cultura y tecnología

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Auge y caída de Super Mario Run (Infografía) [EN]  

Infografía que detalla como Super Mario Run, una de las apps más esperadas de 2016, ha tenido un ascenso único (liderando rankings a escala mundial y batiendo récords) y una caída vertiginosa, propiciada principalmente por sus sistema de monetización.
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Nintendo planea lanzar 2 o 3 juegos para móviles al año

A pesar de que Super Mario Run no parece haber contentado a todo el mundo, sí ha logrado ser popular entre los usuarios de iOS, que ya han descargado el juego más de 50 millones de veces, según ha anunciado Nintendo este viernes. Esta cifra, junto a la de los ingresos que no conocemos, parece que animará a Nintendo a seguir explorando el mercado de los juegos para móviles tal y como tenía previsto. Esta aventura móvil se traducirá en la entrega de 2 o 3 juegos al año a partir de 2017, según ha anunciado Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo
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Super Mario Run ha sacado a relucir el mayor problema de la industria

Desde que ‘Super Mario Run’ llegó a iOS hace un par de días la red se ha llenado de mensajes sobre él. El que ocupa la mayoría de tuits y comentarios sobre el juego de Nintendo, es el que saca a relucir uno de los mayores problemas de la industria actual: hay una preocupante cantidad de jugadores cuya capacidad de valoración sobre lo que cuesta hacer un juego y el trabajo que hay detrás es nula. El grave problema del “quiero todo gratis”.
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Nintendo se desploma en Bolsa tras el salto de Super Mario a móviles

Nintendo se desploma en Bolsa tras el salto de Super Mario a móviles
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Así es como Super Mario Run está batiendo récords [EN]

Super Mario Run está haciendo historia en los rankings de las tiendas de aplicaciones.
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Se anuncia Unholy Night, un proyecto creado por leyendas de SNK... ¡para Super Nintendo!

Todos recordamos la Super Nintendo como una consola muy importante en cuanto al género de los juegos de lucha: Street Fighter, Mortal Kombat, Killer Instinct… Pues bien, ese auge parece que no va a acabar ni más de 20 años después. Antiguos trabajadores de la compañía SNK (dueña de franquicias de lucha King of Fighters o Fatal Fury) se han embarcado en un nuevo proyecto: Unholy Night.
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El último video de OK GO : 4 minutos filmados en tan sólo 4.2 segundos

La realización del video grabado a 6000fps requirió una meticulosa planificación en la que todos los detalles fueron anotados en una enorme hoja de cálculo de 24 columnas y 400 filas.
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El “timo” de la super-Luna (por qué apenas se ven diferencias con una Luna normal)

Seguramente habéis escuchado que Luna de esta noche es una “super-Luna”. Y sí, hoy podréis ver la Luna un poquito (sólo un poquito) más grande de lo habitual. Si miráis hoy al cielo apenas distinguiréis la diferencia con una Luna llena “normal”.
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Super Luna una muestra mágica de nuestra naturaleza aparece 68 años después  

Super luna que NO deja de hechizarnos desde este fin de semana. Observa como se posa y nos deleita trayendo magia pura para nuestra vista.
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China, Japón, Rusia, y Corea del Sur planean una 'Super Red' para energías renovables [EN]

Empresarios de China, Corea del Sur, Rusia y Japón han firmado un Memorandum de Entendimiento que persigue crear la 'Asia Super Grid', una red de transmisión de electricidad desde regiones con importantes recursos renovables hacia otras regiones del planeta donde se consuma la energía. La idea todavía está sujeta al desarrollo de la tecnología de transmisión a largas distancias de electricidad en ultra-alto voltaje (1.000 kV en alterna y 800 kV en continua).
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El detector Super-Kamiokande espera la llegada de neutrinos de una supernova

Cada siglo ocurren en nuestra galaxia tan solo tres o cuatro supernovas, eventos superenergéticos en los que se disparan neutrinos a la velocidad de la luz. A un kilómetro bajo tierra, en las profundidades de una mina en Japón, los científicos han construido una piscina de agua ultrapura dentro de un gigantesco cilindro repleto de tubos fotomultiplicadores. Los miembros de la colaboración científica internacional Super-Kamiokande han desarrollado un ‘monitor’ que vigila constantemente la aparición de una supernova en nuestro entorno.
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Así aplastó al Spectrum la Nintendo de Super Mario Bros

Más de un directivo de Nintendo debió mirar a Shigeru Miyamoto con cara de asombro. En la era dorada de los recreativos, a principios de los 80, el diseñador proponía crear un videojuego donde un señor con bigote, peto y gorra brincaba entre plataformas.
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Secret of Evermore

Redeescubriendo los RPG Clásicos: Secret of Evermore es un videojuego de rol o RPG, desarrollado en el año 1996 para Super Nintendo Intertainment Systems por la compañia SquareSoft, que entre sus muchas cualidades goza de ser el primero y único de producción íntegramente estadounidense en la multinacional japonesa.
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El esquivo Zelda: Ancient Stone Tablets ya es totalmente jugable

El juego que estuvo disponible en Japón para el sistema Satellaview un periférico realmente innovador para su tiempo que constaba de módem para conexiones por satélite BS-X que permitía descargar a una memoria Flash o cartucho un cierto número de juegos transmitidos mediante ondas de radio ya puede disfrutarse en emuladores con todas sus características tras casi 20 años gracias al trabajo incansable de varios fans de la serie y de la emulación.
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Super Mario 64: Last Impact, más grande, con más niveles y para PC

Super Mario 64: Last Impact es el último hack / mod que ha aparecido para Super Mario 64. Con él, el programador Kaze Emanuar ha conseguido darle nueva vida a este título mítico
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Enter the Flip y 3D Super Ball. El baul de juegos Java

Donde el juego es conocimiento.Enter the Flip y 3D Super Ball. El baul de juegos Java
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Emulador Nesbox para Xbox One

Nesbox para Xbox One nos permite jugar a clásicos a través del navegador Edge de la consola
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La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo

La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo

La cuarta generación de videoconsolas, conocida habitualmente como la era de los 16-bit, comenzó con el lanzamiento de la PC Engine (Turbografx) en 1987, y aunque se lanzaron más sistemas domésticos, ninguno llegó a alcanzar la popularidad de la Super Nintendo Entertainment System (SNES) y la Mega Drive. Estas dos consolas mantuvieron una gran rivalidad durante años, que las acabó convirtiendo en dos de las videoconsolas más importantes de la historia y en el mejor exponente de esa cuarta generación.
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25 años de SNES, la consola que llegó como estafa y acabó como icono

La SNES vino al mundo hace ya un cuarto de siglo. Esta máquina no sólo es famosa por lo que supuso, sino también por haber provocado un revuelo en los hogares haciendo que muchos pensasen que era un timo.
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Un estudiante Chino se fabrica su super deportivo por 4800 dólares [ENG]

Un estudiante Chino de 27 años se ha fabricado su super deportivo por 4800 dólares y tiene muy buena pinta. Se llama Chen Yinxi y este es su hobby ya que le gustan los coches. Sueña con ser diseñador algún día y vistas las fotos, seguro.
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La curiosa historia del ingeniero de la NASA que inventó la pistola de agua Super Soaker  

Lonnie Johnson inventó el Super Soaker, el más famoso de los «rifles de agua». El diseño del Super Soaker utilizaba un ingenioso método para bombear y comprimir el aire en un depósito intermedio. En otras palabras: disparar agua simplemente con la presión del gatillo es más simple pero también ineficiente (así eran las primeras «pistolas de agua») porque apenas se transmite potencia al disparo, aunque no requiere tiempo de «recarga». Pero no es ese el único invento de Johnson.
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El "Espíritu de John Muir ": así es el avión contraincendios más grande del mundo  

Hay muchos tipos de avión contraincendios, pero el Espíritu de John Muir es un caso especial. Esta descomunal bestia es el avión dedicado a extinción de incendios más grande del mundo. En las entrañas de este Boeing 747 modificado hay 10 descomunales tanques de fluido contraincendios y 8 tanques de aire comprimido capaces de acabar con el más persistente de los incendios. El avión tiene la designación Boeing 747-400 Global SuperTanker, y no utiliza agua, sino compuestos químicos en gel o espuma que extinguen con mayor efectividad el fuego.
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Super Nintendo y su desconocida televisión interactiva BT

Aunque pueda parecer que la empresa BT tuvo poca participación con Nintendo a mediados de los años noventa, esta empresa de tele-comunicaciones fue probando en el Reino Unido su equivalente al servicio Satellaview de Japón. A pesar de existir muy pocas pruebas registradas de BT, un jugador retro habría descubierto un cartucho para Super Nintendo que habría sido creado cómo servicio digital de descargas para el sistema de 16 bits.
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¿Pudo una supernova causar una de las extinciones masivas en la tierra? [ENG]

recientes estudios sugieren que una lejana explosión de una supernova pudo haber desencadenado una extinción masiva a pequeña escala hace 2,59 millones de años. particulas cargadas moviendose a altas velocidad, comunmente llamadas rayos cósmicos, pudieron provocar una serie de cambios climáticos en la tierra que derivaron en la extinción masiva que puso fin al plioceno y dio comienzo al pleistoceno. áfrica conviertiendose en la sabana que hoy conocemos y una serie de glaciaciones son algunos ejemplos de las consecuencias que pudo tener.
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Así ganó el premio Príncipe de Asturias Shigeru Miyamoto, el diseñador estrella de Nintendo

El padre de Super Mario, Zelda o Donkey Kong se alzó con un reconocimiento que sirvió para mejorar la imagen del videojuego en España

menéame