Cultura y divulgación

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Aprendiendo con dados y cartas

Tirar un dado y rezar para que no sea una pifia. Robar una carta y aclamar a todo el Multiverso por ese maná azul que querías. O esperar con ansia para ser el primero en coger el tótem. Todo jugador habitual ha experimentado estas sensaciones en más de una ocasión. Lo que tal vez no sepa es la cantidad de ventajas que estos juegos le aportan para el resto de ámbitos de su vida. Hoy hablamos de los beneficios que pueden proporcionar los juegos de mesa a nuestro desarrollo personal y social. Continúa con nosotros, ¡y no olvides los meeples!
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10 explicaciones por las que los adultos "fracasan" en el ajedrez

[Copy&Paste] Encontré hace unos días por internet unas 10 razones con las que intentaban explicar porque muchos jugadores fracasaban en mejorar su nivel en el ajedrez. Está bastante interesante y llamativo de compartir, ya que pueden ser compatibles con el go. [...]
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Mortal Kombat tendrá juego de mesa

Jasco Games ha comprado los derechos de Mortal Kombat, por lo que es más que probable que salga un juego de mesa basado en los famosísimos videojuegos.
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Por un reconocimiento a Pepe Pineda e Isidre Monés

Alerta Roja, Imperio Cobra, Drácula, El Palé, Misterio... una serie de juegos de la Marca CEFA que marcaron toda una época e inspiraron a una generación de jugones y ninguno de estos juegos hubieran sido lo mismo sin el trabajo de diseñadores e ilustradores, dos de los cuales merecen por fin y tras tantos años un justo reconocimiento por su labor artística.
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¡Se reedita En busca del Imperio Cobra! (confirmado por Cefa)

¡Se reedita En busca del Imperio Cobra! (confirmado por Cefa)

"Después de todos los mensajes recibidos a través de diferentes vías, desde change.org a nuestro muro de Facebook, pidiéndonos que volviéramos a comercializar uno de nuestros clásicos, hemos "desempolvado" nuestro juego de mesa EN BUSCA DEL IMPERIO COBRA y muy pronto podréis encontrarlo en las tiendas!"
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Nace YellowKing una nueva editorial que busca obras y autores

Yellowking es la nueva editorial gallega que pretende publicar cómic, novela, ilustración y juegos de mesa, para ello tienen abierto su período de selección de proyectos. Para ver las pautas que piden para la recepción de propuestas se puede entrar en www.yellowking.es o escribir a hola@yellowking.es
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Aprendiendo a diseñar juegos de mesa en la universidad

Llegar a clase y que el profesor te mande construir ciudades y caminos en una isla con ayuda de dados y cartas puede ser un sueño hecho realidad. A priori puede parecer que tiene poco que ver, pero para los futuros diseñadores de videojuegos, practicar con el juego de mesa ‘Los colonos del Catán’ puede ser más didáctico de lo que imaginas. Así lo defiende Antón J. Planells, profesor en el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital y gran aficionado a los juegos de mesa.
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7 claves para publicar tu juego de mesa

¿Cuántas veces has soñado con editar tu propio juego de mesa? 10,15, 500 veces... normal, cuando uno lleva muchos juegos sobre sus espaldas y ya reconoce una mecánica según lee unas reglas, es normal pensar y ¿por qué no? La realidad es que no es nada sencillo. Las grandes editoriales españolas (Edge, Devir, Asmodee) suelen…
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Historia completa de los juegos de mesa [Eng]

Casi todos hemos disfrutado de algún juego de mesa, pero no siempre conocemos su historia y orígenes.
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Aquellos grandes juegos de mesa de MB

¿Recuerdas los maravillosos juegos de mesa de MB, que durante la década de los 80 y 90 veíamos en los anuncios de TV? Tragabolas, Hundir la flota, Operación, Chincheando, etc...
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La gran mentira del Monopoly: todo lo que no te contaron sobre el juego de mesa

Sale a la luz un libro que desmiente por completo la historia del juego que propagó su empresa, esa que a veces se incluye en la propia caja del juego, y que narra cómo, en tiempos de la Gran Depresión, un hombre desempleado llamado Charles Darrow creó el Monopoly mientras buscaba maneras baratas de entretener a su familia. Pero tras el Monopoly original no había una oda al capitalismo, sino Lizzie J. Magie Phillips, una mujer progresista y feminista, de espíritu provocador.
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100 cuentas de twitter que un jugon debe seguir

¡Ay! ¡como me gustan los ejercicios vanos! Ayer leía una entrada en la BGG dedica a las cuentas de twitter de los gamers a seguir y en menos de 24 horas he hecho lo propio. Solo que aquí, para no ser menos, son 100 las cuentas seleccionadas de gente que habla, más o menos a menudo, de juegos de mesa.
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Los 10 juegos de mesa que me gustaría probar con Pablo Iglesias

¿Héroe o villano? ¿Comunista o socialdemócrata? ¿Hombre de estado o populista? La verdad no la sabemos, pero lo cierto es que Pablo Iglesias no deja indeferente a nadie. No es fácil gobernar un país, que se lo digan a Mariano Rajoy. Por eso me gustaría proponerle a todos los políticos una lista con los 10 juegos de mesa imprescindibles para gobernar. Vamos con la lista de 10 juegos de mesa que me gustaría probar con Pablo Iglesias:
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Origen de los juegos de mesa. Parte I ( egipto )

Origen de los juegos de mesa. ¿ Te gustaría jugar a los mismos juegos de hace 5000 años ?. Parte I Egipto
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Cómo explicar un juego de mesa

Entre toda la fauna lúdica que pulula por el universo de los Juegos de Mesa, existe un papel principal reservado para unos pocos. Ninguno de ellos recuerda haberse prestado voluntario, un día les tocó el marrón y quedaron señalados para la eternidad. Antes de que puedas reaccionar, todos se han puesto de acuerdo para convertirte eN el explicador de juegos.
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La ficción analógica del juego de mesa y su relevancia para el videojuego

La Revista de Estudios de Juventud del Ministerio publicó, en un especial sobre Jóvenes y Videojuegos, un artículo en el que se sintetiza el uso de 10 juegos de mesa (5 eurogame, 5 temáticos, aunque las categorías ya sabéis que son laxas...) con un grupo de alumnos y futuros diseñadores de videojuegos para ver qué pueden aportar los juegos de mesa a un diseñador de productos interactivos.
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Héroes de Papel y Lápiz

"Héroes de Papel y Lápiz", un documental amateur realizado en celebración de 40 años de Dungeons &Dragons. Filmado y Producido por Javier Murillo en colaboración con la Asociación Cultural Mecatol Rex de Madrid, España. El Club Mecatol Rex es una asociación sin ánimo de lucro dedicada a la promoción de los juegos de mesa, los juegos de rol y los juegos de simulación historica.
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Juegos eternos

Juegos eternos

¿Sabían que el origen de las damas puede rernontarse a tres mil años atrás? Hay mas juegos de mesa antiguos que han traspasado modas, costumbres y culturas. ¿Por qué? ¿Cuál es su secreto? La respuesta es más sencilla de lo que parece
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El derecho al juego [CAT]

Juego. Y cuando juego miro a los otros jugadores, me comunico con ellos con palabras o sin, reconozco el espacio, la exploro y me apropio de él. Pienso una estrategia, la ejecuto, comprendo que no ha funcionado, y provoca que piense una nueva. Escucho las normas que me cuentan, las interpreto, las llevo a cabo, me doy cuenta que hay algo que no había entendido, y después de muchas partidas propongo una nueva regla que mejora la anterior. Traducción en #1
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La familia, el mejor escenario para el juego

Cómo anhelaba que llegara la noche de los jueves! Sin ponerle mucha atención a la comida, cenábamos en familia emocionados por el siguiente momento. Era el único día que mi mamá no lavaba inmediatamente los platos, sino que todos limpiábamos la mesa y agarrábamos, literalmente, asiento, lugar y tabla comenzando así la jugada. Al transcurrir el tiempo, deseaba con todas mis fuerzas que mi papá no recordara que se hacía tarde y nos mandara a la cama suspendiendo el momento, no sin antes jugar la última doble de pozo
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Juegos de mesa en neurorrehabilitación

Hoy quiero hablaros de dos actividades que me encantan. La neurorrehabilitación y los juegos de mesa. Dada mi pasión por ambas, he encontrado la forma de combinarlas con muy buen resultado. Los juegos de mesa no son sólo una forma de entretenimiento, sino un material muy útil para usar en las sesiones de rehabilitación del daño cerebra adquirido. Resultan muy motivantes para los pacientes, y podemos rehabilitar mientras pasan un buen rato.
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Una partida a 'Democracia', el juego de mesa

Una partida a 'Democracia', el juego de mesa

"Mi barón utiliza una comisión ilegal, que me da seis puntos, que con estos fondos en Suiza hacen doce, y los uso para comprarme un medio de comunicación y un juez". Esta frase, que pondría a cualquier político camino de la cárcel, es una de las muchas que pueden escucharse durante una partida de ‘D€mocracia’, el juego de mesa desarrollado por tres amigos y que tratará de hacerse realidad dentro de unos días a través de una campaña de financiación colectiva.
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Entrevista AGRpriority

No hay muchas empresas españolas especializadas en la fabricación y montaje de juegos de mesa. AGRpriority tiene sede en Madrid. Se han especilizado en la fabricación de tableros, cartas, cajas y otros componentes de juegos de mesa. Ahora presentamos una entrevista, que ha contestado para nosotros Alberto González, jefe del departamento de producción de AGRpriority.
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"Enciclopedia" es uno de los juegos de mesa más bonitos que han pasado por mis manos, pero no es su única gran baza

Hay juegos que brillan más en lo visual y otros que lo hacen en lo jugable. Enciclopedia tiene ambas caras.
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Scribe Of Ages, juego gratuito español sobre paleografía

Desarrollado por profesores y alumnos de la USAL, en este juego gratuito online (requiere creación de usuario), serás un archivero robot que debe desentrañar y traducir textos antiguos basados en textos manuscritos originales de la península ibérica, entre siglos VI y XIII.
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El ‘pinball’, un juego de habilidad que enganchó a los chavales en la era preinternet

Una mirada inevitablemente nostálgica a la adolescencia de muchos chavales es la que se encuentra en el libro ¡Bola extra! (editorial Dolmen), una enciclopedia del pinball con abundantísimo material gráfico, pósteres de los modelos de máquinas y repleto de datos, fechas y nombres. Un recorrido cronológico por la historia, con su auge y caída, de esta diversión que forma parte de la cultura pop.
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Las Facciones (organización de los juegos antigua Roma)

Factio era, la empresa o sociedad privada destinada a proporcionar todos los elementos necesarios para la organización de los juegos. Las facciones eran empresas privadas, con un director y numerosos empleados. Sin embargo, y pese a ser por tanto teóricamente independientes, no escapaban al proteccionismo imperial.
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Homo ludens: cuando la vida se jugaba sobre un tablero

Jugar no es cosa de niños y, desde que el mundo es mundo, la humanidad ha puesto su destino en manos del azar demasiado a la ligera. Es por eso que los juegos de mesa cumplen una función simbólica a lo largo de la historia, encarnando los ideales morales y políticos de quienes prefieren hacer trampas consigo mismos.
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Fabricación tradicional de tableros de Shogi y Go [ENG]

Fabricación tradicional de tableros de Shogi y Go [ENG]  

Proceso de fabricación de tableros de Go y Shogi. Los tableros de alta calidad de Go y Shogi están hechos por artesanos japoneses. NdOP: Activar subs en YT.
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Mentalidad de juegos suma cero

Mentalidad de juegos suma cero

En un mundo donde hay una oferta limitada de los recursos y activos importantes, el mundo es, literalmente, de suma cero. En sociedades preindustriales de pequeña escala, la tierra cultivable es limitada, por lo que más tierra para un individuo significa menos tierra para otro. Y lo mismo ocurre con el ganado, la autoridad y el estatus social. Si los mercados no están desarrollados y no hay progreso tecnológico, entonces la forma más común para que un individuo salga adelante es a expensas de otros.
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Los Juegos de las Islas, de paraíso de la cerveza a cuna de profesionales

Comenzó en la Isla de Man, era doloroso ver a los jóvenes sin nada que hacer todos los días en el mismo sitio de la avenida Douglas. Se creó una competición entre islas , con la Isla de Wight, Santa Helena (donde murió Napoleón) Bermuda, Groenlandia... y ahora participa hasta Menorca. Han pasado decenas de miles de atletas, muchos medallistas y profesionales, como Cydonie Mothersill o Mark Cavendish. El éxito fue tal que hubo ediciones en las que se agotó la cerveza en toda la isla. Son los "otros" Juegos Olímpicos.
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Las tafurerías: las casas de juego medievales

Podemos decir que las tafurerías eran las casas de juego del Medievo. En la época de Alfonso X, este rey sabio, además de “mandar fazer” el “Libro de Acedrex, dados y taulas”, manda ordenar y componer al maestre Roldán un "Ordenamiento de las Tafurerías" (1276) ya que según dice: “porque ninguno pleitos de dados nin de las tafurerías non eran escritos en los libros de los derechos nin de los fueros”. No había legislación al respecto y el rey quería poner orden.
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Sara Mesa: “En toda familia algo, siempre, se acaba pudriendo”

La familia, esa organización tantas veces disfuncional que invariablemente tiene un peso determinante en la conducta de las personas, es un tema que la literatura ha abordado desde siempre. La escritora española muestra en su última novela cómo el hogar puede convertirse en un lugar de opresión y encierro.
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El primer libro sobre magia y juegos de manos en español  

Engaños a ojos vistas, y diversión de trabajos mundanos, fundada en licitos juegos de manos, de 1733, volumen perteneciente a la biblioteca de la Fundación Juan March, se considera el más antiguo sobre magia en español. Es conocido popularmente como El Minguet por su autor, Pablo Minguet e Irol, que fue escritor, grabador de la corte, editor y compositor.
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El Juego de la Oca

El Juego de la Oca  

La antigüedad de juegos similares está muy documentada y, hasta que aparecen algunos tableros en Italia en el siglo XVI que difunden el nombre actual de la Oca, muchos escritos parecen asimilar los juegos de este tipo al Camino de Santiago, a los Templarios y a otras fuentes esotéricas como el Tarot, pero también a divertimentos como la lotería. Hasta llegar al modelo actual, sin embargo, el juego tomó elementos de diferentes fórmulas que le aportaron caracteres diversos.
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El Rescate del Talismán y los juegos de rol

El Rescate del Talismán y los juegos de rol

El 29 de mayo de 1991 TVE sorprendió al público juvenil con un programa infantil titulado El Rescate del Talismán. En él cuatro chicos se internaban en un castillo encantado y, si conseguían su objetivo, ganaban un lote de consolas Sega (...) Lo que no sabíamos entonces es que algunos miembros del equipo que realizaba el programa sabían muy bien lo que eran los juegos de rol. El primero de ellos era Andrés Asenjo, veterano de la vieja guardia que había colaborado en revistas y fanzines como El Caldero Mágico, Alea o Líder
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El enigma de los dados asimétricos romanos

Las huellas del Imperio romano siguen despertando admiración. El testimonio de esta época ha sido ampliamente documentado y, sin embargo, existen todavía sombras alrededor de muchos aspectos de la vida cotidiana de aquellos días. Una de las más curiosas es por qué, especialmente durante la primera etapa imperial, los romanos usaban dados (de juego) asimétricos.
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Zenón, el emperador romano al que debemos el Backgammon

Nos trasladamos a la Antigua Roma para descubrir que ya se jugaba a un juego parecido al Blackgammon. El poema que escribió Zenón tras perder una partida así lo dice
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Acontece que no es poco | En España no se juega

Acontece que no es poco | En España no se juega  

El 30 de septiembre de 1763, Carlos III prohibía jugar a las cartas para que los ciudadanos solo compraran lotería
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Las esferas de piedra encontradas en islas del Egeo podrían ser piezas de un antiguo juego de mesa griego de la Edad del Bronce

Arqueólogos de la Universidad de Bristol han sugerido que unas misteriosas esferas de piedra encontradas en varios asentamientos antiguos del Egeo y el Mediterráneo podrían ser piezas de uno de los primeros juegos de mesa de la historia. Las piedras, más pequeñas que una pelota de golf, son de distintos colores y están hechas de diferentes materiales... En Akrotiri y en otros asentamientos del Egeo hay losas de piedra con marcas de huecos poco profundos en los que podrían haberse asentado o colocado las esferas.
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Juego de niños

En España la generación de los ochenta es la primera propiamente crecida con la televisión y tal vez la última que lo hizo jugando en la calle. Calle y televisión nunca fueron más hermanas. No hay una razón que necesariamente las vincule. Sí en cambio la prodigiosa realidad de aquel matrimonio. Así corríamos a proponer, compartir y escenificar cuanto veíamos en pantalla, transfiriéndolo felices a los patios, parques, callejuelas y arrabales que atestábamos. La caja, que entonces no era tonta, tenía su natural proyección en el barrio. Y esto lo
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Justa de pescadores: los “juegos del calamar” al estilo Egipcio

Este arriesgado deporte o práctica se llevaba a cabo, principalmente, para resolver conflictos que tenían que ver con la repartición de la cosecha y aspectos similares
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George R.R. Martin siempre pensó que Juego de tronos debería haber tenido "al menos 10 temporadas y tal vez 12 o 13"

George R.R. Martin asegura que Juego de Tronos necesitaba más de ocho temporadas por la amplitud de la historia. Sitúa la cifra perfecta en las 10, 12 o incluso 13 temporadas. Juego de Tronos es una de las grandes series de la historia de la televisión. Hace ya tres años que terminó, pero el estreno de La Casa del Dragón (precuela ambientada 300 años antes) ha revitalizado la serie dirigida por David Benioff y DB Weiss.
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El misterio de Astragaloi, el juego de huesos que los griegos usaban para adivinar su destino

Los griegos entregaron sus tiempos de recreación y predicciones sobre el futuro a un juego: el astragaloi, un juego de azar y adivinación. Mujeres y hombres griegos lucharon con un entorno incierto en la salud, parto y muerte, “y trataron de protegerse con la ayuda de la magia”. Las tabas, como también es conocido, todavía se juega en Grecia, Turquía, Asia Central y países de Oriente Medio, particularmente en zonas rurales.
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¿Lanzaba la gente aviones de papel antes de que se inventasen los aviones? [ENG]

¿Lanzaba la gente aviones de papel antes de que se inventasen los aviones? [ENG]

El avión de papel tiene una historia sorprendentemente larga, y es anterior a los aviones. A mediados del siglo XIX encontramos en libros de juegos instrucciones para hacer "dardos de papel" que son lo mismo que los aviones de papel más sencillos. El término "aeroplano de papel" aparece en la década de 1890, mucho antes de que los hermanos Wright hicieran volar su aeroplano. No será hasta la década de 1930 que el término "aeroplanos de papel" o "aviones de papel" empiece a suplir a "dardos de papel", consolidándose a partir de los años 60.
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"Conan y los juegos de fantasía heroica"

Existen hoy en día innumerables juegos, sean de estrategia, de cartas, para ordenador, para consola o de rol, que gozan de gran seguimiento. Muchos de estos juegos tienen relación con mundos fantásticos (...) Lo que no todos saben es que Hiboria fue uno de los primeros escenarios elegidos en los primitivos juegos de estrategia (...) era ya antigua la tradición de los wargames, surgieron otros juegos de grupo participativos con la fantasía como eje troncal. El catalizador de muchos fue la obra literaria de Tolkien así como la de Howard
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El awalé, un juego ancestral - Aprendiendo matemáticas

El awalé es un juego de origen africano que, según algunas fuentes, se puede considerar como el primer juego de mesa de la historia. Lo que no se puede discutir es que es un juego milenario (...) En el awalé hay 2 normas sagradas: No se puede eliminar al adversario. Se entiende que cuando se destruye al adversario también se destruye la tierra que él cultiva (...) No se puede dejar pasar hambre al adversario. Esto significa que si el rival se queda sin semillas, hay que ceder parte de la cosecha propia para que pueda seguir jugando
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El juego en la vida de los romanos. Juegos y juguetes para niñ@s  

A los niños romanos les gustaba jugar. Tanto los niños como las niñas romanas, de las clases acomodadas, recibían una buena educación y se les enseñaba como mínimo a leer, a escribir y a comportarse en sociedad, pero también se divertían y tenían juguetes. Los más pobres trabajaban ayudando a su padre, pero también cuando podían, jugaban.

menéame