cultura y tecnología

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La realidad virtual que viene

Gear VR fue sólo un tímido acercamiento a todo lo que la realidad virtual puede brindar en el futuro, y por ello Samsung ya está trabajando en traer funciones de gama alta en su kit de gama media.
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Oculus advierte sobre el uso del Samsung Gear VR con el Galaxy Note 7

Samsung pasa por momentos complicados. Luego de un periodo de furor por su nuevo Galaxy Note 7, se viven momentos tensos tras la detección de un problema de manufactura que detona el riesgo de explosión en las baterías de los terminales. La alarma precautoria señala directa y textualmente que el Gear VR no debe ser utilizado con un Galaxy Note 7 a menos que haya sido cambiado oportunamente por una unidad segura, lo que nos brinda una dimensión más concreta sobre la magnitud de este problema.
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Minecraft con Samsung Gear VR

Ya puedes sumergirte virtualmente en el universo Minecraft con Samsung Gear VR
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Los 19 juegos y aplicaciones imprescindibles para las gafas Gear VR

Las mejores aplicaciones y juegos para usar en unas gafas Samsung Gear VR. Selección de los mejores juegos y aplicaciones para Oculus en las gafas.
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¿Cómo es ver porno con gafas de Realidad Virtual? (NSFW)  

Hemos decidido dejar probar unas gafas Samsung Gear VR a modo de experimento de Realidad Virtual sin saber realmente qué iban a ver. De esta manera comprobamos cómo son las primeras impresiones a la hora de ver porno en realidad virtual (180º/360º).
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La verdad de la Realidad Virtual. Qué ves a través de las gafas y por qué todas esas imperfecciones no importan (mucho)

El furor y el circo de los trendings han llegado al mundo virtual. Y adivina. Vienen con el celofán de las maravillas. Sin embargo, por muy virtual que sean las nuevas realidades, no son, ni de lejos, lo que muchos nos quieren vender. Ponerse unas gafas virtuales (Gear VR u Oculus) te abre un mundo... de pixeles e imágenes algo borrosas. Hablemos de la realidad, porque muchas veces lo virtual lleva a engaño.
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Realidad virtual para móviles, todo lo que siempre has querido saber

La realidad virtual es una de las tecnologías más prometedoras que existen actualmente. Sony, Facebook, Samsung y muchos otros ya preparan sus cascos de realidad virtual, y poco a poco está llegando también a nuestros móviles. La realidad virtual nos lleva hasta el siguiente paso del entretenimiento: meternos dentro de la aplicación o el juego como si realmente estuviéramos allí. ¿cómo lo consigue?
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Asiste al nacimiento de su hijo a 6.500 km. gracias a la realidad virtual (Eng)  

Cuando nos ponemos unas gafas de realidad virtual, lo más probable es que lo último que queramos ver sea un parto en directo. Pero la cosa cambia si eres el padre y esa cosita chillona y amoratada que sale del vientre de su madre, es tu hijo. Entonces se convierte en un momento único y especial, que habrás vivido como si hubieses estado allí gracias a la magia de la realidad virtual. Aunque realmente estés a 6.500 Km. de distancia. Vía y textos en español: computerhoy.com/noticias/life/asiste-parto-su-hijo-6500-km-realidad-vi
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Gear VR es una experiencia virtual

Gear VR para los que no sepáis es una increíble experiencia virtual perfectamente comparable con Project Morpheus y con Oculus Rift. Pudimos probar durante unos 15 minutos este increíble aparato en un evento de lo mas excitante pre-IFA de Samsung. Desde que probamos esta experiencia no he podido dejar de pensar en ellas para ver cuando salen al mercado para poder adquirir este producto.
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Así es como funciona la Holotile de Disney [ENG]

Así es como funciona la Holotile de Disney [ENG]

Cada uno de estos bultos es un disco que tiene la capacidad de girar en un sentido u otro y pivotar en diferentes direcciones. Por tanto, cada disco se convierte en una especie de rueda inclinada cuyo borde está en contacto con lo que hay en su superficie. Al ejercer un control preciso sobre cada uno de estos actuadores, el sistema de control es capaz de crear un efecto similar a una cinta transportadora en cualquier dirección. Esto se puede aprovechar de varias maneras diferentes, incluso actuando como una especie de suelo virtual infinito.
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Konami lanza un vídeo de la historia de Metal Gear Solid sin mencionar a Kojima ni una sola vez

Metal Gear Solid ha revivido en Konami, que lanza un vídeo conmemorando su historia con David Hayter, actor original de Solid Snake... sin mencionar ni una sola vez a Hideo Kojima. Konami ha revivido Metal Gear Solid, quizás su saga más legendaria, que llevaba mucho tiempo en el cajón, quizás por el trauma de la ruptura con Hideo Kojima, creador de la saga ya desde el primer juego de MSX de 1987, pero que ganó fama mundial a partir del juego de PlayStation de 1998.
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Disney muestra la tecnología 'HoloTile' para experiencias de realidad virtual

Disney muestra la tecnología 'HoloTile' para experiencias de realidad virtual

Landy Smoot, investigador de Disney, es el inventor de este "suelo mágico". Enlace directo a la demostración www.youtube.com/embed/68YMEmaF0rs?start=186&feature=oembed (min 3:20)
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Los avatares Codec de Meta se vuelven más realistas gracias al splatting gaussiano [EN]

Meta está experimentando con salpicaduras gaussianas para hacer que los avatares de códec parezcan aún más realistas que antes. Con Codec Avatars, Meta espera algún día permitir la telepresencia fotorrealista. La tecnología se basa en cascos de realidad virtual con seguimiento de ojos y rostros y sofisticadas técnicas de inteligencia artificial.
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Metal Gear Solid: Alfonso Vallés, Claudio Serrano y más actores doblarán decenas de escenas de la saga al castellano gracias a un proyecto fan

Metal Gear Solid: Alfonso Vallés, Claudio Serrano y más actores doblarán decenas de escenas de la saga al castellano gracias a un proyecto fan

Han pasado 25 años desde el lanzamiento de Metal Gear Solid y no hemos podido volver a disfrutar de una versión doblada en España para las aventuras de Solid Snake y Big Boss. La voz de Alfonso Vallés todavía retumba en nuestra memoria y su actuación se recuperará para la llegada de Metal Gear Solid Master Collection Vol.1.
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Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Los portátiles tienen un problema: su pantalla. Solo hay una, y es demasiado pequeña, demasiado lejana y demasiado expuesta a miradas en público. Sightful cree haber resuelto ese problema con Spacetop, un ordenador portátil que se deshace de la pantalla por completo y usa la realidad aumentada para crear una pantalla virtual de 100 pulgadas que flota frente a su cara. ¿Y sabes qué? Funciona. Video: www.youtube.com/watch?v=GSBESw3a_tc
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La película que inspiró a Final Fantasy VII y Metal Gear Solid es más mala que el gas (pero es una curiosidad que merece la pena conocer)

La madriguera del conejo de la inspiración detrás de nuestras sagas favoritas siempre es sorprendente, pero hay veces que sobrepasa cualquier línea posible y te deja con locuras tan surrealistas como la de hoy. Gunhed es una de esas curiosidades que parecen difíciles de creer.
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Raiden advertido sobre la censura de la IA - MGS2 Codec Call (2023 Version) [EN]  

El Coronel advierte a Raiden sobre los planes para usar IA para censurar Internet. Un experimento de escritura creativa y síntesis de voz de IA, inspirado en la famosa conversación de códec "Selection for Societal Sanity" (S3) de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Sobre como tal vez regulen el uso de la Inteligencia Artificial
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Virtual Flossie (ICT 1301) [ING]  

El ICT 1301 fue unos de los primeros ordenadores de empresa de fabricación británica con éxito comercial. En la década de 1960 se fabricaron unos 200, que se vendieron en el Reino Unido y en todo el mundo, desde Polonia hasta Nueva Zelanda. En la actualidad sólo quedan cuatro ICT 1301, entre ellos Flossie, que se encuentra en el Museo Nacional de Informática (TNMOC, UK). Puedes probar su potencia de cálculo instalando su programa con tarjetas perforadas virtuales, manejar su consola y ver los resultados.
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Marines usan el meme de la caja de cartón de Metal Gear Solid para burlar la IA de un robot militar real

Marines usan el meme de la caja de cartón de Metal Gear Solid para burlar la IA de un robot militar real

Un pasaje del libro escrito por Paul Scharre relata lo que sucedió cuando el alto mando del ejército solicitó a un grupo de 8 marines que trataran de burlar a un robot equipado con un moderno sistema de detección de personas basado en IA. Pidió a los marines que trataran de burlar el sistema y situaron al robot dentro de un amplio círculo. Los marines debían intentar acercarse al dispositivo y tocarlo sin ser detectados.
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John Carmack dimite de su puesto en Meta

John Carmack dimite de su puesto en Meta

Uno de los padres de la realidad virtual actual, John Carmack, cofundador de Oculus y, hasta ayer, consultor en la dirección de tecnología de Reality Labs ha dejado la compañía Meta "frustrado por cómo se hacen las cosas en Meta", con sentimientos encontrados, "cansado de luchar" y por diferencias en varios puntos estratégicos entre sus ideas y las de Mark Zuckerberg. El comunicado en el que explica las razones de su dimisión se puede leer en su cuenta de Facebook.
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Gibby's Guide: Fanzine sobre Quest 2 (ENG)

Gibby's Guide es una revista independiente (que "edita" una única persona) gratuita sobre Quest 2, el "headset" de VR más popular . Juegos, educación, aplicaciones profesionales, entrevistas a desarrolladores, reseñas...
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Museo Roland (VR + Google Street) [ING]  

En el Centro de I+D de Roland en Hamamatsu, Japón, mantenemos un museo privado en el que se exponen instrumentos musicales de Roland y BOSS que se remontan a nuestra fundación en 1972, y que abarcan las épocas musicales que definen el género de los años 80 y 90. Los instrumentos expuestos son extremadamente importantes para nosotros, y todavía se utilizan como referencia para el desarrollo de productos actuales.
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Microsoft se asocia con Meta para llevar Teams, Office, Windows y Xbox a la realidad virtual [inglés]

Ambas compañías han anunciado que se están asociando para colaborar en cómo las personas trabajarán e incluso jugarán en la realidad virtual. Esto comienza con Microsoft trayendo sus servicios más importantes (Teams, Office, Windows e incluso Xbox Cloud Gaming) a los dispositivos VR Quest de Meta.
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Konami volvería a poner a la venta Metal Gear Solid 2 y 3 por el 35 aniversario de la saga

En noviembre del año pasado, la compañía se vio obligada a retirar ambos títulos de la distribución digital debido a que debía renovar las licencias de los vídeos históricos.
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Últimos Resultados Financieros de Facebook muestran que ha perdido cerca de $20.000 millones en VR desde 2020 [ENG]

Meta gastó $2.960 millones en el último cuarto, en el continuado intento de Zuckerberg de construir el metaverso. La Empresa matriz de Facebook, Meta, ha publicado sus resultados financieros para el primer cuarto de 2022, y muestra que este año solamente, el departamento enfocado en VR de la compañía ha perdido $2.960 millones [...] La división generó solo unos $695 millones en ingresos [...] Los beneficios generales de la compañía en el Q1 de 2022 superó los $25.000 Millones [...]
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Stripchat ofrece cápsulas VR para masturbarse

La compañía ha habilitado estas cápsulas para reducir la ansiedad de sus trabajadores y están equipadas con pantalla 4K, visores Quest, sonido espacial, y un butacón de lo más cómodo; sin olvidar un buen rollo de papel higiénico.
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Simula One: Ordenador VR con Linux portátil  

Video del proyecto que esta en su fase mas temprana de crear un ordenador portátil integrado en unas gafas de realidad virtual.
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Un granjero hace que sus vacas usen gafas de realidad virtual para aumentar la producción de leche  

Según lo informado por The Sun y el medio de noticias turco Anadolu Ajansi, las vacas VR, también conocidas como cibervacas, son propiedad de Izzet Kocak, un criador de ganado y ganadero que vive en Aksaray, Turquía. Debido a que el ganado queda atrapado en el interior durante los duros inviernos, la idea era usar la realidad virtual para engañar a las vacas para que pensaran que en realidad estaban afuera. La esperanza: serían más felices y producirían más leche. Los primeros resultados del experimento son positivos.
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Kojima confirma que tiene dos juegos en desarrollo, y ya ha dado unas características muy generales

Aunque Hideo Kojima tiene la tendencia de cubrir todos sus proyectos de misterio, no hay ninguna duda de que sigue trabajando. Hace nada, recordaba el aniversario de Metal Gear 3 compartiendo algunas anécdotas de su proceso de desarrollo, pero el creativo ya está mirando hacia delante con dos nuevos juegos de los que ha compartido un par de detalles muy genéricos.
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Metaverso: el lugar en el que crearte (y creértelo)

El 21 de febrero de 2016 un sonriente Mark Zuckerberg entraba en una sala abarrotada de leales tecnófilos que ni siquiera repararon en su presencia. Era la persona a la que habían ido a ver, pero estaban absortos tras unas gafas de realidad virtual que les habían dado a probar. En otro mundo, literalmente.
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Oculus actualiza sus gafas para que la gente deje de dar puñetazos a los niños sin querer  

¿Te encuentras constantemente golpeando a niños en el mundo real mientras juegas a Resident Evil 4 por enésima vez en tu casco de realidad virtual de Oculus? “Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de Guardian”, explica el blog oficial de Oculus. “Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual... estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado”.
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Así serían los juegos de Spectrum con gafas de realidad virtual

Una pregunta que me ronda por la cabeza a menudo es cómo sería introducirse en aquellos mundos que nos fascinaron cuando el ZX Spectrum era el rey.
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7 Euros por hora de conducción autónoma. Así es el pago por uso de Volkswagen

Mientras que Tesla está a punto de lanzar sus sistema de conducción autónoma total conocido como FSD, Volkswagen piensa hacer exactamente los mismo ‘alquilando’ sus sistemas de asistencia al conductor. La opción preferidla para los alemanes pasa por permitir a los conductores pagar por cuánto usan el sistema y no pagar una suma elevada como ocurre ahora con los 7.500 euros que pide Tesla por disponer de esta tecnología.
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