Videojuegos
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GOG lanza una iniciativa para preservar juegos y mantener su compatibilidad en PC

una iniciativa con la que se compromete a destinar sus propios recursos para mantener la compatibilidad con configuraciones modernas y futuras de PC de más de 100 juegos clásicos y actuales.

Los títulos que formen parte del GOG Preservation Program se integrarán en una iniciativa que cuenta con un equipo técnico que velará para que sean compatibles con el hardware del momento, lo que garantiza que los jugadores de hoy y las futuras generaciones puedan seguir jugando
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Los cambios de Blizzard para reparar Warcraft III Reforge [ENG]

Con el lanzamiento de la versión 2.0 de Warcraft III, se han corregido varios errores de descripción de habilidades que seguían presentes desde hace más de 20 años, se han hecho varios cambios en la interfaz gráfica y se ha posibilitado elegir que partes de los gráficos clásicos en HD quieres ver y cuales de Reforge prefieres mantener (iconos, héroes, unidades, edificios, habilidades).
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Hideo Kojima muestra el menú de inicio de Death Stranding 2: On the Beach

A día de hoy no sabemos cuándo se lanzará al mercado Death Stranding 2: On the Beach, el nuevo videojuego que está creando Kojima Productions y que es la secuel
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Bubble Bobble

Bubble Bobble

El Bubble Bobble es un juego de plataformas clásico de 1986 creado originalmente para las máquinas recreativas. En el, uno o dos jugadores (fue de los primeros juegos en permitir dos jugadores de forma simultánea) encarnaban a los hermanos Bub y Bob, unos chavales convertidos en dinosaurios por el malvado Super Drunk, un pillastre que, para más inri, les había raptado a las novias. Su creador, Fukio Mitsuji, eligió la temática de burbujas porque las asociaba con algo inocente y buen rollista.
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Empacho de Virtua Fighter

La aparición de Virtua Fighter (1993) en recreativas fue toda una revolución en el género de los juegos de lucha. Como es lógico, los aficionados estaban deseando que Sega lanzara una versión doméstica para jugar en casa. A España llegó en 1995, pero la política de Sega fue un tanto errática, pues llegaron a ponerse a la venta entre tres y cuatro versiones en tan solo seis meses..
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