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Usando Stable Diffusion para crear entornos de juego en 2D para juegos de rol [ENG]

Mientras exploraba formas de generar fondos isométricos, me topé con un post de Ivan Garcia Filho que mostraba activos de juego creados con una plataforma basada en Stable Diffusion utilizando un prompt detallado y un elevado número de pasos. Empecé a probar algunos prompts usando la misma estructura pero cambiando el contenido y los modificadores de estilo para ver qué tipo de elementos futuristas / cyberpunk podía generar y tener una idea de cómo funcionaba el prompt.

| etiquetas: stable diffusion , desarrollo , rpg , rol , inteligencia artificial
10 2 0 K 92
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