cultura y tecnología

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"The console by Nutaku" la primera consola para adultos, ya está agotada

Y bueno, es una consola bastante extraña, y es que no tenemos ninguna especificación técnica, que a saber que nos vamos a encontrar ahí, además de plástico y silicona (eso va en el contenedor amarillo), lo único que sabemos es que tiene una salida de vídeo HDMI, conector para auriculares, 2x puertos USB, tiene el diseño de una teta, hablando claro, dispone de conectividad WiFi (suponemos que el pezón amplificará enormemente la potencia de la señal), y el mando pues no sabemos si hay o es la propia teta.
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Sony ya ha vendido más de 91 millones de PlayStation 4

Sony ha anunciado nuevas cifras de ventas de PlayStation 4 tras la temporada navideña, confirmando de nuevo la fortaleza de la consola. La compañía ha confirmado que durante las fiestas se han vendido 5,6 millones de unidades de PS4, lo que eleva la cifra total a un total de 91,6 millones de unidades desde que la consola se puso a la venta en 2013. En octubre del año pasado esa cifra estaba en 86,1 millones.
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Consolas portátiles que fracasaron: Sega Nomad

Sin duda, Sega Nomad ha sido una de las consolas más desapercibidas de la historia. Si bien técnicamente era bastante potente, ni alcanzó cifras de venta relevantes ni SEGA se interesó nunca demasiado por ella.
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Consola de juegos para osciloscopio fabricada de cero [EN]

Consola de juegos para osciloscopio fabricada de cero [EN]

Un proyecto divertido y popular para microcontroladores es fabricar un juego que funciona en un osciloscopio. En parte porque no podía decidir qué juego hacer, y porque quería hacer algo especial, decidí construir una consola de juegos con un puñado de juegos diferentes en pequeños cartuchos. Construí el prototipo y escribí todos los juegos en 2014 en un periodo de alrededor de 2 meses. En algún momento de 2015 volví a él y le construí una pequeña carcasa molona.
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WADE, una consola de alta gama en tu televisor

PlayGiga llega al mercado español con una plataforma de videojuegos de alta calidad en streaming sin necesidad de pesadas descargas, instalaciones o actualizaciones
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Ubuntu Peronista: ¿Cómo puedo cambiar el tamaño de la fuente de la consola TTY?

Las terminales TTY - a diferencia de los programas Emuladores de Terminal que se corren en la ventana gráfica, denominadas PTS) están pensadas para ejecutarse preferentemente en monitores de baja resolución y hasta 256 colores, pero usualmente menos. Representan la capa de compatibilidad máxima, o mejor dicho, el "menor común denominador" en el aspecto de video. Por tal motivo, no suelo recomendar modificar sus opciones de forma permanente, pues podríamos querer utilizarlas para usar el sistema aún con monitores auxiliares o secundarios de...
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Assassin's Creed: de las consolas a las aulas de clase  

Para el profesor Sánchez, "muchos de nuestros estudiantes tienen más experiencia como videojugadores que en sus propias disciplinas. Son estudiantes de segundo semestre de Arquitectura, pero son jugadores de hace 15 años". En ese sentido, el docente se ha visto motivado a llevar, a algunas de sus clases y charlas, apartes de los videojuegos desde los cuales logra exponer conceptos como "el paisaje, topografía, condiciones climáticas, hidrología y materialidad, los cuales determinan el tipo de arquitectura" a analizar.
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Atari vuelve al ataque con dos nuevas consolas

El próximo 26 de octubre estarán disponibles en tiendas especializadas las dos nuevas consolas de Atari. La Atari "Retro" Handheld, una portátil en toda regla, y el Atari "Retro" Plug and Play TV Joystick, que vuelve a probar suerte con el conocido esquema de un joystick que se conecta directamente al televisor. Tras algunos retrasos y aparentes cambios estéticos con lo que se mostrara por primera en septiembre de 2017, parece que por fin llegan estos aparatos a un precio bastante asequible.
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Casio Loopy: Una consola noventera diseñada exclusivamente para mujeres

Con Casio Loopy, nos encontramos ante una de las más extrañas consolas jamás comercializada, así como una de las más desconocidas, entre otras cosas, porque sólo se vendió en Japón.
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Evolución de la música de los videojuegos (1980-2018)  

Evolución de la música de videojuegos desde 1980 hasta la actualidad. El pianista ha transcrito e interpretado a piano todas las melodías.
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Éstas son las 20 consolas más vendidas de la historia

PlayStation 2 sigue siendo la consola más vendida de la historia, seguida muy de cerca por Nintendo DS. Repasamos cuáles son las consolas más vendidas de la historia desde su nacimiento en los años 70, con datos actualizados de las últimas presentaciones de resultados de Sony, Nintendo y Microsoft. Nintendo Switch ya se ha colado en este Top 20 tras su espectacular inicio.
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Bandai y su desastrosa historia en el mundo de las consolas

Dentro del mundo de las videoconsolas de los años 80 y 90 existen ejemplos claros de grandes triunfadoras como pudieron ser la NES, Mega Drive o Playstation 1 (entre otras muchas), pero también hay otros casos de consolas que, aún siendo técnicamente notables, no tuvieron ni popularidad ni incidencia en el mercado. Uno de estos casos fue Bandai con la mayoría de sus proyectos.
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El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El aparato de Nintendo aterrizó en España en 1992. En terreno nipón el aparato se puso a la venta un miércoles del noviembre de 1990, y las ansias de la población lograron agotar todas las existencias en cuestión de horas, provocando un caos nacional que llevó al propio gobierno a intervenir regañando y alertando a las compañías de videojuegos de que a partir de entonces se realizasen los futuros lanzamientos durante los fines de semana si no querían llevarse un buen soplamocos gubernamental. En el apartado técnico, la Super Nintendo era...
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La web de almacenamiento de ROMs de videojuegos clásicos EmuParadise cierra [ENG]

Muchos de vosotros sabéis que la situación con respecto a los sitios de emulación ha cambiado recientemente. Lo que probablemente no sepáis es que nosotros en EmuParadise hemos estado lidiando con problemas similares durante los 18 años de nuestra existencia. Desde recibir cartas amenazantes en los primeros días hasta que nuestros anfitriones apagaban repentinamente nuestros servidores debido a las quejas, lo hemos visto todo. Siempre hemos cumplido con las solicitudes de eliminación, pero como puede ver, eso no es garantía de nada.
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Videojuegos: los 5 perfiles profesionales más demandados por la industria

levamos más de cuatro décadas dándole a “las maquinitas” y desde aquellos personajes que sorteaban obstáculos y cazaban aros dorados en las programaciones en dos dimensiones, ha llovido mucho
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BASIC Engine [ENG]

BASIC Engine es un ordenador de una sola placa de muy bajo costo con funciones avanzadas de sonido y gŕaficos en color 2D, más o menos comparable a ordenadores y consolas de videojuegos de finales de los 80 o principios de los 90. Se puede montar en casa sin habilidades o herramientas especiales. El firmware contiene un sistema operativo e intérprete BASIC ("Engine BASIC") que permite utilizarlo como una computadora autónoma programable en el lenguaje BASIC.
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Las medallas de Activision: Las primeras insignias por «logros» en videojuegos (Galería)  

Más de treinta años antes de que los “logros” (Achievements) en los videojuegos fueran moneda corriente, Activision ya estaba llenando la ropa de sus seguidores con insignias relativas a sus méritos. En efecto, Activision solía premiar a sus usuarios por jugar bien, pero no con efímeras medallitas virtuales, sino con parches verdaderos, de esos que se pegan en la ropa. Fue durante los primeros años de la década de los 80s, donde consolas como Atari 2600, Atari 5200, Intellivision y Colecovision reinaban campantes.
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Experiencias de una semana a oscuras

Y aca viene una de esas preguntas que se escuchan mucho en la epoca del colegio: ¿ de que nos sirve, y cuando lo utilizaremos en “la vida real”? La respuesta a esto es totalmente subjetiva, y dependera mucho de nuestro futuro interes en el uso de un sistema Gnu/linux. Si nuestro objetivo es ser un simple usuario mas, sin mucha implicacion en lo tecnio, tarde o temprano nuestro entorno grafico morira por una cosa u otra, y siempre es muy util saber moverse en la terminal, ya que es parte fundamental de nuestro sistema favorito.
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Consolas portátiles que fracasaron: Sega MegaJet

La historia de las consolas tiene un espacio para una serie de ellas que, por diferentes motivos, no llegaron a consolidarse o calar entre el público. Gran parte de las compañías tuvieron ejemplos de ello y, por supuesto, Sega no fue una excepción como todos sabemos.
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Historia de la primera consola: Magnavox Odyssey

Realmente este es el origen de todo, la abuela (o bisabuela) de todas las consolas, ya que Magnavox Odyssey es considerada como la primera consola de la historia.
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Las Game & Watch. Aquellas "consolas" portátiles antes de las consolas

Antes de la llegada de la Game Boy o la Game Gear e incluso tras su lanzamiento, existieron unas pequeñas máquinas o, como las denominábamos en los años 80 y 90, "maquinitas", que hacían la delicia de los más jugones y que hoy en día se han convertido en auténticos objetos de coleccionista. Nos referimos a las Game & Watch de Nintendo.
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Consoladores atroces (y un poco de historia)  

Eran tiempos duros como duros eran los coños de las neolíticas, porque todo hace suponer que se metían eso sin lubricante ni na y hay que reconocerles el mérito. Como vemos en las fotos, no estaba de moda la depilación brasileña y los pelos perichochales eran de tal dureza que han dejado huella en algunos de estos artefactos.
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Microsoft anuncia el juego Jump Force para consolas

Microsoft hoy, la compañía confirmó su último título centrado en el anime con Bandai Namco, y el mundo no puede dejar de hablar del videojuego titulado Jump Force. Entonces, si quieres ver a Freezer pelear contra Naruto, entonces ha llegado la hora.
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¿Creciste en los 80s o 90s? 5 lecciones de vida que aprendimos de las consolas retro

Dicen que todo tiempo pasado fue mejor y, si bien los niños de hoy no se imaginan una existencia sin smartphones y se espantan cuando escuchan la tecnología “cavernícola” de hace veinte o treinta años, no saben que era mejor que la actual.
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Los mejores secretos de los videojuegos

A finales de agosto de 2017, la diseñadora Jennifer Scheurle animó (públicamente y desde Twitter) a los desarrolladores de videojuegos para que confesasen aquellos trucos ocultos que habían deslizado en sus creaciones con el fin de provocar en el jugador una emoción concreta. La propia Scheurle citaba como ejemplo una treta invisible que utilizaban las franquicias Doom y Assasin’s Creed de manera bastante efectiva, la estrategia de falsear la salud del jugador cuando se encontraba a punto de palmarla dotando al último tramo de la barra de vida

menéame