cultura y tecnología

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El reloj osciloscopio se envía después de 10 años en Kickstarter [ENG]

El reloj osciloscopio se envía después de 10 años en Kickstarter [ENG]

Hace diez años en Kickstarter, Gabriel Anzziani reveló sus planes para producir un reloj osciloscopio. El proyecto ganó popularidad antes de desaparecer en el éter durante aproximadamente una década. Después de casi olvidarse del proyecto, los primeros patrocinadores se sorprendieron este mes al recibir un paquete que contenía el reloj osciloscopio. La página del proyecto recibió una actualización el 30 de julio de este año de parte de Anzziani, confirmando que los patrocinadores ahora están comenzando oficialmente a recibir sus relojes.
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Dibujando con sonido (música de osciloscopio) [ENG]

Dibujando con sonido (música de osciloscopio) [ENG]  

Un osciloscopio es un instrumento que sirve para medir voltajes. Si se conecta a un micrófono lo que muestra está relacionado con el sonido capturado por dicho micrófono. Utilizando dos micrófonos, uno para el eje vertical y otro para el eje horizontal es posible utilizar sonido para "dibujar" en la pantalla del osciloscopio. Con paciencia y matemáticas es posible hacer sonidos que hacen dibujos muy complejos y con movimiento. Este vídeo explica las bases y hace varias demostraciones.
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Consola de juegos para osciloscopio fabricada de cero [EN]

Consola de juegos para osciloscopio fabricada de cero [EN]

Un proyecto divertido y popular para microcontroladores es fabricar un juego que funciona en un osciloscopio. En parte porque no podía decidir qué juego hacer, y porque quería hacer algo especial, decidí construir una consola de juegos con un puñado de juegos diferentes en pequeños cartuchos. Construí el prototipo y escribí todos los juegos en 2014 en un periodo de alrededor de 2 meses. En algún momento de 2015 volví a él y le construí una pequeña carcasa molona.
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Lo que ocurre cuando pones un osciloscopio Tektronix 603 X-Y y música [ENG]

Lo que ocurre cuando pones un osciloscopio Tektronix 603 X-Y y música [ENG]  

Vídeo donde se muestra un osciloscopio Tektronix 603 X-Y que muestra en pantalla la representación gráfica vectorial de los sonidos y música que le enchufan.
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Los estudiantes de física que quebraron el juego de la ruleta con la ciencia

Los estudiantes de física que quebraron el juego de la ruleta con la ciencia  

A mediados de la década de los 70 un pequeño grupo de estudiantes de física de la Universidad de California en Santa Cruz encabezados por J. Doyne Farmer y Norman Packard llevan a cabo una investigación sobre una ruleta que habían comprado. Un trabajo que comenzaba anteriormente en la Universidad como parte de una investigación sobre estadística y posibilidades de ganar en la ruleta de los casinos. Una vez comprada la ruleta hicieron uso de varios instrumentos donde se incluía una cámara y un osciloscopio para estudiarla.
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Experiments and Teardown of the Teledyne LeCroy LabMaster 10-100zi 100GHz, 240GS/s Oscilloscope (EN)

Explicación de funcionamiento de un osciloscopio de 100GHz y 240 Giga-Samples por segundo valorado en 1m de dolares y su despiece y experimentación.
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