Cultura y divulgación

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Visitas virtuales inmersivas: Museo Nacional Thyssen-Bornemisza

La realidad virtual ya está al alcance de todos con los teléfonos móviles y las gafas de Realidad Virtual (VR). Desde el museo te ofrecemos visitas virtuales inmersivas para sumergirte en las exposiciones temporales. #Thyssenmultimedia #Yomequedoencasa
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Explora el Museo Fallero en 3D

Explora el Museo Fallero en 3D. Exhibe la colección formada por todas las figuras que han sido indultadas del fuego por votación desde 1934. #yomequedoencasa
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Madrid Delicias. 140 Años de una estación  

Tal día como hoy, hace 140 años, numerosas personalidades y autoridades de la época asistieron al solemne acto de inauguración de la estación de Delicias, por entonces denominada estación de Ciudad Real, uno de los mejores ejemplos de la arquitectura del hierro del último tercio del s. XIX en España y cabecera de la línea ferroviaria hacia Extremadura y Portugal. .... ha organizado la exposición temporal “Madrid-Delicias. 140 años de una estación”, que rinde homenaje al edificio que es la sede del Museo desde 1984.
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Paseo virtual por la tumba de Ramsés VI  

Una maravillosa visita virtual a la tumba de Ramsés VI
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Naturgy ofrece asistencia médica gratuita a sus clientes

La compañía energética Naturgy ha puesto a disposición de sus clientes un servicio de atención médica gratuita a través de videollamada para que puedan resolver sus dudas sobre su estado de salud sin tener que desplazarse, un servicio con el que podría llegar a cerca de 7 millones de casas.
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Paseo por los ambientes subterráneos del CERN  

Realiza una visita guiada de Street View en los ambientes del CERN, que generalmente no están abiertos. Desde los colisionadores y detectores de partículas de tecnología de avanzada hasta el increíble centro de datos, que almacena inimaginables cantidades de información de algunas de las máquina más grandes de la Tierra.
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Recorre Chichén Itzá de manera virtual

Recorre una de las zonas arqueológicas más visitadas en México de manera virtual, Chichén Itzá. Está ubicada en la península de Yucatán. Consiguelo a traves de Google Arts & Culture, que en conjunto con el Museo Británico de Londres, lanzó una iniciativa para conservar y compartir, en formato digital, el archivo de arte y patrimonio maya antiguo más grande del mundo, con una colección online llamada “Explora el mundo de los mayas. Un viaje al pasado a través del arte antiguo, exploradores victorianos y tecnología digital”.
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La asistencia al cine crece un 37% en los últimos seis años

Este 2019 ha sido un buen año para las salas de cine que han alcanzado un dato histórico, con la recaudación de 624.1 millones de euros, 105.5 millones de espectadores. Es el mejor resultado de los últimos 10 años. Dicen los exhibidores, quienes han presentado los datos, que en parte se debe a la inversión que las salas han realizado para abrir nuevos complejos, remodelación de cines e instalación de nuevas tecnologías, que representan un total de 153 pantallas nuevas.
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Presentación de Half-Life: Alyx [ENG]  

El retorno de Half-Life solo para VR. La historia transcurrirá entre Half-Life y Half-Life 2. Alyx Vance y su padre Eli conforman la resistencia a la brutal ocupación de la tierra.
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Los jóvenes ya escriben tan rápido en el móvil como en un teclado de ordenador

Un estudio de Cambridge revela que los jóvenes entre 10 y 19 años rozan las 40 palabras por minuto, mientras que la media con un teclado físico empieza en las 30 La investigación ha analizado la velocidad de escritura con el teclado virtual de los teléfonos móviles de 37.000 voluntarios, descubriendo una fuerte brecha de edad El participante más rápido logró una media de 85 palabras por minuto. Un mecanógrafo experto se mueve en torno a las 100
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El BSTIB, el primero de España que ofrece una terapia de realidad virtual contra el miedo a la sangre y las agujas

El Banco de Sangre y Tejidos de las Islas Baleares (BSTIB) pone en marcha una experiencia pionera en España, “Imagina que puedes”, una psicoterapia basada en la realidad virtual para ayudar a superar la aversión a la sangre y a las agujas dirigida a personas que experimentan un malestar significativo a la hora de enfrentarse a esos miedos ante un tratamiento médico o la visión de sangre y agujas.
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iAnimal sigue impactando a figuras políticas

A fin de promover cambios favorables para los animales, a través de iAnimal hemos llegado a cientos de políticos en diferentes países.
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Indemnización por los gastos de asistencia sanitaria futura derivados de un accidente

La indemnización derivada de un accidente por los gastos de asistencia sanitaria futura recoge una serie de gastos directa o indirectamente relacionados con las secuelas de un accidente que la víctima y/o sus familiares deberán afrontar en el futuro.
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La Asistencia Sanitaria pública y gratuita, un invento del Antiguo Egipto

El Real Decreto-ley 7/2018, de 27 de julio, sobre el acceso universal al Sistema Nacional de Salud, garantiza el derecho a la protección a la salud y a la atención sanitaria en las mismas condiciones a todas las personas que se encuentren en el Estado español, reconociendo como titulares del derecho a la protección de la salud y la atención sanitaria a las personas con nacionalidad española y las personas extranjeras que tengan residencia en España.
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La tecnología resucita a Dalí

Salvador Dalí afirmó repetidas veces que nunca moriría. En el 30 aniversario de la muerte del artista, The Dalí Museum, en Florida (Estados Unidos), ha celebrado -este sábado 11 de mayo- el cumpleaños del pintor poniendo en marcha una experiencia pionera: los visitantes podrán charlar con Dalí. "En total, han usado más de 6.000 fotogramas y han dedicado unas 1.000 horas al aprendizaje de la máquina." El personaje virtual se mueve, se comporta y se parece físicamente al auténtico Dalí. Además, dice cosas y actúa como si Dalí estuviera vivo.
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Crean el primer asistente con voz neutra: no se puede identificar ni con un hombre ni con una mujer

Los investigadores de la Universidad de Copenhagen y la agencia creativa Virtue ha creado "la primera voz sin género" gracias a las grabaciones de cinco personas
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20 años de 'Matrix': cuando muchos pensábamos que no era necesario tomar la pastilla roja

Era 31 de marzo de 1999. En pleno miedo informático al efecto 2000, Hollywood seguía explorando las posibilidades de los efectos especiales digitales, extendiendo y profundizando en el cambio de era que insinuaron Terminator 2 o Parque Jurásico. En ese contexto, dos cineastas que hasta aquel momento solo habían firmado un sugerente neo-noir, Lazos ardientes, dieron en el clavo cuando estrenaron una cinta de acción, ciencia ficción y vértigo existencial disipado a puñetazos: Matrix.
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Cómo la realidad virtual puede proporcionar una nueva terapia no invasiva para el autismo (ING)

Una nueva terapia que usa tecnología de interfaz cerebro-computadora no invasiva guiada por electroencefalografía (EEG) podrían complementar los tratamientos clínicos y mejorar la regulación emocional en personas con Trastorno de Espectro Autista. Ingenieros de la Universidad de Pittsburgh y médicos del Hospital de Psiquiatría Occidental UPMC desarrollarán escenarios de interacción social en entornos virtuales mientras registran las respuestas del EEG simultáneamente para detectar patrones que representan cambios en los niveles de angustia.
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El Tiempo de TVE viaja virtualmente para mostrar cómo serán los efectos del calentamiento global en las costas españolas  

El Tiempo de TVE ha viajado virtualmente hasta San Sebastián para mostrar cómo serán los efectos del calentamiento global en las costas españolas. Allí, en la ciudad vasca, se ha celebrado la Conferencia Internacional del Cambio Climático "Change the Change". El cambio climático es algo que ya nos está afectando, y amenaza con tener efectos aún más catastróficos a medio-largo plazo si no se pone freno a la emisión de gases de efecto invernadero. El Tiempo de RTVE ha escogido la playa donostiarra de Zurriola para recrear la simulación.
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Así nació la realidad virtual… en 1968

Los años sesenta del siglo XX se balanceaban entre la agitación de la guerra fría y las utopías que cincelaron futurismos robóticos y nuevos amaneceres arcoíris. La tecnología, reflejo de aquellos años, miraba a las estrellas, pero también a la esperanza de poder tener cerebros electrónicos. La inteligencia artificial (aquella inteligencia artificial) se cocinaba en monstruosos computadores de transistor con no más memoria que una calculadora-agenda de 1990.
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Así es Giraff, el robot inteligente que asiste a los mayores, cuida su dieta y vigila su medicación

El centro tecnológico de Cataluña, Eurecat, ha participado en el desarrollo de un robot que hará de cuidador virtual. El autómata, de nombre Giraff, mide 160 centímetros, pesa unos 15 kilos y tiene un diseño modular formado por una pantalla de vídeo en la parte superior ajustable a la altura del usuario, así como unas ruedas que le permiten desplazarse con autonomía por la casa.
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Un viaje por la historia de Inglaterra -  

Recorrido virtual lugares que están en la historia desde la época romana hasta otros del siglo XIX, aunque la mayoría están relacionados con la la Edad Media.
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El Toledo romano

El Toledo romano

En el año 193 a. C. y tras una gran resistencia, Marco Fulvio Nobilior conquista la ciudad. Los romanos la reconstruyeron y la denominaron Toletum, en la provincia de Carpetania. La ciudad desarrolló una importante industria del hierro que la llevó a acuñar moneda. La zona donde se asentaba la ciudad sufrió un profundo proceso de romanización, como atestiguan los numerosos restos de villas romanas, especialmente en la ribera del Tajo
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Google devuelve la vida el Museo Nacional de Brasil tras el incendio con un recorrido virtual

Google devuelve la vida el Museo Nacional de Brasil tras el incendio con un recorrido virtual

El Museo Nacional de Brasil fue destruido en un incendio en septiembre de 2018. Gracias a un proyecto de Google Arts & Culture, una selección de las piezas invaluables que formaban un acervo con 200 años de antigüedad vivirá para siempre en formato digital. Usando imágenes de Street View, los usuarios son transportados al museo tal como estaba antes del desastre.
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Comida de Navidad en lata, con 9 "platos" diferentes

9 capas correspondientes a 9 platos diferentes, colocadas en el orden adecuado para pasar todo un día de Navidad correctamente alimentado y sin necesidad de perder ni un solo minuto en la cocina. En principio la Christmas Tinner está pensada para satisfacer a los gamers más recalcitrantes, que sueñan con no tener que levantarse para realizar un acto tan mundano como llevarse algo de alimento a la boca. Pero, por supuesto, también está indicada para adictos al sofá o a actividades similares. Se trata de un concepto desarrollado por Chris Godfr

menéame