Videojuegos

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Los juegos con mejores gráficos de cada consola

Los juegos con mejores gráficos de cada consola  

Repasamos los juegos que han tenido mejores gráficos en cada consola de sobremesa, desde los tiempos de 8 bits con NES y Master System hasta llegar a las consolas actuales PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Referentes técnicos y visuales que exprimieron al máximo cada hardware.
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Un modder prepara un remake de Metal Gear Solid 3 con el motor de Metal Gear Solid V

Un usuario crea un mod sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para devolver a la vida el celebrado Snake Eater de PS2 con tecnología actual.
Los remakes y las remasterizaciones de juegos del pasado son cada vez más populares entre las grandes compañías y los usuarios que quieren revivir experiencias de antaño con tecnologías actuales. Y algunos de los remakes o reimaginaciones más solicitadas son las entregas clásicas de la saga Metal Gear Solid. Ahora, y a falta de cualquier novedad sobre el futuro de la franquicia de Konami, un...
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Unity se actualiza para sacarle partido a Xbox One X

Unity, uno de los motores gráficos más usados y extendidos en la actualidad en el mundo de los videojuegos, ha anunciado una importante actualización para garantizar la plena compatibilidad del engine con Xbox One X, la nueva máquina de Microsoft con capacidad extra de rendimiento.
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
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Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento

Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento  

Mouse es "un juego de disparos cargado de jazz [...] inspirado en los FPS clásicos y en las películas de cine negro". El protagonista de este shooter es el detective privado John Mouston, quien se mueve en "una ciudad corrupta llena de ladrones y peligros" para acabar con la delincuencia. Además de armas de fuego, tendrás en tu poder un variado arsenal de potenciadores y explosivos, así como tus propios puños.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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[ENG] El motor de videojuegos opensource Godot publica su versión 4.0 con importantes novedades

[ENG] El motor de videojuegos opensource Godot publica su versión 4.0 con importantes novedades  

El rendimiento y usabilidad han mejorado.

La nueva versión añade las API Vulkan, junto con un limitado OpenGL3 para compatibilidad, y la opción de programar en C#.

A nivel interno mejora el sistema de físicas, sonido, iluminación y sombras (tanto en 3D como 2D), efectos ambientales como Niebla volumétrica, occlusion culling, un editor de tilemap 2D mejorado para usar capas, el lenguaje de GSSsript y en el lenguaje de shaders, OpenXR/WebXR para realidad aumentada. AMD FSR1.0...

En un futuro añadirán FSR2.0, Dx11 y Dx12, y mejorarán openGL3.
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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Tráiler del mod "NaturalVision Evolved" para GTA V

"Este es el tráiler cinemático final de la serie NaturalVision. Gracias por seguirnos durante todos estos años y apoyar nuestro trabajo. Podéis probar la beta del modo para un jugador entrando en mi web. El mod sigue en activo en su desarrollo y tendrá un lanzamiento completo en el futuro. Mientras tanto puedes estar al tanto de las noticias y actualizaciones en mi servidor de Discord. ¡Espero que lo disfrutéis!"
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Bevy, el motor de videjuegos libre hecho en Rust, cumple su primer año con adopción creciente

Habiendo cumplido su primer año de desarrollo, Bevy está apunto de lanzar su versión 0.6 con un nuevo renderer y grandes mejoras de rendimiento y usabilidad. Durante este año han contribuido 255 desarrolladores con más de 1800 commits. Ya se están delineando planes para crear un editor visual que le permita ofrecer una experiencia similar a Godot.
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Drácula 2: La última gran aventura gráfica de PSOne

Después de una primera entrega algo irregular, Drácula 2: El Ultimo Santuario fue una secuela que potencio en todo al juego original, con más puzles, una mejor jugabilidad, más duración y sobre todo en dificultad, y con unos gráficos más pulidos. A pesar de todo, el primer Drácula inspirado claramente en la famosa novela de Bram Stoker y que después fue llevada a la gran pantalla de forma magistral por Francis Ford Coppola. Fue un buen juego, pero no tenía la profundidad de una buena aventura gráfica...
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Game Boy al límite - Top Gráficos de Nintendo Game Boy  

¿Que juegos ponen nuestras consolas al limite?
¿Que titulo tengo que comprar para ver que es capaz mi sistema favorito?
Esas preguntas y muchísimas mas serán resueltas debidamente en esta serie de vídeos llamados "AL LIMITE!!".
Hoy la consola que veremos a punto de estallar será la flamante GAME BOY, os enseñare que juegos que juegos tenían mejores gráficos de la Nintendo GB.
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ScummVM (programa que ejecuta aventuras gráficas clasicas) se fusiona con ResidualVM (similar, pero para 3D)

Tras casi 20 años coexistiendo, ScummVM ha absorbido su proyecto hermano ResidualVM, añadiendo a su ya enorme repertorio aventuras gráficas 3D como Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile o The Longest Journey, más las reimplementaciones de In Cold Blood y el motor Wintermute 3D en desarrollo.
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Vuelve (otra vez) el mítico Larry con un nuevo teaser

El mítico Larry Laffer regresa con una secuela del reinicio aparecido en 2018. Para los que no lo conozcan, este personaje saltó a la fama gracias a unas aventuras gráficas salidas de tono y con un humor muy picante. El nuevo juego se deja ver en su primer teaser.
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Todos los videojuegos de la historia por plataformas  

Gráfico con el número de videojuegos por plataforma de la historia.
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Un mod transforma GTA: San Andreas en un juego de la generación actual

Un mod transforma GTA: San Andreas en un juego de la generación actual  

El mod actualiza los gráficos obsoletos del juego para conseguir resultados impresionantes. Es cierto que no tiene el aspecto de un juego de 2018 propiamente dicho pero, oye, hay que decir que el cambio es más que llamativo.

Hay que recordar que GTA: San Andreas es un juego de 2004, así que el trabajo que ha hecho este modder es impecable. Podéis conseguir su mod en el siguiente enlace a Nexus Mods.
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Dale más potencia a PUBG para Android con esta cómoda aplicación

PUBG para Android permite modificar los parámetros para ajustar las capacidades gráficas. ¿Quieres hacerlo de manera cómoda? Utiliza la aplicación GFX Tool.
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Si Lucas Arts hubiese hecho una aventura a lo Stranger Things... no sería tan buena como esta !

Una nueva aventura gráfica que rescata lo mejor del género de los clásicos de los 90s como Monkey Island, Day of tentacle y tantos otros está recibiendo un gran apoyo de la comunidad gamer internacional !
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Las 10 Aventuras Gráficas más prometedoras de 2018

Las 10 Aventuras Gráficas más prometedoras de 2018

El magistral Grim Fandango que la añorada Lucas nos regaló en 1998 supuso un soberbio colofón a la época dorada de las aventuras gráficas. Con el final de la década de los 90, el género comenzó una alarmante pérdida de popularidad, de forma que el que había sido uno de los estilos predominantes y más populares en los 90, especialmente en Pc, veía como el número de lanzamientos de títulos disminuía hasta casi desaparecer. Últimamente, parece que vuelve por sus fueros y 2018 trae muchos títulos prometedores. Estos son.
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¡Hacer aventuras gráficas sin necesidad de programar!

Un revolucionario motor de desarrollo español ha permitido a muchos creadores realizar sus propias aventuras gráficas al mejor estilo Monkey Island o El día del tentáculo de manera totalmente gratuita y al alcance de todos
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