Cultura y divulgación

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Billy Mitchell: el jugador que consiguió la puntuación perfecta en Pac-Man que resultó ser un tramposo

Billy Mitchell: el jugador que consiguió la puntuación perfecta en Pac-Man que resultó ser un tramposo

Billy Mitchell, nacido el 16 de julio de 1965 en Springfield, Massachusetts, aunque creció al sur de Florida, proviene de una familia acomodada, propietarios de una cadena de restaurantes llamada «Rickey's Restaurant», que heredó durante la década de los ochenta y que mantiene a día de hoy. Pero su fama no le viene por su gran gestión en los negocios, sino por convertirse en una leyenda al ser el primero en alcanzar la mítica "kill screen" (el punto en el que el juego llegaba a su límite de memoria y dejaba de funcionar correctamente)...
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Billy Mitchell, el gamer del siglo que era un fraude  

Historia de Billy Mitchell, récord Guiness de varios videojuegos míticos de los 80s.
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El secreto de Pacman y su efectiva inteligencia artificial: un caso de éxito

El secreto de Pacman y su efectiva inteligencia artificial: un caso de éxito

40 años de Pacman, se dice pronto. Aquel arcade supuso una revolución en los salones recreativos de los años ochenta. Sin tener una recepción prometedora en Japón, consiguió una respuesta explosiva en EEUU y más tarde en todo el mundo. Hoy nos preguntamos cuál es la clave de su éxito, y una de ellas está relacionada con su magnífica IA.
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¡Fuera parches! Pac-Man es la nueva cura contra el ojo vago

Un 4% de los más pequeños sufre ambliopía, más conocida como ojo vago, debido a que uno de estos órganos tiene una agudeza visual menor. Hasta hoy, un parche era la opción más popular contra la ambliopía, pero este videojuego que imita al famoso Comecocos ofrece una solución más eficiente y divertida. Además, “el método tradicional del parche no es tan efectivo, porque no fuerza que ambos ojos trabajen juntos”, explica a Teknautas la investigadora de la Universidad de Ohio que ha desarrollado la herramienta, Teng Leng Ooi.

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