Cultura y divulgación

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Combustión espontánea humana: ¿mito o realidad?

Un artículo de L. A. Parry citó un libro publicado en 1823 con título Medical Jurisprudence, en el que se relataban las similitudes entre varios casos de combustión espontánea: "Las víctimas son alcohólicos crónicos, suelen ser mujeres de edad avanzada, el cuerpo no se ha quemado espontáneamente, sino que alguna sustancia encendida ha entrado en contacto con él; las manos y los pies suelen caerse. Por otro lado, el fuego ha causado muy pocos daños a las cosas combustibles en contacto con el cuerpo.
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El porqué del diseño de la lámpara de huracán [ENG]

El porqué del diseño de la lámpara de huracán [ENG]  

La tecnología no está limitada al ámbito de la electricidad, esta simple vela contiene lo que en su momento fue una maravillosa invención: la mecha que se corta por sí misma. Descubrimos cómo funcionaba el fuego mucho antes de descubrir cómo funcionaba el fuego, y es que la primera vez que descubrimos cómo funcionaba estábamos muy equivocados.
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Análisis: Macross

Macross puede ser considerada una de las grandes leyendas de los años 80. No solo por su calidad argumental y técnica, en comparación con sus contemporáneos del género mecha, sino también porque constituyó un fenómeno de masas entre el público aficionado. Tal vez no con la misma fuerza que Mobile Suit Gundam (1979-1980), pero el furor causado fue algo complicado de replicar. Ni los otros pesos pesados de la época como Votoms (1983-1984) y Patlabor: The Mobile Police (1988-1989) lograron lo obtenido por esta combinación de mechas, música y amor.
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Clásicos del anime: las películas de Gundam

En el principio eran los robots gigantes. Estos poblaban las televisiones japonesas desde principios de los 70, con la llegada de Mazinger Z, Getta Robo y demás. Luchando con sus armas casi mágicas contra enemigos malignos a la conquista de la Tierra. Todo el mundo parecía contento, pero en 1977 se estrena Star Wars y la situación cambia por completo. En efecto, ahora el realismo y no la grandiosidad es la clave. En eso se fija Yoshiyuki Tomino (...) para dirigir un proyecto de serie de robots, patrocinado por la juguetera Takara.
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Análisis: Armored Trooper Votoms

Armored Trooper Votoms es una pieza imprescindible dentro del género mecha de los 80, junto con otras joyas como Mobile Suit Gundam o Macross. Las razones no solo se detienen en el hecho de que Votoms cuenta con los robots gigantes más realistas del medio (con permiso del gran Patlabor) sino porque su director, Ryosuke Takahashi, nos transmite lo agotador, desesperanzador e inhumano del conflicto bélico.
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Por qué el macho alfa no existe

El macho alfa. El líder. Ambicioso y competitivo. Agresivo y dominante. Es el héroe en las películas y la imagen del político y el empresario perfecto que consigue hacer cosas. El concepto del macho alfa está copiado en teoría de la naturaleza. En una manada de lobos, el macho dominante es quien toma las decisiones y somete a los demás por la fuerza. Es una idea atractiva, especialmente para los hombres en posiciones de poder. Tiene un problema: es falsa.
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Carne mechada al estilo andaluz o Carne "mechá"

Hoy os enseñamos cómo preparar carne mechada al estilo andaluz o «carne mechá» como se conoce habitualmente. Esta carne, a diferencia de otras carnes mechadas, no se mecha en su interior con una aguja de mechar con tortilla, jamón o pimientos. Es una carne ideal para tenerla hecha con antelación y tomar fría. Un clásico es el bocadillo de carne «mechá», seguro que a vuestros peques les encanta y a toda la familia ¡sabe a gloria!
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Militares polacos, mechas y hombres lobo, las obsesiones de Jakub Różalski  

Jakub Różalski (1981) es un artista conceptual e ilustrador polaco que, tras algo más de 10 años como profesional gráfico y gracias a su imaginación y talento, ha podido trabajar en ámbitos tan relevantes y variados como el cine, los videojuegos o incluso los juegos de mesa.
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Curiosas pinturas de robots atacando Europa del Este a principios del siglo XX [ENG]

En pintor polaco Jakub Rozalski produjo lienzos de estilo steam-punk con idílicos paisajes de Europa del Este en los años 20 del siglo XX
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El colosal trabajo retrofuturista de Simon Stålenhag

El grueso de la obra de Simon Stålenhag gira en torno a tres elementos fundamentales: los paisajes naturales suecos, la década de los 80 y la tecnología futurista –predominando los mechas-. Juntos, revueltos y combinados, componen un universo retrofuturista en continua expansión que brilla por su altísima calidad.
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menéame