Cultura y divulgación

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La arquitectura en Juego de Tronos o cómo adaptar la arquitectura al cine sin dañarla

En la recién estrenada sexta temporada de Juego de Tronos hemos podido ver las calles de Peñíscola en algunas de las secuencias de la ciudad de Mereen, por lo que, su trabajo está más cerca que nunca. Realizamos un recorrido por la arquitectura de la serie, analizando los lugares y las corrientes arquitectónicas que han inspirado algunos de sus escenarios más emblemáticos.
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HBO confirma que 'Juego de tronos' terminará en la octava temporada [EN]

Casey Bloys, ejecutivo de HBO, dijo este sábado en un encuentro con la prensa que la octava temporada de la adaptación de las novelas de George R.R. Martin sería la última. HBO renovó por una séptima temporada de siete episodios y los productores conciben un total de 75 episodios para la serie (hasta la sexta temporada, recién terminada, son sesenta).
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Sevilla y Córdoba acogerán el rodaje de la séptima temporada de "Juego de tronos"

El rodaje de la séptima temporada de la serie "Juego de tronos" llegará a distintas localidades de Andalucía, como son Sevilla capital, el municipio sevillano...
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Con la sexta temporada, ¿ha ido Juego de Tronos a lo fácil?

Juego de Tronos se ha apartado de los libros originales, o eso es lo que quieren que pensemos. ¿Sigue siendo tan impredecible la batalla por Poniente?
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13 actores que pasaron de "Harry Potter" a "Juego de Tronos"

"Harry Potter" y "Juego de Tronos" son mundos completamente diferentes. Pero estos mundos convergen gracias a los actores que han aparecido en ambos.
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El Invierno del Hambre

«Winter is Coming» tiene un equivalente en el mundo real: Hongerwinter, es decir, el Invierno del Hambre, que tuvo lugar entre 1944 y 1945 en Holanda. No fue la primera ni la más insidiosa hambruna de la historia de la humanidad: las intensas lluvias de principios del año 1300 redujeron las cosechas de tal modo que murió la cuarta parte de toda la población europea. Pero el Invierno del Hambre nos demostró hasta qué punto el hambre puede cambiar a la humanidad, e incluso afectar a los hijos de los hijos de los hijos, por vía genética.
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Hold the door y otros casos de traductores en apuros

Hace unas semanas veíamos como los traductores de Juego de Tronos se encontraron en un apuro tras el capítulo "The Door". Este no es el único caso en el que los traductores han tenido que hacer malabares para encontrar el diálogo perfecto que encaje en la escena. En este post se recogen algunos casos y cómo los resolvieron sus traductores.
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La batalla más larga de Juego de Tronos y cómo el CGI la convirtió en un espectáculo brutal [SPOILER]

La batalla que libran los ejércitos de Jon Snow y Ramsay Bolton en la sexta temporada de Juego de Tronos se cuenta entre las mejores que hemos visto en toda la serie. Aunque ya habíamos visto un vídeo con detalles del rodaje de esa escena, este nuevo clip ahonda en cómo se integraron los efectos especiales con el resto de las tomas.
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El episodio de 69 minutos del final de la temporada 6 de Juego de Tronos es el más visto de la historia [ENG]

Juego de Tronos ha vuelto a batir su récord con 8,9 millones de expectadores según The Verge.
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Los imposibles viajes de la sexta temporada de Juego de Tronos

Muchos de los personajes de Westeros están siempre en movimiento, viajando del Norte a las Riverlands o cruzando el Narrow Sea para echar el rato con Daenerys en Mereen. En un sólo episodio, personas sin acceso a electricidad pueden recorrer la distancia de un continente entero del tamaño de Sudamérica y a continuación hablar de política medieval con todo detalle. Spoilers de la sexta temporada [ENG]
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George R.R. Martin hace la mejor pregunta a Stephen King: "¿cómo diablos escribes tan rápido?"

George R.R. Martin hace la mejor pregunta a Stephen King: "¿cómo diablos escribes tan rápido?"

Stephen King y George R.R. Martin son dos de los escritores más reconocidos en el mundo de la fantasía (y el horror y otros géneros más). Pero ambos escriben a un ritmo muy diferente, y esto parece frustrar al bueno de Martin, tanto así que le ha preguntado, literalmente, “¿cómo coño haces para escribir libros tan rápido?”
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El personaje de Hodor, desde la perspectiva científica (CUIDADO SPOILER)

Pero, ¿qué le pasó a Hodor? ¿Y por qué sólo puede pronunciar esas palabras? Puede que se trate de un personaje ficticio en un mundo de fantasía, pero la Neuropsicología parece tener una respuesta científica a estas cuestiones.
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El Brexit podría afectar a la continuidad de Juego de Tronos, advierten en el Reino Unido

Los productores dependen en buena parte del Fondo Europeo de Desarrollo Regional, que ha invertido 32 millones de euros en proyectos británicos.
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La trágica guerra civil que inspiró a Juego de Tronos

Para conocer esta guerra es necesario que nos ubiquemos en la Inglaterra del siglo XV; cuando dos casas pretendían el trono: la Casa de los York y la Casa de los Lancaster. Se le denomina Guerra de las Rosas (o de las Dos Rosas) precisamente por los emblemas de ambas casas.
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‘Juego de tronos’ 6×09: La batalla de los hijos de puta [Humor]

CUIDADO, A PARTIR DE AQUÍ, SE HABLA LIBREMENTE DE STOPLERS. TENEMOS DERECHO A ELLO AMPARADOS EN LA LEGALIDAD VIGENTE y amparándonos en el artículo 20 de la Constitución Española, que no excluye los stoplers de Juego de Tronos en general, del capítulo noveno en particular así como de ninguna otra serie de la HBO o de cualquier otra productora estadounidense o española o de cualquier otra parte del mundo. Artículo 20 de la Constitución Española: 1. Se reconocen y protegen los derechos: a) A expresar y difundir libremente los pensamientos
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Los mongoles: el pueblo a caballo que inspiró a los dothraki de Juego de Tronos

Entre 1155-1167, nació en el valle del río Onon (actual Mongolia) un niño destinado a reunir a todas las tribus mongolas. Sus descendientes terminarían conquistando casi toda Eurasia, incluida China, donde fundó una nueva dinastía, la Yuan (1206-1367). A ese niño le pusieron el nombre de Temujin, pero pasaría a la historia con el nombre de Gengis Khan. Tanto la historia del conquistador mongol como la vida y las costumbres de sus paisanos, parece que inspiraron a George RR Martin para crear a los dothraki en Canción de Hielo y Fuego.
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George R. R. Martin, Cervantes y Juego de Tronos

Por qué George R. R. Martin no es cómo Cervantes, pero podria serlo gracias a la serie de Juego de Tronos de la HB; o de cómo que te "roben" tu obra puede ayudar a transformar una buena novela en una obra maestra de la literatura universal.
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Ficciones alteradas: cuando una adaptación perturba a su modelo

La realidad ha encontrado en el negocio audiovisual contemporáneo una vía insólita para interferir en la ficción. Series como Juego de Tronos o The Walking Dead y las películas basadas en personajes Marvel suponen un fenómeno hasta hoy desconocido: el de las adaptaciones capaces de provocar cambios dentro de la obra original que las inspira.
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Los Siete Reinos: la Heptarquía Anglosajona

George R. R. Martin nunca ha ocultado que la Historia de Inglaterra ha constituido una fuente primordial de inspiración para él en su creación del Mundo de Canción de Hielo y Fuego, con episodios como la Guerra de las Dos Rosas. Y es en la Historia de Inglaterra donde encontramos el modelo perfecto para sus siete reinos de Poniente: lo que tradicionalmente se conoce como Heptarquía Anglosajona.
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Juego de Tronos, ¿por qué nos gusta tanto?

La opinión de una influyente crítica de cine y series nos ayuda a entender una pregunta que algunos se formulan.
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Juego de Tronos ¿Cuanto sabes de la serie?

El regreso de Juego de tronos ha sido todo un éxito , al menos en lo que a repercusión se refiere. Según hemos podido leer en The Hollywood Reporter, el regreso de la serie en su sexta temporada ha sido visto en Estados Unidos por más de diez millones de personas, incrementado en 400.000 personas en el capitulo más visto de la serie que fue el último episodio de la pasada temporada.
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¿Cómo seria una empresa comparándola con Juego de Tronos.?

El liderazgo es parte central de Juego de tronos. Alianzas, batallas campales y otras en lugares más íntimos y recogidos, la serie de libros y televisión nos muestra, a través de casi todos sus personajes, cuán importante es saber gestionar personas, conflictos, situaciones y hasta a uno mismo. George R.R. Martin nos muestra, con maestría, diferentes tipos de liderazgo aplicables a la empresa y a la vida. En este post estudiaremos algunos personajes y cómo llevan su carga de liderazgo. Y recordad: “En el juego de la empresa, o lideras o mueres"
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El falso feminismo que esconde 'Juego de Tronos'

Según qué fuentes, la serie "Juego de tronos" se califica como feminista o machista. Los representantes del partido político "Podemos" son defensores del primer caso en su libro "Ganar o Morir: Lecciones políticas en Juego de Tronos". Esta opinión encontrada en el suplemento Tentaciones del diario "El País" contradice o añade matices a dicha exposición.
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El ranking definitivo de personas que han sido más jodidas en Juego de Tronos

Pregunta a cualquiera. Juego de Tronos no va de luchas de poder, de revisionismos del imaginario del medievo.
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George R.R. Martin desmiente estar muerto

El autor de la saga en la que se basa 'Game of Thrones' se ha visto obligado a desmentirlo en su propio blog tras la enorme confusión entre medios y fans al conocerse la noticia del fallecimiento de George Martin, productor de The Beatles. El escritor se lo tomó con humor: "Es extraño darse cuenta de cuanta gente se preocupa por mi muerte, pero son rumores muy exagerados".
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¿Lanzaba la gente aviones de papel antes de que se inventasen los aviones? [ENG]

¿Lanzaba la gente aviones de papel antes de que se inventasen los aviones? [ENG]

El avión de papel tiene una historia sorprendentemente larga, y es anterior a los aviones. A mediados del siglo XIX encontramos en libros de juegos instrucciones para hacer "dardos de papel" que son lo mismo que los aviones de papel más sencillos. El término "aeroplano de papel" aparece en la década de 1890, mucho antes de que los hermanos Wright hicieran volar su aeroplano. No será hasta la década de 1930 que el término "aeroplanos de papel" o "aviones de papel" empiece a suplir a "dardos de papel", consolidándose a partir de los años 60.
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"Conan y los juegos de fantasía heroica"

Existen hoy en día innumerables juegos, sean de estrategia, de cartas, para ordenador, para consola o de rol, que gozan de gran seguimiento. Muchos de estos juegos tienen relación con mundos fantásticos (...) Lo que no todos saben es que Hiboria fue uno de los primeros escenarios elegidos en los primitivos juegos de estrategia (...) era ya antigua la tradición de los wargames, surgieron otros juegos de grupo participativos con la fantasía como eje troncal. El catalizador de muchos fue la obra literaria de Tolkien así como la de Howard
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El awalé, un juego ancestral - Aprendiendo matemáticas

El awalé es un juego de origen africano que, según algunas fuentes, se puede considerar como el primer juego de mesa de la historia. Lo que no se puede discutir es que es un juego milenario (...) En el awalé hay 2 normas sagradas: No se puede eliminar al adversario. Se entiende que cuando se destruye al adversario también se destruye la tierra que él cultiva (...) No se puede dejar pasar hambre al adversario. Esto significa que si el rival se queda sin semillas, hay que ceder parte de la cosecha propia para que pueda seguir jugando
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El juego en la vida de los romanos. Juegos y juguetes para niñ@s  

A los niños romanos les gustaba jugar. Tanto los niños como las niñas romanas, de las clases acomodadas, recibían una buena educación y se les enseñaba como mínimo a leer, a escribir y a comportarse en sociedad, pero también se divertían y tenían juguetes. Los más pobres trabajaban ayudando a su padre, pero también cuando podían, jugaban.
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Así nació el formato Commander de Magic: The Gathering

Interesante video que explica como nació Commander, uno de los formatos más curiosos de Magic: The Gathering donde solo se puede jugar 1 copia de cada carta.
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Cuando en España Dungeons & Dragons era libros-juego y novelas (1985-1992): la editorial Timun Mas

Cuando en España Dungeons & Dragons era libros-juego y novelas (1985-1992): la editorial Timun Mas

¿entre el 85 y el 92, qué ocurrió con ese universo rolero [de Dungons & Dragons en España], tal vez el más importante del mundo incluso a día de hoy? (...) a los que ya nos iba eso de rellenar hojas de personaje y darle sobre todo a los juegos de JOC, sabíamos muy bien —o mejor dicho, más o menos— qué era D&D aunque no lo pudiéramos jugar, salvo raras excepciones, porque lo que pasaron fueron dos cosas: la serie de animación Dragones y mazmorras, estrenada en España en 1985, así como la editorial Timun Mas. Y en buena hora.
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Una breve historia de "Lobo Solitario", por Jonathan Green (ING)

"Lobo solitario" es el trabajo vital de Joe Dever (...) para descubrir los orígenes de Magnamund, el mundo ficticio en el que las aventuras de "Lobo solitario" tienen lugar, debemos retornar a 1977 cuando Dever, con 21 años por entonces, lo creó como un escenario para Dungeons & Dragons (...) una vez describió el descubrimiento de D&D como su momento estrella. (ING)
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Oda a los hexágonos

Oda a los hexágonos

Hablemos de un polígono regular íntimamente relacionado con el diseño de propuestas lúdicas tanto en el ámbito de los juegos de mesa como en los videojuegos (...) uno de los prototipos de la primera entrega de la saga Civilization utilizaba esta división de espacios para las casillas del mapa, pero el equipo de Sid Meier consideró en 1991 que «el mundo aún no estaba preparado». Hubo que esperar hasta la quinta entrega para que el juego abandonara el arraigado sistema de cuadrícula isométrica (...) está presente en naturaleza de muchas formas
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Día de playa a principios del siglo XX  

A principios del siglo XX, la gente comenzó a aceptar que las mujeres y los hombres podían acudir a la playa a bañarse o incluso a nadar juntos. La ropa de baño de la época todavía cubría la mayor parte del cuerpo, tanto para hombres como para mujeres, pero la actitud de la sociedad comenzó a relajarse en este sentido, tanto en Europa como en Estados Unidos. Los Juegos Olímpicos que se celebraron en Estocolmo en 1912 influyeron notablemente en la visión que se tenía sobre la natación, ya que fue la primera vez que se (...)
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‘The Wire’ no podría hacerse hoy, según su guionista: en la era de ‘Juego de tronos’ “todo debe ser grande”

The Wire era una serie exigente, con un catálogo inabarcable de personajes y subtramas, que apenas hacía concesiones al espectador. Por eso, en combinación a aquella célebre frase de Simon (“que se joda el espectador medio”) dio tanto que hablar entonces, y por eso Burns afirma que es irrepetible. “He visto un par de miniseries de HBO y son buenas series, pero no están abriendo nuevos caminos. Son whodunits o mujeres ricas peleándose entre ellas. No veo a nadie diciendo ‘oh, es una serie realmente genial’”.
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Entrevista a Francesc Matas Salla – Juegos y Dados

Hoy entrevistamos a Francesc Matas Salla, fundador y propietario de la legendaria y extinta JOC Internacional, la empresa pionera en España especializada en juegos de rol, cartas, wargames, con logros como el primer juego de rol escrito y editado en nuestro país o la traducción y publicación del primer juego de rol también, en España
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El juego de PONG original no usaba nada de código ni microprocesadores

Simulación del juego de 1972 Atari Pong. El Pong original no tenía nada de código ni microprocesadores. Era todo un circuito, implementado mayormente usando puertas lógicas, unos cuantos temporizadores y otros componentes analógicos.
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Paradox y los juegos Grand Strategy, una forma de divulgar historia

Bienvenidos a Foro de la Historia, hoy hablaremos de Paradox y los juegos Grand Strategy, una forma de divulgar historia de manera sencilla.
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Un juego sobre la pedagogía de la menstruación  

La regla forma parte de un proceso que viven cada mes las personas que menstrúan y tiene como objetivo prepararse para crear vida. Gracias a este proceso mensual todos y todas estamos aquí. Sin embargo, lo que es un proceso biológico y natural está culturalmente mal visto, es una realidad rechazada y todavía tabú. Es como un elefante en la sala que nadie quiere ver pero que existe. ¿Cuándo nos atreveremos a mirarlo con naturalidad? La regla forma parte de un proceso que viven cada mes las personas que menstrúan y tiene como objetivo…
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Los juegos de mesa que mejoran las habilidades de pensamiento lógico y aprendizaje

Los juegos de mesa mejoran las habilidades de pensamiento lógico y aprendizaje. De facto, también reducen el riesgo de desarrollar trastornos cognitivos relacionados con la edad y la demencia.
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Herocults, un homenaje

Vaya por delante que la juguetera Falomir (responsable de Herocults) va dejando atrás los flagios del pasado y ha evolucionado para bien en los últimos años dirigida por una nueva generación. Pero ahora nos movemos atrás en el tiempo, hace casi 25 años. HeroQuest fue publicado por MB (perteneciente a Hasbro desde 1984) en el año 1989. Su versión española se publicó en 1990 por MB España. Falomir estuvo atenta al éxito ajeno Como era de prever muchas personas compraron el homenaje pensando que se trataba del original.
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5 Juegos de Mindfulness para Niños y Adolescentes

Mucha gente busca juegos de mindfulness para niños y adolescentes. Lo bueno de la atención plena es que puedes entrenarte durante las actividades ordinarias e incluso convertir los juegos familiares en una práctica de Mindfulness. Cualquier actividad rutinaria puede convertirse en una práctica de atención plena cuando le prestas toda tu atención, por eso estos juegos son excelentes para nutrir la atención plena.
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Ole Kirk Christiansen, el creador de Lego, el juego de construcción más famoso del mundo

El carpintero Ole Kirk Christiansen logró crear, a pesar de sus humildes orígenes, uno de los juegos de construcción más famosos del mundo: Lego. Los pequeños "ladrillos" de plástico de colores que lo componen (al principio fabricados de madera) fueron evolucionando con el tiempo hasta alcanzar tal grado de perfección que hoy en día con ellos podemos llegar a hacer las más complejas y fascinantes creaciones.
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George RR Martin avanza mucho sus otros proyectos

George R.R. Martin ha hecho la mayor actualización sobre la escritura del Mundo de hielo y fuego en dos años. Ha contado su avance en la segunda parte de Fuego y Sangre y nueva e interesantísima información sobre los spinoffs de Juego de Tronos , como la adaptación de El caballero errante en la serie sobre Los Cuentos de Dunk y Egg. De Vientos de invierno dice haber avanzado menos que el año pasado
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Chiller, el shooter más bizarro

Los viejos arcades de disparos siempre han sido muy populares. Los hay bélicos, espaciales o de policías, por citar algún ejemplo. Por supuesto, también los hay terroríficos, haciéndonos disparar contra todo tipo de bestias. Pero lo que nunca habíamos podido imaginar es algo como el bizarrísimo Chiller. [...] ¿Qué tiene Chiller de polémico? Solo hay que verlo en funcionamiento. Se trata de una recreativa del género shoot ‘em up compuesto por un mueble armado con una escopeta. Al principio puede parecer la típica recreativa de disparar a zombies
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El hijo de Joe Biden es director de la mayor compañía de gas de Ucrania

Hunter Biden tuvo que renunciar a participar en la campaña de Biden por un conflicto de intereses
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Backgammon, el juego que llegó a ser el símbolo de apuestas de los ultrarricos

Partamos que Bakgammon surgión aproximadamente en el año 3000 AC en Persia, y no ha cambiado demasiado desde entonces. También hay historias apócrifas que dicen que surgió por parte de un soldado troyano que de paso inventó los dados. El juego pasó por muchas etapas de popularidad hasta que el aristócrata Alexis Obolensky de Rusia estando en Estambul conoció el juego y se dedicó a promocionarlo a ricos californianos de 1960.
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Revelaciones de los Juegos olímpicos de Pekín: descubrimiento de un palacio de 800 años

unos trabajos han obligado a los organizadores a trasladar la Villa Olímpica al otro lado de la calle para preservar las ruinas del palacio imperial recién descubierto. Los restos pertenecen a un antiguo palacio de la dinastía Jin.
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La historia de los 200 tableros de juego barrocos que se ocultan en las calles de Santiago de Compostela

Si no nos avisan de que están ahí, muchos no los vemos. Y, sin embargo, ahí están, medio ocultos en las calles y edificios de muchas ciudades históricas y esperando a ser redescubiertos: son tableros de juegos clásicos. Hace ya un tiempo los usaban los habitantes y visitantes de esos lugares para su entretenimiento y, desde entonces, han sobrevivido al paso de los siglos, ocultos en portales, bancos o plazas populares
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Pekín inaugura sus Juegos con una espectacular ceremonia de apertura

Tenía alto el listón Pekín tras la sensacional puesta en escena de sus Juegos Olímpicos de Verano de 2008, pero para nada defraudó este viernes en la inauguración de los Juegos Olímpicos de Invierno. Pekín 2022 ya está en marcha tras una ceremonia de luz y de color en la que la naturaleza fue uno de los elementos principales y en la que la originalidad estuvo a la orden del día.

menéame