Cultura y divulgación

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Los Gogos, Hielocos, Crazy Bones: La fiebre de los 90s que acabó prohibida

Los Gogos, Hielocos, Crazy Bones: La fiebre de los 90s que acabó prohibida  

Me he vuelto loco de tanto gogo, ahora los veo incluso cuando cierro los ojos, pero si recordáis a estos pequeños amiguitos de plástico y queréis desde cuantos hay, cuanto cuesta una colección completa, juegos, series y porque tuvieron que prohibirlos.
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Polémica cartel RetroBarcelona 2024

RetroBarcelona ha presentado la semana pasada su cartel para la Feria del videojuego clásico de Barcelona, que tendrá lugar el 18 y 19 de mayo en La Farga de L'Hospitalet, y que tiene el propósito de ser un homenaje al 30 aniversario de Playstation. Pero la postura de las dos mujeres que lo protagonizan (y un poster de un videojuego clásico) ha generado mucha polémica en las redes sociales y el organizador decidió hacer cambios para tener un cartel más inclusivo.
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Antiguos anuncios futuristas (Retrofuturismo)

Antiguos anuncios futuristas (Retrofuturismo)

Caracterizado por una mezcla de estilos retro o vintage con tecnología futurista, el retrofuturismo, es una tendencia que muestra la influencia de las representaciones del futuro producidas en una época anterior.
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Curiosos anuncios de ordenadores en los 80

Curiosos anuncios de ordenadores en los 80

Con la llegada de la década de 1980, las consolas y la informática en general, comenzaron a popularizarse.
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Las calles de Tokio a principios de los 80

Las calles de Tokio a principios de los 80

Con el comienzo de la década de 1980, Japón experimentó un importante auge económico, siendo la capital del país, donde más se sintió esta etapa de prosperidad económica.
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Equipo Kas, la leyenda amarilla: del bloque de corredores en los 60 al «caudillismo» en los 80

Equipo Kas, la leyenda amarilla: del bloque de corredores en los 60 al «caudillismo» en los 80

En el Kas no había un líder claramente definido y el objetivo final se centraba en que fuera uno de sus corredores el que terminara ganando cada carrera. «En los equipos italianos, al llegar al hotel, los gregarios no podían ducharse hasta que no lo hiciera el líder. Yo he visto a Guerra sentado en la habitación del hotel, esperando a que Gimondi llegara después de recibir la maglia rosa y atender a la prensa para poder ducharse. Eso no existía en el Kas” cuenta Galdos. En unos años, el Kas consiguió que muchos aficionados dejaran de animar a u
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Gran Retra, la constitución no escrita que el oráculo de Delfos otorgó a Licurgo para Esparta

La antigua Esparta y su peculiar modo de vida, militarista, comunal, se han popularizado de un tiempo a esta parte gracias al cómic 300 y su adaptación cinematográfica. Aunque se trata de una visión algo estereotipada y superficial, lo cierto es que la palabra espartano ha pervivido hasta hoy como acepción de, y cito el diccionario de la RAE, «austero, sobrio, firme, severo». Ahora bien ¿cómo empezó todo? ¿Por qué surgió y se asentó ese espíritu tan característico en aquella población? No es fácil explicarlo, ya que no (...)
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Aquellos maravillosos cócteles de los 80

Aunque los orígenes de los cócteles se remontan a principios del siglo XIX, fue en la década de los 80 cuando estas bebidas de colores artificiales se hicieron famosas, especialmente en nuestro país. El motivo era la combinación de notas frutales y azucaradas que tan en buena sintonía se encontraban, y se siguen encontrando, con los lácteos y los licores. De hecho, el cóctel de frutas era uno de los más demandados en discotecas en las que con la entrada te invitaban a una consumición.
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Predicciones de futuro retro que muestran cómo la gente del pasado imaginaba el futuro, de 1900 a 1970 (ENG)  

La humanidad siempre ha tratado de predecir el futuro y esta colección de fotos vintage muestra predicciones que fueron un acierto o un error. Aunque algunas personas consiguieron predecirlo con bastante exactitud, muchas de ellas parecen bastante hilarantes desde la perspectiva actual. El término "retrofuturismo" se acuñó por primera vez en un libro de la década de 1960 titulado Retro-Futurism de T.R. Hinchliffe. En su forma más popular, el futurismo (a veces denominado futurología) es "un optimismo temprano que se centraba en el pasado..."
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Una empresa se ha propuesto comprar todos los videojuegos del mundo: así es el templo de la cultura retro

El artífice no es otro que la empresa editora de videojuegos Embracer Group, que hace poco se gastó una fortuna en comprar los estudios Crystal Dynamics y Eidos Montreal. Ahora emprende una nueva y sorprendente iniciativa: Embracer Games Archive. Su página web describe el proyecto como una manera de "preservar y rendir homenaje a la cultura de los videojuegos".
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Célebres fotogramas de películas recreados con píxeles por Julen  

Los nostálgicos de los videojuegos retro todavía recordarán aquellas gráficas imprecisas, pero sorprendentes para la época, creadas con el estilo conocido como pixel art. Esta disciplina artística consiste en la unión de diferentes píxeles para crear una imagen a través de diferentes programas digitales. Con la evolución de la tecnología, el pixel art fue quedando relegado para ceder el protagonismo a composiciones mejor definidas y con mayor resolución.
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Z1, así era el primer ordenador del mundo

El Z1 fue diseñado por Konrad Zuse entre 1936 y 1937, y fue construido entre los años 1936 y 1938. Esta Z1 era un auténtico mastodonte. Su peso era de una tonelada ni más ni menos, y no era demasiado fiable, algo que poco a poco fue mejorando Zuse en sus siguientes prototipos. Realmente no era un ordenador como tal, sino que estaba a medio camino entre un aparato eléctrico y uno mecánico. Eso sí, se podía programar, aunque para hacerlo el proceso que ideo Zuse era bastante rudimentario.
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'Arcadeología', un documental sobre aficionados a restaurar máquinas recreativas y emular sus juegos

'Arcadeología', un documental sobre aficionados a restaurar máquinas recreativas y emular sus juegos

La industria del videojuego ha superado a la del cine y se espera que en unas décadas las competiciones profesionales hagan también lo mismo con el deporte tradicional. Por eso, el pasado del videojuego debe conservarse para poder estudiarse. A eso se dedican los entrevistados en el documental Arcadeología, que gira en torno al Museo Arcade Vintage de Alicante, sobre aquellos entusiastas que se dedican a recuperar máquinas, pinball y simuladores del siglo pasado
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¿Conoces la diferencia entre objeto antiguo, brocanter, vintage, retro y de segunda mano?

Lo antiguo está de moda. Y no nos referimos sólo a los pantalones de campana, el ‘animal print’ o la pana. Lo vintage llega al panorama de la decoración, en muchas ocasiones en forma de muebles antiguos para quedarse, e incluso colarse, en nuestras casas. Muchos son los que asisten a ferias y mercadillos de antigüedades con el fin de conseguir ese objeto tan ansiado que refleje la personalidad de los habitantes de una vivienda.
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Peter Stults: carteles de película "retro reactualizados" (ING)  

Estos cartéles de película por Peter Stults, quien relanza [cartéles de] películas actuales con actores de primera fila del pasado, puede ser simplemente el tributo más impresionante por parte de aficionados que he visto en cualquier disciplina. [ING. Carrusel de fotografías, hay que pulsar las flechas para ver todos los carteles]
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Portadas de libros de informática de los años 90 [ENG]

Portadas de libros de informática de los años 90 [ENG]  

Gran recopilación de portadas de libros de informática de la década de 1990.
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BackStreetBoys hoy

Los BackStreetBoys parece que vuelven, como hemos cambiado..... ¿Microblogging? ¡Sí! Pero no hay descripción en el vídeo que merezca la pena poner
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El retrofuturismo marino de Klaus Bürgle

Tengo que reconocer que soy un fan de las ilustraciones retrofuturistas de los años 50 y 60 del siglo pasado. Los avances en la ciencia de aquellos días hacían pensar que todo era posible y artistas de la época idealizaban como serían los medios de transporte, la exploración espacial o la robótica. Uno de los artistas más destacado de la época fue Klaus Bürgle, que dibujaba temas como automóviles con motores nucleares, aviones comerciales con tecnología supersónica, misiles orbitales para el turismo espacial o buques del futuro.
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Los videojuegos más difíciles de la vieja escuela

En este artículo se habla sobre cuales son los juegos retro más difíciles con los que te puedes topar y por qué eran tan difíciles.
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Bloque de anuncios de Tele5 en el año 1992

Un bloque de anuncios de Telecinco del año 1992. Se pueden ver promos de "El huevo de Colón" y de "Su media naranja"
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El lanzamiento de ‘Mandy’ en VHS confirma el resurgimiento de este formato analógico

El resurgimiento de películas en VHS se asemeja al de la popularización de música en formato vinilo. Es una mezcla de nostalgia combinada con la estética que ofrece un soporte analógico de baja resolución. También es una buena forma de ofrecer objetos de colección a personas interesadas y fanáticos. Con Mandy no es la primera vez que se hace. Witter Entertainment, encargado del lanzamiento, también ha puesto a la venta otras películas en VHS como Yoga Hosers, Director's Cut, Extremity, Portals, Red Christmas o All the Creatures.
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Una réplica del edificio Tokiwa-sō, considerado una Meca del manga, abrirá como museo el 7 de julio

La oficina del distrito espera que este museo se convierta en un núcleo de la difusión de la cultura del manga y el anime. Tezuka vivió en uno de los apartamentos de madera de este edificio entre 1953 y 1954. Más tarde, otros titanes del manga de la era Shōwa (1926-1989) como Fujiko Fujio o Ishinomori Shōtarō también se mudaron a estos apartamentos para sumergirse en sus actividades creativas. Aunque el edificio original fue demolido en 1982 porque se había deteriorado, hoy aún es conocido como una Meca para los aficionados al manga.
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Dragones y mazmorras (Marvel Productions, 1983-85)

Dungeons & Dragons (conocida en España como Dragones y mazmorras y en Hispanoamérica como Calabozos y dragones) es una serie de animación basada en el popular juego de rol de mismo nombre creado por Gary Gygax y Dave Arneson en 1974. La serie, emitida por primera vez por la cadena estadounidense CBS en 1983, fue producida por Marvel Comics y TSR, Inc, la empresa dedicada a la producción y edición del juego de rol original.
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El recuerdo del videoclub y su creación

El recuerdo que tengo de los videoclubs es fascinante: entrar en un local donde tenían desde películas a videojuegos que no te podías permitir comprar (pero si alquilar) para poder disfrutarlos durante dos magníficos e intensos días. Cuando no sabias que película elegir, ahí estaba el dueño o empleado que conocía todas y cada una de las películas y te recomendaba la correcta. Y no digamos de la zona prohibida en la que ponía XXX, que para un niño como yo la curiosidad de ver la zona era intrigante (sin que te pillara el dueño, claro está).
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Mister Músculo (Kenner, 1976)

El Stretch Armstrong, conocido en España como Mister Músculo, es una famosa figura de acción cuya principal característica es la posibilidad de estirarse hasta alcanzar 3-4 veces su tamaño, desde los 40cm hasta los 120-150cm. Gracias a su composición, goma de látex rellena de jarabe de maíz, la figura es capaz de recuperar su tamaño original pasados unos segundos.
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