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El 87% de los videojuegos retro de Estados Unidos se han perdido en el tiempo

El 87% de los videojuegos retro de Estados Unidos se han perdido en el tiempo

Al parecer, la Video Game History Foundation (VGHF) se asoció con Software Preservation Network, una organización que tiene la intención de promover la preservación del software a través de la acción colectiva, para publicar un informe sobre la desaparición de los videojuegos clásicos. “Clásico” en este caso se ha definido como todos los juegos lanzados antes de 2010, que según VGHF es el “año en que la distribución de juegos digitales comenzó a despegar”.
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La Casa Blanca advierte a los jóvenes sobre el coronavirus y elogia a los videojuegos

Durante una rueda de prensa realizada por el presidente Donald Trump, el vicepresidente Mike Pence y otros funcionarios estadounidenses , la Dra. Deborah Birx, coordinadora de respuesta al cornavirus de la Casa Blanca, alabó las habilidades de los millennials en el campo de los videojuegos.
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Pokémon Espada y Escudo: Piden a Trump que prohiba los juegos por su "mala calidad"

Un usuario norteamericano, denominado CR, ha creado una petición formal y oficial a la Casa Blanca pidiéndole al Presidente Donald Trump el cese inmediato de las ventas o la prohibición de Pokémon Espada y Escudo en su territorio. Se trata de un imposible, un brindis al sol, pero dada la formalidad del escrito y de la importancia en Estados Unidos de este tipo de documentos y compromisos, sorprende especialmente. No llegará a ningún lado, al menos a priori, pues para que tenga efectividad debería conseguir unas 100.000 firmas.
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Square Enix anuncia Kingdom Hearts –The Story So Far–, una recopilación de recopilaciones

Según la cuenta de Twitter de Square Enix, este The Story So Far sale solo en Estados Unidos. Damn!

Texto original:Parece que el chiste es recurrente ya incluso dentro de la comunidad de Kingdom Hearts: nadie sabe qué demonios pasa ahí dentro, y cuando uno trata de asirse a los juegos lanzados (a los hechos consumados, en realidad), la confusión no hace más que crecer. Así que para que al menos tengamos el contenido (su orden ya tal) bien agrupadito y listo para ser experimentado antes de la llegada de Kingdom Hearts III a finales del próximo
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Se queda en casa jugando a Fortnite mientras un tornado arrasa su barrio

La pasada noche, un tornado arrasó la localidad de Greensboro, Carolina del Norte (Estados Unidos). Los desperfectos causados por el fenómeno atmosférico han sido enormes y los heridos han sido varios, costando incluso una víctima. Sin embargo, Anton Williams, adolescente residente en la citada localidad, únicamente pensaba en terminar con su partida a Fortnite Battle Royale, ha confirmado al medio local de noticias WXII 12.
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"Gamergate": Trump culpabiliza a los videojuegos de la violencia con armas de fuego [ENG]

"Gamergate": Trump culpabiliza a los videojuegos de la violencia con armas de fuego [ENG]

El presidente Donald Trump anuncia su intención de reunirse esta semana con la industria del videojuego para hablar de la violencia en estos, a la que presume de la culpabilidad de la ola de violencia con armas de fuego entre adolescentes. Los "gamers" han comenzado a responder con indignación e incluso muchos de quienes apoyaron a Trump en decisiones anteriores le están retirando su confianza.
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Los videojuegos de Dios: estrategia cultural 'neocon'

Los videojuegos de Dios: estrategia cultural 'neocon'

En 1992 George H. W. Bush compareció como presidente de los EE. UU. en el congreso del Partido Republicano celebrado en Houston, para buscar la reelección acercándose a la derecha religiosa, tradicionalmente alejada de su partido. El movimiento supuso el inicio de la segunda oleada neoconservadora en el mercado cultural estadounidense. Entre la batería de productos «moralmente adecuados» que se fabricaron, llaman la atención los videojuegos de Wisdom Tree (Árbol de la sabiduría), que produjeron varios títulos de temática religiosa.
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GTA V ya es el juego más vendido en la historia de Estados Unidos

De acuerdo con Take-Two, el juego que debutó en septiembre de 2013 ya cuenta con 85 millones de copias vendidas en todo el mundo, contando plataformas físicas y digitales, siendo el más vendido en la historia de EEUU.
Grand Theft Auto V es el tercer título más vendido en la historia de los videojuegos, y se ubica detrás de Minecraft con 122 millones de copias vendidas y Tetris con 170 millones de unidades.
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La temática de Wolfenstein II disgusta a pro-nazis estadounidenses

La temática de Wolfenstein II disgusta a pro-nazis estadounidenses

Desde sus inicios, la franquicia de Wolfenstein ha tenido como enemigos principales a los nazis. En el pasado, Bethesda no ha enfrentado problemas serios por esta temática; sin embargo, Wolfenstein II: The New Colossus ha causado revuelo en redes sociales precisamente por este elemento. Los últimos actos de grupos neonazis en Estados Unidos, han llevado a Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, a hablar sobre el tema: "es inquietante que el juego pueda considerarse una declaración política".
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