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Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

La expresión "Si tiene pantalla, tiene Doom" se ha hecho tan popular que, programadores de todo el mundo, la llevan hasta su máxima expresión. Desde coches o cámaras de 1998 hasta impresoras DOOM puede ejecutarse en los dispositvos más curiosos que te puedas imaginar.
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Consiguen ejecutar Windows 95 dentro de Minecraft... y Doom dentro de él

Dos obsesiones de los desarrolladores son ejecutar Doom en todo lo que se pueda y ejecutar todo lo que se pueda en Minecraft. Por ejemplo Doom en un robot de cocina de LIDL o un disco duro en Minecraft. Alguien ha tenido la idea de juntar ambas obsesiones y el resultado es de lo más fascinante: Doom ejecutado en un ordenador Windows 95, que a su vez se está ejecutando en Minecraft, que a su vez se ejecuta en otro ordenador. Minecraft permite hacer auténticas maravillas (aquí una prueba, aquí otra y aquí otra) gracias al funcionamiento de alguno
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Este vídeo nos muestra algunos detalles técnicos del 'port' de DOOM de SNES  

DOOM es un título de disparos en primera persona lanzado en 1993 y desarrollado por ID Software, un pequeño estudio entonces formado por John Carmack, Tom Hall y John Romero publicado por Bethesda Softworks. Pues bien, nos llega una noticia interesante relacionada con este título y es que el código fuente de DOOM en SNES ha sido publicado recientemente, concretamente el pasado 14 de julio de 2020. Gracias a ello, ahora los fans pueden hacerse una mejor idea de cómo se formó este proyecto.
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El Legado de los Mods: Historia y Origen del Modding

Los mods o modificaciones de usuario han existido prácticamente desde los inicios de los videojuegos, pero fue a partir de los años 90 cuando esta tendencia realmente se expandió y ganó una inmensa popularidad. Hay mods que han sobrepasado sus juegos originales en popularidad, y otros que directamente han colaborado a crear nuevos géneros.
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La escena del shareware, parte 4: Doom [ENG]

[...]Sandy Petersen ya era un héroe de culto en ciertos círculos por haber creado un juego de rol de mesa llamado Call of Cthulhu en 1981. [...] Le dieron una breve introducción al motor DOOM y a su editor de niveles, y le pidieron que preparara algo para ellos. En cuestión de minutos, Petersen produjo una sala de trampas astutamente dramática, con luces que se apagaban de repente cuando el jugador entraba y un demonio esperando en una emboscada detrás de una puerta oculta. Fue contratado.
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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Este mod adapta Doom 2016 al Doom original y ha estado dos años en desarrollo

Doom 4 Vanilla es un "demake" que adapta los mapas, enemigos y armas del Doom lanzado en 2016 al estilo gráfico de Doom y Doom II. Creado por el modder "Noiser" de la comunidad Doomworld, ha estado en desarrollo durante dos años y adapta gran parte del contenido del juego publicado por Bethesda a las limitaciones de Doom2.exe.
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Bethesda implementa DRM en DOOM, un juego de 1993 [ENG]  

Doom 1, 2 y 3 han sido lanzados para Nintendo Switch, Sony PlayStation 4 y Xbox One - con un problema importante: DRM. Relacionada: www.meneame.net/story/ahora-puedes-jugar-clasico-doom-cualquier-plataf
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Ahora puedes jugar al clásico Doom en cualquier plataforma, incluyendo Switch, iPhone y Android

El mítico Doom continúa su camino a estar presente en todas partes. Ahora, Bethesda ha lanzado por sorpresa la trilogía original de Doom en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y los dos primeros juegos en iPhone y Android. La meta parece ser que sin importar el aparato que tengas, siempre podrás jugar a Doom.
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Masters of Doom: En preparación una serie de TV sobre los inicios de id software

La serie, que lleva el nombre del libro de no ficción de 2003, girará en torno a la creación de id Software, su meteórico ascenso tras el lanzamiento de DOOM en 1993, y su icónico par de protagonistas de estudio: el mago de la programación idiosincrásica John Carmack y el descarado diseñador de niveles de pelo largo John Romero.
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Legion Of Doom: El primer intento de universo de superhéroes

Hace aproximadamente veinticinco años un productor de bajo presupuesto quiso aplicar su amor por los comics de superhéroes y crear su propio universo compartido. Con cuatro películas que convergirían en una gran épica. En un equipo de superhéroes llamado “La Legión de la Perdición”. O “La Legión de los Condenados”. O “La legión de la Muerte”. Traduzcamos como traduzcamos “Legion of Doom”, el resultado es el mismo: Buen rollo y alegría. Todo lo que quiere transmitir un equipo de superhéroes pizpiretos.
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Transforma tu casa en un mapa de DOOM con la ayuda de una Roomba

Los robots aspiradores han sido la solución que muchos estaban buscando para mantener cierto orden en casa. Una programación semanal, y conseguimos tener el suelo impoluto de manera automática sin ningún tipo de esfuerzo. Los modelos más modernos hasta incluyen un sistema de rastreo que se encarga de crear un mapa virtual del recinto en el que trabaja la aspiradora, así que alguien ha decidido utilizar esa valiosa información para darle vida de una manera bastante peculiar. Y la respuesta no es otra que DOOM.
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Doom, el primer videojuego al que echaron la culpa de toda la violencia

La estrategia no era nueva. Ya en el pasado, las autoridades estadounidenses habían perseguido el ocio adolescente. Además de las críticas al rock and roll y a sus artistas por considerarlo lúbrico e indecente, en 1955 habían censurado la industria de los cómics exigiendo a las editoriales a que se sometieran a la Comics Code Authority para poder ser distribuidos en circuitos mayoritarios.
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El sorprendente anuncio de separación de la banda Witchrot

Peter Turik, bajista de la banda, ha dejado este comentario: "Debido a la desafortunada realidad de que nuestro guitarrista se ha estado follando a mi novia de hace siete años, WITCHROT tomará una pausa prolongada. Sin embargo, continuaré con la banda en otro espacio y tiempo, madurando con odio para que sigua fluyendo la música, lentamente y se convierta en la más devastadora y tortuosa que jamás se haya creado. Gracias por el apoyo, sigue siendo muy duro... Además ha muerto nuestro batería..."
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Jugando al Doom 3 en realidad virtual  

Nuestro amigo Jarkan nos muestra un mod para el ya clásico Doom 3 la mar de curioso. Un mod que convierte el juego en modo de realidad virtual.
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Descubren el último secreto que quedaba por revelar en Doom 2, oculto desde 1995

En el nivel 15 del Doom 2 hay un secreto que nadie ha logrado desentrañar en 23 años. De hecho, la mayor parte de la comunidad que aún juega a este clásico asumía que se trataba de un error de código en el juego. No lo era, y el mismísimo John Romero ha salido a confirmarlo.
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Doom Eternal primer trailer gameplay mas mortífero y visceral que nunca

id Software acaba de hacer publico el primer tráiler gamplay del su próximo titulo Doom Eternal, el segundo juego de esta exitosa franquicia sera mas mortífero y visceral que nunca ya que esta vez apostaran de nuevo por una combinación de velocidad y potencia bruta, que busca entregar un combate en...
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La cartera "inhackeable" de criptomonedas de McAfee es tan segura que incluso instalaron el DOOM en ella

La cartera "inhackeable" de criptomonedas de McAfee es tan segura que incluso instalaron el DOOM en ella

La empresa apadrinada por John McAfee para crear una cartera de criptomonedas "inhackeable" no para de quedar en evidencia. La semana pasada os contamos que un investigador de seguridad holandés había conseguido rootear en sólo una semana el dispositivo físico en el que se basa, y ahora un joven investigador ha ido un paso más allá instalando aplicaciones de terceros en él. Concretamente el mítico videojuego 'DOOM'.
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1337d00m: Un DOOM en código ASCII que te rompe los ojos

En esta ocasión el desarrollador croata Dario Zubovic hizo su propia remake en Unity del clásico FPS de id Software. ¿El resultado? 1337d00m, un DOOM en código ASCII que te rompe los ojos. Literalmente. Los gráficos son solo letras, números y símbolos coloreados, algo así como las cascadas de texto verde en The Matrix. Incluso hasta hay un modo monocromático para que puedas disfrutar de un par de partidas mientras repartes munición pesada a los demonios.
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DOOM 2 recibe un mod que le otorga el aspecto de Super Mario

DOOM II es uno de los videojuegos más veteranos en términos de mods y versiones. Ahora se vuelve a rizar el rizo con uno de los mods más extraños de los últimos meses. Así es DOOM: The Golden Souls 2, una modificación para el videojuego en PC que añade a su propuesta shooter en primera persona un aspecto y al estilo Super Mario World de SNES.
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Representaciones del Infierno en los videojuegos  

Estrategia, lucha, RPG, plataformas, aventura, FPS... el Infierno cabe en todos los géneros y todos los géneros caben en el Infierno, desde franquicias clásicas como Doom o Diablo hasta indies desenfrenados como Seum o Cuphead, pasando por delicias gore como Dante's Inferno o el reciente Agony, que aterrizará en nuestras tiendas de forma inminente. Este vídeo muestra una selección de las 20 mejores reimaginaciones del infierno en videojuegos.
3 0 8 K -58 tecnología
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Ejemplo y origen del cow blowing o soplado en ano o vaginas de vacas  

El soplado de vacas, Kuhblasen, phooka o doom dev, es un proceso utilizado en muchos países según los etnógrafos, en el que se aplica un soplado forzado de aire en la vagina de la vaca (o a veces en el ano) para inducirla a producir más leche. A continuación un ejemplo en un vídeo de cow blowing o soplado en ano o vaginas de vacas. Relacionada: www.meneame.net/story/cuando-humanidad-soplaba-vagina-vacas Info más detallada: dersulee.com/2016/12/12/el-soplado-vaginal-de-las-vacas/

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