cultura y tecnología

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Nintendo planea lanzar 2 o 3 juegos para móviles al año

A pesar de que Super Mario Run no parece haber contentado a todo el mundo, sí ha logrado ser popular entre los usuarios de iOS, que ya han descargado el juego más de 50 millones de veces, según ha anunciado Nintendo este viernes. Esta cifra, junto a la de los ingresos que no conocemos, parece que animará a Nintendo a seguir explorando el mercado de los juegos para móviles tal y como tenía previsto. Esta aventura móvil se traducirá en la entrega de 2 o 3 juegos al año a partir de 2017, según ha anunciado Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo
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Este visionario de 13 años imaginó en 1993 cómo debería ser un casco de realidad virtual, e incluso lo fabricó  

Este 2016 la realidad virtual se convirtió en algo al alcance de un mayor número de personas debido a los lanzamientos comerciales de Sony, HTC y Oculus. Una tecnología que por años fue relacionada con el futuro y el acceso a experiencias sin tener que trasladarnos a ningún lado. Aquí tenemos un claro ejemplo de cómo se veía la realidad virtual hace algunos años, gracias al vídeo de un joven con apenas 13 años quien se atrevió a fabricar su idea de la realidad virtual con componentes caseros en 1993.
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Super Mario Run ha sacado a relucir el mayor problema de la industria

Desde que ‘Super Mario Run’ llegó a iOS hace un par de días la red se ha llenado de mensajes sobre él. El que ocupa la mayoría de tuits y comentarios sobre el juego de Nintendo, es el que saca a relucir uno de los mayores problemas de la industria actual: hay una preocupante cantidad de jugadores cuya capacidad de valoración sobre lo que cuesta hacer un juego y el trabajo que hay detrás es nula. El grave problema del “quiero todo gratis”.
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La NES Classic vende en 16 días lo que la Wii U vendió en 6 meses: la nostalgia funciona

En los 16 días que lleva disponible la NES Classic Edition ha vendido 220.000 unidades, que es prácticamente el mismo número de unidades de la Wii U que se vendieron en el periodo de seis meses que ha ido de abril a septiembre. Los clásicos ochenteros han conquistado el mundo.
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Nintendo se desploma en Bolsa tras el salto de Super Mario a móviles

Nintendo se desploma en Bolsa tras el salto de Super Mario a móviles
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Así es como Super Mario Run está batiendo récords [EN]

Super Mario Run está haciendo historia en los rankings de las tiendas de aplicaciones.
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Se anuncia Unholy Night, un proyecto creado por leyendas de SNK... ¡para Super Nintendo!

Todos recordamos la Super Nintendo como una consola muy importante en cuanto al género de los juegos de lucha: Street Fighter, Mortal Kombat, Killer Instinct… Pues bien, ese auge parece que no va a acabar ni más de 20 años después. Antiguos trabajadores de la compañía SNK (dueña de franquicias de lucha King of Fighters o Fatal Fury) se han embarcado en un nuevo proyecto: Unholy Night.
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Cómo montarte tu propia "Pitendo" con Recalbox y un rato

Está claro que la Nintendo Classic Edition (vulgarmente la "Mini NES") se va a vender estas navidades como rosquillas, pero si tienes una Raspberry en casa puedes montarte tu propia "Pitendo" con Recalbox (una distribución para jugar a consolas antiguas) y un rato... Es sencillo y no hay que ser un "experto" para hacerlo!
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El último video de OK GO : 4 minutos filmados en tan sólo 4.2 segundos

La realización del video grabado a 6000fps requirió una meticulosa planificación en la que todos los detalles fueron anotados en una enorme hoja de cálculo de 24 columnas y 400 filas.
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Logran hackear e instalar GNU/Linux en la nueva Nintendo Classic Mini

Un hacker japonés apodado urandom ha conseguido que la Nintendo Classic Mini (o Famicom Mini) haya obtenido su porción de GNU/Linux, una versión reducida de Ubuntu 12.04 LTS, algo que ha conseguido mediante un cable de serie, U-Boot y un kernel personalizado.
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El “timo” de la super-Luna (por qué apenas se ven diferencias con una Luna normal)

Seguramente habéis escuchado que Luna de esta noche es una “super-Luna”. Y sí, hoy podréis ver la Luna un poquito (sólo un poquito) más grande de lo habitual. Si miráis hoy al cielo apenas distinguiréis la diferencia con una Luna llena “normal”.
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Super Luna una muestra mágica de nuestra naturaleza aparece 68 años después  

Super luna que NO deja de hechizarnos desde este fin de semana. Observa como se posa y nos deleita trayendo magia pura para nuestra vista.
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China, Japón, Rusia, y Corea del Sur planean una 'Super Red' para energías renovables [EN]

Empresarios de China, Corea del Sur, Rusia y Japón han firmado un Memorandum de Entendimiento que persigue crear la 'Asia Super Grid', una red de transmisión de electricidad desde regiones con importantes recursos renovables hacia otras regiones del planeta donde se consuma la energía. La idea todavía está sujeta al desarrollo de la tecnología de transmisión a largas distancias de electricidad en ultra-alto voltaje (1.000 kV en alterna y 800 kV en continua).
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El detector Super-Kamiokande espera la llegada de neutrinos de una supernova

Cada siglo ocurren en nuestra galaxia tan solo tres o cuatro supernovas, eventos superenergéticos en los que se disparan neutrinos a la velocidad de la luz. A un kilómetro bajo tierra, en las profundidades de una mina en Japón, los científicos han construido una piscina de agua ultrapura dentro de un gigantesco cilindro repleto de tubos fotomultiplicadores. Los miembros de la colaboración científica internacional Super-Kamiokande han desarrollado un ‘monitor’ que vigila constantemente la aparición de una supernova en nuestro entorno.
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Así aplastó al Spectrum la Nintendo de Super Mario Bros

Más de un directivo de Nintendo debió mirar a Shigeru Miyamoto con cara de asombro. En la era dorada de los recreativos, a principios de los 80, el diseñador proponía crear un videojuego donde un señor con bigote, peto y gorra brincaba entre plataformas.
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Secret of Evermore

Redeescubriendo los RPG Clásicos: Secret of Evermore es un videojuego de rol o RPG, desarrollado en el año 1996 para Super Nintendo Intertainment Systems por la compañia SquareSoft, que entre sus muchas cualidades goza de ser el primero y único de producción íntegramente estadounidense en la multinacional japonesa.
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El esquivo Zelda: Ancient Stone Tablets ya es totalmente jugable

El juego que estuvo disponible en Japón para el sistema Satellaview un periférico realmente innovador para su tiempo que constaba de módem para conexiones por satélite BS-X que permitía descargar a una memoria Flash o cartucho un cierto número de juegos transmitidos mediante ondas de radio ya puede disfrutarse en emuladores con todas sus características tras casi 20 años gracias al trabajo incansable de varios fans de la serie y de la emulación.
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Super Mario 64: Last Impact, más grande, con más niveles y para PC

Super Mario 64: Last Impact es el último hack / mod que ha aparecido para Super Mario 64. Con él, el programador Kaze Emanuar ha conseguido darle nueva vida a este título mítico
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Trumptendo: Juega clásicos de NES en que Trump es el villano

Jeff Hong, un artista de storyboard que ha trabajado en grandes compañías como Nickelodeon, Disney y Fox, ha creado Trumptendo, una web en que vencer a Donald Trump jugando a clásicos de Nintendo como Super Bernie Bros., Donkey Trump 3, Donald Trump's Urban Champion o ISIS Bomberman.
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Enter the Flip y 3D Super Ball. El baul de juegos Java

Donde el juego es conocimiento.Enter the Flip y 3D Super Ball. El baul de juegos Java
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Emulador Nesbox para Xbox One

Nesbox para Xbox One nos permite jugar a clásicos a través del navegador Edge de la consola
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Los mejores juegos de NES [Top Pixfans]

Ha pasado ya mucho tiempo desde que nuestros lectores votaron por sus juegos favoritos de la NES, pero desde entonces os debíamos la lista. Y aunque a buen seguro muchos ya la dabais por perdida, el recuento estaba hecho y el post a medias esperando tiempos mejores para recibir sus últimos retoques y salir a la luz.
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Descubre 3DNes, el increíble emulador que convierte al 3D los juegos de NES de Nintendo  

Este proyecto de Geod Studio está basado en el motor gráfico Unity y gracias a su novedoso algoritmo, permite dotar con éxito de un aspecto 3D visual a los juegos más famosos de la consola NES de Nintendo. Dicho algoritmo analiza los objetos en pantalla y los separa de manera individual para otorgarles un aspecto tridimensional a cada uno, así pues seremos capaces de observar profundidad y relieve en escenarios, objetos y personajes.
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La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo

La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo

La cuarta generación de videoconsolas, conocida habitualmente como la era de los 16-bit, comenzó con el lanzamiento de la PC Engine (Turbografx) en 1987, y aunque se lanzaron más sistemas domésticos, ninguno llegó a alcanzar la popularidad de la Super Nintendo Entertainment System (SNES) y la Mega Drive. Estas dos consolas mantuvieron una gran rivalidad durante años, que las acabó convirtiendo en dos de las videoconsolas más importantes de la historia y en el mejor exponente de esa cuarta generación.
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30 cosas que quizás no sabías de NES

No había que soplar los cartuchos de NES. O eso decían, aunque todos lo hemos hecho y, realmente, funcionaba. Hace treinta años se presentó globalmente NES en Europa. Aunque a España tardó un año más en llegar pero todos recordamos con cariño la primera consola (como tal) de Nintendo.

menéame