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OpenRA: el proyecto de código abierto que moderniza Command & Conquer: Red Alert y Dune 2.000

OpenRA: el proyecto de código abierto que moderniza Command & Conquer: Red Alert y Dune 2.000

OpenRA es un proyecto que recrea y moderniza los clásicos juegos de estrategia Command & Conquer en tiempo real. Hemos desarrollado un motor de juego de código abierto flexible (el motor OpenRA) que proporciona una plataforma común para la reconstrucción y la reinvención de los clásicos juegos 2D y 2.5D RTS (los mods OpenRA). Esto significa que OpenRA no está restringido por las limitaciones técnicas de los juegos originales de código cerrado: incluye soporte nativo para sistemas operativos modernos y resoluciones de pantalla.
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'Commander Airan', la mirada de una cineasta catalana sobre las mujeres kurdas que combate al Estado Islámico

La directora y productora Alba Sotorra se acerca a la realidad de las milicianas del YPJ, su revolución feminista de Rojava y su papel decisivo en la derrota con el Daesh. Al grito de ‘jin jiyan azadi!’ (¡mujeres, vida, libertad!, en kurdo) recibieron a la directora y productora catalana Alba Sotorra en el festival de documentales Hot Docs de Toronto donde presentó su documental ‘Commander Arian’, un film aún inédito que fue grabado entre 2015 y 2017. Un giro inesperado en la vida de la guerrillera protagonista retrasó su finalización.
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Emulando la presentación del Macintosh en 1984 haciendo hablar a tu Mac desde la línea de comandos

Steve Jobs presentó su querido Macintosh el 24 de enero de 1984 en el Cupertino Flint Center en un evento que pasará a la leyenda de la historia de la Informática. Como en todas las presentaciones realizadas por Steve Jobs, siempre hay una curiosa historia detrás con fechas, peticiones y demos imposibles. En este caso, Steve quería, entre otras cosas, que su ordenador hablara. Y así fue e incluso hoy día tenemos un comando heredero de esa presentación que permite hacer hablar a nuestro Mac tal y como lo hizo su prototipo en 1984.
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Recordando "Commandos: Behind Enemy Lines"

Recordando "Commandos: Behind Enemy Lines"

En el año 1998, los juegos de tiros no eran ya ninguna novedad (tal y como nos mostró q256 en su fantástica serie sobre idSoftware, el “Doom” había batido récords de ventas años antes). Tampoco los juegos que mezclaban los disparos con la táctica eran algo inédito, ya que ese mismo año se estrenó en …
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Commandos: el primer videojuego de infiltración del que sus desarrolladores no aprendieron nada

Javier Pérez Dolset y su hermano Ignacio fueron los creadores en 1998 de la saga Commandos, que vendió hasta 4,5 millones de unidades. Hacemos una reseña para todos aquellos nostálgicos o desconocedores de las artimañanas de Jack O'Hara, René Duchamp, Thomas Hancock y cía.
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Commandos, una leyenda de los videojuegos de origen español

En el año 1996 Ignacio y Javier Pérez Dolset fundan en Madrid una empresa llamada Pyro Studios cuyo objetivo principal era desarrollar videojuegos que pudieran
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Retirada la versión de navegador de Commandos por presión de los desarrolladores

Retirada la versión de navegador de Commandos por presión de los desarrolladores

El creador de la versión de Commandos en HMTL5 para navegadores ha sido retirada tras la presión ejercida por la compañía propietaria de los derechos del juego: Pyro Studios. Commandos tiene en desarrollo una versión para dispositivos móviles que llegaría a lo largo del año que viene, por lo que parece que se quieren evitar trabas innecesarias como la posibilidad de jugar gratis en navegadores. Relacionada: www.meneame.net/story/commandos-behind-enemy-lines-disponible-html5-ju
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Origin regala el clásico Command & Conquer: Red Alert 2

La plataforma de distribución de juegos de Electornic Arts pone a disposición de sus usuarios y de forma gratuita el clásico de estartegia en tiempo real Command & Conquer: Red Alert 2
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Command & Conquer: Red Alert 2, gratis en Origin

Electronic Arts, en su habitual promoción “Invita la casa” de la plataforma de venta digital Origin, ofrece a sus usuarios el videojuego Command & Conquer: Red Alert 2 de forma totalmente gratuita y permanente.
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Hotline Miami: el 'Commandos' de la ultraviolencia

Siempre he odiado los juegos de sigilo. Los he jugado, me he enganchado a ellos, pero los he odiado. Son puzzles de apenas un par de soluciones, de pensar en la secuencia, de memorizarla hasta desmenuzarla, hasta derrotarla. Son el peor de los ensayo-error del mundo de los videojuegos, el que más claramente te somete a las matemáticas del desarrollador. Dos segundos escondido aquí, gira detrás, avanza dos pasos, quieto, tirapalante, PARA, otra vez. Y otra vez. Y otra.
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Pyro Mobile está trabajando en un nuevo Commandos

Pyro Mobile está trabajando en un nuevo Commandos

Pyro Mobile, la compañía que dio a luz aquella mítica saga conocida como Commandos, está detrás de un nuevo proyecto sobre la franquicia, tal y como ellos mismos han confirmado directamente a GuiltyBit. Todo el revuelo ha llegado tras la publicación de las listas de ayudas que el Gobierno ha concedido a la industria del videojuego. En ellas se ha visto que Pyro Mobile tenía concedida una ayuda para un supuesto juego de Commandos. Después de ponernos en contacto con ellos nos han confirmado que, finalmente, y tras mucho habl
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