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Todo RuneQuest en español (1988-2022)

Que RuneQuest es uno de los juegos más famosos y queridos de nuestra afición no lo pone en duda nadie. En este artículo queremos presentar todo lo que se ha publicado en nuestro país para este gran juego. Vamos a presentarlo de una forma cronológica para que podamos apreciar los mejores y peores momentos que este juego ha tenido a nivel editorial.
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La Creación de RuneQuest: Un Homenaje a Steve Perrin (1946-2021)

En homenaje a quien fue uno de los motores principales de Chaosium en sus inicios (aunque ha estado ligado a ella hasta la actualidad, pues la última edición de RuneQuest: Aventuras en Glorantha, aún cuenta con su colaboración), esta editorial decidió publicar en su web la historia de la creación de RuneQuest contada por él mismo (...) Desde aquí, como grandes seguidores ya no solo de RuneQuest sino del sistema D100 queremos aportar nuestro granito de arena con la traducción de ese texto.
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Entrevista a Greg Stafford de 2002

El 10 de octubre de 2022 fue el cuarto aniversario de la muerte de Greg Stafford, creador de juegos de rol como Pendragón y Príncipe Valiente, y cocreador de Cazafantasmas y RuneQuest. Como en anteriores ocasiones, traigo aquí una entrevista al creador del mundo de Glorantha. Esta entrevista se publicó originalmente en 2002 en el número 3 de la revista RPG magazine que publicaba EDGE.
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Todo RuneQuest en español (1988-2021) Blog Rol de los 90

Que RuneQuest es uno de los juegos más famosos y queridos de nuestra afición no lo pone en duda nadie. En este artículo queremos presentar todo lo que se ha publicado en nuestro país para este gran juego. Vamos a presentarlo de una forma cronológica para que podamos apreciar los mejores y peores momentos que este juego ha tenido a nivel editorial (...) Para empezar, diremos que en castellano la afición ha podido disfrutar en 33 años (de 1988 a 2021) solo de 19 libros, una cantidad bajísima si la comparamos con otros juegos
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Publicaciones de antaño: Los «otros» juegos de Rol (Rolemaster, El señor de los anillos, Cyberpunk, Runequest, La llamada de Cthulhu)

Publicaciones de antaño: Los «otros» juegos de Rol (Rolemaster, El señor de los anillos, Cyberpunk, Runequest, La llamada de Cthulhu)

Cuando llegó la gran afición a los juegos de rol en España, las primeras noticias eran confusas. ¿Se trataba de una especie de libros a lo «Elige tu propia aventura» pero con más páginas?, preguntaba yo con pasmo. No, no, ¡puedes hacer lo que quieras! me gritaba por cuarta vez mi amigo (...) después de fotocopiarme su libro —el intercambio P2P de la época—(...) Aunque D&D tal vez sea el más famoso, hoy os voy a hablar de los «otros» [incluyendo el que] informa de que Aragón y Cataluña se enfrentarán en una guerra con peña cyberpsicotizada.
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Adiós a Steve Perrin (1946-2021)

Chaosium acaba de anunciar a través de sus cuentas en redes sociales y su blog la muerte Steve Perrin. Hablar de Perrin es referirse a un diseñador mítico (RuneQuest, La llamada de Cthulhu, Stormbringer...) , cuya obra ayudó a dar forma al mundo de los juegos de rol en sus primeros años y cuya influencia todavía se mantiene a día de hoy.
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Historia de la publicación del mítico RuneQuest en España

Historia de la publicación del mítico juego de rol RuneQuest en España. Runequest fue publicado en castellano por primera vez en octubre de 1988 de manos de JOC Internacional. Esta edición en castellano despertó no pocas críticas. Hoy intentamos analizar cómo se gestó esta primera edición en castellano.
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RuneQuest de JOC Internacional

es un sistema muy flexible que permite crear personajes jugadores de muchas razas de fantasía, incluso las que suelen considerarse malvadas. Gracias a la descripción de los seres fantásticos que incluye el reglamento, se pueden crear muchos personajes distintos, por extraños que sean. Por ejemplo, ¿quieres jugar con un gigante, un sátiro, un hombre escorpión o una lamia? Pues puedes. Y no solo eso, sino que el sistema de profesiones ofrece una gran flexibilidad para definir la experiencia previa de un personaje.
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La historia de RuneQuest en España: un juego de rol legendario

Que RuneQuest es uno de los juegos más famosos y queridos de nuestra afición no lo pone en duda nadie. La historia de RuneQuest en España comienza muy pronto: en octubre de 1988. En efecto, es el tercer juego de rol traducido al castellano y por un mes de diferencia no es el segundo (La llamada de Cthulhu). Sin embargo, a nivel editorial, no ha tenido la suerte que el juego basado en la obra de Lovecraft. Así, encontramos grandes periodos donde no se ha publicado nada para este juego.
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Mundos Inconclusos: RuneQuest (edición de Games Workshop)

Todo el mundo tiene un pasado, hasta los grandes villanos. Antes de dar con la gallina de huevos de oro -y explotarla de todas las maneras imaginables- que han sido los juegos de miniaturas de Warhammer Fantasy y Warhammer 40K, Games Workshop era una editorial dedicada en gran medida a los juegos de rol.
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Historia friki: RuneQuest, HeroQuest, Glorantha, Cthulhu...

Exhaustivo artículo sobre una parte importante de la historia de los juegos de rol: los orígenes del mundo de Glorantha, y cómo de él surgió el mítico RuneQuest, que a su vez fue engendrando joyas como La Llamada de Cthulhu, Stormbringer, Pendragón, el juego de ordenador King of Dragon Pass... hasta llegar a los RuneQuest y HeroQuest actuales. 40 años de historia friki.

menéame