Cultura y divulgación

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Toda la arquitectura de los Juegos de Tokyo 2020

Los deportes presentes en los Juegos Olímpicos de Tokyo se desarrollarán en una cuarentena de sedes deportivas. En la ciudad de Tokyo, las infraestructuras deportivas se dividen en dos zonas, formando una zona de "emoción infinita": a un lado, los recintos pertenecientes a la zona patrimonial, en la que se reaprovechan algunos edificios de Tokyo 1964 y otras infraestructuras en el centro de la ciudad; a otro lado, la zona de la bahía, con muchos edificios nuevos. Por último, existe mucha arquitectura para los Juegos fuera de Tokyo.
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Pim Pau: «El juego habilita y construye vínculos para apropiarnos del mundo y poder intervenirlo»

Pim Pau es un trío de docentes y artístas argentinos y brasileños que llevan desde 2014 generando materiales audiovisuales y formaciones en las que comparten sus reflexiones sobre el trabajo con la primera infancia mediante el juego y las artes como herramientas, como lenguajes propios de cualquier persona con los que general vínculos y aprendizajes. Tienen claro que «para el acto educativo es imprescindible el vínculo y el juego es un gran generador de vínculos».
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Los atletas de los JJ. OO. de Tokio dormirán en camas de cartón y recibirán 160.000 condones que no les recomiendan usar

En un manual de 33 páginas los organizadores piden a los atletas que "mantengan al mínimo las interacciones físicas con los demás" y "eviten el contacto físico, incluidos los abrazos y los apretones de manos".
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15 Curiosidades de los Juegos Olímpicos de la Antigüedad  

Como sabéis en pocos días comenzarán los Juegos Olímpicos de Tokyo, motivo por el cual hoy repasamos 15 curiosidades (o datos curiosos) de los juegos olímpicos de la Antigüedad que se celebraban en la ciudad de Olimpia.
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Las atletas en Japón enfrentan estereotipos

Los Juegos de Tokio podrían coronar a un nuevo grupo de heroínas que inspiren a las niñas. Pero pasada la competencia, las rígidas normas de género de Japón seguirán limitando el acceso a las deportistas.
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El anime y la historia olímpica se encuentran en el documental Las brujas del Oriente [EN]

Antes de Haikyu!! existió Attack No. 1. El manga clásico de voleibol de Chikako Urano, que se editó originalmente entre 1968 y 1970, fue el primer manga shojo de temática deportiva que se convirtió en un anime televisivo. La serie aún es influyente hoy, habiendo inspirado una adaptación teatral en 2018. La historia real que inspiró el manga es aún más trascendental y rompedora. En 1964 la selección japonesa de voleibol femenino ganó la medalla de oro en los Juegos Olímpicos para sorpresa del mundo entero.
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¿por qué son tan caros los juegos de ajedrez para campeonatos? [ENG]  

Un juego de ajedrez barato puede venderse por 20 dólares, pero un juego de madera artesanal certificado para el Campeonato Mundial de Ajedrez cuesta 500 dólares. Gran parte del valor del juego reside en una sola pieza: el caballo. Cada caballo debe ser tallado a mano para que sea exactamente igual. La fabricación de esta pieza lleva dos horas, y hay menos de 10 personas capacitadas para tallar los caballeros de los juegos de ajedrez del campeonato. Entonces, ¿cómo se hacen estas piezas de ajedrez? ¿Y por qué son tan caras?
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Arquitectos buscan que se añada el estadio de Kenzo Tange a la lista de Patrimonios de la Humanidad [EN]

Arquitectos buscan que se añada el estadio de Kenzo Tange a la lista de Patrimonios de la Humanidad [EN]

Cuando tenía 10 años, Kengo Kuma se enamoró de la arquitectura la primera vez que vio el Estadio Nacional de Yoyogi, construido para los JJOO de Tokio 1964. Hoy Kuma es un destacado arquitecto, diseñador del Nuevo Estadio Nacional [...] "La arquitectura reconcilia el Este y el Oeste conectando la cultura japonesa con las técnicas occidentales aprendidas tras perder contra el Oeste en la 2ª Guerra Mundial. Ninguna otra construcción representa el espíritu del período de crecimiento económico de la postguerra en Japón de forma tan excelente"
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FundéuRAE presenta su ‘Guía de Redacción’, un libro de estilo para para ayudar a contar los Juegos Olímpicos

FundéuRAE y RAE presentan una guía que ofrece una serie de recomendaciones generales y apartados específicos sobre cada uno de los 37 deportes olímpicos, en los que se ofrece alternativas a tantos extranjerismos que nos invaden para ayudar a los periodistas que cubran la cita de Tokio 2020. “Así sabremos que el nuevo deporte del skateboard en español es el monopatinaje, que se puede decir salto con pértiga y salto con garrocha y que maratón es palabra masculina y femenina indiferentemente” explicó Olivia Piquero de la FundéuRAE.
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Descubierto un tablero de juego romano del siglo II a.C

Descubierto un tablero de juego romano del siglo II a.C

En una colina cercana al pueblo de Biosca (Lérida) se hallaron en los años setenta restos de una fortificación antigua, que fue identificada erróneamente como ibérica y abandonada a las prospecciones furtivas y la erosión medioambiental. Afortunadamente la Universidad Autònoma de Barcelona inició en 2014 una campaña arqueológica que ha recuperado muchos materiales del yacimiento y descubierto además que este es en realidad una fundación romana. Entre los objetos más curiosos hallados dentro de sus muros se encuentra un tablero de juego de mesa
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Los juegos de cañas en la España Moderna

Correr cañas era una especie de juego o deporte cuya práctica fue muy frecuente entre los siglos XV y XVIII, bien en explanadas, bien en plazas de pueblos y ciudades debidamente dispuestas para ello, aunque en realidad se trataba de una actividad que se remontaba bastante atrás en el tiempo. Heredado de los musulmanes, que a su vez se inspiraron en la hippika gymnasia romana, el juego de cañas fue rápidamente adoptado en los reinos cristianos medievales, convirtiéndose en la Baja Edad Media en uno de los practicados por excelencia.
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El boicot soviético en los Juegos de 1984 costó millones a McDonald’s

La promoción de McDonald’s se llamaba If the US wins, you win. Pero acabó siendo, US wins, you win, we lose. La empresa nunca ha hecho público cuánto le costó el boicot soviético a los Juegos Olímpicos de 1984, pero se estimó en algunas decenas de millones de dólares. No está mal. Lo cierto es que después de que Estados Unidos hubiera boicoteado las olimpiadas de Moscú de 1980, no entraba dentro de lo improbable que los rusos les devolvieran la jugada. Ahí, los amigos de la marca del payaso sonriente no estuvieron finos.
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¿Se puede aprender Historia a través de los juegos de mesa?

Podcast en el que se debate acerca de la divulgación histórica a través de los modernos juegos de mesa
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El legado de Juego de Tronos: mucho más que dragones, sexo y violencia

La fantasía épica que HBO estrenó hace diez años en Estados Unidos enamoró a espectadores sin importar edad, los gustos o clase social, elevó al máximo el significado de spoiler y dejó frases que ya están asentadas en la cultura popular. El ya mítico ‘se acerca el invierno’ se ha utilizado hasta la saciedad y no son pocos los padres que han bautizado a sus hijas como Daenerys o Arya.
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La carta más alta del ocio en la Edad Media: los pasatiempos de la época

La carta más alta del ocio en la Edad Media: los pasatiempos de la época

Esto les ha hecho diferenciarse mucho de los juegos más tradicionales, donde el juego representaba sobre todo un momento de reunión y distracción en compañía de otros. Hoy en día, por ejemplo, hasta se puede echar una partida de parchís y dominó con amigos, sin ni siquiera tenerlos en la misma mesa, e incluso viviendo en países diferentes. Algo así habría sido inimaginable siglos atrás, como en la Edad Media, donde la única opción de jugar juegos de mesa era compartiendo el momento y el lugar con el compañero de pasatiempo.
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Diez años del inicio del invierno de Juego de Tronos

Parece mentira, pero este fin de semana se cumplen diez años desde la emisión del primer episodio de Juego de Tronos. Decíamos mucho eso de que llegaba el invierno. El 17 de abril de 2011 se emitía el episodio piloto y la televisión ya nunca sería la misma. Una producción en la línea de El señor de los Anillos, pero contada con dosis de realismo, mucho sexo y extremadamente violencia. Un mundo brutal que podría pasar por la Edad Media en cualquier país de Europa, en el que las guerras y el asesinato de los reyes estaban a la orden del día.
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Arcade - Spectrals, demo PC ganadora en la Revision Party 2021

Arcade by Spectrals ha sido la ganadora de la Revision Online 2021 en la modalidad Demo para PC presentada como tributo a la edad dorada de los juegos Arcade. Me trae a la memoria aquellos maravillosos momentos de esta época y he podido identificar gran cantidad de juegos. Sencillamente, espectacular.
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FUN WITH MATHS, diversión con matemáticas

Vamos a explicar algunos sencillos trucos de magia relacionados con las matemáticas. Más concretamente, con los números. He de confesar que lo mío no es la magia, aunque sí tengo en mi entorno de amistades algunas personas expertas en lo que se ha dado en llamar “matemagia”, personas que son matemáticas y también magas. Segunda parte del artículo culturacientifica.com/2020/08/26/mas-fun-with-maths-diversion-con-mate
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George R.R. Martin asegura que está avanzando mucho en Vientos de invierno durante el confinamiento

Se ha convertido en un tópico que, cada cierto tiempo, George R.R. Martin haga una pequeña actualización en referencia al estado de su largamente esperado libro de Vientos de invierno, la penúltima novela de la saga de Canción de hielo y fuego que lleva redactando desde 2011. Literalmente ha dado tiempo a que se haga una serie de ocho temporadas basada en las novelas antes de que el bueno de George termine el libro, algo que saca de quicio a más de un fan, claro.
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El origen del Juego de la Oca

La Oca es un uno de los juegos más populares del mundo. Aunque su origen sea incierto, existen diversas teorías sobre cómo surgió la idea. Algunas de ellas con muchas bases, y otras aún por investigar en más profundidad.
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Es una lucha de barrio contra el juego y la Administración

Vecinos contra una administración cómplice. ¿Quién nos protege de la expansión de las casas de juego? Una cuestión con pocas respuestas en Andalucía. La Junta da facilidades fiscales al sector y frena a los Ayuntamientos que buscan restringir su expansión. Esto es una lacra y los responsables no hacen nada.
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Las porras y las apuestas, de la Antigüedad hasta nuestros días

El apostar se remonta a milenios. Hay evidencias arqueológicas y literarias de la existencia de apuestas en las civilizaciones antiguas. En Grecia, durante los Juegos Olímpicos, los espectadores apostaban entre ellos. El caso de los romanos es más evidente, los juegos de azar y las apuestas en los deportes eran formas de entretenimiento ampliamente difundidas. ..Obviamente, dada la expansión de su imperio, la pasión romana por las apuestas se propagó por todo su dominio y se diseminó por Europa.
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El senet, un juego de mesa para alcanzar el inframundo

La tumba de Kha y Merit fue descubierta intacta por el arqueólogo italiano Ernesto Schiaparelli en 1906, y entre su surtido ajuar funerario, que hoy podemos contemplar en el Museo Egipcio de Turín, se encontró un tablero de senet (cuyo nombre significa pasaje o tránsito) colocado sobre una mesa de falsa caña, lo que indica la alta estima que la pareja tuvo a este juego. Pero no es este el único tablero de senet que se ha encontrado en Egipto.
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Guía de ayuda para la reutilización de troncos como estructuras de juego

Basurama ha editado una pequeña guía muy básica, para animar a reutilizar en los parques los troncos de árboles que se han talado por el temporal Filomena. Es muy fácil y se pueden reutilizar en multitud de sitios como parques o colegios.
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Wired: Cómo mantener a los niños interesados en la escuela con juegos

Sameer Hinduja , codirector del Cyberbullying Research Center , explica por qué funciona la gamificación. “Los PowerPoints, las conferencias e incluso las tradicionales salas de reuniones de Zoom son métodos sencillos de compartir información y estimular la participación. Los adolescentes están conectados neurológicamente para ser receptivos al aprendizaje si podemos proporcionárselo a través de los canales interactivos con los que están más familiarizados, como los juegos. Cuando se recompensa el comportamiento que utiliza el pensamiento crít

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