cultura y tecnología

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25 años de Ghost in the Shell

25 años de Ghost in the Shell

El 18 de noviembre de 1995 se producía otro hito animado con el estreno en las salas japonesas de Ghost in the Shell, una costosa producción de poco más de 80 minutos que adaptaba parcialmente el manga de Masamune Shirow y que sería la culminación, en todos los sentidos, del movimiento cyberpunk (al menos en suelo nipón)
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Como Weta Workshop hizo el esqueleto robótico de Ghost in the Shell [ENG]  

Adam Savage se acerca al endosqueleto impreso en 3D que Weta Workshop hizo para la próxima Ghost in the Shell. Charlando con el técnico de Weta Workshop Jared Haley en la sala de diseño 3D del estudio, Adam aprende sobre la experimentación y prototipado nececesario para hacer este impactante y precioso prop. Rel.: www.meneame.net/m/tecnología/como-weta-workshop-hizo-traje-camuflaje-
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Como Weta Workshop hizo el traje de camuflaje termo-óptico de Ghost in the Shell [ENG]  

Vamos detras de las escenas en Weta Workshop para aprender como sus fabricantes de trajes hicieron el singular traje termo-óptico de silicona que Scarlett Johansson viste en la inminente Ghost in the Shell. Mientras Danica de Tested viste el traje, Adam Savage charla con la técnico de trajes Flo Foxworthy sobre el diseño y el reto de hacer este traje funcional de color piel.

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