Cultura y divulgación

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Los videojuegos ya son patrimonio cultural por ley: los desarrollados en España entrarán en la Biblioteca Nacional  

España va a comenzar a considerar los videojuegos patrimonio cultural nacional por ley. La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado este martes la reforma de la norma de depósito legal que regula este proceso para incluir estas creaciones digitales y obligar a la Biblioteca Nacional a conservar al menos una copia digital de cada una de las desarrolladas en nuestro país y, si la hubiera, también física.
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Vox se compromete a derogar la reforma que cataloga los videojuegos como patrimonio nacional

Vox se compromete a derogar la reforma que cataloga los videojuegos como patrimonio nacional

VOX votó en contra de la reforma legislativa que cataloga a los videojuegos como parte del patrimonio patrio en el depósito de la Biblioteca Nacional. El portavoz de Vox, José Ramírez del Río, concluyó su ponencia afirmando que "dentro de menos tiempo del que el Gobierno piensa", su partido derogará esta reforma "como muchas otras" con las "que se ha agredido a la nación española".
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La Biblioteca Nacional conservará una copia de cada videojuego desarrollado en España

La Biblioteca Nacional conservará una copia de cada videojuego desarrollado en España

La Biblioteca Nacional española ya afirmó en 2019 su intención de preservar videojuegos, y la última iniciativa aprobada por el Congreso de los Diputados ayudará a ello. Una propuesta de reforma de las funciones del depósito legal ha sido aprobada por la Comisión de Cultura de la cámara, y obligará a la Biblioteca Nacional a conservar al menos una copia de cada juego desarrollado en España, considerándolos parte del patrimonio cultural del país.
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Arturo Pérez-Reverte a favor de los videojuegos: el escritor reconoce que el videojuego puede ser el heredero de la novela

El conocido escritor español Arturo Pérez-Reverte ha estado hablando sobre el futuro de la novela y se ha mostrado muy convencido de que el siguiente gran paso para la literatura son los videojuegos. Vivimos tiempos de cambio y aunque ya está claro que la industria del videojuego es ya un medio de entretenimiento sobradamente consolidado, muchos no acaban de ver que este pueda competir en cuanto a potencia de relato con el cine o la literatura más tradicional.
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Surge nueva información sobre Fallout New Vegas 2  

Después de tantos años, muchos fans de Fallout han dejado bien claro que uno de los mejores juegos de la franquicia fue Fallout New Vegas. Según el filtrador y periodista Jeff Grubb, Microsoft estaría interesada y creen que podría funcionar muy bien lanzar al mercado Fallout New Vegas 2.
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Lovecraft y la llamada de Cthulhu. Aproximación al terror cósmico  

Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth, Alone in the Dark, Bloodborne, entre muchos otros, son algunos de los videojuegos más representativos del universo de H.P Lovecraft, y su género único: el terror cósmico. Aquí verán un repaso por algunos de los títulos que han formado parte en dicho universo y género.
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Cuando los videojuegos fichan estrellas del cine y la televisión: de Bruce Willis a Norman Reedus

A continuación os traigo una nutrida lista de intérpretes asociados a la gran pantalla que han prestado sus físicos y sus voces —o ambos a la vez— al mundo del videojuego, ordenada por títulos o sagas para hacerla un poco más llevadera.
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Viaje al final del universo y más allá

Viajeros incansables como somos, nos hemos atrevido a lanzarnos al viaje más arduo de todos: recorrer el universo y echar un vistazo a lo que hasta ahora nos proponen los avances técnicos y lo que los novelistas y cineastas han inyectado en sus obras, consiguiendo capturar con su imaginación la nuestra, y llevándonos a rincones enigmáticos, oscuros y llenos de posibilidades.
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El retorno del rey. Gran turismo 7  

Cada vez falta menos, en Marzo llega una nueva entrega de Gran Turismo a PS 4 y PS 5. Desde sus inicios, en la primer PS, GT se vendió como "el verdadero simulador de conducción". Otros titulos como Need for Speed cuando tomas volante tienen cierta facilidad para que cualquiera pueda jugar, pero en GT le hacen honor a su lema, por ende si no frenas lo suficiente y a tiempo los neumaticos van a patinar y trompear (como pasaría en la vida real) a la hora de tomar una curva. Sumado al detalle de que cada vehiculo tiene sus propias características.
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Rainbow Islands, un juego único

Rainbow Islands, un juego único  

“Rainbow Islands” es la secuela de otro gran clásico, “Bubble Bobble”, la cual no se limita como hemos visto en tantas ocasiones a repetir la fórmula del éxito con escasos añadidos sino que la reinventa y mejora, convirtiendo a este título en una joya de tal calibre que casi podría haber prescindido de cualquier lazo de unión con el original porque brilla por si mismo con una fuerza e intensidad que, en muchos aspectos, deja seguro en pañales a una gran cantidad de juegos de su género incluso a día de hoy.
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Paradise, en busca de tu identidad  

En este videojuego, el autor nos pone en la piel de una joven que llega a un lugar perdido en África sin recordar prácticamente nada de su pasado al haber perdido la memoria tras un accidente de avión. Ann Smith, que es cómo comienza a darse a conocer, deberá buscar la forma de volver a casa sin saber que el destino le tenía deparado un largo viaje repleto de peligros junto a una compañía muy especial…
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El valor de los videojuegos en padres e hijos

Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar. Bien, yo no soy neuropsicólogo... pero tengo 2 hijos que se están criando rodeados de #videojuegos (Su mamá y yo nos dedicamos a ello). Os cuento mi experiencia...
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Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar [Hilo]

Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar. Bien, yo no soy neuropsicólogo... pero tengo 2 hijos que se están criando rodeados de #videojuegos (Su mamá y yo nos dedicamos a ello). Os cuento mi experiencia. Siempre he pensado que los #videojuegos son un producto cultural muy potente para potenciar la creatividad de los niños, tanto o más que el cine, la literatura o la música. Existen numerosos estudios que demuestran que mejoran la motricidad, memoria, trabajo en equipo...
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Un videojuego para apoyar los procesos de selección

El estudio Nawaiam Gaming ha creado un videojuego que apoya a los procesos de selección de nuevos candidatos para empresas. En el juego se tiene que rescatar a los ciudadanos sobre los tejados de una Valencia inundada por la subida del nivel del mar. Las elecciones de los recursos de rescate y los elementos de apoyo revelan cómo es el candidato en función de su toma de decisiones. Este juego no sustituye el proceso de selección, pero sí que hace que el personal de recursos humanos tenga más informaciones de los candidatos.
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Shinobi, un clásico de Sega

Shinobi, un clásico de Sega  

Shinobi, que en su momento llegó como un juego más, uno de los tantos que se podían ver y disfrutar en salones recreativos. Hoy es considerado un clásico de Sega. En el juego tomamos el control de Joe Musashi, un maestro ninja del arte que da nombre al título que debe detener los planes de una misteriosa organización terrorista, la cual además ha secuestrado a muchos de sus jóvenes aprendices ninja.
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Museos en Animal Crossing: MET, Thyssen y ahora el Museo del Prado

El Museo del Prado anunció ayer su llegada a Animal Crossing con cinco itinerarios que explican las obras de sus colecciones. Además, en uno de estos recorridos reconstruye la Quinta del Sordo de Goya. No es el primer museo que llega a este universo del videojuego de Nintendo: ya habían creado su isla el MET de Nueva York o el Museo Thyssen de Madrid. Estas iniciativas permiten que las instituciones culturales se acerquen a nuevos públicos y comuniquen el arte que atesoran en sus colecciones.
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El Museo del Prado llega a Animal Crossing: New Horizons

El Museo Nacional del Prado ha abierto su propia isla en el videojuego de mundo abierto Animal Crossing: New Horizons, en el que los jugadores ya pueden recorrer la colección de la pinacoteca, con un recorrido por la Quinta del Sordo con las Pinturas Negras de Goya. Esta iniciativa busca acercar las colecciones del Prado a los jugadores de videojuegos de todo el mundo.
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Syberia, un viaje de transformación - Análisis - Retroactual  

“Syberia” se engloba dentro del género de las aventuras gráficas de “point & click”. En ella encarnamos a Kate Walker, una joven abogada de Nueva York que llega a la localidad de Valadiléne, en los alpes franceses, con la tarea de negociar la venta de la fábrica de autómatas Voralberg. Pero, como suele pasar, lo que en principio parecía un trabajo sencillo pronto se complicará y, casi sin darse cuenta, la protagonista se verá envuelta en un viaje de duración y destino desconocidos con el único objetivo de hallar al único heredero de la fábrica.
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Super Mario Bros tocada por la Eminence Symphony Orchestra  

La banda sonora de Super Mario Bros tocada por orquesta sinfónica.
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Crítica: 'Resident Evil. Bienvenidos a Raccoon City', nueva saga basada en los videojuegos Capcom

En un momento cualquiera de esta Resident Evil, reinicio de la saga hasta ahora pilotada matrimonio Milla Jovovich-Paul W.S. Anderson, la protagonista Claire Redfield (Kaya Scodelario) explica, cargando una escopeta, que es así de dura porque "se crió en un orfanato". Es una muestra como cualquier otra del tipo de película que es esta Bienvenidos a Raccoon City, que coge -sobre todo- los dos primeros videojuegos de Capcom y los agita para contar los comienzos de la epidemia de infectados en, esta vez, clave de serie B de terror "vintage".
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Dejar de jugar a videojuegos es uno de los puntos para reducir la huella de carbono y frenar el cambio climático, según un estudio

Un estudio publicado durante la COP26 indica que una persona modelo debe dejar de jugar a videojuegos para reducir su huella de carbono y frenar el cambio climático. La COP26, la Conferencias de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático, que acaba de celebrarse en Glasgow, ha dejado más inquietudes que otra cosa cuando muchos de los países firmantes del Acuerdo de París se niegan a eliminar el carbón y el petróleo.
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Bello drama y mitología china  

Una bella historia desarrollada por SOFTSTAR y DOMO Studio en tierras chinas. Que sorprende realmente por la apuesta tan bien acabada. Llena de matices. Y con una concepción de la narración entrelazada con la jugabilidad muy conseguida, y que os aseguro que os va a ensimismar por la delicadeza y la calidad que emana, y que no quiero dejar de reseñar en este análisis.
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Cómo te manipulan para que compres jueguitos - Estrategias de marketing  

Vamos a hablar de algunas de las estrategias de marketing que se utilizan para que compremos jueguitos aplicadas a la industria del videojuego
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La polémica por el aspecto de Thor en 'God of War' no tiene que ver con el rigor histórico

En el último evento de PlayStation se presentó un tráiler del videojuego God of War: Ragnarok, la próxima entrega de la saga prevista para 2022, además de varias ilustraciones de los nuevos personajes. En general la aceptación fue positiva, pero dos diseños provocaron las críticas de algunos jugadores: el de la gigante Angrboda, por ser negra; y el de Thor, alejado del estereotipo de rubio atlético creado por Marvel.
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13 series y películas en Netflix para disfrutar de un atracón de nostalgia

El pasado está de moda. Los setenta y los noventa, pero sobre todo los ochenta se han convertido en un recurso comercial seguro que plataformas como Netflix están dispuestas a explotar. Desde franquicias que estaban un poco en el baúl de los recuerdos a documentales que analizan por qué nos sigue fascinando el pasado. Te presentamos 13 películas, series y documentales en Netflix que garantizan un subidón de nostalgia que te dejará murmurando aquello de "O tempora, o mores".

menéame