cultura y tecnología

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INAT, o cómo estandarizar los planos de metro

Los planos de redes de metro de todo el mundo encontraron el epítome de la pefección cuando Harry Beck diseñó su obra maestra para el underground londinense. Ahora bien, de eso hace ya mucho y se ha liado mucho la creación de este tipo de representaciones visuales. Pensando en una forma de estandarizar trazos, colores, símbolos, ángulos y, en general, todo tipo de elementos gráficos en los planos de redes de metro, Jug Cerovic ha creado una serie de normas básicas para conseguir su objetivo [+] www.inat.fr
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Jugar a la Lotería de Navidad: mucha superstición y poca matemática

Vayamos por partes. En el bombo se introducen 100.000 bolas de números, desde el 00000 hasta el 99.999, por lo que la probabilidad de ganar el Gordo (400.000 euros por décimo) es de 1 entre 100.000, es decir, de un 0,001%. Este ínfimo porcentaje se repite para el segundo y el tercer premio, en los que los afortunados apostantes ganarán, respectivamente, 125.000 euros y 50.000 euros por décimo.Si continuamos descendiendo en la tabla de premios, la cosa mejora un poco, aunque tampoco mucho, en proporción inversa a la cuantía de las ganancias.
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El Camino de Santiago en la Edad Media: así se jugaba la vida el peregrino

En la época medieval, hacer el Camino de Santiago era peligrosísimo. Los peregrinos estaban expuestos al frío, a las enfermedades, a los bandidos y a un sinfín de estafad...
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Así jugábamos en los 80 con los ordenadores de 8 bits

Así jugábamos en los 80 con los ordenadores de 8 bits

Los que nacimos a mediados o finales de los setenta tuvimos la suerte de poder disfrutar de los primeros ordenadores de 8 bits con la mirada del niño que se flipa con cualquier cosa, del chaval que con nueve o diez años tiene acceso a unas máquinas que no acaba de entender pero que le abren las puertas a un nuevo universo capaz de ofrecerle horas y horas de diversión.
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La gamificación para mejorar el rendimiento escolar

La revolución educativa tiene en la gamificación una de sus mayores bazas, ya que aumenta la motivación, productividad y satisfacción de los niños y adultos: "promueve un aprendizaje significativo en contextos reales y a través de experiencias interactivas".
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Así es como jugar a videojuegos te puede ayudar a encontrar trabajo

Un estudio revela que jugar a videojuegos mejora habilidades como la resolución de problemas, la comunicación y el pensamiento estratégico. Los videojuegos son una de las aficiones más comunes en España, sobre todo de la Generación Z; incluso "muchos padres ven que son un ocio sano". Un hobby que resulta muy útil, ya que varios estudios, como uno realizado por YouTube, encuentran relación del gaming con el desarrollo de la comunicación, el trabajo bajo presión y la gestión del tiempo.
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Cómo jugar Doom en cuatro monitores a la vez… y con hardware original

Doom no es solamente uno de los pilares fundamentales del género FPS. El juego llegó al mercado con impresionantes logros tecnológicos que revolucionaron por completo el concepto de partidas multijugador. Yo tuve el privilegio de vivir esa era dorada del multiplayer casero y local, primero con un cable serial, después usando el puerto paralelo, y finalmente con tarjetas de red a través de LSL e IPX. Además del salto de velocidad, armar una LAN llevaba el número de jugadores por partida de dos a cuatro.
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El amante de Lady Chatterley o el escándalo como marketing

El amante de Lady Chatterley es una novela de David Herbert Lawrence, que como otras muchas nos suena a todos, aunque no sepamos nada más de ella. Es otro caso de esos en los que una obra pasa de su ámbito, en este caso la literatura, a la cultura popular. En ese viaje hasta la popularidad tuvo mucho que ver que fuera prohibida y juzgada. El amante de Lady Chatterley o el escándalo como marketing, es una lección que muchos han seguido después. El amante de Lady Chatterley o el escándalo como marketing para conseguir una (...)
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Han conseguido jugar a “Doom” en un tractor John Deere para demostrar que se pueden saltar sus problemáticos bloqueos  

El investigador de seguridad Sick Codes ha descubierto que desde la pantalla de un tractor de John Deere es posible jugar a Doom y lo ha mostrado públicamente en la conferencia de hacking Def Con celebrada en Las Vegas. Es curioso que Doom, la mítica creación de id Software, es posiblemente el videojuego más multiplataforma de la historia. En el nuevo vídeo publicado por Sick Codes se puede ver cómo el juego funciona como una especie de superposición transparente sobre la interfaz de usuario del ordenador de a bordo del tractor.
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Esta IA aprendió a jugar ‘Minecraft’ tras ver miles de horas de vídeos  

Una inteligencia artificial ha aprendido a jugar ‘Minecraft’ después de consumir una insana cantidad de vídeos de YouTube (más de 70.000 horas). Pero lo mejor de todo es su utilidad final. Aunque OpenAI considera este experimento un éxito, y si bien el equipo solo probó a su IA dentro de Minecraft, este no sería su fin último. En la información detallada en la web, agregan que este aprendizaje podría llevarse también a otro tipo de sistemas. Es decir, esta inteligencia artificial podría usarse para aprender el uso general de un ordenador.
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En 1910, los condenados a muerte jugaban al béisbol por su vida [EN]

Para un equipo de la prisión, se podría pensar que se trataba de algún tipo de recompensa por buen comportamiento. Pero de hecho, era todo lo contrario. Estos hombres eran todos culpables de crímenes atroces; la mayoría de ellos violadores y asesinos. Y cada uno de ellos estaba en el corredor de la muerte. Esta es la historia de cómo un grupo de criminales fue atraído por la promesa de que si jugaban lo suficientemente bien, podrían conmutar sus sentencias, lo que significa que estaban literalmente jugando por sus vidas.
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El exoesqueleto español que convierte a los niños en superhéroes: de la silla de ruedas a "caminar y jugar con sus amigos de pie"

El exoesqueleto español que convierte a los niños en superhéroes: de la silla de ruedas a "caminar y jugar con sus amigos de pie"

Este dispositivo creado por la investigadora del CSIC Elena García Armada permite, con la ayuda de sus ocho motores, que niños y niñas con enfermedades que afectan a la movilidad puedan caminar, con las mejoras para su salud que esto supone.
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Reconstruyendo las reglas de juegos antiguos con una IA [ENG]

Cuando se habla de juegos antiguos, es posible que tenga una imagen de un par de docenas como máximo, que van desde el ajedrez y sus precursores hasta el backgammon, el Go y algunos más, pero la humanidad siempre ha tenido pasión por un buen juego. Esta pasión se ha extendido por todo el mundo con miles de juegos descubiertos, pero no hay forma de aprender a jugarlos... hasta ahora.
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77 juegos gratis para jugar desde el navegador  

Te traemos una colección de 77 juegos gratis para jugar en el navegador, de forma que no dependas de sistemas operativos para poder disfrutarlos. Hemos intentado que la lista sea lo suficientemente amplia como para poder abarcar todo tipo de géneros, y en cada juego te hemos dejado el enlace para ir directamente a jugarlo. Hace poco ya te trajimos una lista completa de juegos para PC, pero aquellos tenías que instalarlo. Hoy, nos hemos centrado en esos que puedes jugar directamente desde el navegador.
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Imprimen en 3D una mano robótica capaz de jugar a Super Mario Bros  

¿Alguna vez te has imaginado cómo un robot podría superar este juego? A partir de un estudio dirigido por el profesor de ingeniería mecánica Ryan D. Sochol han logrado que una mano robótica suave creada con impresión 3D supere el primer nivel del Super Mario Bros. original en solo 90 segundos, entre otras habilidades.
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¿Jugar al ajedrez mejora el rendimiento académico?

Las razones que esgrimen los promotores de de promover el ajedrez son que jugar al ajedrez contribuye a la memoria, la integración, la creatividad, la empatía, la capacidad de análisis, la resolución de problemas, la capacidad de autorregulación, la aceptación del error y la atención. También afirman que la práctica de este juego conlleva una mejora del rendimiento académico, especialmente en el área de matemáticas, pero también en lectura y en la inteligencia en general. La cuestión es: ¿existe evidencia robusta que apoye esta creencia?
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Kasparov crea una plataforma social de ajedrez para aprender y jugar partidas

Kasparov crea una plataforma social de ajedrez para aprender y jugar partidas

El seis veces campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov ha lanzado la versión previa de una nueva plataforma social centrada en el ajedrez, Kasparovchess, que busca crear una comunidad social de jugadores que aprendan, jueguen e interactúen entre ellos. Kasparovchess, desarrollada junto a Vivendi, supone una nueva plataforma de contenido multimedia para jugadores de ajedrez de todos los niveles, como informa la página web de la iniciativa. La comunidad está centrada en varios pilares como el aprendizaje de los jugadores, que pueden...
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Un mono jugando al Pong es la primera demostración de Neuralink

Neuralink aspira a conectar cerebros y ordenadores. Es el último proyecto de Elon Musk y del que sabemos menos. Tras varios años con pruebas con ratones, cerdos y muestra de varios prototipos, ahora finalmente muestran la que es la primera demostración de las supuestas capacidades de Neuralink aplicada a seres "inteligentes".
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Jugar videojuegos puede ayudar más de lo que creías

“Los videojuegos son malos para los niños; les destruyen la cabeza, quedan embobados.” No recuerdo la cantidad de veces que escuché palabras como estas, pero, ¿es justo el énfasis puesto en la demonización de los videojuegos? ¿Estamos seguros de que nada bueno puede salir de ellos? Y no hablo precisamente del tiempo de respiro que pueden obtener las y los cuidadores cuando los niños están súper entretenidos frente a una pantalla. ¿Tiene algún beneficio la actividad de jugar videojuegos? Veamos qué dice la ciencia al respecto.
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1 1 6 K -22 tecnología
1 1 6 K -22 tecnología
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La historia de Microsoft Flight Simulator (1982-1989) con cuatro simuladores en los que jugar al instante

La historia de Microsoft Flight Simulator (1982-1989) con cuatro simuladores en los que jugar al instante

Este pedazo de proyecto de Sebastian Macke que está disponible a un solo clic se titula The History of Microsoft Flight Simulator y es básicamente una recopilación de los más antiguos simuladores de vuelo de Microsoft (Flight Simulator 1, 2, 3 y 4) que vieron la luz entre 1982 y 1989. El primero es en blanco y negro, eso lo dice todo.
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Jugar a videojuegos de pequeño mejora la función cerebral de adulto, informa un estudio

Un nuevo estudio ha encontrado evidencias de que jugar a videojuegos durante la niñez, es decir antes de cumplir 14 años y con al menos dos horas de juego a la semana, parece inducir a mejoras contrastadas en las funciones cerebrales que duran hasta la edad adulta. El estudio en cuestión viene dado por la Universitat Oberta de Catalunya, donde se se propusieron estudiar si la estimulación magnética transcraneal, combinada con videojuegos, tendría un impacto significativo en la función cerebral.
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Si queréis aprender/practicar flexbox hacedle caso jugad a las ranitas

Un sitio web minimalista para aprender CSS flexbox con animaciones geniales.
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Juegos racionales: jugar al ajedrez

Juegos racionales: jugar al ajedrez

Jugar al ajedrez es uno de los juegos más populares que existen, siendo una práctica común entre millones de personas, aficionados o profesionales, mediante torneos, clubes, escuelas o incluso en el entorno virtual de internet a través de páginas webs de juegos de ajedrez online. El ajedrez aporta diferentes beneficios a las personas: paciencia, memoria y comprensión global.
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Un IBM 704 jugando al ajedrez en 1958 contra Alex Bernstein  

Este software que desarrolló Alex Bernstein, un empleado de IBM, allá por 1957, fue el primero en ser considerado un «software de ajedrez completo»: se jugaba en un tablero convencional de 8×8 y con todas las piezas.
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