cultura y tecnología

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Arreglada vulnerabilidad crítica (RCE) en PlayStation Now

El investigador de seguridad Parsia Hakimian descubrió múltiples fallas de seguridad en la aplicación de Windows de juegos en la nube PlayStation Now (PS Now) que permitía ejecutar código remoto (RCE) arbitrario en dispositivos Windows que ejecutaban versiones de aplicaciones vulnerables. Hakimian informó los errores a Sony, a través del programa oficial de recompensas de errores de PlayStation operado a través de la plataforma de recompensas de errores HackerOne. PlayStation y recompensó el hallazgo con un premio de 15.0000$.
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Los videojuegos: un sector de ataque que ni te imaginas

El mundo de los videojuegos tampoco se libra de los ataques informáticos. Las plataformas de juego, entre ellas Steam, Sony Playstation, Nintendo Switch y Microsoft Xbox, son un blanco fácil para los ciber delincuentes que buscan recursos online para lucrarse. Si se tiene en cuenta que muchas veces son niños y adolescentes los que están en frente de las pantallas, proteger los equipos es doblemente importante y necesario.
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Videojuegos: La PS5 es un trasto obsoleto

En vez de esperar siete años para la próxima gran revolución gráfica —como ha ocurrido entre la PS4 y la PS5— los servidores irán aumentando en potencia gráfica rápidamente hasta que sus mundos virtuales sean indistinguibles del mundo real. Y las nuevas consolas de Sony y Microsoft, incapaces de competir, se convertirán en meros receptores de esa información hasta que acaben en el cubo del reciclaje.
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PS5 ya está aquí: la consola que se revende por 60 veces su precio oficial

Lo nuevo de Sony llega al mercado con un precio de 499 euros y la escasez de stock bajo el brazo
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La realidad paralela de Nintendo: nunca le había importado tan poco lo que Sony y Microsoft hacen con sus consolas

La realidad paralela de Nintendo: nunca le había importado tan poco lo que Sony y Microsoft hacen con sus consolas

En pleno lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X, Nintendo vive su momento más dulce en años.
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Desmontando PS5: metal líquido, refrigeración, disco SSD y otros secretos del interior de PlayStation 5

Ha sucedido con cada consola de la familia PlayStation. Poco antes de su lanzamiento, un ingeniero de Sony Japón sale a desmontar la consola para mostrarnos todos sus secretos. Y PS5 no ha sido una excepción. Uno de los responsables de la nueva generación de PlayStation se ha plantado ante las...
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Sony desmonta al completo PlayStation 5 y nos muestra sus 'tripas' en un nuevo vídeo  

Sony ha publicado uno de los vídeos más esperados por la comunidad, un "teardown" en el que Yasuhiro Ootori desmonta la consola al completo dejándonos ver la distribución en la placa de la memoria o el SSD. Uno de los aspectos que más llaman la atención es su sistema de disipación de calor compuesto por metal líquido, un ventilador de gran tamaño y un heatsink enorme. Los jugadores podrán retirar con facilidad los dos paneles laterales lo que permitirá realizar una sencilla limpieza del polvo en el interior gracias a dos recolectores.
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Del 'hit' basado en Mercadona a los eSports: Juan Roig gana la partida a los videojuegos

Tiene su aquel que 'Idle Supermarket Tycoon' ponga al jugador a los mandos de su propia cadena de supermercados, que debe dirigir a buen puerto como si fuera el propio Juan Roig. Lo gracioso viene porque Codigames, el estudio valenciano que ha saltado a la fama por este y otros tantos juegos basados en estrategia empresarial, es probablemente uno de los 'trofeos' que mejor luzca en las vitrinas de Lanzadera, la incubadora de empresas que el fundador de Mercadona montó hace ya siete años.
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Uno de los primeros aparatos videograbadores de la historia, el Sony CV-2100  

En el siempre interesante canal de Las Cosas Retro dedicado a tecnología viejuna Alejandro han dedicado un vídeo al Sony CV-2100 ACE, uno de lo primeros aparatos videograbadores de la historia –si no el primero– que se lanzó al mercado en agosto de 1965. Algunos ni habíamos nacido por aquel entonces, pero como se puede ver ya se podían grabar imágenes desde la televisión o desde una videocámara en cinta magnética.
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El nuevo agente de inteligencia artificial de Sony logra puntuaciones sobrehumanas en Gran Turismo Sport

Los investigadores tenían un pedido bastante alto que cumplir. Si bien los sistemas de inteligencia artificial superan regularmente a los humanos en juegos como el ajedrez y el Go, los corredores estándar controlados por computadora tienden a ser bastante malos contra los jugadores humanos expertos. Investigadores de la Universidad de Zurich y Sony AI Zurich publicaron recientemente un artículo previo a la impresión que muestra el desarrollo de un agente autónomo diseñado para vencer a los mejores jugadores humanos en el juego.
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Los 2 segundos que cambiaron la historia de los videojuegos para siempre  

"299". A Steve Race, jefe de desarrollo de Sony of America, le bastaron dos segundos para ganar la generación antes de que empezar e inadvertidamente, sellar el principio de fin de Sega. La audiencia estalló de júbilo. La PlayStation saldría por 100 dólares menos que la Saturn, que aunque ya estaba a la venta, lo hizo apenas sin juegos y con una distribución muy irregular que solo benefició a las grandes cadenas. A España llegaría poco después, en julio.
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Sony podría identificar a los usuarios de PlayStation en función de cómo sostienen el mando [ING]

Para iniciar sesión en su cuenta, un usuario a menudo debe ingresar una contraseña, que puede ser vista por otros usuarios. Una vez un usuario ha ingresado su contraseña, surge una situación en la que el usuario permanece conectado a su cuenta a menos que se realice un cierre de sesión, lo que puede resultar en que otro usuario obtenga acceso al perfil ajeno. La patente de Sony ofrece una solución: determinar la identidad de un usuario detectando y analizando las manipulaciones únicas del mando de ese usuario.
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Sony tiene listo su prototipo de coche eléctrico, el Vision-S, para probarlo en carreteras públicas

Durante la última edición del CES, que se celebró en Las Vegas a principios del pasado mes de enero, Sony nos sorprendió con un anuncio inesperado: ya tenía a punto el Vision-S, su primer coche eléctrico. Para llevar a buen puerto este proyecto la marca japonesa se ha aliado con otras compañías, entre las que destacan Magna, NVIDIA, Continental, Bosch o Qualcomm, en un claro intento de meterse en el negocio no solo del coche eléctrico, sino también del coche autónomo.
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El secreto de SONY: así fabrican sus consolas PlayStation en 30s

Las consolas PlayStation de SONY han ganado cientos de millones de fans en todo el mundo desde el lanzamiento de su primera consola en el año 1994. Pero, realmente, pocos saben cuánto del éxito de la consola se puede atribuir a sus fábricas sin pretensiones ubicadas al otro lado de la bahía de Tokio, donde con un proceso que está automatizado prácticamente en su totalidad, sus fábricas son capaces de producir una consola PlayStation cada 30 segundos.
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25 años de Saturn: El problema Playstation y la difícil posición de la Sega de la época  

En 1995 la dicotomía en Sega era sacar la Saturn de la manera que fuese o esperar. Sega Japón necesitaba a Saturn, mientras que en occidente la intención de sus dirigentes era alargar la vida de la ya vetusta Mega Drive. La consola vendió mucho más que Playstation en sus primeros meses, sobretodo por sus conversiones arcade de Model 2, con lo que se estaban salvando los muebles en este primer periodo. Ya en la segunda mitad de 1996 la tendencia del mercado estaba a favor de Playstation, pero la diferencia todavía no era abismal ni mucho menos.
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Microsoft habría mostrado su interés en adquirir Warner Bros. Games

"The Information afirma que Microsoft se ha unido a la carrera para hacerse con Warner Bros. Games, la división de Warner Bros. dedicada al desarrollo de videojuegos. De esta forma el gigante tecnológico sumaría su nombre a una lista de interesados donde, según avanzó la CNBC cuando reveló la intención de AT&T de vender este negocio, encontramos a Take-Two, Electronic Arts y Activision."
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Ecosistemas de juegos, el mundo más allá de las consolas de Sony y Microsoft

Sony, Nintendo y Microsoft pusieron sus cartas sobre la mesa, mostraron sus fortalezas y apostaron por cosas distintas. Aquí se hace un análisis de los nuevos mercados, nuevos consumidores y del futuro de los videojuegos.
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SONY pagará hasta 50.000$ por encontrar vulnerabilidades en PS4 [ENG]

"Creemos que al trabajar con la comunidad de investigación de seguridad podemos ofrecer un lugar más seguro para jugar. Nos hemos asociado con HackerOne para ayudar a ejecutar este programa, y estamos invitando a la comunidad de investigación de seguridad, los jugadores y cualquier otra persona a probar la seguridad de PlayStation 4 y PlayStation Network. Nuestro programa de recompensas de errores tiene recompensas por varios problemas, incluidos problemas críticos en PS4. Las vulnerabilidades críticas tienen recompensas desde $ 50,000$"
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PS5: Recrean en 3D y 360 grados la nueva consola de Sony

Sony aprovechó el evento de presentación de los videojuegos de PS5 para mostrar al público cómo será la consola cuando salga en las tiendas a finales de 2020. Su aspecto, que ha generado debate (tanto a favor como en contra), se ha modelado en 3D con todo lujo de detalles. Virtual Studio ha sido el encargado de modelar el diseño 3D, tanto de PlayStation 5 como de su mando, el Dual Sense. En ambo casos, se pueden rotar a 360 grados.
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Sony presenta la PlayStation 5: así luce la consola de nueva generación de Sony

Sony presenta la PlayStation 5: así luce la consola de nueva generación de Sony  

Sin previo aviso y por sorpresa, Sony acaba de confirmar el diseño de la nueva PlayStation 5, una consola que poco o nada tiene que ver con las consolas de anterior generación. La PlayStation 5 se configura como una especie de torre vertical, con líneas más curvadas y un diseño más refinado que apuesta por el color blanco, negro y azul. Habrá dos versiones de la consola. La primera es la clásica, con su lector de discos para aquellos que gusten de comprar juegos físicos y la segunda es una edición All Digital.
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Sony pospone el evento de PS5 que iba a tener lugar este jueves para solidarizarse con las protestas de Estados Unidos

Sony pospone el evento de PS5 que iba a tener lugar este jueves para solidarizarse con las protestas de Estados Unidos

Hace pocos días se anunció una presentación para el próximo jueves 4 de junio en la que veríamos los juegos de la nueva PS5. Sin embargo, eso no va a suceder en la fecha prevista.
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Sony postpone la presentación de Playstation 5 por la crisis racial en Estados Unidos

"Hemos decidido postponer el evento de Playstation 5 programado para el 4 de Junio. Aunque entendemos que los gamers de todo el mundo están emocionados por ver los juegos de PS5, no creemos que sea el momento para celebraciones, por ahora queremos dar un paso atrás y permitir que sean escuchadas voces más importantes"
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Sony pospone el evento de presentación de los juegos de PS5 por la situación actual de Estados Unidos

La tensa situación social de Estados Unidos parece estar ya afectando a los eventos de presentación de las consolas de nueva generación. En este caso Sony, que tenía que presentar los juegos de PS5 este próximo jueves, ha decidido posponer su retransmisión hasta nuevo aviso.
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Álex de la Iglesia dirigirá un nuevo sello de terror con Sony y Amazon

«The Fear Colletion» actuará como paraguas de coproducción de largometrajes de terror y suspense bajo la influencia creativa de Álex de la Iglesia, quien actuará como productor y/o director en cada proyecto.
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Sony: la inteligencia artificial pasa a estar integrada y no necesita conexión a Internet

Sony ha presentado este jueves un "cambio de paradigma" en la producción de sensores de imagen con el anuncio de los nuevos IMX500 e IMX501, los primeros con funciones de Inteligencia Artificial (IA) incorporadas en el propio sensor, lo que permite lograr menor dependencia del uso de la nube y reducir el consumo energético

menéame