cultura y tecnología

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Muere el ilustrador Bob Wakelin, creador de portadas de juegos 8 bits [eng]

Bob Wakelin, ilustrador conocido especialmente en la era de los ordenadores de 8 bits, por realizar portadas para la compañía inglesa Ocean (entre otras), ha fallecido esta madrugada, después de varios años de dura lucha contra la leucemia.
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La edición de Ubuntu 18.04 LTS para servidores no traerá soporte para 32 bits

El ingeniero de Canonical, Josh Powers, ha publicado hoy un mensaje para confirmar la eliminación de las imágenes ISO de 32 bits (i386) de Ubuntu Server comenzando con Ubuntu 18.04 LTS. Siguiendo los pasos de la versión Ubuntu Desktop, Ubuntu Server no se enviará con imágenes ISO de 32 bits cuando el sistema operativo Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) se lance el próximo año en abril. Por lo tanto, no podremos instalar Ubuntu 18.04 LTS como servidor, ni el sistema operativo de escritorio en un ordenador antiguo de 32 bits.
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Ross 128 b, un mundo potencialmente habitable a 'sólo' once años luz

Astrónomos han descubierto un planeta templado del tamaño de la Tierra a sólo 11 años luz del Sistema Solar, lo que lo convierte en el segundo planeta más cercano de este tipo, tras Próxima b.
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Muertes brutales en videojuegos antiguos

Colección de GIFs del Bionic Commando, Kyrandia, Battle Chess o Prince of Persia, entre otros.
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Construyendo un ordenador de 8 bits desde cero [ENG]

Construyendo un ordenador de 8 bits desde cero [ENG]  

El usuario Ben Eater ha construido un ordenador de 8 bits desde cero usando sólo placas de pruebas (breadboards) y puertas lógicas simples, documentando todo el proceso en vídeo. Entre los componentes que usa este ordenador están: el reloj; los registros; la unidad aritméticológica; el acceso a memoria (RAM); el contador de programa (PC); la salida; el bus de comunicaciones; y la unidad de control.
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Cómo restaurar un Commodore 128 y dejarlo casi como nuevo  

The 8-Bit Guy compró en eBay un Commodore 128 bastante hecho polvo (”probablemente el peor que he visto nunca”): la carcasa de plástico y las teclas estaban totalmente amarillentas y mugrientas, e incluso faltaba alguna que otra tecla — aunque en su interior parecía estar todo bien y funcionar correctamente después de algunos ajustes y reparaciones en los circuitos electrónicos de la placa base.
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GIFs, escupitajos de 8 bits

Las imágenes de baja calidad (GIFs, glitches, etc.) son emblema de la nueva actitud punk en narrativa visual: la respuesta irreverente contra el imperativo posdigital de "pensar en imágenes".
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Entrenando a los androides para soñar con captchas eléctricos

Mini World Of Bits es una idea para medir la «capacidad de aprendizaje» de agentes capaces de interactuar con sitios web y aprender mediante técnicas de refuerzo. La idea consiste en estandarizar las pruebas de modo que los agentes reciben una pequeña pantalla con la tarea a realizar (zona en amarillo) y luego inteactúen con los formularios y páginas web: botones, menús, cajas de texto, gráficos, etcétera para superar las pruebas como lo haría un ser humano: un reto al estilo de los captchas que distinguen «humanos de robots».
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Anunciado Double Dragon IV para PS4 y PC

Celebrando el 30 aniversario de la otrora popular serie de beat'em ups Double Dragon de Technos Japan Corp, los actuales poseedores de la marca, Arc System Works, han publicado un tráiler para su próximo capítulo. Double Dragon IV llegará en poco más de un mes a los ordenadores con Windows y Steam y a las consolas PlayStation 4, intentando atraer a los más fans de la serie con una propuesta clásica.
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La NES Classic vende en 16 días lo que la Wii U vendió en 6 meses: la nostalgia funciona

En los 16 días que lleva disponible la NES Classic Edition ha vendido 220.000 unidades, que es prácticamente el mismo número de unidades de la Wii U que se vendieron en el periodo de seis meses que ha ido de abril a septiembre. Los clásicos ochenteros han conquistado el mundo.
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Por qué estoy escribiendo un emulador de Windows 3 [ENG]  

He decidido escribir un emulador de Windows 3 (Windows de 16 bits). Es una idea loca, pero en particular me gusta por varias cosas: 1) es suficientemente diferente como para aprender algo nuevo; 2) hay interesantes trucos que suponen un desafío; 3) no se ha hecho antes (que yo sepa, aunque tampoco me importa); y 4) hay una pequeña posibilidad de que pueda ser útil.
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Un único fotón bate el récord mundial al enviar 10 bits de información en sí mismo

Los fotones únicos son ideales para enviar datos digitales si se codifican como un 1 o un 0. La intuición dicta que esa sería la única información que contendría cada fotón único. ¡Pero no! En teoría, no hay límite para la cantidad de información que un único fotón puede codificar. Y eso suscita una pregunta interesante. ¿Cuánta información se puede introducir en un único fotón? ¿Hasta dónde llega la tecnología actual?
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Transformar películas en maravillosos juegos de 8-bits es pura nostalgia friki

Existe una extraña y creciente subcultura alrededor de los 8-bits, ya saben, ese viejo formato de videojuegos que fue popularizado en la década de los 80. Las adaptaciones a 8-bits se han vuelto tan famosas, que existen artistas que dedican gran parte de su tiempo a realizar homenajes mezclando lo mejor de los 8-bits ya sea con música, películas, arte y fotografías. Uno de los mejores ejemplos de esto es el canal de YouTube Bitcine que se dedica a realizar resúmenes de películas como si fueran viejos juegos de 8-bits.
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Conferencia de Mark Ferrari sobre técnicas de dibujado de gráficos de 8 bits para juegos retro hoy en día [ENG]  

Mark Ferrari muestra algunas técnicas para dibujar gráficos de 8 bits en juegos, incluyendo sus famosas técnicas de movimiento cíclico del color y de desplazamiento de paleta de colores para crear complejos y realistas efectos de animación sin usar fotogramas. Además, también habla de su trabajo en el juego retro de aventuras de Ron Gilbert, Thimbleweed Park, y muestra los métodos usados en Photoshop para crear lo que él llama gráficos ‘8 bitish’ para los juegos retro de hoy.
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19 portadones de videojuegos de 8 bits... y cómo eran los juegos en realidad

En la actualidad, con los PCs y consolas tan potentes de que disponemos, no solemos tener la sensación de que entre la portada de un videojuego y su aspecto final haya una diferencia abismal. Hace unos años era distinto. Con los juegos de 8 bits para máquinas como el MSX o el Spectrum, por ejemplo, sí había un salto gigantesco entre muchas de las obras de arte que llevaban como portada y lo que nos encontrábamos en pantalla.Recogemos aquí un buen puñado de ejemplos.
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6.2 pulgadas 4K, 4 GB de RAM y 128 GB de ROM y cámara trasera de 23 megapíxeles

La prestigiosa marca china Leulephone lanza su más ambicioso smartphone, o mejor decir phablet, con 6.2 pulgadas de pantalla y 128 gigas de ron. por solo 200 euros. Añadir que a los primeros que reserven este terminal le regalan un smartwatch a juego.
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Mozilla lanza oficialmente Firefox 43, y Windows por fin estrena versión de 64 bits

Mozilla lanza oficialmente Firefox 43, y Windows por fin estrena versión de 64 bits

Mozilla lanza oficialmente Firefox 43 sin muchas novedades, pero con varias buenas noticias...
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Un poco de historia sobre los datos [Eng]  

El medio digital se ha convertido en el nuevo celuloide, pero ¿cuánto sabes acerca de este medio? En esta guía básica sobre almacenamiento de datos en formato digital te pondrás al día sobre lo básico. (Nota: aunque orientado a producción de vídeo, es una explicación mucho más general)
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Nvidia Jetson TX1: Placa ARM capaz de competir con el Intel Core i7-6700K

Nvidia anunció este fin de semana a Jetson TX1, una placa ARM de 64 bits que llama rápidamente la atención por reducir ampliamente la brecha existente entre el rendimiento de una CPU ARM frente a la arquitectura x86. De acuerdo con Phoronix, Nvidia habría anunciado que Jetson TX1 será capaz de competir con una CPU Intel Core i7-6700K en algunos aspectos en torno a su rendimiento.
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Cómo funciona la música de las antiguas máquinas de 8 bits [ENG]

Video que explica el funcionamiento de los antiguos chips musicales incluidos en las máquinas de 8 bits.
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Cuando hubo juegos de 8 bits en discos de vinilo

Cuando hubo juegos de 8 bits en discos de vinilo

Esto es algo muy raro, muy raro; pero existió. En los años sesenta, la empresa Eva-Tone Soundsheets introdujo en la industria discográfica el llamado flexi disc, también conocido como flexi disco, flexi a secas y hasta como discoflex.
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Las unidades SSD de 128 TB llegarán en 2018 de la mano de Toshiba

Una de las bases de ese logro será el uso de la tecnología Quadruple Level Cell que permitirá 4 bits por célula de datos, mientras que hoy en día se hace uso de las tecnologías TLC (Triple Level Cell) o 3-bit MLC (3-bits Multi-level Cell). Con esa opción es posible aumentar la densidad de datos y a eso se sumarán las tecnologías de fabricación que permitirán también mejorar esa integración de más y más chips para el almacenamiento de datos.
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What is the maximum value for a int32? (¿Cuál es el valor máximo para un entero de 32 bits?) [ENG]

I can never remember that number. I need a memory rule. (Nunca recuerdo esa cifra. Necesito una regla nemotécnica)
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50 juegos del Commodore 64 con sonido original

Este video es bastante original porque al margen de recoger 50 buenos juegos de una máquina tan legendaria como fue el Commodore 64... lo hace con el sonido de los propios juegos. Juegos tales como: Barbarian, California Games, Dynamite Dan, International Karate, IK+, Impossible Mission 1 y 2, Microprose Soccer, Rock´n Wrestle, The Rocky Horror Show, Spy vs Spy, Summer Games 1 y 2 o The Way of the Exploding Fist.
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Cuando descargábamos videojuegos de la radio

Cuando descargábamos videojuegos de la radio

Décadas antes del wifi, varias emisoras europeas transmitieron a través de las ondas programas informáticos para los recién nacidos Spectrum y compañía. Una grabadora y un casete eran suficientes.

menéame