Movistar ha realizado el primer estudio para cuantificar el consumo de datos en su red, el cual reportó un crecimiento del tráfico del 10%, lo que se traduce en que ahora la red de Movistar tiene que soportar una carga de datos adicional de 1.000 GB por segundo. Este aumento de consumo se debió principalmente a los jugadores, y es que el tráfico ligado a los videojuegos se multiplicó por tres. A la cabeza, el servicio de PlayStation seguido por la plataforma de Blizzard para PC, y el servicio de Xbox.
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