cultura y tecnología

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Estamos en un sandbox holográfico de alta densidad

Si el sol fuera la luz de un proyector, nosotros y el entorno que nos rodea, seríamos una proyección tridimensional holográfica. Una proyección de fotones de luz, que se concentrarían en un medio tan denso, hasta tal punto de generar materia. Una materia concentrada en cuerpos y formas limitados o definidos, por un código de programación, que nos asignaría valores de configuración, que definen nuestro comportamiento y funciones, dentro de este constructo holográfico.
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Spatial, la nueva plataforma para volver a la oficina por medio de cascos de realidad virtual

Con la llegada del covid-19, los espacios de trabajo han tenido que adaptarse al confinamiento. Lo anterior representa nuevas modalidades de trabajo virtuales desde casa para respetar el distanciamiento social. La herramienta ofrece la posibilidad de interactuar entre compañeros de trabajo y manipular herramientas en 3d
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Nuevos rumores acerca de las Gafas VR de Apple ¿se cumplirán?

Como toda empresa tecnológica, Apple explora nuevos campos con el objetivo de lanzar nuevos productos que hasta la fecha no existen en su catálogo. Las gafas de realidad aumentada y realidad virtual son ejemplo de ello. Pese a que hace unos meses se llegó a decir que Apple había abandonado alguno de estos proyectos, numerosas informaciones posteriores han dejado claro que no. Hoy conocemos nuevos datos de lo que podría ser el primer producto de Apple con realidad virtual.
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La realidad aumentada está en la TV y no te das cuenta: El caso de la NBA

Información y anuncios dentro de la retransmisión que permiten dan información al usuario e ingresos a la NBA. La Realidad Aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea. Ahora la NBA lo está aprovechando en retransmisiones en directo y añade publicidad e información con realidad aumentada en directo
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Detrás del telón

En los tiempos en que vivimos y más ahora con las restricciones causadas por la pandemia, se imponen las video conferencias, entrevistas y colaboraciones a distancia. Es sabido que no todo lo que " enseñan " en tiktok, instagram, etc... refleja la realidad, son productos creados adhoc . Pero en esta ocasión Gretchen Goldman, cientifica y directora de la USC ha querido mostrar lo que hay detrás del telón . Quizá mostrando que... también es humana.: “Solo para ser honesta”, ha escrito junto al hashtag #Elviajedeunamadrecientífica.
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El nuevo ticket de metro de Washington DC muestra el mapa en realidad con tu teléfono o gafas inteligentes.En

El nuevo pase de metro de Washington DC muestra el mapa del metro con realidad aumentada cuando lo miras con tu teléfono o gafas inteligentes
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Isabel Sánchez, directora de la Asesoría Central del Opus Dei: «Un buen cristiano es feminista y sororo»

Defiende la igualdad en un mundo que se halla en una encrucijada vital: la sociedad del descarte o del cuidado. Trabaja para 50.000 mujeres en 70 países, así que glosa la realidad femenina con una visión muy certera
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Mario Kart Live: Home Circuit convertirá nuestra casa en una pista de carreras con coches por radiocontrol

Mario Kart Live: Home Circuit convertirá nuestra casa en una pista de carreras con coches por radiocontrol

Mezclando el uso de Nintendo Switch y dos coches de radiocontrol con cámara inspirados en los modelos de Mario y Luigi de Mario Kart, el juego hará uso de la realidad aumentada para que creemos nuestros propios circuitos en casa y compitamos en ellos.
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El chip ARM de Apple ya es una realidad, y un MacBook con hasta 20 horas de autonomía apunta a ser el primero en llevar

El pasado mes de junio Apple dio el gran salto, anunciaron Apple Silicon, su propio procesador bajo la arquitectura ARM. Tras años de rumores y tantear el terreno, finalmente la compañía ha decidido abandonar progresivamente a Intel para sus Mac y ahora es el momento de que veamos los primeros ordenadores de la marca con ARM. ¿El primero? Todo apunta a un MacBook de 12 pulgadas con una bestial autonomía entre sus ventajas.
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Físicos encuentran nueva paradoja cuántica que pone en duda un pilar de la realidad [ENG]  

Si un árbol cae en un bosque y no hay nadie para escucharlo, ¿emite algún sonido? Quizás no, dicen algunos. ¿Y si alguien está ahí para escucharlo? Si cree que eso significa que obviamente hizo un sonido, es posible que deba revisar esa opinión.
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Facebook lanza la beta de Horizon, su mundo de realidad virtual

La plataforma de realidad virtual de Facebook, Horizon, acaba de entrar en fase de beta cerrada. Esto quiere decir que comenzará a ser probada por usuarios reales de la red social, en un modo de pruebas que no es todavía una versión final y a la que solo se puede acceder con invitación. Horizon es una plataforma estilo sandbox (es decir, sin reglas definidas) en la que los usuarios pueden interactuar entre ellos y con el entorno mediante realidad virtual. Son los propios usuarios los que crean sus espacios virtuales.
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Cervantes y la leyenda negra

La leyenda negra se ha infiltrado en nuestra percepción popular y ha logrado mantenerse, contra el viento y marea de los datos y evidencias.
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Cómo funciona el cerebro ante una obra abstracta

Un estudio demuestra que hay procesos de percepción comunes a todos los observadores. La corteza del cerebro se fija primero en la parte emocional y después se activa la parte cognitiva.
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Oculus hará obligatorio el uso de las cuentas Facebook en sus gafas

Las gafas de Realidad Virtual de Oculus dejarán de soportar las cuentas de usuario independientes, obligando a la utilización de las cuentas de usuario de Facebook. La compañía, propiedad de Facebook Inc, ha anunciado que, a partir del 1 de enero de 2023, ya no habrá soporte para las cuentas de usuario independientes.
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Anil Seth: "Lo que llamamos 'realidad' son alucinaciones que asumimos como reales".

"Nuestra vida consciente está dominada por percepciones conscientes y estas tienen el carácter de que lo que experimentamos, lo experimentamos como si realmente estuviese allí. Lo que llamamos 'realidad' son alucinaciones que asumimos como reales porque todos tendemos a percibirlas de la misma manera", afirma el investigador de la Universidad de Sussex, en Reino Unido. La idea de que estamos todo el tiempo alucinando y que, cuando nos ponemos de acuerdo en esas alucinaciones, le llamamos realidad tiene más de mil años, aclara Seth.
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Un experimento revela si es posible ver la realidad de manera objetiva

Todo depende del color del cristal con que se mire, decía el escritor y pensador español Ramón de Campoamor y Campoosorio, y aunque esta cuarteta hacía referencia a que todos estamos influenciados por nuestra propia subjetividad en cuanto a ideas y también, ideales, puede que además, nuestra vida no sea del todo objetiva y muchas veces interprete la realidad, para que veamos de forma subjetiva, entonces, ¿Podemos confiar en nuestra vista? ¿Es posible ver la realidad de manera objetiva?
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Ser Consciente del Inconsciente

El comportamiento humano es el resultado de un circuito casi interminable de percepciones, sensaciones y pensamientos que se producen tanto a nivel consciente como inconsciente.
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Corte de digestión ¿Mito o realidad?

El mal llamado corte de digestión no tiene nada que ver con el intestino, ni con el estómago. El síncope de hidrocución es la pérdida súbita de conocimiento o la muerte directa de la persona al sumergirse en el agua sin que sea necesario que entre agua en los pulmones. En ocasiones no se llega a perder el conocimiento del todo y se produce un cuadro de mareos, náuseas y vómitos que permite al paciente salir del agua a tiempo. Si además de hacer la digestión estamos debajo del agua, el cerebro corre riesgo de recibir menos sangre aún.
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¿Y si la mecánica cuántica no puede explicar la realidad?

Un equipo de físicos reformula el famoso experimento del gato de Schrödinger con sorprendentes resultados.
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Alastria iba a cambiar el futuro con blockchain: tres años después, esto es lo que hay  

En octubre de 2017, Alastria se presentaba en sociedad como "la primera red nacional regulada basada en blockchain del mundo". Con el respaldo de algunas de las empresas más grandes de España y un ambicioso proyecto, aunque sin una sola propuesta concreta, esta asociación se constituyó para aprovechar las ventajas de la tecnología de bloques en un entorno empresarial en el que todos los actores se conociesen, a diferencia de redes como Ethereum o Bitcoin, en las que no se sabe quién está detrás de cada usuario.
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Apple da otro paso importante para consolidar sus gafas de realidad aumentada

Apple acaba de dar un paso importante con sus gafas de realidad aumentada, uno de los dispositivos más rumoreados de la compañía en los últimos años. De acuerdo a un reporte de The Infomation, las "Apple Glasess" han finalizado la etapa de prototipo, por lo que ahora dará comienzo la producción de prueba.
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Por qué el paso del tiempo parece tan raro en 2020 [eng]

Algunos días parece que transcurren lentamente; mientras semanas y meses pasan volando. Estos sencillos tests de percepción muestran qué factores distorsionan nuestra percepción del tiempo.
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Gafas de realidad virtual, un sueño para el que queda poco

Las últimas gafas de realidad virtual de Facebook son eso, gafas. En vez de un pesado casco, toda la tecnología necesaria para mostrar los mundos virtuales se ha comprimido en un formato que recuerda al de unas gafas de sol de gran tamaño, de sólo 9 mm. de grosor
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Los dinosaurios conquistan la pantalla de tu móvil Android e iOS a través de Google y la realidad aumentada

La realidad aumentada permitió que en móviles Android pudiéramos estudiar el cuerpo humano o ver pasearse por nuestra casa a un tigre, y ahora la empresa ha hecho lo propio con los míticos dinosaurios. Como sucedió en anteriores casos, podremos pasar un buen rato mezclando pasado con presente y superponiendo diversos dinosaurios como el Tiranosaurio Rex o el Pteranodon a escenarios reales. El resultado es ciertamente convincente, y seguro que es especialmente divertido para los más pequeños.
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The Remedy, viñetas en realidad virtual  

Daniel M. Peixe ha estrenado la experiencia The Remedy, donde combina la narrativa del cómic con la realidad virtual. Peixe lleva años trabajando como animador en Disney. Su trabajo puede verse en películas como Frozen 2 o Big Hero 6. Para crear The Remedy ha usado la herramienta de animación Quill, propiedad de Facebook, y ha estrenado el corto en la plataforma de Oculus.

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