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Warner Bros intenta patentar el sistema némesis de Shadow of Mordor

El sistema némesis, desarrollado por Monolith Productions, se encarga de crear enemigos que parecen ser capaces de recordar nuestros enfrentamientos, y buscan venganza hacia nosotros. Si les derrotamos, su ira hacia nosotros crecerá; si somos derrotados por ellos, ese enemigo crecerá dentro de su propia organización y se hará más fuerte.
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El responsable del reboot de Ninja Gaiden quiere ver a Ryu Hayabusa en Smash Bros

El pasado mes de diciembre nos hacíamos eco de las acertadas predicciones de un usuario sobre los personajes del Fighter Pass Vol. 2 de Super Smash Bros. Ultimate, donde barajaba que personajes como Min-Min, Steve, Sephiroth, Doomguy, Ryu Hayabusa y Rayman acabarían llegando al título de lucha de Nintendo Switch. Hasta la fecha este usuario ha acertado en todos los personajes, quedando todavía otros tres por desvelarse de manera oficial. Uno de ellos podría ser Ryu Hayabusa, y el director del reboot de Ninja Gaiden, Ninja Gaiden II y Ninja Gaid
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Cómo Super Smash Bros. Ultimate utiliza los 12 principios de la animación de Disney

Uno de los puntos claves de cualquier videojuego son sin duda alguna las animaciones que utilizan para dotar de vida y personalidad a todos sus personajes. Pues bien, hoy os compartimos un pequeño video con relación a Super Smash Bros. Ultimate.

Y es que el medio GameXplain ha recopilado en un pequeño vídeo cómo el último juego de la saga de peleas de la gran N hace uso de los 12 principios de la animación de las películas clásicas de Disney como el Squash y Stretch (agrandar o hacerse más estrecho depende del momento para dar más...
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Recreando todas las poses de victoria de Super Smash Bros Ultimate  

Vídeo del canal SMG4 donde recrean con el cuerpo los mismos movimientos que las poses de victoria de cada luchador de Super Smash Bros Ultimate.
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Nuevo personaje para Super Smash Bros  

Vídeo presentación oficial del nuevo luchador para Super Smash Ultimate.
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31 de marzo de 2021, el día triste y maldito para Nintendo. Y para el bueno de Mario

¿Qué pasará, qué misterio habrá... el 31 de marzo de 2021? Es algo que no dejamos de preguntarnos, mientras resuena sobre nuestra cabeza una versión menos alegre del gran Raphael, puesto que nos genera una incertidumbre lo que ha provocado Nintendo con varios de sus estrenos con la muletilla de "limitado".

Esa fecha fatídica dejarán de estar disponibles en tiendas (físicas y digitales), o dejarán de poder jugarse al hacer uso de su servicio online. Y el que más está siendo afectado por esa fecha es el bueno de Mario, con ocho juegos en total.
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Masahiro Sakurai: la historia detrás del creador de Super Smash Bros

Masahiro Sakurai es el director de todas las entregas de Super Smash Bros. y el principal artífice de la que es ya una de las sagas más importantes de Nintendo. Pero eso ya lo sabéis todos, ¿verdad? Al fin y al cabo, su rostro ya se ha hecho más que conocido no solo porque es el responsable principal de todos los Smash, sino porque es la persona que nos muestra todas las novedades relativas a la serie y sus nuevos contenidos mediante los Smash Direct.
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35 datos sobre Mario en su 35 aniversario (de Super Mario) (ENG)

Hace casi exactamente 35 años, Super Mario Bros., el videojuego icónico de Nintendo, debutó, convirtiendo a un fontanero llamado Mario en el equivalente de Mickey Mouse de la compañía de videojuegos japonesa. El último juego de Mario, Super Mario Bros.35, que se lanzó el jueves para Nintendo Switch, permite que 35 personas jueguen al Super Mario Bros. original simultáneamente, cada uno compitiendo por ser el último Mario en pie. Es una especie de Super Mario y Fortnite.
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Super Smash Brosh Ultimate (Nintendo) recibe a varios personajes de Minecraft (Microsoft) como luchadores (PROMO VÍDEO)  

Los personajes de Minecraft, Steve, Alex, Zombie y Enderman serán los siguientes luchadores que se incorporarán a Super Smash Bros Ultimate.
Las redes sociales arden con las opiniones de simpatizantes y detractores.
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Nintendo elimina la referencia a "gay Bowser" de Super Mario 64

El misterio audio de Mario apareció originalmente en la Nintendo 64 en 1996. Aunque obviamente no llama “gay” a Bowser como una descripción peyorativa o una referencia a la orientación sexual del rey Koopa, nadie tiene una buena alternativa sobre lo que realmente está diciendo. Charles Martinet, doblador de Mario durante décadas, trató de aclarar el año pasado que la frase dice realmente “So long king-a Bowser!”, pero eso no tiene ningún sentido, especialmente si escuchas esta impresionante restauración del audio original...
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Nintendo celebra el 35 aniversario de Super Mario con una avalancha de novedades

Nintendo anunció este jueves durante la celebración de los 35 años de Super Mario Bros, una gran cantidad de novedades
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30 años de Super Nintendo: el Cerebro de la Bestia

30 años de Super Nintendo: el Cerebro de la Bestia

Da igual los años que pasen: el legado de la Super Nintendo sigue vivo 30 años después. El exquisitamente pixelado aspecto -y color- de sus juegos, su manera de llevar un paso al frente la jugabilidad a través del brillante uso de su hardware y esos chips que daban alas extra a sus cartuchos y sus mandos de seis botones asentaron -con maestría- los cimientos de la industria del videojuego. Y, a la vez, representan una época tan fascinante como intensa para los jugadores.
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Probando el Tiny Toons Wild & Wacky Sports de la Snes  

El canal Interactive Dreams prueba los primeros niveles del juego Tiny Toons Wild & Wacky Sports de Konami en la Super Nintendo.
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Subastan una copia de Super Mario Bros por 114.000 dólares: así es el juego más caro de la historia

Subastan una copia de Super Mario Bros por 114.000 dólares: así es el juego más caro de la historia

Hace ya varios días, concretamente el pasado viernes 10 de julio, la casa de subastas Heritage Auctions vendía un cartucho precintado del videojuego Super Mario Bros para la Nintendo Entertainment System (NES) por 114.000 dólares. Todo ello durante una subasta pública de cómics vintage y arte celebrada en Dallas (Estados Unidos), donde el videojuego precintado hace 35 años se ha convertido en el más caro de la historia del sector.
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Fall Guys: Ultimate Knockout llegará por fin con su alocado multijugador a principios de agosto

Fall Guys es un título multijugador online que enfrenta hasta a 60 personas a la vez. Es básicamente un Battle Royale, ya que solo puede ganar el último que quede en pie, pero todo se desarrolla como si de un programa de Takeshi's Castle se tratara.
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Tras más de 400 horas, recrea a todos los personajes de Super Smash Bros. Ultimate en Animal Crossing: New Horizons

Como bien sabéis, las opciones de personalización Animal Crossing: New Horizons pueden alcanzar límites insospechados. Hoy os traemos una recreación sin duda impactante.

Y es que el usuario de Reddit DJ-Dez ha decidido crear en el juego a todos y cada uno de los luchadores jugables de Super Smash Bros. Ultimate. Con la herramienta de atuendos personalizados, ha conseguido introducir a todos los personajes en el juego.
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Rescatado Cooly Skunk un juego inédito para Super Nintendo

El juego inédito Cooly Skunk para Super Famicom acaba de ser descubierto y liberado para el público. El juego fue anunciado originalmente en 1994 para la Super Nintendo e incluso se emitió una demo en el Satellaview, pero el proyecto se abandonó para trasladarlo finalmente a la PlayStation de Sony, donde el juego encima tuvo una mala acogida.
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Super Mario Land ha sido portado a la Super Nintendo y se ve fantástico

Un desarrollador ha portado el Super Mario Land de Gameboy con gráficos actualizados y hasta con multijugador a la SNES. Por lo que comentan ha sido un trabajo de 3 años y por ahora no se conoce la identidad del desarrollador.
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Super Mario Land 64, mod fan de Super Mario 64  

Mod del videjojuego Super Mario 64 creado por Kaze Emanuar. Para poder jugar a él es necesario una ROM original del juego y parchearla. En la descripción del vídeo están los enlaces de descarga del mod.
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Expositores interactivos de Nintendo en los 90

Expositores interactivos de Nintendo en los 90  

Vídeo de 1992 en el que se mostraba a las tiendas el funcionamiento de los expositores interactivos de Super Nintendo, Nintendo y Game Boy.
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Arregla la ralentización generalizado en Gradius III de SNES 28 años después

Arregla la ralentización generalizado en Gradius III de SNES 28 años después

Muchos jugadores de cierta edad recuerdan la decepción de principios de los 90 de comprar el Shoot ’em up Gradius III en su versión SNES. Capturas de pantalla en revistas con enormes y coloridos sprites del juego eran un espectáculo digno de contemplar, comparable al arcade original de 1989. En acción, sin embargo, cualquier escena con más de un puñado de enemigos se ralentizaría hasta convertirse en una ralentización prácticamente irrealizable en el hardware SNES. Ahora, el hacker brasileño de ROM Vitor Vilela ha corregido este error.
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¿Por qué el mando de Nintendo Game Cube es perfecto para los juegos de lucha?

Los usuarios de Nintendo prefieren jugar a Super Smash Bros con el mando de Nintendo Game Cube, por una buena razón: el restrictor gate.
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Jugadores de Super Smash Bros. piden a otros jugones que dejen de oler tan mal en los torneos [ING]

El organizador de torneos Bassem “Bear” Dahdouh no ha visto pasar un mes sin que alguien se queje del olor corporal en un torneo de Super Smash Bros. "No es que la mayoría de participantes huela, aunque estima que alrededor de un 5% sí. Es que los jugadores que apestan de verdad que apestan, y lo que es peor, no hay suficientes participantes que se lo diga a la cara".
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Warner Bros. Interactive distribuirá Cyberpunk 2077 en Norteamérica

CD Projekt RED ha anunciado que Warner Bros. Interactive distribuirá Cyberpunk 2077 en Norteamérica, confiando una vez más en la empresa que ya les ayudó con la saga de The Witcher en el territorio
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Nuevo récord de Super Mario Bros de NES  

Hace poco se ha publicado un vídeo en el que se puede ver un nuevo récord del juego Super Mario Bros, un speedrun del que se creía que poco más se podía mejorar sin utilizar TAS (Tool Assisted Scripts o bot) que reproduzcan movimientos perfectos. Este es el caso de Kosmicd12, que ha conseguido un tiempo en 4:55.96, la primera marca que baja de 4 minutos y 56 segundos. Abajo podéis ver el vídeo donde muestra su partida con movimientos casi perfectos.
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menéame