cultura y tecnología

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La consola más pequeña del mundo que funciona con cartuchos ya es una realidad  

La pantalla es pequeña por varios motivos: espacio, velocidad de refresco y memoria usada. El microcontrolador que mueve todo (que son los cartuchos) es muy limitado (y barato, que cuesta unos 0,20€) solo tiene 16Kb de flash y 2Kb de RAM por lo que el buffer de pantalla ha de ser pequeño para no consumir muchos recursos, a parte como es I2C sería más lento refrescar una pantalla más grande. Está todo programado en C, he hecho un framework para hacer los juegos que te da funciones para todo.
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2023: el mejor año para los videojuegos  

Nadie lo duda: 2023 ha sido uno de los mejores años para los videojuegos. Ya sólo los últimos meses ha sido un verdadero festín lleno de increíbles AAA, fabulosos títulos independientes, joyas ocultas y juegos que podemos considerar auténticas obras maestras. Por esto y más decimos que 2023 es el mejor año para los videojuegos en toda la historia.
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Juego a todas las Consolas en un dia

El canal Drakovlogs prueba todas las consolas que han ido surgiendo a lo largo de los años.
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Videojuegos, un viaje al poder del décimo arte

De su poderío económico no hay duda: una facturación global de 180.000 millones de euros en el 2021 por 25.000 de la música y 40.000 del cine. Los videojuegos son piedra angular del ocio mundial y los gobiernos tratan por todos los medios de impulsar su producción. Lo que quizá para muchos no está tan claro es que los videojuegos hoy sean también una piedra angular de la cultura. Que son experimentales, rupturistas, inconformistas... que son arte, subrayan los periodistas Jorge Morla y Borja Vaz, autores de El siglo de los videojuegos (Arpa).
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No todo fueron premios y sonrisas en los Game Awards. Hubo manifestantes fuera del recinto, y ahora la comunidad critica el mal trato a los ganadores

No todo fueron premios y sonrisas en los Game Awards. Hubo manifestantes fuera del recinto, y ahora la comunidad critica el mal trato a los ganadores

Si bien es verdad que los anuncios y tráileres de los Game Awards han copado las portadas de la prensa especializada (la nuestra incluida), la cara oculta de los premios ha dejado un sabor amargo en la boca de muchos de sus asistentes, profesionales del medio y fans. El evento de Geoff Keighley no se libra de críticas ante presiones para acabar los discursos rápido, excesiva publicidad y, por sorprendente que suene, una manifestación a las puertas del teatro donde se celebró.
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Windows 11 obtiene la última puntuación en las pruebas de rendimiento de juegos frente a 3 distribuciones Linux para juegos [ENG]

Windows 11 obtiene la última puntuación en las pruebas de rendimiento de juegos frente a 3 distribuciones Linux para juegos [ENG]

Pruebas recientes han revelado que Arch Linux, Pop!_OS e incluso Nobara Linux, mantenido por un único desarrollador, superan a Windows en rendimiento en juegos nativos de Windows. Las pruebas se realizaron con los ajustes de calidad más altos y se utilizó Proton de Valve para ejecutar juegos de Windows en Linux
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El E3 dice adiós para siempre

El E3 dice adiós para siempre

Tras más de dos décadas, la Electronic Entertainment Expo (E3), la mayor feria mundial de la industria de los videojuego, dijo este martes 12 de diciembre su adiós definitivo.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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Los niños ya no piden videojuegos y consolas a los Reyes Magos

Desde los años 80, en los que se popularizaron las consolas, la mayoría de los niños sueñan con que Papa Noel o los Reyes Magos les traigan una consola, o un videojuego concreto que tienen mucha ganas de jugar. Pero, en los últimos años, esto ha cambiado. Ahora los niños piden en Navidad tarjetas de suscripción, o dinero virtual para Roblox y Fortnite. Así lo afirma un estudio de la ESA.
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Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal

Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal  

El youtuber Baity Bait habla sobre el tema de vender videojuegos digitales de segunda mano, principalmente de Steam.
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Microsoft convertirá a su personal de videojuegos en empleados sindicados [EN]

Microsoft convertirá a su personal de videojuegos en empleados sindicados [EN]

Microsoft Corp. está convirtiendo a un grupo de trabajadores temporales subcontratados en empleados sindicados, rompiendo una tendencia del sector y ampliando el nuevo punto de apoyo del trabajo organizado en el gigante del software. En enero, Microsoft aceptó por primera vez negociar colectivamente con un sindicato: ZeniMax Workers United, afiliado a Communications Workers of America, que representa a unos 300 trabajadores de control de calidad en un estudio de videojuegos propiedad de Microsoft. Según CWA, las negociaciones del contrato sind
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Coches únicos y de aspecto extraño: Los diseños más excéntricos de 1900-1960 (ENG)

Coches únicos y de aspecto extraño: Los diseños más excéntricos de 1900-1960 (ENG)  

Imagínese los primeros tiempos del automóvil, una época de experimentación salvaje e ideas audaces. Desde entonces hasta mediados del siglo XX, algunos vehículos realmente extravagantes llegaron a las carreteras, rompiendo todas las reglas y llamando la atención como nada. En aquella época, la tecnología del automóvil estaba en pañales. Esto animó a entusiastas y diseñadores a pensar con originalidad, buscando soluciones únicas a los retos del transporte.
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GTA ya era "Woke" antes de que se ofendieran los truegamers  

Vídeo que analiza la saga de Gran Theft Auto y su crítica a la sociedad estadounidense.
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11 novedades que llegan a GTA según lo que hemos visto (o intuimos) del tráiler del 'GTA VI'

Carreras, romance, agua cristalina... estas son todas las maravillas que nos inspira el tráiler de lo nuevo de Rockstar
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Soñar es gratis: así luciría GTA 6 con gráficos hiperrealistas (IA)

El tráiler no lleva ni un día publicado, y ya hay gente preguntándose cómo se vería GTA 6 con gráficos fotorrealistas. Lo que sigue son fotogramas del primer tráiler de GTA VI optimizados con herramientas IA de mejora de la resolución para ver cómo luciría la nueva entrega de Gran Theft Auto con un aspecto hiperrealista.
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Los videojuegos de tu infancia, rejuvenecidos con inteligencia artificial

Los videojuegos de tu infancia, rejuvenecidos con inteligencia artificial

¿Te has preguntado alguna vez cómo sería la cara de Vivi, el mago de Final Fantasy IX? La aparición de dos nuevas herramientas para mejorar la resolución de imágenes pone patas arriba la red gracias a una funcionalidad que añade nueva información basada en inteligencia artificial. Algunas de las recreaciones más interesantes de estos videojuegos con aspecto rejuvenecido incluyen a Street Fighter, Metal Gear Solid o Tomb Raider, entre otros títulos clásicos.
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En 1998 dos desarrolladores japoneses se quedaron sin poder ver una peli de Carpenter. Uno era Hideo Kojima, el otro hizo una obra maestra y desapareció

La historia de Yasumi Matsuno es la de alguien que cambió los videojuegos. Pero también de quien podría haber sido una leyenda.
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Navegando en la era dorada de la piratería en cine y videojuegos [Podcast]

Los oscuros rincones de la piratería en el cine y los videojuegos en su periodo del formato analógico. Desde las más rudimentarias copias de VHS hasta los más curiosos hacks de videoconsolas, desentrañaremos los secretos mejor guardados de esa época.
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El día que Ikea cambió su manual de instrucciones: o cómo retiró 29 millones de cómodas tras 9 muertes

El 28 de junio de 2016, Ikea lanzaba un comunicado en su página de Estados Unidos con el titular: “Tras otra muerte infantil, IKEA retira del mercado 29 millones de MALM (17 millones en EE.UU.) y otros modelos de cómodas”. Para cualquiera que no hubiera seguido algunos de los casos que fueron dándose desde la década de 1980, la mayoría en Estados Unidos, aquella era una noticia sorprendente. Si además tenías uno de sus famosos e increíblemente económicos muebles que iban a retirar (y niños en casa), el comunicado centraba toda tu atención.
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Solomon's Key (Tecmo, 1986)

Solomon's Key (Tecmo, 1986)

Solomon's Key es un videojuego de ingenio, plataformas, acción y puzles, desarrollado por la compañía japonesa Tecmo y publicado originalmente como Arcade en 1986. Conocido también por otros nombres como Zipang y Solomon's Club, gracias a su considerable éxito en los salones recreativos de los 80, el juego fue portado a todo tipo de sistemas de la época, como las consolas NES, Game Boy o Master System, así como a ordenadores como Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST o PC.
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Nadie quiere ver anuncios en un juego AAA por el que se ha pagado: los usuarios acaban de dejárselo claro a Ubisoft

Nadie quiere ver anuncios en un juego AAA por el que se ha pagado: los usuarios acaban de dejárselo claro a Ubisoft

Inaceptable. Este es el adjetivo que un grupo de jugadores ha elegido para calificar la presencia de publicidad en ‘Assassin's Creed Odyssey’. Ha sido un tipo de anuncio el que ha aparecido en las últimas horas en el famoso título desarrollado y publicado por Ubisoft, pero suficiente para provocar la reacción de los usuarios que, a través de canales sociales, dejaron en claro no están dispuestos a tolerar esto en juegos AAA por los que han tenido que pagar.
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Sinestésicos e integrados: una breve historia del diseño de las portadas de jazz

Sinestésicos e integrados: una breve historia del diseño de las portadas de jazz

Alex Steinweiss tenía poco más de veinte años cuando fue contratado por Columbia Records en 1939. Entonces los discos eran de laca, la grabación duraba apenas cinco minutos y se guardaban en fundas de papel color tabaco bastante anodinas. Recordemos que en los años cuarenta no existían tiendas de discos. Estos se comercializaban en las mismas tiendas de electrodomésticos donde se vendían los tocadiscos, discos de música clásica la mayoría, colocados amorosamente en el escaparate por dependientas de peinados enormes como un obús...
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DOS_deck: Disfruta de los juegos clásicos en el navegador web [ENG]

Experimenta los juegos clásicos con la comodidad moderna en DOS_deck. Con soporte completo para mandos y una colección de juegos cuidadosamente seleccionada, disfruta de clásicos atemporales y joyas ocultas, fácilmente disponibles para jugar al instante en tu navegador web en dispositivos que ya posees. DOS_deck funciona perfectamente en Steam Deck, Mac y Windows usando Chrome, Edge o Safari. Tanto si prefieres jugar en un televisor como en la pantalla de un portátil, usando un gamepad o ratón y teclado, DOS_deck se adapta a tu estilo de juego.
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Nos hemos acostumbrado a los parches de rendimiento en PC, pero es lo peor que nos podría haber pasado

Nos hemos acostumbrado a los parches de rendimiento en PC, pero es lo peor que nos podría haber pasado

Que numerosos estudios se escuden en este sistema para lanzar juegos sin terminar o mal optimizados es una lacra que no debería formar parte de la industria, menos cuando se ha vuelto algo tan habitual. Desde hace años, nos hemos acostumbrado a dos cosas: el parche de día 1 y las actualizaciones postlanzamiento. Los primeros se han terminado convirtiendo en una dinámica, cuando menos, cuestionable, pues significa que cuando un lanzamiento alcanza la fase Gold, esta no es real. Falta optimizarlo (en muchos casos, que no todos).
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Por qué creemos que la forma actual de los violines fue un invento aragonés

El estrechamiento central a ambos lados. "Este avance aparece representado en numerosos ejemplos de obras de arte del ámbito aragonés de forma temprana, pasando luego a ser adoptado en toda la Corona de Aragón e Italia y, poco después, en el resto de Europa; de ahí su nombre". Dado que la ciudad de Zaragoza contaba en aquel momento con el mayor número de violeros documentados de toda Europa y los abundantes ejemplos iconográficos aragoneses, "es más que probable que esta innovación importantísima tuviera lugar en los talleres zaragozanos".

menéame