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Super Mario RPG, la aventura más rolera del fontanero

Super Mario RPG fue forjado bajo el cuño de dos colosos del momento. De un lado, Nintendo, dueño de la franquicia, el cual aportó el maravilloso universo de fantasía con el que tantos crecimos. Maestro de infinidad de estilos, pero destacando especialmente por sus legendarios títulos de plataformas, su sello estará presente en diversos elementos que veremos más adelante. De otro, Square (actual Square Enix), un gigante de género RPG que, en el momento del desarrollo y lanzamiento de este título (1996), ya contaba con la friolera de seis...
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Space Ace, desventuras espaciales en Super Nintendo

Don Bluth es un veterano diseñador y animador que trabajó para Disney hace ya muchos años. Participó en obras como La Bella Durmiente o Robin Hood. Tras abandonar Disney, el señor Bluth se dedicó al mundo del videojuego con obras FMV, es decir, de vídeo interactivo, como Dragon’s Lair, de 1983.

Uno de sus trabajos más conocidos fue Space Ace, aparecido en 1984 para el mercado de los arcades. Y es ahí hacia dónde más o menos vamos, hacia una impresionante película de dibujos animados interactiva con el buen hacer de este maestro de la animación
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Zombies Ate My Neighbors, serie B en 16bit

¡Los zombies andan sueltos por el vecindario! Y la cosa es que están provocando estragos junto a otros personajes sacados de cualquier cinta de terror de serie B. Menos mal que los hermanos Zeke y Julie están aquí para poner remedio. Esto es Zombies Ate My Neighbors. Se trata de un locurón de arcade que apareció en 1993 para Super Nintendo y Mega Drive. La gente de LucasArts, que quería desmarcarse un poco de las aventuras gráficas para PC o los juegos de Star Wars, aprovechó la pasta que Konami le dio para ofrecernos un título de acción...
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Mario Bros se niega a salir en el próximo juego de Nintendo  

Sketch en tono de humor donde Super Mario busca por otro empleo.
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SNES vs. Mega Drive: casos en los que Nintendo y SEGA lanzaron juegos distintos con la misma carátula

En los tiempos de las consolas de 16 bits, Nintendo y SEGA se tiraban los trastos a la cabeza. A veces con arte y otras con muy mala leche. Campañas de publicidad agresiva, centelleantes comparativas de hardware en prensa con letra pequeña, exclusividades y -a rasgos generales- una rivalidad entre SNES y Mega Drive que incluso llegó a sus propias mascotas.

La buena noticia es que en esa época, la de la Guerra de las Consolas, los jugones de entonces salimos ganando. En algunos casos, unos más que en otros.
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Lanzan un prototipo de 'Super Mario Kart' con editor de circuitos y otras funciones inéditas

Un modder reparó un prototipo de Super Mario Kart compilado nueve meses antes del lanzamiento final del juego para Super Nintendo.
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1,56 millones de dólares por una copia precintada de Super Mario 64: las subastas de videojuegos alcanzan la locura

1,56 millones de dólares. Puede ser el precio de un piso de lujo en los mejores barrios de Madrid o Barcelona, de un collar de diamantes o de una copia por...
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Juega a Super Mario World en resolución panorámica

Los sistemas clásicos funcionan a resoluciones 240p adaptadas a los formatos de televisión 4:3 que son los que había en la época. Con la aparición de las primeras teles de tubo CRT con formato panorámico 16:9, formato que llegó para quedarse debido a los nuevos estándares de resolución HD, la imagen de los juegos se expandían de 4:3 a 16:9, deformando la imagen a no ser que configuráramos la tele para que mantuviera el formato 4:3 dejando unas franjas negras a los lados...
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Organizar tus cartuchos de SNES como si fuesen libros es lo que propone Book4Games

Organizar tus cartuchos de SNES como si fuesen libros es lo que propone Book4Games

Conservar intactas las cajas de cartón de los videojuegos de Super Nintendo es prácticamente un milagro, tal y como sucede con otras consolas de la Gran N. Es por ello que tener los cartuchos sin ninguna protección sea un peligro para su conservación y también de cara a organizar nuestra biblioteca como jugones.
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Cómo Super Smash Bros. Ultimate utiliza los 12 principios de la animación de Disney

Uno de los puntos claves de cualquier videojuego son sin duda alguna las animaciones que utilizan para dotar de vida y personalidad a todos sus personajes. Pues bien, hoy os compartimos un pequeño video con relación a Super Smash Bros. Ultimate.

Y es que el medio GameXplain ha recopilado en un pequeño vídeo cómo el último juego de la saga de peleas de la gran N hace uso de los 12 principios de la animación de las películas clásicas de Disney como el Squash y Stretch (agrandar o hacerse más estrecho depende del momento para dar más...
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31 de marzo de 2021, el día triste y maldito para Nintendo. Y para el bueno de Mario

¿Qué pasará, qué misterio habrá... el 31 de marzo de 2021? Es algo que no dejamos de preguntarnos, mientras resuena sobre nuestra cabeza una versión menos alegre del gran Raphael, puesto que nos genera una incertidumbre lo que ha provocado Nintendo con varios de sus estrenos con la muletilla de "limitado".

Esa fecha fatídica dejarán de estar disponibles en tiendas (físicas y digitales), o dejarán de poder jugarse al hacer uso de su servicio online. Y el que más está siendo afectado por esa fecha es el bueno de Mario, con ocho juegos en total.
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Masahiro Sakurai: la historia detrás del creador de Super Smash Bros

Masahiro Sakurai es el director de todas las entregas de Super Smash Bros. y el principal artífice de la que es ya una de las sagas más importantes de Nintendo. Pero eso ya lo sabéis todos, ¿verdad? Al fin y al cabo, su rostro ya se ha hecho más que conocido no solo porque es el responsable principal de todos los Smash, sino porque es la persona que nos muestra todas las novedades relativas a la serie y sus nuevos contenidos mediante los Smash Direct.
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Super Smash Brosh Ultimate (Nintendo) recibe a varios personajes de Minecraft (Microsoft) como luchadores (PROMO VÍDEO)  

Los personajes de Minecraft, Steve, Alex, Zombie y Enderman serán los siguientes luchadores que se incorporarán a Super Smash Bros Ultimate.
Las redes sociales arden con las opiniones de simpatizantes y detractores.
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Nintendo elimina la referencia a "gay Bowser" de Super Mario 64

El misterio audio de Mario apareció originalmente en la Nintendo 64 en 1996. Aunque obviamente no llama “gay” a Bowser como una descripción peyorativa o una referencia a la orientación sexual del rey Koopa, nadie tiene una buena alternativa sobre lo que realmente está diciendo. Charles Martinet, doblador de Mario durante décadas, trató de aclarar el año pasado que la frase dice realmente “So long king-a Bowser!”, pero eso no tiene ningún sentido, especialmente si escuchas esta impresionante restauración del audio original...
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Nintendo celebra el 35 aniversario de Super Mario con una avalancha de novedades

Nintendo anunció este jueves durante la celebración de los 35 años de Super Mario Bros, una gran cantidad de novedades
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30 años de Super Nintendo: el Cerebro de la Bestia

30 años de Super Nintendo: el Cerebro de la Bestia

Da igual los años que pasen: el legado de la Super Nintendo sigue vivo 30 años después. El exquisitamente pixelado aspecto -y color- de sus juegos, su manera de llevar un paso al frente la jugabilidad a través del brillante uso de su hardware y esos chips que daban alas extra a sus cartuchos y sus mandos de seis botones asentaron -con maestría- los cimientos de la industria del videojuego. Y, a la vez, representan una época tan fascinante como intensa para los jugadores.
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Probando el Tiny Toons Wild & Wacky Sports de la Snes  

El canal Interactive Dreams prueba los primeros niveles del juego Tiny Toons Wild & Wacky Sports de Konami en la Super Nintendo.
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Rescatado Cooly Skunk un juego inédito para Super Nintendo

El juego inédito Cooly Skunk para Super Famicom acaba de ser descubierto y liberado para el público. El juego fue anunciado originalmente en 1994 para la Super Nintendo e incluso se emitió una demo en el Satellaview, pero el proyecto se abandonó para trasladarlo finalmente a la PlayStation de Sony, donde el juego encima tuvo una mala acogida.
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Super Mario Land 64, mod fan de Super Mario 64  

Mod del videjojuego Super Mario 64 creado por Kaze Emanuar. Para poder jugar a él es necesario una ROM original del juego y parchearla. En la descripción del vídeo están los enlaces de descarga del mod.
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Expositores interactivos de Nintendo en los 90

Expositores interactivos de Nintendo en los 90  

Vídeo de 1992 en el que se mostraba a las tiendas el funcionamiento de los expositores interactivos de Super Nintendo, Nintendo y Game Boy.
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Arregla la ralentización generalizado en Gradius III de SNES 28 años después

Arregla la ralentización generalizado en Gradius III de SNES 28 años después

Muchos jugadores de cierta edad recuerdan la decepción de principios de los 90 de comprar el Shoot ’em up Gradius III en su versión SNES. Capturas de pantalla en revistas con enormes y coloridos sprites del juego eran un espectáculo digno de contemplar, comparable al arcade original de 1989. En acción, sin embargo, cualquier escena con más de un puñado de enemigos se ralentizaría hasta convertirse en una ralentización prácticamente irrealizable en el hardware SNES. Ahora, el hacker brasileño de ROM Vitor Vilela ha corregido este error.
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¿Por qué el mando de Nintendo Game Cube es perfecto para los juegos de lucha?

Los usuarios de Nintendo prefieren jugar a Super Smash Bros con el mando de Nintendo Game Cube, por una buena razón: el restrictor gate.
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The Hyperkin SupaBoy SFC una SNES portatil por menos de £100

La nueva SNES portátil de Hyperkin que permite jugar con los cartuchos y los mandos originales de la consola de Nintendo.
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Snes9x EX+ es el mejor emulador para android de Super Nintendo

Snes9x EX+ es el mejor emulador para android de Super Nintendo

Snes9x EX+ es para mi hasta ahora el mejor emulador de Super Nintendo en Android. Se que algunos de vosotros me habéis hablado de RetroArch, pero lo vi poco intuitivo a la hora de configurar. Como a mi me gusta que las cosas sean rápidas y fáciles de configurar; después de probar varios emuladores me quedo sin duda el Snes9x EX+.

Si utilizas Android como yo, esta aplicación te la puedes instalar desde el Play Store. Aguanta los formatos smc, sfc, zip, rar y 7z, aunque hay que decir que los juegos ocupan muy poquitos megas.
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El prototipo del Rayman cancelado para Super Nintendo aparece en Internet gracias a LizardCube  

En octubre nos enteramos de que Michel Ancel, el creador de 'Rayman' se encontró con un prototipo de una entrega de la saga que se desarrolló para SNES y que desgraciadamente no vio la luz. En aquel momento tan solo pudimos ver un par de imágenes, pero Omar Cornut, co-fundador de Lizarcube, se las ha apañado para hacerse con una copia de este prototipo. Cornut ha aprovechado que se ha apoderado de este cartucho para publicar un vídeo de cómo iba a ser el juego y ha decidido subirlo a Internet, por lo que cualquiera puede descargarlo y probarlo.
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Nintendo tiene datos de los usuarios que Yuzu recopilaba, incluidas las cuentas de Patreon

Se desconoce exactamente cuánta información tenían los responsables de Yuzu de sus usuarios, pero parece que esta podría contener datos de pago de las cuentas de Patreon e incluso detalles que podrían apuntar a piratas que fueron clave para la filtración de juegos antes de su lanzamiento. Si todo esto resulta ser verdad, Nintendo tendría una lista de información importante que le permitiría demandar a los responsables de la filtración y la piratería de algunos de sus juegos más importantes.
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Liberado el prototipo de Super Sushi Pinball para NES

Liberado el prototipo de Super Sushi Pinball para NES

es un juego de pinball originalmente distribuido por Coconuts Japan en Japón bajo el nombre de Super Pinball (1988) que CSG Imagesoft, la subsidiaria de Sony dedicada a a los videojuegos posteriormente conocida como Sony Imagesoft, quiso publicar en América dándole un toque más exótico, por lo que decidió añadirle una temática de sushi que no estaba presente en el juego original, aunque al final, y pese a realizar estos cambios, el lanzamiento de Super Sushi Pinball en América fue cancelado y hasta ahora estaba clasificado como un juego perdido
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Estos son los 20 MEJORES juegos de Pokémon de la historia

Estos son los 20 MEJORES juegos de Pokémon de la historia

Volvemos a actualizar nuestro top de Pokémon para incluir a Pokémon Escarlata y Púrpura, la entrega principal más reciente de la saga.
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El port: Micro Machines para Nintendo NES

Cualquiera que haya vivido su infancia en los 90 conocerá esos cochecitos en miniatura llamados Micro Machines, ¿verdad? De su primer videojuego ya hablamos hace tiempo en esta web, pero hoy nos queríamos centrar en el port para Nintendo NES. Vamos a ver su curiosa historia.
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Nintendo cerrará el online de los juegos de 3DS y Wii U en abril de 2024

Nintendo ha anunciado que a principios de abril de 2024 cerrará los servicios en línea para casi todo el software de las consolas 3DS y Wii U, lo que afectará al juego en línea y otras funciones que requieran una comunicación online. El único programa que se salva por ahora es el Banco Pokémon, así que hasta nuevo aviso se podrá transferir la colección a Pokémon Home. Los juegos con modos y funciones que no requieran de una conexión online seguirán estando disponibles.
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Míchel Fútbol Master + Super-Skills (1989)

Para valorar un juego como Michel hay que tener muy en cuenta el contexto de aquella época. Justo el año anterior Topo Soft, gran rival de Dinamic en la disputa por la hegemonía de la producción del software patrio había anotado un tanto por toda la escuadra con “Emilio Butragueño ¡Futbol!” un juego que arrasó con unas ventas estratosféricas y del cual se veía venir la secuela para el año siguiente (1989). Dinamic que ya había producido simuladores deportivos, destacando el hito que supuso en 1987 Fernando Martín Basket Master, se animó...
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Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Imaginativo, colorido, gracioso, divertido, satisfactorio, sorprendente. El nuevo Mario 2,5D para Switch es un plataformas con cooperativo que apunta muy alto. Avance (preview) de Super Mario Bros. Wonder para Switch.
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‘Quake 2’ remasterizado ya está disponible para Playstation, Nintendo Switch, Xbox y PC

‘Quake 2’ remasterizado ya está disponible para Playstation, Nintendo Switch, Xbox y PC

Quake 2, el popular shooter en primera persona de 1997, ha sido revivido y remasterizado para PC y todas las consolas moderas. Y si ya lo tenías en Steam, te sale gratis.
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Sagas de Nintendo que podrían cambiar a un mundo abierto al estilo Zelda Tears of the Kingdom

Estos son algunos de los juegos y sagas míticas de Nintendo que podrían replicar el éxito de Zelda Tears of the Kingdom creando sus propios mundos abiertos.
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Switch 2 llegaría en la segunda mitad de 2024 y ya hay kits de desarrollo [ENG]

La sucesora de Nintendo Switch llamada Switch 2 seguirá siendo una consola híbrida que se podrá jugar en la televisión y en modo portátil, se lanzará con pantalla LCD y tendrá cartuchos/tarjetas para juegos físicos. [...] es "probable" que el dispositivo llegue a las tiendas en la segunda mitad de 2024. Añaden que ya hay estudios de desarrollo ajenos a la compañía japonesa con el kit de desarrollo. [...] el dispositivo tendrá un sistema de almacenamiento interno de mayor capacidad y más caro...
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Los clásicos Zelda Oracle of Ages y Oracle of Seasons llegan a Nintendo Switch Online

Los clásicos Zelda Oracle of Ages y Oracle of Seasons llegan a Nintendo Switch Online  

Ambos juegos (desarrollados por Capcom en 2001 para Game Boy Color) están disponibles desde hoy a los suscriptores de Nintendo Switch Online.
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Nintendo impide el lanzamiento del emulador Dolphin en Steam

El emulador de Wii y GC había anunciado en el mes de marzo sus planes para aparecer en la tienda de Steam, pero tal lanzamiento ha sido suspendido después de que ayer Steam recibiese una solicitud DMCA del equipo legal de Nintendo.

Según la compañía japonesa, el emulador distribuye claves criptográficas para eliminar la protección anticopia de los juegos de Wii, algo prohibido por la ley Digital Millennium Copyright Act.
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NBA Live 95 (1994)

El título fue lanzado para Super Nintendo, Mega Drive y PC con apenas algunas diferencias estéticas entre las distintas versiones, definidas por las distintas paletas de colores y los distintos chips de audio utilizados. De nuevo, el tema de las plantillas seguía sin estar unificado por las distintas fechas de lanzamiento: la versión de PC era la más actualizada al tener los rosters 1994/95 y los rookies de ese año; la de Mega Drive también estaba actualizada a dicha temporada pero no tenía los novatos al día; y la de Super Nintendo tenía...
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Nintendo ya arregla gratis el Joy-Con Drift sin garantía en Europa

Nintendo ofrece a los consumidores que hayan comprado el producto correspondiente dentro del Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza la reparación gratuita en un centro de reparación oficial de Nintendo de las palancas de control debido al problema de capacidad de reacción. Se aplica esta medida incluso si el problema de capacidad de reacción está ocasionado por el desgaste del producto, e incluso si la garantía del fabricante de 36 meses proporcionada por Nintendo ya ha expirado.
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SENSIBLE WORLD OF SOCCER (AMIGA) - Un juego muy vivo después de 29 años

Hoy os traigo un juego que, después de casi treinta años, está más vivo gracias a la comunidad, que sigue editando el juego año tras año y que, además, organiza torneos de forma regular.
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Salto gráfico más importante en los videojuegos (Canal Historias de SEGA)

En este primer video analizo cual es, para mi, el evento más importante en la industria de los videojuegos explicando con datos y fuentes..
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Steam exige censurar una novela gráfica que será publicada sin censura en Nintendo Switch [ING]

La novela gráfica CHAOS;HEAD NOAH que iba a ser lanzada simultáneamente en PC vía Steam y en Nintendo Switch no lo hará de momento en PC dado que Steam obliga a realizar cambios en el juego que Spike Chunsoft no está dispuesto a realizar. El lanzamiento para Switch se mantiene para el 7 de octubre de 2022.
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Nintendo no asistirá a Gamescom 2022

Nintendo ha anunciado que no asistirá a Gamescom 2022, la feria de videojuegos más importante de Europa, que se celebrará en formato híbrido en Colonia (Alemania) entre el 24 y el 28 de agosto. Tras "una cuidadosa consideración" ha decidido no asistir este año.
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Nintendo Switch podrá ejecutar juegos de Game Boy y GBA

Nintendo Switch podrá ejecutar juegos de Game Boy y GBA

Si eres uno de esos nostálgicos a los que le emocionan productos como la Analogue Pocket, toma asiento. Todo parece indicar que Nintendo está preparando el terreno para que la Nintendo Switch, su consola estrella, sea capaz de emular juegos de Game Boy, la portátil que marcó una era tanto en los 90 como a inicios de los 2000.

El origen de la información es el conocido foro 4chan, donde se han publicado una serie de archivos que constituyen los citados emuladores de Game Boy y GBA. Estos emuladores, cuyos nombres en clave son "Hiyoko" (Game Boy
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Nintendo y Sony aceptan actualizar sus pautas de suscripción tras la investigación de la CMA

Tanto Nintendo como Sony han aceptado actualizar «las pautas relacionadas con sus respectivos servicios de suscripción en línea». Esto se ha confirmado tras la investigación sobre las prácticas de renovación automática por parte de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA)

De esta forma, Nintendo confirma que va a modificar su servicio de Nintendo Switch Online, ya que este ya no se venderá con la renovación automática establecida como opción predeterminada. Si alguien quiere activarla, deberá hacerlo manualmente tras registrarse en el s...
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Pokémon Escarlata y Púrpura, anunciados para Nintendo Switch, estarán disponibles a finales de 2022  

The Pokémon Company ha celebrado el Día de Pokémon 2022 anunciando dos nuevas entregas de la saga: Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. Las dos ediciones tienen un mapa inspirado en España y estarán disponibles a finales de 2022 para Nintendo Switch.
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Nintendo anuncia que dejará de permitir compras en la eShop de Nintendo 3DS y Wii U a partir de marzo de 2023

A partir del 23 de mayo de 2022, ya no será posible utilizar una tarjeta de crédito para añadir fondos.
A partir del 29 de agosto de 2022, ya no será posible utilizar una tarjeta de Nintendo eShop para añadir fondos.
A finales de marzo de 2023, no se podrán comprar nuevos juegos ni descargar contenido gratuito, aunque se seguirá pudiendo descargar juegos y DLCs previamente adquiridos, además de actualizaciones.
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