cultura y tecnología

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#1 #te_ahorro_ver_un_video_horrendo --> +10.

Qué puto insoportable es el rollito de los youtubers millenials (con honrosas excepciones). Ese tono histriónico y que necesita ser guay constantemente para atraer preadolescentes es infumable para cualquiera que ya tenga un mínimo de barba. O tetas.
Meneo porque es interesante, pero ahí va un #teahorrounclick y un #te_ahorro_ver_un_video_horrendo. Las webs que venden claves de Steam, como G2A e Instant Gaming, tienen como vendedores a gente que:

a) Han comprado licencias al desarrollador a precio reducido y las venden con un margen de beneficio (y aún así, más baratas que el precio final), aunque eso tiene el riesgo de perder la inversión (el desarrollador rebaja el juego a todo el mundo, etc.).

b) Gente que se ha hecho pasar por influencer y engañado al desarrollador para que le regales claves. Se ha automatizado tanto la estafa que los desarrolladores reciben hasta 1000 correos diarios y es imposible comprobar cuales son reales. Tampoco es factible en la práctica ir rastreando las claves que han sido usadas por influencers reales y cuáles no, porque éstos pueden tardar meses en streamar el juego o pueden cancelar sorteos, etcétera.

c) Son gente que compra claves con tarjeta crédito o débito robada y te las vende. Steam devuelve el dinero a la víctima del robo y deja a los desarrolladores la decisión de quitarte el juego, que casi nunca lo hacen porque la pérdida de imagen no suele compensar el dinero recuperado.

menéame