introducía mejoras muy interesantes. Esta versión no oficial del clásico presentaba gráficos en alta definición, corría a 120 fps y tenía soporte para pantalla ancha. Incluso era posible ver en tiempo real toda la isla Koholint y sus habitantes, lo que incluía enemigos.
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Usando el iPad Pro como monitor portátil para mi Nintendo Switch con Orion, una tarjeta de captura y una batería [EN]

Usando el iPad Pro como monitor portátil para mi Nintendo Switch con Orion, una tarjeta de captura y una batería [EN]

Los que leen MacStories desde hace tiempo saben que tengo una peculiar obsesión por las configuraciones portátiles libres de las limitaciones típicas de trabajar en un escritorio o jugar frente a un televisor. No es que no quiera tener un escritorio o que no me guste mi televisor OLED de 65": es que no quiero que esos contextos sean mis únicas opciones a la hora de trabajar o jugar a videojuegos.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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Oro en el quiosco: de Nintendo Acción a Micromanía

Oro en el quiosco: de Nintendo Acción a Micromanía

Antes de que Internet se convirtiera en una fuente inagotable de información y comprábamos bolsas de Fritos y Risketos con las 100 pesetas que nos daban nuestros padres el fin de semana, los apasionados de los videojuegos en España encontraban su refugio en las revistas especializadas. La década de 1990 fue testigo del surgimiento de publicaciones emblemáticas, que no solo informaban sobre los videojuegos, sino que también construían una comunidad de freaks, que querían informarse sobre las últimas novedades del mundo interactivo.
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Microsoft estuvo interesada en comprar Nintendo y Valve según una enorme filtración de documentos

En las últimas horas, la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos ha filtrado varios documentos confidenciales, que posteriormente han sido modificados por el organismo, referentes al juicio contra Microsoft por la adquisición de Activision Blizzard. Uno de esos archivos, disponible en el foro ResetEra, muestra que Microsoft tenía intención de comprar Nintendo y/o Valve hace tres años.
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Nostalgia Pixelada: las revistas de videojuegos en España de los años 90

Nostalgia Pixelada: las revistas de videojuegos en España de los años 90

Los años 90 fueron una época dorada para los videojuegos en el mundo, pero también pegó duro entre nuestras fronteras, y las revistas especializadas desempeñaron un papel fundamental en esta historia. Vamos a sumergirnos en la nostalgia de las icónicas revistas de la época que inundaban los quioscos.
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