cultura y tecnología

encontrados: 11, tiempo total: 0.004 segundos rss2
20 meneos
610 clics

No corrijas ese bug

Hace casi 20 años Joel Spolsky escribía lo que se conoce como el test de Joel, 12 preguntas que (supuestamente) deberías aspirar a responder afirmativamente para mejorar tu proceso de desarrollo. Para tener 20 años han aguantado relativamente bien, y el hecho de que Stack Overflow lo use en las ofertas de trabajo (seguro que el hecho de que Joel sea fundador no tiene nada que ver) hace que sean conocidillas. La quinta de ellas dice algo así como: ¿Arreglas los bugs antes de escribir código nuevo?
11 meneos
132 clics

Glitch: el arte del artefacto

El glitch es ruido, algo inarticulado y confuso. Lo inútil que deteriora lo útil. Una interrupción de la forma y el contenido lógicos. Una grieta en el sistema. El glitch es, en resumen, dar por culo a las estructuras, al control y a las normas.
8 meneos
385 clics

El arte de las alfombras pixeladas y derretidas de Faig Ahmed  

Muestra de alfombras del artista azerbaijano F. Ahmed creadas a partir de la distorsión de diseños tradicionales que parecen deshacerse, tener glitches o estar pixeladas. El resultado es tan curioso como desconcertante.
4 meneos
66 clics

Glitch es una comunidad online donde puedes crear webapps de forma totalmente colaborativa

Glitch es una comunidad online donde se pueden crear y modificar webapps propias o de otros usuarios. Su filosofía es totalmente libre y abierta.
3 1 8 K -97 tecnología
3 1 8 K -97 tecnología
10 meneos
638 clics

Arquitectura 'glitch': edificios que parecen un error informático

Un nuevo tipo de construcciones que se enmarcan en el nuevo género de arquitectura 'glitch'. Una nueva forma de concebir los edificios, replicando en sus formas ciertos fallos que tienen lugar en el mundo virtual.
11 meneos
447 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Mecanicas de juegos nacidas de glitches

Un error en un juego que puede beneficarnos, ser totalmente neutral o perjudicar nuestro progreso. Aca te muestro 7 glitches que no solo eran divertidos sino que tambien inventaron nuevas mecanicas de juego.
15 meneos
715 clics

El glitch del burdel en The Witcher 3 y los problemas del sexo en los juegos

El vídeo lleva toda la mañana circulando por la red y es el contenido más visitado en la mayoría de medios especializados que han decidido publicarlo. Geralt de Rivia entra en un burdel de The Witcher 3: Wild Hunt y, en mitad de la cinemática, el juego se rompe por varios sitios, las cabezas de los personajes empiezan a desprenderse, los ángulos de cámara de salen de su eje y Geralt y la prostituta en cuestión fusionan sus cuerpos en una indescriptible pesadilla que haría removerse en su asiento al mismísimo David Cronenberg.
342 meneos
10366 clics
Encuentran fallo en el Super Mario Bros 3 luego de 26 años

Encuentran fallo en el Super Mario Bros 3 luego de 26 años

¿Es posible llegar hasta la habitación donde se encuentra Peach en el ‘Super Mario Bros. 3’ de NES en menos de tres minutos? Un glitch del juego descubierto después de 26 años hace posible terminarlo en ese tiempo. Verificación del glitch en tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=15249
10 meneos
118 clics

Antología del glitch: errar no es de humanos

Grace Hopper fue una contraalmirante estadounidense y una auténtica pionera en el mundo de la programación. A la mujer le encantaba contar la historia de cómo se acuñó el término bug (bicho) para bautizar a los errores de un programa informático: en 1947 Hopper trabajaba en Harvard con un ordenador electromecánico de aquellos cuyo aspecto recuerda a varios armarios salpicados de […]
4 meneos
137 clics

No sólo parpadea Vanellope Von Schweetz

El glitch ha tenido un lugar importante en la cultura popular desde tiempos inmemoriales; bueno, desde hace tanto, tanto no, sólo desde 1976.
3 meneos
84 clics

The Pirate Cinema: Una instalación que observa lo que circula en la redes P2P

En medio de las protestas por el programa de vigilancia en Internet por parte de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de Estados Unidos, Nicolas Maigret demuestra como mediante un proyecto de arte digital es posible observar el contenido “pirata” que circula por las redes P2P. Para ser precisos las películas, series y videos pornográficos.

menéame