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Los videojuegos de Dios: estrategia cultural 'neocon'

Los videojuegos de Dios: estrategia cultural 'neocon'

En 1992 George H. W. Bush compareció como presidente de los EE. UU. en el congreso del Partido Republicano celebrado en Houston, para buscar la reelección acercándose a la derecha religiosa, tradicionalmente alejada de su partido. El movimiento supuso el inicio de la segunda oleada neoconservadora en el mercado cultural estadounidense. Entre la batería de productos «moralmente adecuados» que se fabricaron, llaman la atención los videojuegos de Wisdom Tree (Árbol de la sabiduría), que produjeron varios títulos de temática religiosa.

| etiquetas: videojuegos , neoliberalismo , bush , eeuu , wisdom tree
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