Aunque se trataba de un videojuego muy innovador y se llegaron incluso a publicar tres secuelas más de la serie Catacomb, el juego pasó prácticamente desapercibido y apenas tuvo repercusión tras su lanzamiento. Su importancia para la historia de los videojuegos sin embargo fue clave. Gran parte de las mecánicas y conceptos desarrollados para Catacomb 3-D se utilizarían posteriormente en Wolfenstein 3D, el FPS que daría inicio al auge de los "First Person Shooter".
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