Es indiscutible que hubo mujeres que fueron importantísimas en la historia de los videojuegos, como Roberta Williams, fundadora junto a su marido de Sierra On-Line. Sin embargo y por lo general, las protagonistas femeninas en los videojuegos de los 80 y principios de los 90, o bien tenían un papel no muy relevante, usualmente de "princesa a la que rescatar", o solían cumplir el estereotipo de mujeres con curvas y poca ropa, especialmente en las portadas. Los videojuegos estaban orientados en su mayoría a un público definido, el masculino.
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