cultura y tecnología

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«¡De cara al sol quiero marchar!»: cuando nuestros boy scouts fueron la fuerza de choque soñada para el totalitarismo

Tanto Primo de Rivera como Franco quisieron controlar a los Exploradores españoles para adoctrinar a los más jóvenes en los ideales del militarismo y patriotismo. El himno falangista «Cara al sol» se copió de una canción scout y varios líderes políticos viajaron a la Italia fascista para imitar su modelo de juventud.
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Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
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Las razones por las que la película de Monkey Island acabó siendo cancelada  

La película basada en la popular saga de videojuegos que iba a realizar Lucasfilm y que se canceló en 2001. Sin embargo, no se supo de la existencia de la película de Monkey Island hasta 2011, año en el que Lucasfilm confirmó públicamente el fallido proyecto en el que el mismísimo Steven Spielberg participaba en calidad de productor.
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La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.
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GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
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Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

La Game Boy era muy modesta en hardware, pero inagotable en posibilidades: sus 8 kB internos de SRAM suponían un techo muy bajo que no impidió que Nintendo y las máximas desarrolladoras de la época arropasen a la portátil con juegazos. Es más, para alegría de todos, se atrevieron a editar varios de los imprescindibles contemporáneos aquella maravilla de bolsillos muy, muy holgados.
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Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]

Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]  

El diseño interno de Game Boy Advance es bastante impresionante para una consola portátil que funcionaba con dos baterías AA. Esta consola seguía usando la GPU característica de Nintendo. Además, presentaba una CPU relativamente nueva de una empresa del Reino Unido que ganaría popularidad en los próximos años.
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Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
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Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

En una conversación con Ron Gilbert (vídeo completo incluido en el artículo) se hace una demostración en vivo del famoso lenguaje de scripts SCUMM del juego, y echa un vistazo a algunas de las herramientas de desarrollo utilizadas en la creación del juego, incluyendo FLEM, BYLE y SPIT (tenían un estilo propio...). En este artículo nos centramos también en el montaje, diseño gráfico, integración de todas las piezas...
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Los Boy Scouts, en el ojo del huracán

Los Boy Scouts cumplen 120 años de historia con la rama norteamericana declarada en quiebra, y 1.000 millones de dólares reservados para las indemnizaciones. Una situación extrema que recuerda su tormentoso nacimiento, durante el asedio a una población donde llegó a haber casos de canibalismo.
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Monkey Island recibe una espectacular Edición Coleccionista este mismo 30 de octubre

Monkey Island recibe una espectacular Edición Coleccionista este mismo 30 de octubre

Con motivo del 30 aniversario de la saga, desde Limited Run Games han anunciado este increíble recopilatorio pensado para los fans de estas locas aventuras gráficas.
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Cómo se hizo Monkey Island (Documental 30 Aniversario) [ENG]  

Finalmente estoy orgulloso de mostrarles este pequeño documental que he estado haciendo durante los últimos dos o tres meses para el 30 aniversario del lanzamiento de The Secret of Monkey Island - The Making of Monkey Island.
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Los Cazafantasmas se cuelan en The Secret of Monkey Island en una aventura que puedes descargar gratis

Daniele Spadoni, a quién le debemos aquel crossover llamado Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island, ha vuelto al ataque con otro crossover.
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¡Feliz 30 aniversario de Monkey Island!  

He grabado un pequeño vídeo a modo de homenaje a mi videojuego favorito en su mes de cumpleaños.
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30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

A pesar de ser lanzado en plena edad de oro de las aventuras gráficas y tener que competir en el mercado con otros grandes títulos del género, tanto de la propia LucasArts como de otras exitosas compañías de la época como Sierra On-Line, pocas aventuras gráficas han tenido el impacto de Monkey Island. Un videojuego mítico que, décadas después de su lanzamiento, sigue siendo admirado, recordado y jugado por miles de aficionados a las aventuras gráficas de todo el mundo. Como homenaje a uno de los mejores videojuegos de la historia [...]
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Curioso Merchandising de Monkey Island para fans del juego

Las horas de diversión que su protagonista Guybrush Threepwood, el pirata fantasma LeChuck, la Gobernadora Marley o Stan y el resto de personajes, nos han proporcionado, tanto con el primer juego de Monkey Island como con las sucesivas secuelas de la saga, no se olvidan fácilmente. Si a estos factores le sumamos que la nostalgia es poderosa, no es de extrañar que podamos encontrar actualmente una considerable lista de curiosos productos y merchandising de Monkey Island de todo tipo, desde las camisetas con los protagonistas, frases del juego...
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Fabrican una Game Boy sin batería que funciona de manera 'ilimitada'

Northwestern University y Delft University of Technology han realizado un prototipo de computación intermitente sin batería que podría marcar el futuro de la tecnología sostenible. Y para ponerlo en práctica se han fijado en la antigua portátil de Nintendo, Game Boy, que obtiene parte de la energía de las acciones del usuario. "Cuando pulsas un botón, el dispositivo convierte el movimiento en algo que da energía al juego", dice el investigador Josiah Hester.
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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Regreso al Futuro Parte III: En la linea temporal de Monkey Island

Si creciste en los 90s tendrás, seguramente, un estante de tu corazón reservado para la trilogía de Volver al Futuro y la saga de aventuras gráficas de Monkey Island, imaginate ahora un crossover, sí, como un pibe soñando meter todo lo que te gusta en el mismo juego. Relaccionada: www.meneame.net/story/back-to-the-future-part-iii-timeline-of-monkey-i
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Los cartuchos piratas de Game Boy y sus extraños y desconocidos juegos

La Nintendo Game Boy nos dio increíbles momentos. A muchos niños el poder jugar en la calle, o incluso el poder jugar en cualquier momento sin tener que esperar a que la televisión del salón quedara disponible (recordemos que rara era la casa con más de un televisor) era lo mejor que podía pasar, pero, muchas veces nos encontrábamos con que solo disponíamos de escasos títulos para nuestra “maquinita”.
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Pequeños detalles que explican lo grande que es Monkey Island

Pequeños detalles que explican lo grande que es Monkey Island

Si hay un videojuego que marque más a una generación (y a un género) sin duda alguna es Monkey Island. 30 años después de su lanzamiento nos sigue dejando detalles increíbles que hemos querido recopilar en este texto.
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«Traed a vuestros hijos a casa de los curas»: La Calotte, un semanario anticlerical francés de sucesos

A finales del siglo XIX comenzó a publicarse en Francia La Calotte, una revista anticlerical que informaba de los escándalos y delitos de los sacerdotes, al tiempo que abogaba por la separación Iglesia-Estado.Los dos bandos libraron una guerra ideológica descarnada, que tuvo en la prensa uno de sus principales campos de batalla.
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Los viejos rockeros del videojuego nunca 'game over'

Los videojuegos han evolucionado al ritmo furioso al que lo ha hecho la tecnología. Comparar un título actual con otro de hace veinte o veinticinco años puede sonar poco menos que a un disparate. Sin embargo, estos rudimentarios juegos cuentan con un elemento a su favor que les ha permitido sobrevivir con buena salud a pesar de su abismal inferioridad: la nostalgia.
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Convierten la clásica Nintendo 64 en una consola portátil al estilo de Game Boy Advance SP  

Nintendo fue una de las primeras en apuntarse a la moda de las consolas en miniatura. Ya hemos hemos tenido versiones así de NES y de Super Nintendo, así que el siguiente paso lógico sería Nintendo 64. Aún no sabemos si sucederá, pero este usuario ya lo ha hecho realidad. El modder GmanModz ha logrado encoger la mítica N64 y meterla dentro de una carcasa fabricada con una impresora 3D. El resultado es una consola perfectamente funcional con un estilo similar al de Game Boy Advance SP. Ya sabéis, dos mitades muy compactas unidas por bisagras...
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30 años de Monkey Island, o cómo los piratas de LucasArts revolucionaron los videojuegos a base de vudú, grog e insultos

The Secret of Monkey Island fue un punto de inflexión entre las Aventuras Gráficas. En un tiempo en el que los videojuegos llenaron las pantallas de puzles a través de mundos de fantasía y ciencia ficción, la LucasArts más inspirada se impuso al resto llevando a los jugadores a la Edad de oro de la piratería a través de un surrealista viaje al Caribe colmado de picaresca y humor.

menéame